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  1. 本人gal龄差不多四年了,也推了无数游戏了,也许是审美疲劳,现在的感觉和以前大不相同,各位有没有与我一样的共同点。 1.很喜欢推共通线,然后推到个人线时突然就不想继续玩了(颜艺社游戏时此症状严重)。乃至于到最后疯狂寻找后宫结局的而不是单人结局的。 2.对剧情更有感觉,对不可描述的部分却没感觉了甚至想跳过,而一旦知道是全年龄甚至是不可描述部分没汉化时又觉得索然无味的矛盾心理。
  2. 这一部由龙7的善+商业作不搞事凝结而成的作品(寒蝉业+卒:MMP),短小精悍画风好看,玩到最后发现果然是善的结晶 画风不错,剧情属于开头就能猜到大部分,虽是全年龄,但在跷跷板那打了点擦边球的娇喘 流程很短,半天不到就能通,值得一玩。
  3. 作为入坑兰斯的第一部作品,有语音,任务提示也比较明确,肝度也能接受(走主线就成了,支线基本等于没有,对于养老玩家而言感觉还是挺不错的(一和二的重制版还是靠动画和云吧,提不起兴趣 以下应该会涉及剧透,所以没有玩过该系列的话请谨慎观看 首先当然是赫尔曼帝国的皇子巴顿,在三里扮演了一个彻头彻尾的“昏君”,与魔人联手占领利萨斯王城之后,继续攻打自由都市,之后当然是被兰斯等人反攻,与魔人诺斯关系破裂之后逃离,损失了自己的亲信(可惜了托马将军,不过在结尾为其埋下复仇的伏笔,个人对后续巴顿的转变有点期待。 在本作中个人最喜欢的男性角色当然是罗帕德(说怪话+妹控),篇幅可能不算特别多,第一次出现应该是在妹妹跟巴顿将军汇报军情中,随后就是阻止兰斯等人驾驶郁金香三号?(坦克就坦克,时代变了,明明对方只用弩箭欸),却因为火药黏住无法脱身而被炸伤(命还挺硬,老是说当时以为就挂了有点可惜)第二次就是在霍霍峡明知妹妹对自己有所隐瞒的情况下仍然选择偷袭自由都市(哪一座记不清了)被兰斯率领的解放军伏击后,选择以自己的性命为代价与利克和蕾拉同归于尽,却为了救妹妹放弃了该计划,并最终死去。每次出现都比较有戏剧性,而且虽然言辞比较怪,但行事果断,个人非常欣赏(反倒是大部分时间里对兰斯的各种行为感到困惑 兰斯至少光到三而言,还是很难给一个很好的评价,虽然对他而言,SEX跟吃饭喝水一样正常,而且为玩家提供了许多喜闻乐见的CG,但个人还是难以接受,不过在三里貌似已经能看出兰斯对希露的感情了,无论是在希露被魔人绑架后兰斯甚至可以不顾战况(当然他本来就不怎么在乎)去解救人质,与其他人聊天时口误让希露拿东西,还有在掉入异次元空间之后,作为一个对于性执着的兰斯,可以立马甩开魔王姬尔去牵希露的手,就算不涉及之后的剧情,也足以说明希露在兰斯心中的地位。 三中印象较深的魔人,自然是艾泽鲁。按游戏的立绘来说应该是优雅,冷漠的那种形象,同样是在霍霍峡,在与志津香战斗之后开始寻找真正的自我,(不过却一直都对忠于其的三个使徒没有过多的表示有点可惜。不过既然都提到志津香,虽然二代就出现了(当然是云的所以也没过多的印象),对这种外表冷淡的真的是一点抵抗力都没有。 三代里面最符合XP的是那个双重人格的商店女儿(问就是没记名字),别人都是被兰斯OOXX,只有她能反过来榨干兰斯,咱就想看兰斯吃瘪, 没啥逻辑的写完了,至于之后的剧情还是有点期待的(塞尔小姐是处女真是太好了
  4. 天分与努力,天才与凡人,理想与现实 ——白二feat.苍彼美咲线 【关键词:校园】 我一般会在新手区试图跟galgame爱好者搭话,而一般提到苍彼的玩家偶尔也会有提过苍彼【关联文】的基本剧情架构,男主作为“飞翔的马戏团”的前“健将”、现役教练,帮助几位美少女组建社团,合作竞技的故事。而且据说多女主的感情线之间也没什么冲突,并不存在什么遗憾,然而据说剧情也是足够热血的。 经过max对美咲线的深入展示,则让我窥见了整个线路中人物冲突的内核——先发与后发,勤奋与天赋,本能与谋局,以及人性中逃不出的嫉妒与软弱。 短期的竞技游戏,其实也并不一定那么短暂。 像“飞翔的马戏团”这种高中竞技体育项目,就跟其他的学生竞技项目一样,虽然也有少量的后发优秀者,但很多项目其实是有从幼年开始就开始投入培养的孩子存在。这样的设定虽然批了一层“软科幻”的外衣,但内里还是一样的现实。或许,诸如剑道、弓道、田径、棋类、学科类、艺术类的各种竞赛,由于项目的成熟,后发的优秀者看似越来越少了。而苍彼中的这种“新兴竞技”,看似拥有更多的“后发优秀者”,然而本质上则是由“阶段性目标”而决定的。很难说明日香等天才“躲避+试图得分”的操作在竞技得分体系以外的价值,也很难判断“飞翔的马戏团”在校园以外的价值。 须知道除了棋类这种规则一贯且明确的竞技以外,很多竞技项目的评判标准都是随阶段而变动的。类似于演奏曲目的集合与演奏的要求,文章评判的标准,测试的难度,竞技对手的能力强弱等等。越是能终身参与的一些项目,其各级标准就越是不同。 虽然流过的汗水与付出过的努力不会欺骗自己,不过阶段性成功失败的福祸相倚,还是很难说的。 很多架构看似虚构实则写实。这或许是苍彼系列作品的一个原定角度也未可知? 苍彼的男主因为年幼美咲的强大与自身的挫败而放弃了努力。美咲因为明日香这个后发者能学的更快而焦躁嫉妒。 仿佛男主的放弃是将“胜利的未来”寄托在了“胜利者”的身上一样,这样的对白与其说是道理,不如说是情绪的喷涌而出。 自己可以放弃,对方为何不能因为同样的原因放弃?自己的未来,只能由自己来开拓。所以到头来,男主终究还是帮助美咲找到了更加准确的努力方向。 只是我从来都不明白,为什么别人能做到、自己做不到,能够那么痛苦,让自己放弃自己觉得快乐的事情。这或许是经历了诸多放弃的,成年人的现实。 如何面对天才? 其实当凡人无法理解天才的时候,天才也无法理解凡人的行为模式。对于天才而言普通而自然的行为模式,或许是凡人眼中无数艰辛的努力的聚合而显得愈发的不可思议,但这种“容易感”却会让天才无法理解凡人“做不到”的苦恼。而在需要靠才能和努力的共同作用而成功的路径上,总有那么一些方式是更适合快速、高效的达成的,譬如更高的专注力,更直接的思考方式,学习更专注于重点特征,诸如此类。天才其实更早更容易甚至更专注于相对更优化的路径,而凡人的进入更困难,岔出更容易,仅此而已。 就好比自由资本主义下,资本本身能更自由的迅速的累积一样,才能,努力,汗水,也有累积效应,而其差异则随时间逐渐显现。 本质上,明日香这种“单纯的天才”,是这种恰巧走在了更正确的道路上的后发者。美咲相较于男主,则是在“优势的道路上路径依赖”了的“少年天才”。到底有没有“最优路径”呢?或许有,也或许并没有。如果一个人的能力服从正太分布的话,只要有来者,就一定有更优秀的存在,不断超越过去的天才,推动“最优路径的更优化”,而离一般人能够努力的范围越来越远。 适合天才的道路未必适合凡人,如果达到同样的目的需要成倍、成十倍的时间与汗水,那么忽视自己的实际情况,执着于同等的“胜利”,又有多少价值呢? 凡人应该找到凡人自己的最优路径,定下符合自己现实的目标,做好自己。 全世界弹钢琴的人何止千万,但世界第一的钢琴家只有一人。找准自己的位置,活出真正的自己,用适当的努力迈向适当的目标,才能走出“嫉妒”的泥沼。 天才与凡人的问题,这让我自然而然的想到了冬马和纱与北原春希。 我曾讨论过春希这个人能面对的冬马形象集中于【帅气不良邻人】,而非【钢琴家+钢琴君】。这个是很多玩家读过但是略过的重要内容。因为一个acg游戏之中,“out of my league”似乎与玩家无缘。但这实际上是白2世界中切实发生的事情。 冬马和纱,比小木曾雪菜,更在春希能触及的范围之外。 其实从大致的人生轨迹而论,就是如此。他们三个人,一个注定走向一流钢琴家的道路,一个注定为了普通的爱情轻易的改变自己的志愿,一个没有宏图大志,只为身边人处理各式各样的问题,甘当“社会契约集合体”。 三人在高中的交汇,只是一场“幸运”的机缘而已。 冬马和纱是个真正的天才。她坐拥天才钢琴家母亲的培养,有着比之母亲更胜一筹的天分,而她那没有感情只为博人一赞的演奏能力甚至令母亲嫉妒。她其实从来没有失去过来自母亲的爱。她也从来没有真正放弃过钢琴。 痛苦的事情都靠钢琴来消解,现实难耐则离开,欧洲钢琴五年。回国摇身一变国民钢琴家。 即便是coda自己的线路,想用一只手的代价来换一个男人,也认为自己从来没打算放弃钢琴,只是万一或会如此。 这样的一个人,其核心旋律就是钢琴,一个高中邂逅的男人怎么能懂呢? 北原春希这个人,本来拥有幸福的童年。可惜由于父母是私奔逃出了冈山本家,最终父亲抛弃了他们母子回归本家,只留下一大笔钱,而母亲因为一看见他这个爱情的结晶就会痛苦,逐渐的疏远他,让他也无法收获到“需要”与“关爱”,而令他开始用着从父亲那里继承来的行事风格,为周边人“无私付出”而博得认同与存在感。 与冬马曾误认为母亲不爱自己一样,春希面对母亲的方式也是大有问题的。与他逃走的父亲不同,他的母亲并未逃走。虽然他的存在会提醒那段前尘往事,但是本质上她并不如他所想那般“不爱自己”。毕竟,多年保持着不远不近的距离的人,本作不就有一个么。 而颜控的他看上了雪菜和“自己更有机会”的冬马,却从来不曾想过【钢琴君是知道了自己的身份而在暑假跟自己合奏,甚至以冬马的形象过来帮忙】,这件事本身就是他自卑的绝对写照。 他不是脑子不够灵光,他是不敢想。 游戏中的冬马和纱“师傅”也是一样,令春希尊敬,他却只爱邻人“那家伙”。