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  1. 本作最有趣的特点之一便是角色玩法会随着游戏进程改变,一直没有较为详细的测评非常可惜,故尝试来填上这个坑,将分别以一周目、周回、多次转生后这几个时期阐述角色的用法。 1、威尔 作为主角最大特点是0COST,拥有丰富的探索技能,稳占一坑。 前中期正如基友所言,战斗力是需要请护卫的水准,基本只能负责探索,好在防御和敏捷不算低,探图时保命还算无忧。 七章迎来战斗力质变,得到强力的【雅地龙锤】,新服装提供的属性非常优秀,还附带实用的【见切Ⅲ】和月爛合击技,攻守两端都上了一个台阶。与【飞翔手镯】相性良好,降低移动力的【巨魔锤】也不再难以使用。 八章于全角色最早拿到【二回行动】,跑图战斗两开花,已称得上是强力角色了。 2、月爛 亲女儿。相信大部分人初次游玩都跟我一样,把这个游戏玩成了月爛无双。 序盘就能接连获得+1移动衣装,高性价比输出被动【凶暴化Ⅰ】,高闪避带【反击Ⅰ】的【青龙偃月刀】,性能同样优秀的【兽牙刀】,大范围增伤技【魔物杀】,【精神统一Ⅱ】,最强BUFF【决死Ⅲ】等等,此时才到第四章而已。 中后期大致分为继续穿地属性衣装带【忍刀那库亚】的回避型和改换万能属性衣装的前卫型,种种原因让我更喜欢后者——30级以后带【小丑米鲁】有5移动,兽剑士服的机动优势已不明显;豪剑士服的属性耐性及高两防搭配【决死Ⅲ】的生存能力已经足够,可以自由切换武器属性让输出有明显优势;此外兽剑士服满强化需要约24万金,豪剑士服只要约11万。 终章斗技场的专属武器自带【连击Ⅲ】非常强力,由于凶暴化触发时无法同时触发连击,此时将凶暴化换成反击为宜。 顺便一提,如果要挑战二周目高难度不继承,正常流程里存在感寥寥的暗属性衣装会在歪魔图里大放异彩。 3、艾米莉塔 重玩的印象——若在今日发售一定会被做成雌小鬼吧(笑)。 序盘就可以制作的水鸟服非常棒,附带优秀的移动系技能【飞行潜水】,三章即可点出高命中高射程低消耗的优质魔法【连续水弹】。 中盘【焰尾之杖】配上水鸟服,可以让敏捷低到令人发指的艾米莉塔