他知道钢琴前的冬马是美的,但他又无法领略那种美,只能感叹他们之间相隔着世界——参考coda浮气线演奏会。 北原春希的艺术鉴赏力,连雪菜都不如不说,他ic结尾跟冬马的山盟海誓,甚至没有一点苗头,就直接在cc被彻底摧毁,成了对“忘记了自己的她”的怨恨。 她真的有那般光鲜吗?他不敢想。 但她过去可没有那般光鲜,所以他一定要写出来。 但是啊,他只会一句贬损后面又加回护和一些多余的说教。 这样的态度让面对他“一起忘掉冬马”的谎言的另一个她终于在cc怒不可遏。 这也解释了为什么coda他仿佛在眼前看到了五年前的冬马,而且在冬马te如果不是强迫说服双方“冬马和纱不是个废人就不行”。 不是废人的天才钢琴家冬马,还需要北原春希干什么? 北原春希不可以是冬马和纱生命里的锦上添花,只能是雪中送炭,否则都无法令北原春希说服自己割舍日本和雪菜,他需要“勇气,答案,正确的道路”来堂而皇之的做出人生抉择。 然而,冬马和纱就是冬马和纱,顶着冬马的姓氏,卓然的天才,只需要钢琴一项技能已经能够养活一家公司的世界级名人。 在coda浮气线参加过冬马音乐会的春希,呆坐在原地,除了接受他们所处不同世界的天差地别外,什么也做不了。 他不可以去音乐会的原因就在于此了。第二音乐室也就只是私人演奏而已,没有那个正式舞台、万众瞩目的氛围。 音乐会上台上台下的人,演奏家与一般观众,不是一个世界的人。 北原春希不愿意面对这种现实。 五年前的她好厉害,但他不认为她是那样的天才的时候,他们可以互相喜欢,可一旦要面对她在欧洲、在钢琴上的可能性的时候,他都使不出“种种暗黑手段”来尽力挽留。 参加了coda的第一场音乐会,如果还能恬着脸恭喜冬马大成功的同时对世界著名的钢琴家求婚,那种场景只能用痴人说梦、恬不知耻来形容了。 如此看来,经营公演的冬马和纱,竟是如此决然地与过去道别,诚如她自己所思所言。 可惜一切都被逃避眼前的破灭的北原春希给毁了。 所以综合而言,白二的人物刻画是极其深刻的。虽然冬马模板化痕迹最重,但其音乐天才的刻画与专业上的行为逻辑都极为真实。 人的梦想也依旧是纠结于其所处现实的。毫无可行性的梦想,也只能是痴人说梦,令当事人更加痛苦于梦想与现实间的差距而痛苦不堪。 回忆着爱着自己、自己也爱着的一般人的冬马和纱的记忆是如此甜蜜,令她推掉了为数不少的每一位追求者; 而拘泥于同一段过往的一般人北原春希则不断地受到对方天才身份的折磨,不断地叩问自己的存在意义与价值。 梦想一方面作为驱动,催人奋进向前;另一方面其与现实之间填不上的鸿沟却让人如堕地狱。 “般配”、“门当户对”这种词汇如此的不浪漫,却又是如此的现实。
  5. 大家好啊,我是liyu09,没想到这么快就又和大家再次见面了。其实是我发现天之少女二周目流程好像并不长(也就五六个小时的样子),于是索性就熬夜打完了,甚至不知道为什么攻略里说的三周目追加内容我在二周目里面就已经玩到了,而且所有结局都已经可以收集了,于是连三周目都不需要打了。 首先说一下我对天之少女的总体感受吧。不管我对其他结局又多大的不满或者伤感,当我看完ture end的那一刻,我的所有其他想法都烟消云散了,我呆呆的盯着屏幕发了很久的呆,直到ED结束,主菜单变成了那位我熟悉却又陌生的少女时,我真的绷不住了,心中五味杂陈,那一刻很多感情融合在了一起,我从未想过ture end 会是这样的形式摆在我的面前。总结下来就是,如果你是一个喜欢壳之少女系列的玩家,并且认真的玩完了前面两部作品的话,当你玩到天之少女的ture end的时,我想很难不被其打动吧。 聊完了总体感受,我想稍微聊一下这作的系统。这作的系统和上一部虚之少女基本一直,只是多出来了个一键跳至下个选择点的系统。说实话这个一键跳过确实非常实用(毕竟上一部虚之少女没有这个功能,二周目我光是文本跳过就花了几十分钟),但是也非常让我迷惑。就如我一周目感想所说,本作只有极少量的H sense,并且画廊功能中没有回想模式只有CG模式,IG这完全就没想过那些想看H sense的玩家的心情(不过我倒是无所谓),但是这不是最奇怪的。让我最为费解的的是,我二周目在显示不跳过未读文本的情况下,莫名奇妙的跳过了唯二的H sense。我不知道为什么,好像是这个一键跳过的选项直接跳过了(因为如果在选项之间有未读文本,在不跳过未读的情况下,两个选项间的未读文本理论上是不会被跳过的),这就是我感到很费解的地方,IG你们到底是做了个什么一键跳过啊。。。 关于角色,在二周目,果然八木沼有了新的结局,至少这点上还是让人欣慰(一周目的结局我是无法接受的)。除此之外由于二周目开头事宜第一章开始,所以新增的人物刻画的更加细致,故事也更加流畅了。虽然这是好事,但是却显得一些老角色戏份少了很多(由其是杏子还有紫,后面基本没剧情)。除此之外,角色间的CP关系还是让我觉得有些强加关系。鱼住和杏子,二周目至少有些追加剧情来说明他们之间感情升温。但是玲人和史黛拉。。。就感觉,很强行,两个只靠着冬子维持这联系的人,在两年没有见面的情况下突然产生感情在一起了,说实话有些难以接受。不仅如此,其实真琦和紫在一起就算有前作铺垫,我也依旧不太能接受,两人之间的羁绊实在是太低,以至于我都不能明白为什么可以在一起。所以在角色感情处理方面,我感觉天之少女可以做的更好,这个CP关系。。。说实话我有些不太能接受。 关于剧情部分,没有什么逻辑硬伤,只是感觉六识命和黑失的结局。。。怎么说呢,过于平淡。两位在前作中的幕后BOSS以这种方式迎来他们各自的结局,说实话个人觉得有些过于平淡。但是不管其他结局如何,玩到真结局的那一刻,我所吐槽的所有东西都释然了,因为这个真结局让我所等待的一切都是值得的。 关于这作的主题,我想就是那所谓的偏执吧,不管是玲人对于冬子的偏执,朽木文弥对于冬子的偏执,还是朽木千鹤对于文弥的偏执,又或者是六识命对于美砂的偏执,正是这些偏执造就了这最后的结局吧。 不管如何,真的很感谢汉化组的付出,也感谢IG完成了这样一个故事,虽然有不少瑕疵,但是瑕不掩瑜。因为他们做到了让我和玲人一样有那份对于冬子的喜爱和偏执。当结局看到玲人落泪的那一刻,我和他一样感觉心中某些空虚被填满了吧。
  6. 各位好久不见了,我是liyu09,其实一直都在SSTM,只不过基本都在潜水罢了,而且由于最近国家净网等因素,确实也没有找到什么很好分享的游戏,虽然几个月前拿到到了SMEE的HaremKingdom-ハーレムキングダム的汉化资源(真的非常感谢与她心渐近汉化组,SMEE的作品基本都是他们汉化的),但是说实话,到现在都没能通关,只能说SMEE做的异世界后宫啊,怪怪的。他们还是做日常纯爱比较拿手(话说好像新的Marking Lovers系列也已经出了) 说了些闲话,今天想分享的是关于IG的壳之少女系列最后一部天之少女的一周目游玩体验。话说,时间过得真是快啊,转眼间这个三部曲也终于到了尾声,都忘了等天之少女过了多长时间了,电脑都换了好几部了。在玩之前还顺便重新玩了一遍虚之少女(因为好早之前玩的,都忘的差不多了),不过我壳之少女的剧情也只记得个大概了,但是流程实在是太长了,所以我也只重新玩了一遍虚之少女(用了也很久啊,差不多二十个小时,毕竟要两个周目)。首先先感谢汉化组,毕竟虽然只玩了一周目,但是文本量其实也不小了,天之少女发布还没一年,就完成了这么庞大的工作量,实在是非常厉害。对于玩完天之少女一周目,我的个人感受其实并不是特别好。 因为我不是一个非常反感剧透的人,所以我是按照攻略流程走的一周目,并且我也清楚游戏一周目不是从第一章开始并且也没有前日谈,但是抛开这些我已经知道影响游戏体验的因素,我的游玩感受依旧不太好。为了防止过多的剧透,我就不说那么具体,但至少在我看来,有几个地方是让我觉得比较难以接受的。 首先是八木沼了一(那个臭屁自恋警官),说实话,从壳之少女开始,我就并不是很讨厌这个角色,毕竟他虽然性格有点扭曲,但是一直在帮玲人,这点是不变的,而且他也算是比较正面的形象,所以我虽然不算喜欢这个角色,但是一直觉得他还不错。但是在天之少女里,我只能说对于他的塑造和结局,都过于让人感到惋惜,难道六识命操控人心的能力就已经是这么无敌的程度么,八木沼最终也只能以这种结局收场么(虽然只打了一周目,但是八木沼所有结局我都打了,实在惋惜)。 其次是对于老人物的一些塑造,虚之少女中一直划水没有出场的鱼住和史黛拉又重新回归,但是很可惜,对于他们的描写和剧情,说实话实在是不太多。虽然这看起来不要紧,但是他们确实从某些其他方面影响了我一周目的游玩体验(关于这点我会在后面说明)。然后是玲人和真琦这两位男一男二,对于他们的心理描写实在是过少了,很多时候我都无法理解他们到底在想什么(由其是真琦,这个人到底在想什么,做什么完全猜不透),玲人少数的心理活动还全是关于冬子的(冬子。。。我的冬子)。第一个案子还好,到了第二个案子,已经是六年后,真琦都不当玲人的助手有别的工作了却依旧帮警局破案,还是天天跟,讲道理,这实在是不合理,我反正是不知道真琦有什么理由继续跟着破案。 最后就是我觉得最诡异的地方,官配。说实话,我可以接受并且理解杏子最后不能和玲人走到一起,也可以接受最后紫和真琦在一起(毕竟虚之少女的结局也有暗示),但是六年后你让鱼住和杏子在一起,玲人和史黛拉在一起这一点,说实话我真的是有点不能接受了。两个第二部隐身了的角色,最后和本来就一直在互相舔舐伤口和支撑对方的玲人和杏子走到了一起,说实话。。。。这是否有点。。。。。反正玩到后面的时候我确实有点蚌埠住了,突出一个难顶。 除此之外。好像这部基本没有H sense,我对于H sense倒是没什么所谓,毕竟玩这部游戏肯定不是为了发电,但是作为一个R18 Galgame, 且流程蛮长的Gal,会不会有点离谱(毕竟日本那边好像很多人拿这个说事),虽然我不是冲着H sense玩的,但是我也不是为了看那些猎奇尸体才玩的。毕竟作为个gal,糖也不发,发了也不甜,说实话确实有点难顶。但是好在推理比虚之少女好一些,且故事还算合理。 说了这么多,虽然一周有很多让我不满的地方,但是既然都玩了天之少女,那么我肯定是会玩完的,毕竟都玩到天之少女了,我所追求的可能仅仅只是一个能够让冬子安息和玲人解脱的结局了吧。至于为什么做一周目的心得体会,主要还是因为不知道啥时候才能玩完二三周目(最近又忙起来了,唉),再加上Gal版区过于冷清了,所以稍微写点东西虽然聊聊吧。等玩完二三周目,我应该会写个更加详细且具体的个人感想,而不是以吐槽为主了吧(笑),毕竟IG的游戏从来没有让我失望过啊,不如说壳之少女这个系列,从未让我失望过吧。
  7. 嘛,Navel社新作近月2.1EXSXPAR在5月26日喜闻乐见的出现啦,名字中E—艾斯豚,S—朝阳,PAR—春子的那家店。 首先附上VNR特殊码:/HW-20@FA170:月に寄りそう乙女の作法21.exe,此特殊码每次重开VNR好像都要重新设置一遍,不知道为什么。 在近月2中个人最喜欢的就是张开双臂保护才华的艾斯豚啦~于是这次第一时间就推了艾斯豚线,不过由于考试刚结束就先一半叭~ 开场喜闻乐见见爹妈,可惜见的是艾斯豚家的,木有能看到朝日和露娜SAMA出场,怨念啊。 才华狂夸艾斯豚,子爵:“你说的真的是我的女儿吗?” 艾丝蒂尔对才华表现出了一些兴致,艾斯特:“就算是姐姐也不能让,杀了你哦” 在伦敦大街上艾斯特与才华从幼时艾斯特朋友那得到黑历史*N。 艾斯特与才华在一片长满了三叶草的能观月的草坪上牵着手躺下,互表心意准备开始新的征程。 另外提到了“EST是月之女神”,之后才华吐了个好槽“月之女神也是畜牧业的女神,也就是猪的女神,所以艾斯特=?” “我们两都不是最有才华的人,但我们加起来互相弥补自己,一定能追上那两个人(露娜和朝日)的吧”感觉糖度max 回到学校一出门就是熟悉的变态,熟悉的舔,“你考虑过为啥内衣小偷不去百货商店而是到危险的阳台去盗窃吗”,就算是假发也是很棒的! 弟控瑠美音被才华表达了自己很安全的理由后也支持了才华继续女装入学。 艾斯豚一如既往的“NO全裸NOlife”,这次的唤醒变温柔多了呢! 第一天课中,贾思子讨论恋爱恼羞成怒冲出教室,被同样急匆匆冲来的依赖碳来了一发初吻 贾思子掏出大杀器记号笔在大腿根部写下“淫壳” 依赖碳和才华解开误会后被邀请去纽约,但全线结束都没有发展。 艾斯特和才华互相征求了意见后决定在菲利展第一天竞争第二天合作。然后发现好像对手不光有才华和艾斯特,还有春子和贾思子。 春子在假期接到了一个紧急加急订单,于是一个假期泡汤了。贾思子赢了一个小比赛,依赖碳:“我也想参与”贾思子:“你太菜了” 选择支:选教室的话可以多看到一个教室剧情,之后也会有朝阳俱乐部剧情,建议选教室。 教室:贾思子一脸蒙依赖碳的胸并吐槽:你欧派太硬了我鼻子痛。 朝阳俱乐部:由于才华被曝光,妹妹退居二线,九千代成为会长。 新来了一位罗马老师,表扬艾斯特(才华怒火中烧)。表扬才华(艾斯特怒火中烧)。表扬贾思子。 贾思子对春子的设计表现出了兴♀趣,依赖碳:贾思子你和普通班关系很好嘛。贾思子:只是和春子,因为设计好。依赖碳:哼,这样啊 贾思子:恩?我和春子好有什么问题吗? 依赖碳:没有(一股浓浓的醋味) 楼顶谈话:艾斯特和才华问如何正面和天才交锋。才华终于度过了叛逆期愿意向朝日娘求助了,变态和瑠美音都觉得这时候的才华非常的可爱。 另外八千代听说才华女装直接就晕倒了,九千代:才华父母就这么被骂了。我也被说教了好久,为啥不阻止女装。我明明努力过了啊 游星给才华的答复邮件里面共省略了7000字。 才华和艾斯特向拉夫雷求助后定下了一个新品牌,eS,决定开始互怼设计,提出建议互相改进并进步。 第一名艾斯特(贾思子??),第二名才华(贾思子?????????)第三名贾思子。 于是贾思子被才华和艾斯特吊起来嘲讽了一番。 贾思子发现艾斯特才华互怼设计导致进步,依赖碳:那贾思子我们也来一发好了!贾思子:我100分你就0.5分,加你没啥用。依赖碳:被嫌弃了TUT 贾思子:。。。。。。其实我还是挺喜欢你的设计的 选择支:如果不选回房间的话就能看到贾思子给依赖碳咬(大雾)的剧情啦 回房间后:艾斯特:哇哈哈哈赢了才华 才华:火大 艾斯特:赢了才华 才华:火大 然后两人干了一些不可名状的事情 8月假期,艾斯特和泳衣才华回到了第一次的游泳池 贾思子缝制衣服的进度很不错,艾斯特表示好奇,贾思子:因为依赖碳很烦每天9点钟就到我这里来催我 女仆:每天快到9点了贾思子就会看手表哦 啊这对太萌了,我站这对 后面学园祭的剧情还没开始推的说~
  8. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ “从今不提前尘功过,将爱恨暂搁,并肩一段风景如何?” 关于《恋×シンアイ彼女》(以下简称koikake)的终章结局,我觉得,我还是从这句和游戏本身毫无关联的歌词开始说起吧。 鉴于自己只通了星奏线和终章(用存档),所以也就只谈自己的观感,个人感情色彩极重,恶意满满毫不客观,没有一般意义上的评测该有的大部分内容,写的也很乱,可能会有部分剧透,慎读。 开头提到的那句歌词是关于另一个和galgame完全无关的作品中的某对CP的同人创作。我很喜欢这句,在终章的最后看到国见坐在长凳上的CG的时候,我突然毫无理由地想起来自己当年唱出这句歌词时候的心情。 通关之后我想了想,或许新岛夕自己有一段无疾而终的初恋吧。他的作品我接触的不多,但毕竟隔壁初雪樱也是这样,不管綾和樱哪个算是初恋都没能给一个圆满结局嘛。 何况,终章的国见从心理到行动,每一个细节都让我有种“这也太真实”了的感觉。 我猜,大概这也就是新岛夕想写的吧。 写一个关于“普通的初恋”的故事。 或许初恋真的是个很奇妙的东西吧,以至于很多人很久乃至于一生都不会忘记当时的心情,大概这也是所谓青春的一个剪影?而无疾而终的感情所特有的那种遗憾,更是会把这个剪影在心里放大数倍。稍有不慎,它就会变成一个巨大的阴影将人笼罩在其中,需要用很长的时间才能下决心走出来。 但说了这么多其实也不过是我个人的猜想,新岛夕自己到底有没有过这样的一段感情我是肯定没法知道了,至于国见最后在长椅上怎么想的,就老贼设计的这个开放式结局来说我也是吃不透。 不过至少就我自己的亲身经历来说,十七岁那年我录了那首歌给两年不见的那个女孩子的时候,一定是还想再见到她的。 只是,热恋时的思慕就不见得还存在了。 国见或许也是这样?这个开放式结局还是挺有意思的,星奏回来是肯定不可能的,这是不存在的选项。开放式结局的前提就是“女朋友离家出走了到现在还没回来”,我理解出来的两种可能性是“释怀了,走向新的未来”,“放不下,继续追逐心里星奏的影子”,个人来说倾向于前者。毕竟终章做了那么多事情,也算是给自己的初恋一个交代吧。 以上。 大概对于这个故事整体我想说的就是这些了,以下属于兴趣使然的阅读理解部分(雾),内有大量逐句分析以及剧透,慎入。 其实也就是解析一下关于终章中森野精华这个角色的相关剧情而已。 这是个对未来略有茫然的角色,可以说是当时的国见的镜子。深夜在外徘徊可以理解为迷茫的一个表现,不知道自己该在哪里,该做什么,国见因为星奏留下的阴影如此,而森野则是因为自己未来的选择而如此。 秘密基地的那一段对话大概是把整个终章想要表达的内容都剧透完了。这一段剧情也是我认为结局偏向于“对初恋释怀”的原因。 “沿着完全不一样的路来到了这里”,这句话其实挺有意思的,大概也是属于一眼就能看出有象征意义的句子,一周目的时候这句话我是没能想明白的,所以我又倒回去把星奏线相关的剧情又看了一遍。 毫无疑问,对于国见和星奏来说这个地方象征的是两个人共同的回忆,再一次来到这里的国见,用的是不一样的心境来重新面对这些回忆。而之后和森野的对话或许也成为了国见之后行动的一个契机。 说句实话这种对话放在别的galgame里可能就是主线flag了,“女主角受到男主角的无意帮助而开始改变,而以女主角的改变为契机男主角也开始走出阴影”,何等的王道剧情,建议新岛夕出个森野线FD蟹蟹【滚 以上。 什么?星奏的解析? 不存在的,毕竟离家出走不会回来了。
  9. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 趁著論壇改版的這段時間 把這個傳說中的上古神作玩通了一遍 不得不說果然是有它神作的理由 但對現在的觀點而言 他的確有不少缺點 以下為大雷 雖然是20年以上的作品了 但還是想初體驗的玩家可以不用在看下去 分數什麼的 是自己給的不討戰也不給戰 劇情:93分 前面懸疑性相當不錯 主角因為老爸意外死去消沉 但是在一天收到了死去老爸的信跟遺物 邁向了找尋寶珠(老爸)X 把每個妹子玩了個爽 O 之路 序章先把每個重要角色的個性與主角的關係 以及主要的場景讓玩家先熟悉 並埋下伏筆 再來個轉折 把主線劇情給帶出來 為了讓玩家想了解到底 發生什麼狀況 會讓人想繼續深入了解玩下去 每線也都做了相對應的伏筆 慢慢的把真相以及每個人的心態與做的事情連貫在一起 這非常不錯 終於把每條分支都解謎完了 破完洞穴的各種機關謎題後 我個人想說可以在最後一線享受最終連環爆點的時候 到了異世界的時候 節奏突然緩下來 讓我心裡冒出三個英文字 WTF 這邊有點扣分阿 搞了個4年日常生活 這讓我有點傻眼 這部份我覺得是為了要刻劃yu-no而多的篇章 但是我完全覺得可以把yu-no取代賽雷斯 當奴隸挖礦的部份我覺得也可以完全刪除 前面鋪陳的節奏突然一個被打亂 讓我這部份其實玩的有點不太舒服 帝都之後節奏又變正常 也終於把真相全部都帶出來 結局還行 但是還是有點美中不足 也許是有個人便當的讓我有點錯愕 劇情整體上還是很棒的 不愧為舊時代的王者galgame 人設:85分 依現在的眼光而言 人設部份算是蠻粗糙的 不過跟還是比現代大多數評價85分以上的遊戲相去不遠 還可以接受 有馬亞由美:人妻後媽 關鍵人物之一 母性光環極強 我本來是很喜歡她的 不過在幾個關鍵時刻的作法蠢的不可思議 雖然是為了劇情帶下去 不過我實在是無法接受 有點遺憾 一條美月 :秘書老師 也是相當有魅力的角色 敢愛敢恨 對主角的情感以及對其他女主角吃味的場景 我非常喜歡 只可惜這角色本身就是個悲劇 唉... 島津零 :同級生 20年前的傲嬌代表 現在看起來還是挺討喜的 為了引起主角的注意以各種不同的方法(成績很好卻參加主角課後補習 帶著朋友的基友 故意製造與主角的偶遇 腳故意受傷讓主角背他回家?? wwww ) 從開始到結束都完全身心信任主角 所有女角我最喜歡他了 朝倉香織 :記者主播 實際上為商業間諜 為了達到自己的目的不擇手段 各種獻身 賣隊友 武田繪理子:校醫 老師 特務 各種福利放送 撿球啦 床底睡覺啦 躲櫃子啦 換衣服啦 X n次(你是多喜歡給福利www) 也是相當有個性有意思的關鍵角色之一 只可惜異世界讓我覺得存在感不算大 結局有種補刀的感覺 而且還間接補到....... 最後才是重點 居然沒有他的路線 這真的是要給大負評!!!! 刻畫的這麼好的一個角色 居然沒有他的路線 (作者你出來我保證不打死你) 波多乃神奈:電波 無口 同級生 異世界人 關鍵人物之一 受到主角父親的委託 主角陷入危機的時候無處不在 不過這角色也是個悲劇 幸好最後主角有救贖了他 也不算太慘 龍造寺 :校長 教授 最終BOSS 為了達到自己的目的不擇手段 催眠啦 找徵信社啦 用錢收買啦 殺人啦 雖然最後的死法來的太突然 不過整體上這個惡役還是表現的不錯 有馬拓也 :主角 戀母情節 性自走砲 打架很弱 在有些關鍵時刻 愚蠢透頂 愛嘴砲 各種言語性騷擾 要不是他是主角應該早就被打死 這角色我不想描述太多 簡單來講就是開著主角光環走遍天下 推送劇情 賽雷斯 :主角異世界的老婆 聖女 無口(物理上) 賣萌 雖然異世界篇前半段女主角是他 不過對他無感 感覺上這角色是有點多餘的 yu-no :主角之女 戀父情節 賣萌? 雖然嚴格來講這款遊戲女主角應該是他 不過我實在是對他無愛 我也不想也不多做描述了 系統&操作 :75分 以現在的眼光看實在是太複雜太難 1. 不能無時無刻存檔 應該說這個遊戲(寶玉系統)本身限制了一般的存檔系統 2. 提示太少太少跟沒有差不多 洞穴裡的解謎跟拿到井裡面的兩個圓盤 你不照攻略走根本永遠都不可能破 還有基本上你永遠找不到剩下的6個寶玉 要蒐集8個寶玉才能去最終結局 3.其實也沒什麼好講了 一言以蔽之 這個遊戲需要看攻略才玩的下去 破的了關 不然就是一直狂走冤枉路 浪費時間 畫面 :85分 雖然畫風有點老舊 不過大體上都完全可以接受 在我看了新版的畫風之後我仍然覺得不落下風 雖然新版的畫面變精細了 但是我覺得襯托不太出這個角色相對應的感覺 當然新版也是有幾個人物改的不錯的 但是整體來講我比較喜歡舊版的畫風 但是有一點必須要詬病的 也許這是以前galgame的原罪吧 在不該放福利的時候放福利 讓焦點有點失去了 像是明明是很嚴肅的電視訪問桌子是透明玻璃 下面簍空放福利 民眾抗議的時候 畫面鏡頭居然切換到女主背後的下半部刻意放福利 這實在是讓人有點脫戲 總結 :91分 雖然遊戲系統操作讓人詬病 但是現在畢竟都有完整攻略 也就可以忽略了 畫面的部份依當年的觀點應該是很不錯了(除了幾個畫面脫戲以外) 劇情來講雖然異世界篇讓人不完全滿意 但也還可以接受 總體上還是令人相當滿意的 比起現在許多的免洗賣萌作品水準上贏太多 更別說現在商業化的劇情向作很多實在是不怎麼劇情 都是照著套路在走的 20年前的作品還可以讓人如此印象深刻 實在是非同反晌 奶完了 當然也是要嘴砲吐槽一下 亞由美你是智障嗎 你信任的又愛的兒子不信跑去相信一個工作上搞你的同事 主角你在你家裡看到女人被三個大漢壓在地上 你還可以在那邊觀察一陣子 主角你練了四年的功 一個人都打不贏 然後各種耍二 母女兩都跟你講很危險 結果你還執意要離開他們 一個死了 一個被抓走 然後你當了奴隸 重點是你當奴隸還當上癮了 練功不認真練 工作採礦倒是挺上心的 在職場上嘴砲工頭 被打的遍體鱗傷還被關起來有比較好嗎 你不是應該低調一點找機會逃走快點去救女兒嗎 還有把自己養的寵物累死 然後還把它吃了(雖然寵物同意) 我不能忍 到了帝都之後發現亞由美是神帝 底下的人民水深火熱 講個幾句是大環境的關係 好像都跟你沒關係一樣 你最起碼也是從現代社會來的 人民都聽你的 你居然一點對人民好的事情都做不出來 守衛你們是作什麼吃的 犯人被放出來 神帝被擄 聖女跟主角聊了一晚上 你們好像是打醬油的跟你們一點關係都沒有嗎? 繪理子結局時跑出來補刀 間接害到亞由美便當了 你當沒事人一樣 就這樣回你的世界了 太扯了 這也不能忍 最最不能忍的 破完關之後 居然還跟我講說有三個人的完美結局要我自己慢慢走劇情重新去找 不能直接跳 這我實在完全不能忍阿 最後總結一句 操你媽的A.D.M.S. 系統!!!!!!!!!!!!!!!
  10. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ (现在梯子看不到插入的图片,有没有大佬帮忙看看……) 当初看多数好评下来玩玩,结果因为社畜原因三个月才搞通……所以如果感想出现行文风格前后不一,质量参差不齐等问题,那显然就是时间拖太长的锅了。 打通线路顺序:憧子→紬→爱瑠→宁宁→和奏 个人推荐程度:宁宁→憧子≈紬→爱瑠→和奏 总体来看该作可圈可点,感觉达到了柚子社平均线以上的成绩,个人可以有75+/100的评分。Q版插图一如既往做得很萌,感觉有点芳文那种呼哇呼哇的气息,可以让人更愉快地体验作品。但按线路细分的话,就能看出线路质量,或者该说用心程度的不同。比如某线实在太短以至于感觉像超小口的点心一样,还没尝出味道来就已经吃干抹净了。 下面根据线路讲下个人感想: 仮屋和奏 最短的一条线路,短得以至于差点以为是拿来湊数的,偏偏又是打完其他全部线路才能通的一条。 以及也是HS最少的线路,完全就是赠品的待遇。 男主初始仅有的两位朋友之一&吉他手。为了万圣节会的演奏排练,带100%新手的男主在几乎天天在录音棚练贝斯。不光如此,还特地买了本入门书籍并结合自我实践教导男主,不得不说挺用心的,感觉或许还有点老师的潜质呢~ 结果练习没多久就在咖啡厅因为王道意外和男主摔在一起并KISS了。 相信我,这只是一个美丽的意外…… 青春期的少男少女,既不互相讨厌彼此又是初吻,于是后来开始在各种情况下在意对方。不过没想到这两位小时候认识呢~虽然和奏后来转学了几年才又碰面,应该也算再续前缘吧。然后就水到渠成地开始在录音棚KISS并给男主做爱妻便当,结果后面由于双方相处气氛太好以至于大家都以为在交往,简直就是各种钦定啊。 万圣正式演奏大成功,男主当众告白并且当众被拒,获得光荣称号brave man。不过对于当众告白这事我和女主的评价一样:“这是ZZ”。个人感觉在这种环境告白无异于利用氛围绑架女方的感情,而且不管是否拒绝后面都可能受到他人的指指点点,简直就是糟糕至极。所幸女方还是喜欢男主的,直接等男主一对一的时候提出交往,不然估计真的要GG~ 然后就是喜闻乐见的你侬我侬,HSHS,没了。 没了。连AS也是直接上HS,没了。 我说后续勒——!!在这里断掉是闹哪样!所以才评价这条线就跟附送一样,还没尝出味道就吃完了,不~过瘾,不~痛快,不~尽兴! 因璠爱瑠 感觉很活泼很吵闹的一个女孩子。纯情但很容易把对话想到H方面去,有一定自爆属性。这种瑟琴反差,不但可以有,而且简直棒! 因为意外入学较晚没什么朋友,想要改变形象受欢迎所以入部咨询。结果意外被男主发现是怪物虐人300小时以上的dalao(大腿!真的大腿!),并利用dalao优势和男生打成一片,可喜可贺~ 属于对特定喜欢的人大黏特黏那种,把男主看做同类甚至独身去男主家孤男寡女共处一室……玩猛汉。虽然只是玩猛汉,不过我感觉这个时候就已经对男主有相当的好感了——毕竟本质上还是孤男寡女环境,以及后面剧情对男主的宁宁的互动表示嫉妒,加上只对男主透露想改变形象的根本原因,就算是我这种没男女相处经验的人也看得出来内中一二。 在后面的剧情中,爱瑠向男主透露的改变形象的原因:爱瑠在以前有个非常要好的朋友小千,然而爱瑠在对其说出亲密的话后不久,对方就离开学校消失了。这让爱瑠不由得以为是自己的话语逼迫了对方,感觉非常抱歉,所以才想改变形象交到更多的朋友,能在再次和小千见面时大大方方道歉。 后来二人借助魔女的路子知道了消息:小千原来也是魔女,为了让重病的爱瑠恢复健康而许愿,并为此付出了很大的代价——会渐渐将周围的人持续、并且是永久的遗忘。然而她的决心是如此坚定,意志是如此坚强,以至于在忘记爱瑠、忘记为什么要许这个愿望原因的情况下,还是把它完成了。知道真相的爱瑠也理解了小千,与自己的心事达成了和解。 明确自己心意的爱瑠居然参考乙女黄油内容诱惑男主绝赞大失败,笑死我了233。虽然在咖啡厅双方成功告白并开始交往,但后面由于各种怕羞结果和男主的日常完全就是欢喜冤家系列,实在有趣极了w 如此强烈的LOVE! 后面就是及其亲密甜到腻的你侬我侬+HSHSHS。顺便如果我没看错的话,爱瑠是本作里唯一有旱道HS的女角,某种意义上玩得真是够开…… AS也是一份HS,难道说这部作品的AS都是附送一份H完事? 椎叶紬 首先!科普一下!(敲黑板)第三个字念chou,第一声或第二声!虽然我个人喜好是第一声啦! 有R萝莉男装转学妹子。因为契约原因不得不男装,女装部分超过某个程度就会呕吐,但又喜欢可爱的装扮。签订契约的原因居然只是为了某已下架的女装……只能说个人的个人的喜好吧? 男主与她共通线的互动较为平淡。然而万圣会过后,男主瞬间一↗转↘攻↗势↘,石破天惊般地发挥出了超常的泡妹子本领:大家高高兴兴cos过了万圣,但紬因为契约不能女装cos而失落。男主为了安慰紬,让她魔女化换上小恶魔的cos服并加以赞赏,还当着她的面在cos大赛投票券(剧情里类似于选美大赛一类作用的票子)上写了紬的名字……一套动作行云流水不加羞耻毫无CD,以至于紬一边羞愤地叉他一边吐槽男主是花花公子。这就是泡妹子的高级技巧吗,必将活用……好吧我连第一次都没有,哭哭。 和艾尔普(契约者,和QB同一性质)赤城的关系感觉就像十几岁的新人母亲和百岁不懂事熊孩子,总是为赤城做的各种事道歉或擦屁股。特别是赤城把男主的心灵搅得支离破碎那段,直接和赤城一起下跪道歉,后面为了治疗男主还展开了洗面奶攻势,还发展到了真空版哦~ 百般武艺,此乃洗面奶! 后面剧情就是王道的言语撩妹→间接KISS→各种在意→男生病女探视→男主无意识撩妹求婚+喂食PLAY,虽然老套但是很对我胃口,只能说一句狗粮真香!为了让紬有个美好的第一次约会,男主和赤诚定下短期契约,以自身20h为代价换取紬2h的女装时间。虽然不是说男主这种行为不好啦,但一看这架势就是没玩过D&D关于契约部分的雏儿…… 不知道大家发现没有(至少我第一次玩没发现),剧情到这个部分已经埋了一个伏笔。个人认为这个伏笔写得相当好,以隐晦到难以发觉的程度融入到日常里,又很契合剧情世界观,到揭开时也会让人恍然大悟“哦,原来如此!”,可以说是相当不错。 游乐园约会是一个高潮部分。紬穿上结下魔女契约而购买的女装、男女方互称呼对方为自己的“公主殿下”和“王子殿下”、因为害羞在某项目太嗨结果双人呕吐、在夕阳下双向告白并KISS,狗粮真香*2。 汪汪汪,我好酸 不过下面男主的操作就……有点窒息了。居然做了变本加厉的契约,以至于一天大部分时间都会变成无法行动的熊玩偶,还会被艾尔普和魔女之外的人遗忘。虽然本意上是为了紬啦,不过这代价也太惨了点,男主是真的没玩过D&D的契约内容吧?而且契约的代价也无法事先预知,简直就是那哈莽行咒版本的契约,还让自己的家人和紬感到难过,所以说这操作挺窒息,要不是背负男主不死神功多半就是个GG的结局。 最后伏笔回收,男主和紬的契约也理所当然可喜可贺地圆满解决。赤城失去人形化能力,但也遂愿和旧相识,同时也是紬的外婆再会。 AS篇里,紬成为了不被契约所束缚的义务性魔女,还和男主玩了一把新婚PLAY,感觉这条线狗粮度有点高哇…… 户隐憧子 有点爱捉弄人的巨R学姐。某部分Duang~Duang的,简直让人满奶都是眼子(想深埋进去)。这条是和剧情世界观最为紧密的一条线,可以让人更多了解男主家庭的背景故事,乃是个人建议最先攻略的路线。 作为演出成功的奖励答应和男主约会,自认和男主相似,爆出憧憬约会的原因是一直梦到某女性开心地和某人约会。因为对恋爱感兴趣提议和男主一起学习恋爱。第一次来男主家时以女性直觉发现了藏小皇叔的地方,简直可怕。 虽然今儿不是周一,但也是立波秀 由于是男主唯一无法读取感情的人,所以男主在她身上可以得到以前从未想过的、正常式的交流甚至恋爱感情。在决定告白那天上午虽然各种双方完美错过,但中午仍然在中庭成功会面,居然还上演台词&互相做便当撞车内容,正好是我喜欢的剧情种类,加十分!至于交往自然是互相告白Ok,还附送了一份令人脸红心跳的甜点。至于甜点是什么,还请没玩过的玩家自行探索~ 妹想到的是!这两位交往后居然在光天化日之下屡屡施行令人羡慕不知廉耻之事,在很多地方、各种时间,疯狂KISS!校内估计到处都有二位留下的酸臭气味!更妹想到的是,女方居然会因为男主打算一个人看Animal video而发怒……结果就是两个人看Ok?然后顺理成章地接着看视频的劲头直奔本垒?反正我仏了。H完后的女方无意看到男主过世母亲的照片,说这就是她一直梦到的那位女性…… 随着剧情发展秘密也开始明确,憧子梦到的就是男主母亲和父亲约会的场景,她本人原先也不是人类而是“艾尔普”,而且契约的对象就是男主母亲。并且,在二人开始交往后不久,憧子就开始出现了失忆症状,只能在睡前写日记并在第二天读它以想起以前的记忆——“想起”这个词可能不太准确,我干脆这么说吧:就像接受了日记里的“设定”那种样子,直接把“设定”生硬地嵌入记忆里的空白部分。至于衔接性啥的,那就就没办法了…… 随着失忆的情况愈发严重,憧子出现了近似于植物人的症状……虽然还是有吃饭功能啦。同为艾尔普的相马小姐表示是因为“以前身为艾尔普的后遗症”,和男主交往就会出现这种情况。用剧情里的说法就是“原艾尔普的魔力”+“男主交往增幅BUFF”>自身所需魔力,就像大坝碰上暴雨BUFF被冲垮一样GG。 憧子植物人后,男主为了给憧子做饭就变成学校和憧子家两头跑。不过一直这样下去也不是个办法,宁宁和紬两位魔女尝试把魔力打入内心,果然被本人拒绝,然后又果然被男主嘴炮成功了……咦为什么要说果然?好笑的是醒来后找回记忆的憧子对做过这样哪样的事情感到害羞,居然躲进被子里裹成一团啪哒啪哒颤抖(汉化原话就是这样哦)。 贤妻良母感 至于AS,二位已经进展到谈婚论嫁,开始准备造人的阶段了,这点上可比其他AS前进了很大一步,有种开始展望未来组成家庭的感觉~ (题外话,看到这个AS我想起来以前看过的哪个小说,反派BOSS一直不出场就是忙着造人大计233) 绫地宁宁 众多柚子厨心目中的老婆,然而这个老婆爱着的是别人。个人认为该线是柚子社,至少是我经历过的柚子Gal里写得最棒的一条线路。在这条线里,我居然用掉了一条纸巾在泪腺上而不是其他难以言喻的地方! 本作女主角,集各种tag于一体,戏份第一多的角色,似乎有一定的黑化倾向。通关本篇可触发RESTART(以下简称RE)剧情。因为契约原因变成了时不时会发情的身体,在用桌角做那啥事的时候偶尔被男主看到后,两个人的故事开始发生交集…… 另外HS也是第一多的,基本上是其他女角的两倍。 各自抱有秘密,而又不用互相隐瞒秘密的两人,交往完全可以说是水到渠成。没交往之前就能在探病的时候玩摸肚子PLAY,很高级啊……共通线的摸手手就算了,这个没相当好感压根就做不出来诶。 从海道关于师生恋爱的咨询开始,男女双方互相发觉自己对对方有好感。在经过一番烦恼后,男主果断、大胆地对宁宁重复说“我喜欢你”,并从宁宁口中得知了宁宁家父母离婚的家庭状况,因此不惜成为魔女所许愿“想要让离婚这件事变得从没发生过”。宁宁回答要整理好心情后给出答复,结果当晚就因为FQ拿男主当施法材料施法了一整晚。这发展堪比当场飙车,几乎当场惊掉我下巴。自被告白后反复怀疑自己感情的宁宁,在社团同伴们的助攻下确认了自己的想法,在自家中答应与男主开始交往——结果后面因为发情半推半就马上H了!FQ体质,真是可怕! 借着交往的幸福与充实感,男主体内的碎片几乎都回到了宁宁那边。然而快乐的时光永不长久,经过七绪的解释,两人才发现宁宁的愿望准确来说是“希望离婚不会发生,和不会吵架的父母从头再来”。就是因为“从头再来”这个关键词,让愿望的本质变变成了“时光倒流+世界线跳跃”,会让宁宁本体带着现有的记忆回到父母还没离婚的时候,这也解释了为什么宁宁的愿望代价如此之大。然而不幸的是,宁宁回到过去后,这条世界线上的所有人都会忘记关于她的事情——包括男主在内。所以说良好的表达能力是很重要的啊朋友们(敲黑板),一点偏差意思可就差老远了(再次敲黑板)!更不幸的是,剩下的时间只有大概一周到一个月,而且时间会随着两人接触的次数而减少。呜呼!可怜一对刚陷入热念的少男少女,为了能够延长对方还在身边的时间,不得不违背本心暂时分开! 分开后的二人,心中满是煎熬。满是思念的情绪夹杂着无可奈何的苦闷,如洪流般在体内肆意、狂乱地奔泄冲撞,而又找不到出路。在这种情况下,先受不了的不是男女双方而是男主好友+同社团的围观群众,再次送上一波助攻让二人下定决心重新在一起,即使只有一周的时光。这种心态感觉很像某小说里的一句话:“能做一日的猛虎,胜过三十年的残废”,活得痛痛快快,过得俐俐落落,只为在未来不为当初的无所作为而遗憾。 和好,并为离别做好准备。 最高潮的情节来临,面临分别,男主向宁宁作出“在那个世界的我,相遇后也会再次喜欢上宁宁”的承诺,并且把多出的碎片化为实体并融入自己的意识,作为饯别礼物送给宁宁,希望它能陪伴宁宁进入另一个世界,支撑着宁宁度过困难的日子。于是,宁宁回收了最后的碎片,告别男主,独自踏上无比漫长的旅程。 本篇就此结束。细细思考,其他线路的宁宁,也总有一天会达成自己的愿望,从众人的记忆里消失。在其他线路里的男主和宁宁只是朋友关系就算了,但本线路里遗忘了宁宁的男主,虽然内心已被填满,但他还是幸福的吗?甜蜜的二人回归为一人,再也没有相见之日。在没有另一个人的世界里,忘记宁宁,对男主来说,真的是个好结局吗? =================================以下为RE剧情================================ RE剧情前半部分几乎都是以宁宁视角进行展开。 回到过去的宁宁,发现结果并不如自己所愿。父母确实没有离婚,但也只是没有离婚,感情早已貌合神离。受不了的宁宁主动提议,希望父母不要因为自己而勉强在一起,也顺带推动了历史进程,和父亲搬到了男主所在的城市。这种婚姻状况感觉在现实里很常见啊,好多父母都是因为孩子勉为其难在一起,好一点的等孩子高考完离婚,更多的就一直对孩子灌输“要不是为了你我早就离婚了”这种想法,给孩子带来无尽的痛苦。我个人之所以是不婚主义,也有一部分是这种因素的存在吧。 经过数年的时光,虽然历史相比以前已经有了一部分变动,但宁宁还是成功搬出来一个人住,并进入了原来的学校和男主相遇(RE剧情时间0-0结束,到此接上了本篇的开头时间1-1)。虽然宁宁已经尽可能地还原历史了,但世界线变动的意志再次显现了出来:没有和男主分到同一个班级。更让宁宁动摇的是,在此之后的一年半时间里,男主既没有回复本篇的记忆,也没有再次爱上她,居然还躲避着自己!绝望之下的宁宁,终于把男主叫到了社团活动室,拿出了(自认为)最后的底牌—— 但是少女啊,这真的是你最后的底牌吗? 最后的底牌,击沉!男主并没有接受宁宁的自W,反而在各种地方感觉莫名其妙!真的绝望了的宁宁,只能尽量和男主多进行交流,结果在挽回起身离去的男主时意外触发冒失娘属性——庆贺吧!天牌即将揭开!集合两个时空的力量,超越阻碍,产生的必然结果。世界线的意志,在此诞生!RE的男主通过接触本篇送过来的心之碎片,成功继承了本篇的记忆! 终于被男主接受了。和台词相反,这里一定是再会的喜悦泪水吧。 RE剧情直到这里,才发现本篇剧情的开头就有RE的伏笔。正是有了本篇开头“意外”的散落东西,让RE里男主找回记忆的事件不会显得突兀。不如说,在RE与本篇剧情重复度极高的情况下,RE男主帮忙收拾物品的事件几乎一定会发生,从而接触到本篇男主的心之碎片简直就是历史的必然选择。所以只要宁宁不做大死把历史搞得一团乱,世界是注定会让她与男主再续前缘的!所以个人强烈推荐通关RE以后再玩一遍本篇开头重温剧情! 上为本篇,下为RE剧情。所以说一个人的命运啊…… 另一方面,为了能和男主再会而不断努力的宁宁,开始偏执地希望把历史引导到更好的地方。为了安抚因此过于精神紧张的宁宁,男主提议并在次日来了一波旷课.ver的强势约会,结果在带女友参观自己家的时候出了岔子,正好撞上父亲回来并收获了“女友诈骗”.ver眼神233.这个当爹的这么看待自家孩子,你儿子会伤心的哦~ 之后的未来虽然多少有些改变,但二人还是互相扶持稳步前进着,时间就这样一路推进到万圣前不久。男主依旧为了上台表演练习贝斯,而此时已经和男主交往的宁宁,由于二人相处时间的减少明显吃醋+寂寞,向男主表示如果演出成功就有一个“不管是什么都行”的奖励……结果果然往那方面去了!事后男主带宁宁回到了演出会场,和众人一同向宁宁表示一直以来的感谢之情,并为这位自时间重来后一直努力不让未来改变的少女献上花束,化解了宁宁多年以来的心结,让她之后不必过于自责。最终,男主相约宁宁去见宁宁父母,决定两人一同奔向幸福。 本篇里最终没能和宁宁在一起的男主,终于在RE剧情里和宁宁功德圆满。于是……这算不算RE男主NTR了本篇自己啊? AS剧情有点好笑,两人去见宁宁父母后被宁父狂怒拒绝,宁宁愤而离家出走到男主家……话说都跟母亲报备了也不叫离家出走吧,顶多算暂时闹矛盾伐。两人来了回魔女服HS后的当日下午送宁宁回家,结果被宁宁母发现并当众掏出了魔女服,于是后面的剧情夸张点说就是下面这样—— 男主:请把宁宁交给我! 宁父:o…… 男主:(狂喜乱舞)ok? 宁父:(看到魔女服后暴怒)欧拉! 最后——
  11. 应该说果然是下仓会喜欢的剧本 就是te忽然冒出个幼驯染的感觉 原画还是ok 只是剧本趣味性不高 而且能教人猜到一部分 个人更喜欢白毛啊😯
  12. 虽然套路不外乎调教 斯德哥尔摩发作 但是也有一些亮点 男主女主的心理活动非常多 使得两个女主都有了鲜明而且讨喜的形象 嗯 两个女主可以说是相当可爱了 不管是败犬死傲娇谜之强韧加难缠(“不要啊 不要分手啊 明明我那么努力才能和你交往的”) 还是路人女主天天被甩受苦哭不出 整个心理戏看下来就是有种 MMP这种后宫三人行真是原罪 就是因为明明人被甩了还要强行做朋友才会发生这么多惨痛的白学事件 人并不是那么大条的东西啊…… 辣鸡后宫主当然不能指望 就是类似于雪菜这种角色 能不能心里有点逼数 败犬想找个地方缩起来都不让吗? 非得天天被秀恩爱?NMSL ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以上这其实是小剧场 催眠作特色的斯德哥尔摩调教 只能说比较普通 只能说主角定位好 路人男的逆袭 不过只是这样的话过于普通了 如果加上一些BE 比如在催眠失效后 女主性格所致 斯德哥尔摩不成 审判了将催眠作为唯一手段的路人男 “果然 有时候即使做出再多努力也无法得到想要的结果” 心折了的路人男走向了末路之类的 或者理解到自己潜意识里就没想过能通过催眠得到那女人 “真是费劲 原来我想要的只是一场无法醒来的梦” 拥抱了虚幻 进而可以探讨催眠使用者究竟是奢求自身能被真正接受(救赎) 还是其本身就认为即使是虚幻的那也有价值(或者觉得缸中之脑也不坏) 那样在如同奇迹般的可能性中获得GE 这会让玩家感到尤其的宝贵吧 毕竟催眠已经是在扭曲意志并犯下罪行了 强要GE那就太不可取了吧(不过这一套下来怕是变成调教玩家了) 不过拔作也不能要求太多
  13. 很现实,很沉重。 绝症在身的两位主角,平凡到一如往常的医院,没有各路神医也没有仙丹妙药。 死神在一览无余的未来尽头嗤笑,而你无论如何奋力挣扎,也无法逃离那早已注定的镰刀。 以至于哀莫大于心死,“什么都不吃,才是最好的吧”。 并且这两位已经算是相对来说幸运的那种病号了,鉴于某些特殊情况,本国“久病床前无XX”可不是闹着玩的。对病患和家属来说,都是痛不欲生的折磨。 于是各种愤怒的言语脱口而出—— “生你不如生块叉烧” “这样治不好,那样治不好,你说你……” 这种话在当时的情况下听起来,不亚于千斤重担。 死、死、死、死,不,想死。 活、活、活、活,没,法活。 那就只能像我们的男女主一样,逃、逃、逃、逃、逃—— 然而即使是逃跑,也逃不过该死的病魔。 “不论是逃到天南, 不论是逃到地北。 不论我逃到哪里, 苦痛都如影相随。” 男女主也是一样,在逃跑的过程中,身上该发作的疾病仍然发作,该有的苦痛依然会有。 既然无法逃离这该死的苦痛,那起码就选个中意的死法吧。 别了,这个世界。 于是二人开着借(?)来的汽车,接受着一路上或多或少的帮助,以自己的病痛之躯来到开满水仙的淡路岛。 女主角濑津美选择将这里作为自己的归宿,走入了宁静的大海。 至少这是她中意的死法,至少她是笑着离开的。 “愿那温柔的海洋将你紧紧拥抱,沉眠于永寂的漫漫长夜。”
  14. 其实女生也有乙女18x游戏,只是女主和二个男主发生关系就属于坏结局,堕落,我也玩过ntr系列,看男主视角的时候,真的怒火中烧, 觉得自己很绿以至于删了游戏,女主视角就很刺激,因为ntr的对象,往往都是比没有存在感的男主帅气,画风就好看多了。 顺带一提,乙女18x没有专门ntr系列,顶多会有情怀上因为喜欢女主妈妈而喜欢女主的恶心剧情,并且男女主都非常好看,不存在男主被很丑的女人玷污的奇怪脑洞
  15. 有毒啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 咳咳,不好意思激动了 最近推完了island,补完了动画 想说两句自己的想法 受石头门这类的影响,我一直对伏笔回收这个操作有很大执念 比如说ever17捉迷藏那段没头没尾就会让我纠结很久,,remember11那段让人瞎猜的结尾让我更难受,这次推完island也是这种感觉 剧透预警 剧透预警 剧透预警 游戏里情感线略微奇妙我跟不上所以我先不说,单说最让让我难受的伏笔之一,夏篇的凛音失忆之谜,这是要闹哪样 凛音没有13岁之前的记忆这点是让玩家和主角误以为凛音就是Rinne的关键证据,也是让玖音发飙男主进一步发现真相的导火索 但是对这个的解释是啥 PTSD?哪来的PTSD这么厉害可以让人丢失13年记忆10年都不恢复 相比而言动画对凛音的失忆一个字也没提反而我更能接受一点(虽然动画剧情速度就跟起飞了一样 好了吐完槽了,最后
  16. 首先,A社游戏真耐玩,像兰斯系列这种系列作,或者像大帝国,GALZOO,夏娃年代记(好像2已经出了坐等汉化)这种单元作都特别的耐玩,隐含要素也是极其丰富,画风、BGM、还是语音都特别好,就是二周目继承东西太少有点麻烦还有总感觉GALZOO和大帝国不用游侠都玩不过是我太菜了吗?
  17. 想当初我第一次接触18x的时候,我还是个纯洁的绅士(没有NTR,没有触手重口,没有女装,没有扶她,没有凌辱调教,也没有虐杀《死馆》),那个时候我甚至以为世上只有纯爱(果然那时候我还是太年轻),所以我那时候我追求的都是纯爱游戏。 咳咳!又一次跑题(你这都几回了,你是故意的吧),言归正传我其实在GAL深入的不深(12神器和魔器都玩过你好意思吗),先来简单说说我过去玩过的纯爱游戏(终于开始正题了) 首先是《来自五彩斑斓的世界》系列,讲真的非常不错推荐没玩过18x的人入坑。(真红我得不服憋着) 还有就是《超级糖果》别名《王道自有王道的理由》最终主线男主真心帅,还是个后宫赢家(凭空俩妹妹我咋没这个待遇) 个人强力推荐 还有就是《星空的记忆》我没玩到主线之前一直以为女主就是小时候的”她”,只是因为什么原因无法长大而已。(你好好推荐就行,你剧什么透!!还照不照顾我们这些萌新了)支线也做的相当不错。。也是强力推荐。。 我小时候起初碰到的就是这三部(系列)游戏了。之后我在说我是如何变成绅士的(水怪警告) ps:我好像之前有过一贴,但那时候我原本发在新手贴的所以不算(感谢帮我移出新手区的大佬让我免于被砍), 所以我也算得上是第一贴了,再插一个小旗旗此地我也参观完毕。本想说绅士rpg的(毕竟如今本命),后来想想算了还是纯爱多治愈呀(也符合这个板块名)。 至于rpg有机会再水。 感谢大佬帮忙转区。。。好像之前在哪里说过
  18. 最近玩了psp版的世界上最ng的恋爱,感觉找回了当初玩遥仰凰华的感觉(当然个人感觉遥仰凰华感触更深),把男主心理的转变到各个女主之间关系的辗转,刻画地十分细腻。 果然还是喜欢这种男主作为成年人的gal,处事上圆润得多,而且感觉责任心比较强。 顺便,姬绪线男主推测的美都子的父亲是姬绪的父亲的猜测是真的的话(之前姬绪猜测过,但是因为一些事情否定了这个猜测),那真的是有点惨,本来岳父是想把女儿接回来照顾,顺便把拱白菜的猪赶走,结果没想到猪一下子把两颗白菜一起拱走了。
  19. 虽然是刚推完魔女夜宴的心情,脑子也是柚子社的形状,但上一个贴发到水区有所不甘,所以来这边水一水意图修改下gal区的环境 个人感觉有点剧透……如果想要玩这个系列的话请注意……这个系列真的是很棒的作品 推荐一玩 第一作 九月九日九重色 作为一段漫长旅途的开始,说实话感觉第一作很平淡很一般 普通的相遇 普通的加深感情 普通的寻找犯人 让人眼前一亮的也就第一次BE 重新开始另一条时间线 然后又是草草结束 但是说实话我也没法指责调色盘什么, 毕竟这是一个4年计划(我预测4作完结,撑死5作),开篇透露过多信息也并不是什么好事,至少本作给了个基本大概,异能的设定之类的,看在后面这么精彩的份上,原谅你了hhh 一些杂谈: 对索菲提亚的第一反应是“这肯定是大反派吧??” 男主有声优配音吓到我了……游玩过程中不停地关闭 打开男主声音(打开是因为有些台词很好奇是怎么配的) 第二作 天色天歌天之音 妹妹篇…… 可爱……超可爱……无敌可爱……妹妹可爱爆了…… 小恶魔+天真俏皮+搞笑艺人(划重点) 这一作真的被声优圈粉了,查了下她还配过 宁宁和绫濑 还有就是天结神缘的菲亚也是她配的(从封缄之都里认识的菲亚……) 其实就是华哥啦 妹妹的特色就是声线的多变,上一秒还是小猫撒娇,下一秒就是炸毛的野猫。 还有就是台词也很搞笑,记得印象最深的一句是 “嗯?嗯。。。嗯???” 当初听到这里笑成傻逼hhh 第一个和最后一个嗯都是疑问 中间的嗯像是在思考什么, 简单的一个ん字能带给我这么多欢乐我也是服了hhh 可以去youtube上搜天海音 有些up主截取了一些经典台词做成视频 超级欢乐 说到妹妹过于兴奋了……咳咳……这一作剧情其实也已经有点开始崭露头角了 Ghost的第一次出现,以及稍微透露的男主能力,谜题已经揭开了40%左右吧 嘛……虽然有认真看剧情……但是这一作妹妹给我带来的印象太深刻了……感觉完全记不得剧情方面的出彩点…… 嘛 毕竟第二作,剧情算是跟前作一样还在起跑线上,虽然收了些伏笔。但还是有点意犹未尽的感觉…… 一些杂谈: 男主是我在妹系作品里感觉三观最正的,我也有妹妹,而且还是表妹(意思是表妹都不可能亲妹妹就更别说了),虽然小时候会搂搂抱抱亲亲什么的,长大了真的一点都不会有一点恋爱感情。所以才会觉得这一作HS非常合理……本来兄妹之间就不可能怎么样的……妹妹喜欢哥哥我就睁一只眼闭一只眼好了……这种经历生离死别之后男主还在半强迫状态下才不情不愿HS的剧情我倒是十分喜欢 顺带一提听说妹妹的xing癖很让人难以接受……说出来很不好意思 我一般HS是跳过的 哪位大神可以讲一下什么xing癖吗 (游戏删了对不起对不起对不起) 第三作 春色春恋春熙风 来说说学姐吧 双重人格,HS双倍的快乐 怯生生的表人格,落落大方的里人格 其实学姐也是一位很有意思的角色 我一开始就觉得学姐肯定不是一个普通人 记得前两作中有提到 Artifact是根据人心而给予力量的 个人这么多年萌豚经验过来,一般弱气的角色若是有个契机会变得十分坚定(you are filled with DETERMINATION!!) 这一作最后也是确证了我的这个萌豚经验 最后的战斗超级燃,燃到爆! 学姐被绿色的刻印覆盖全身,然后头发随风飘动 没错!随风飘动!三作中第一张不是HS的动态CG! 凌然的用表人格下指示,太帅了! 成为了学姐的俘虏(√) 我认为这三作里面 这一部是最走剧情的 魔眼使用者的真身终于解禁,关于索菲提亚的设定也被揭露了个七七八八,甚至男主能力都已经可控了 因为不想剧透而且考虑到汉化刚出不久可能很多人还没推,这一作剧情也不做多说…… 一些杂谈: 索菲提亚……被男主紧抱大叫了一句“なによ!!!”……好可爱啊……来回听了5遍 学姐太色了,我喜欢 总之,9-nine- 系列有着庞大的世界观,人物也是个个鲜活生动,不枉我浪费考试复习时间花了一星期推完(考试挂了555555555) BTW:三作OP都超级好听,前两作网易云有,第三作……只能bilibili了 https://www.bilibili.com/video/av47526719?from=search&seid=1209812302076793367
  20. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 上周五,本来抱着晚上随便下个小黄油 玩玩就睡的心态下载的, 刚开始只是看见立绘画风不错,是我喜欢的类型所以想试试。 然后。。一小段对话之后,OP开始,我立马不淡定了 纳尼!?你丫一个黄油,居然搞这种华而不实的东西?经费太多了?? 开始剧情,莫名其妙梦见两个姐姐,然后醒在海滩上…… 刚开始的一系列剧情虽然没什么特色,感觉挺萌的~ 不知不觉玩了三四个小时,把伊甸王国已经走了个差不多(当然,只是主要城市走了一遍,并没有贴着边探索全部地图) 然后好像学到了一个地图技能,我打开一看,卧槽!!探索度才2%??让我立马对探索这个世界充满了憧憬 整个一个大地图哎!!! 可以随着剧情一点点展开的诶!!! 地图上还有各种景观介绍让你更加融入这个世界哎!!! 每个王国都有特殊的风土人情、政治结构诶!!! 气候也都不一样哎!!! 还能开船探索,让我梦回大航海诶!!! 大怪兽杵在大地图上好TM可怕哎!但是等级高了回来打爆他们好爽哎!!! 我的天。。然后我的一个周末。。就这么过去了 中后期HCG大部分都是快进的,莫名已经背离了下载它的初衷……所以整个游戏花时间并不是非常多(15~20小时吧) 因为之后还有点正事要做,所以用比较快的速度推完了剧情 现在,新的一周,我直到现在还沉浸在,脱离美好幻想世界的空虚感中……… 这种感觉上一次体会大概还是五年前打完碧之轨迹的时候…… 好想继续在这个世界里闯荡…… 好想继续看他们的故事…… 唉…… 说起黄油们,Evenicle大概是唯一一部让我非常满足的游戏。魔剑士leane算半部(NTR减一些分);恋爱活动算半部(没啥剧情)。 如果给爱好相似的朋友推荐的话,除了这三部,其他的黄油我还真想不出什么能拿得出手的。大概是这种圆圆的萌萌的画风个人比较喜欢 Evenicle的所有表现都在平均水准之上,虽然大家说HCG崩了,但我玩到后面,HCG和CG好像已经没什么区别(真的!) 精美的制作和简洁的UI尽显大厂风范。剧情嘛,很正统;没有空零碧轨那么惊艳,但比注水+喂屎的闪2闪3不知道好到哪里去。。 好了我就吹到这,其实我来不是想吹Evenicle的,实在是,玩完了感觉好空虚啊。。。 在座的各位有没有推荐一些风格相似的游戏,好像我莫名地喜欢大地图诶(咳。。星际玩家。。) 在此还特别想感谢一下哈尼喵汉化组的各位大佬们,让我有机会沉浸在这么舒适的幻想世界一段时间
  21. 不愧是超级神作! 每天刷一遍0-Gravity! https://www.bilibili.com/video/av26951202/?p=5 果然啊! 不能令人去思考的游戏都没有打开的兴致了!能够促使人去琢磨的游戏才是好游戏啊! 神宫司中士报仇啦(脑补兵士级发出了绝望の驴叫)
  22. 好久没来公园发点东西了,大二是大学中最忙的一段时间,不过时间推移到期末也终于是有时间让我来说说这段时间以来推了什么作品,自己的心态又发生了什么变化,最后再谈一谈自己是怎样走进GAL坑的,还有现在对GAL还有整个业界的看法。 我的第一部作品:亲吻魔王与红茶 这部作品大概是很冷门的作品,在某种程度上可以说是萌作,并没有太大深度与难度的。唯美风格的画面与有趣的配音成为了我很好的入门导师。 这部作品对我以后推GAL的趋向造成了深远的影响,里面两位立体生动的女主完整地塑造了我的(性癖)。 身体娇弱,性格软萌,体贴暖心的大小姐。 性感迷人,温柔包容的大姐姐学生会长九条。 未经人事的我一下被这两位深具ACG萌点的美少女们,从此也开启了新世界的大门。 接下来是剧情冗长的TinyDungeon三部曲。 因为临近中考的原因,当时玩的匆匆忙忙,很多情节到现在已经十分模糊,但印象最深刻的还是: 接下来是释放我内心恶魔与青春冲动的,人尽皆知业界内大名鼎鼎(臭名昭著)的 连续玩了3部,第2部还曾经用ONS在宿舍公开和舍友们一起玩,一起欣赏HCG。 萌作时代的开端与终结 巧克力与香子兰是Gal界鼎鼎有名的萌作,也是许多非Gal圈萌豚对Gal圈状况的一个盲目却又令人无奈的基本印象。 个人以稍微快的速度玩了第一作,然后在Sbeam购买了第三作,并且耐心完整的游玩了全部。以观感来说,无疑第三作的梦想与希望的主题更加有深意。可惜人设建立的比之第一作较为失败。 不说了,华哥天下第一。我是先玩的妹妹线再玩学姐线的。可以说,当我刚推完妹妹再去玩学姐的时候已经索然无味了。 天歌天色天籁音,九日九次九重色。妹妹那娇俏搞笑的配音令人真实代入。这也是我第一次去深入了解一位CV,还是那句话,华哥天下第一。 而由这位CV开端,我进入了至今为止的又一个时代,那就是:会社时代。 Yuzusoft 柚子社可谓业界内大名鼎鼎的萌豚杀手一员,精美的画风,经典(古板)的人设,看似平淡无味但是销量真实奇高的剧情,不得不说其实这给Gal区开了一个坏头。 大致游玩的顺序是: ???个人认为宁宁线到了这里就是最好的结局了,RESTART是真的令人无语。 Minori(悼念这家带给我人生中最美好回忆的会社) 百感交集,无语凝噎。 Minori的死,就像是一座代表Gal圈精神的丰碑的崩塌,告诉了我们,就算是声名赫赫的大厂,在倒下的那一刻也不过像夏花消逝般绚烂而已。 我和Minori的回忆也许不多,因为我接触这个会社的第一部作品是: 但无法想象,当我刚刚推完索然无味的RiddleJoker,猛然点开了这部精美到颠覆我整个Gal人生的作品时,内心受到的冲击是多么大。 整个游戏就只有三条线,学妹遥,青梅竹马,正女主永远。 因为某些原因,没有推青梅竹马线。先进入的是遥线。 永远(?)无法忘记,当和可爱迷人的遥H时,是多么的癫狂,察觉到了她那黑暗的人格后,这股情欲却像野火般愈演愈烈,尽管和游戏想要给玩家的选择大相径庭,但是面对这位病娇可怜的学妹,我的内心却充斥了疯狂的征服欲。“我为什么要去管你是否是真实的那个你?我爱你,我要占有你一生,这遍足矣。”这就是对遥的一个整体的想法,我知道她善于伪装,她将真实脆弱的自己埋藏起来。然而这又如何呢?世间是的确没有公平的爱情的,我就想单方面占有这位学妹就行,而结局当然也是令人感动的。 结尾青草地的H,从未觉得H也可以这样感人,内心充满了所有的爱的性,展露了最真实的自己的遥的性感和迷人。 姬野永远线 提起这个名字的时候,我的确是五味杂陈的。 因为这条线真正地契合了这个游戏的主题:心灵的牵绊,灵魂的交融。 永远其实并不是一位会让所有死宅都喜欢的角色——反复无常。 但她在我内心留下的印记又是这样的不可磨灭。 永远和终是天生的命运中注定的一对,两个人都只有拥有了对方才能成为真正完整的一体,这也是我所理解的天生的恋人。 竖起一栋心墙的女孩,打破那栋心墙的男孩。 我对这个角色的观感大概就是哀其不幸,怒其不争吧。一味地去伤害自己和爱人,自以为没有追求幸福的权力,殊不知自己选择不追求幸福才是带给所爱之人最大的不幸。 愿所有人都能遇到自己天生的恋人吧。
  23. baldr sky,我相当喜欢的一款,剧情、游戏性都相当赞,通关(其实也就是六线通关而已,其它要素就.....)是三、四年前 最近和朋友聊到这款,我就想发一遍对这个游戏小小的心得或者说是抱怨、感到可惜的地方 剧情一些吐槽点就不说了,我只想说,本游戏大部分的战斗是建立在70%的杂兵战、20%的与后宫成员的战斗,10%是其它(抱含boss、老爸、老爸的部下们、好友) 大部分战斗都是主角开专用机打杂兵,其它部分是与后宫的战斗(是玩命就是了),少数的才是其它 其实这种问题也还好,反派设计够成功就好,但本作的主要敌役 红毛,杂鱼、搞笑役,太弱了 老师,现代戏份太少,真正担任敌役出场的,没记错的话,就只有菜叶线 神父,是够狂气,但实力感觉不强 桐岛勋,千夏线的最终boss,不知道怎么说才好.... 镇定剂与十九,有点特殊就不提了 除了神父还可以,镇定剂只是兵器,十九最终线才出来之外,本作没有像样的敌役啊 作为一部机甲战斗,燃向系作品来说,这不好啊 我觉得如果本作有「宿敌」会不会比较好? 剧情上主角,佣兵时期门仓甲,实力非常强(虽然前四线都退回学园时期),本作实力和他接近就魔狼的门仓永二和希泽鲁,有种单挑无敌的概念(不过虽然zero没玩过,不过我在youtube看到,好像单挑中被zero的主角打爆了?) 如果剧情上,有个一直与主角对立,和主角实力相当,每一线都有和他战斗的宿敌存在的话,个人看法觉得会比较燃
  24. 因为随便扯就不编排了。 目前玩到和风章节。 RPG模式有点小进步,装备面把人型分了出来,技能也能事前编组快速切换,战斗时做了每个角色的建模很不错。 MP系统,目前感觉还不错,没有MP紧缺或过剩的感觉。 主角的人设丰满了不少,而且配合反派他变得也有自己的目的了,不是单纯的只想艹妹子还不错。 有NTR情节(并非一代的备胎情节),但是男主的表现差强人意,稍微暴走愤怒下不行吗? 主角团的构成太偷懒,基本上就是夏1复制粘贴,甚至好几个女角的人设都和夏1非常相似。 主要剧情也是差不多,又是一群反派变怪物的套路。 剧情的反派瞎鸡巴给观众自爆,一堆东西明明没有必要说出来以后当爆点却统统剧透出来干啥? 后宫设定乱七八糟,艹人入后宫,艹龙人入后宫,艹龙入后宫,艹卡拉和半矮人却变路人?什么情况?后宫剧情来不及做吗?没陪男主回家的粉毛都入后宫了半矮人那男主几乎都求婚宣言最后居然没入? 无口反派妹子的剧情蛮不错的。 中途的男冒险者形象挺不错的,至少不是1代那种恶心人的形象。 HCG……差分好像更少了,医疗艹考古学家和医疗艹粉毛的CG背景居然还和场景不符是什么鬼? 目前还会接着玩,剧情设定虽然比夏1好不少但是整体而言挺差的,对比E社《封緘》只有后宫系统和战斗画面赢而已。
  25. 游戏中名言摘录: “如果只是带着嫉妒和占有欲思考就会无比的纠结,但只要不拘泥于此,就好像能看到别样的未来。” “即使如此我还是能原谅她。被别人玷污过的身体,被别的男人肉棒插入过的性器,明知这一切,我还是相信自己能爱她。” “就算这样重归于好你们也回不到过去了,作为过来人我就把话说死吧,得寻找别的相爱方式,不这样的话就会一直活在过去的阴影之下,必须要找到全新的夫妻形态” 正文: 最近抽空玩了这部作品,玩完之后感慨还是挺多的,本来是准备拿来冲的,结果反而被剧情吸引忘了撸。 如果不看实用性,单从故事上说这真是一部好作品,虽然我玩过的NTR作品也不少,但这部却显得很特别,我自己总结的原因是这部NTR从最初的定位就是剧情向,作者应该是希望玩家玩过之后能引发一些思考,而不是拿来撸。根据这些年欣赏NTR作品的经验,如果是注重实用性的作品,往往会在H场景描写上对性行为本身进行更多篇幅更加夸大的描写,比如女主翻来覆去的浪叫,男性各种侮辱性的台词,女性身体的快感变化等等,而这作中的H场景这类描写都很少,更多的是男主心理活动,大部分都是为剧情走向服务的,你甚至都不能跳过这些H场景,一旦跳过,后面的剧情可能都会不明所以,这作的H场景功能性就是这么强。 值得一提的是这作中的“黄毛”(其实并不黄,为了方便就称为黄毛吧),名叫“会田”,是个企业社长的儿子,也就是所谓的富二代。和很多其他NTR作品不同的是,这个富二代并不那么坏,甚至还有些傻雕,富二代一开始就喜欢女主,后来被天降系男主横刀夺爱,并和女主结婚,过了好多年,组建了家庭生了孩子,就算这样富二代也不放弃,开始报复男主,试图夺回女主。虽然说是报复,但富二代还是很爱女主的,当得知女主怀了孕之后为了女主不受凉很关心女主,在被男主打到鼻青脸肿之后还抓着男主脚不放求男主把女主让给他,都快奔四的人了仍然是单身就为了等女主,这些年来一直拿着女主的照片撸… 要不是这是NTR作品我还以为自己正在玩乙女游戏,所以玩这作的时候感情很复杂,因为角色们都太真实太有血有肉,不能说因为男主被NTR就坚定挺男主,也不能因为富二代用情深而对富二代破坏别人家庭幸福的行为视而不见,只是大家都想获得幸福而已。 最终女主被富二代调教变得淫乱,虽然身体上出轨了,但内心一直爱着男主没有变。游戏的最后有个类似“最终审判”的环节,让男主尽情的拿女主出轨的事实来揭女主的伤疤,应该是满足一部分玩家的报复心理,演出效果很不错(女主还剃成了光头),最后让男主选择是否原谅女主,这里只有两个选择,要么原谅,要么离婚。 如果选择离婚,游戏很快会结束,剧情显示男主会在很多年后后悔。因此,选择原谅才是这个游戏的意图所在。 然后接下来我认为才是这个游戏的精髓所在,总所周知,夫妻间的感情一旦发生破裂都很难愈合,更别提其中一方还有出轨行为。这就好像Fate Zero中切嗣的起源弹设定,切断并连接之后总是会有疙瘩。事实上到了这一步夫妻也不可能回到从前,更可况女主的身体已经被开发得非常淫乱,男主更惨,如果不看妻子被别人睡就硬不起来。而男主仍想要两人在一起生活,那么就只有维持一种新型的夫妻关系,我想这应该就是这游戏的主旨。 值得一提的是,游戏中就有一对夫妻拥有这样的新型夫妻关系,妻子是个只要被软弱的男人所求就会与其上床做爱的女人,丈夫知道女方这一切,还时不时让妻子和别的男人做爱,自己则在暗中偷窥获得快感。但是这里面有一些绝对不能退让的原则,一是妻子不能对除了丈夫以外别的男人动情,如果想要动情,必须经过丈夫允许;二是妻子是真心爱着丈夫,而丈夫则处于主导位置。 在游戏中会发现,其中妻子很温柔很善良,只要不是丈夫强制要求,也不会和谁都上床,而且就算有中意的人在行动之前也会征求丈夫同意。咋一看感觉这对夫妻简直疯了,但这不能怪他们,妻子本身就是拥有这样特性的人,丈夫本身也有独特的特质,于是就这样两人在一起反而形成一种绝妙的平衡,这就是他们组成的新型夫妻关系。 最后,男主也试图探索这样的夫妻关系,还将女主送去出给别人睡了一次,后来发现自己还是不能忍受老婆被别的男人碰,而女主虽然身体已经很淫乱了,但内心在和别的男人做爱时仍会感到对不起男主,也就是说男主和女主并不适合上面那种夫妻关系,然后,作者来了个迷之操作,让男女主退而求其次,可以不让女主出卖肉体,但是适当露露内裤或者胸部给别人看还是可以的。美名其曰,即使不靠出卖肉体,也可以维持新型的夫妻关系。 怨念: 在我看来就是扯淡,作者强行团圆结局,我本来还期待男主和女主沟通好,最终女主负责勾引别的男人做爱,男主暗中偷窥获得快感。结果搞出这么个东西,我裤子都脱了你就给我看这个!? 一些感悟: 总的来说作品整体还是不错,除了结尾有点迷之外。另外,让我对人幸福的形式产生了一些思考,故事结尾两对异常的夫妻都获得了幸福,但这种异常也是外人的主观结果,当事人可能并不觉得,如果让这两对夫妻去维持普通人正常的夫妻关系,最终可能会导致不幸发生。所以,幸福的形式各种各样,因人而异,不能拿一个人的标准去衡量另一个人是否幸福。而所谓主流价值观,其实就是由多数人的幸福标准形成的,当少数人的幸福标准标准和多数人的幸福标准冲突时,就会被社会判定为异类,从而受到社会的打压,这也是很多不幸的来源。说到底,人还是被社会所裹挟着前进,想要争取自己的一片宁静之地何其困难,大部分情况下都是在不断妥协中前进,直到自己已经没有妥协的余地为止。
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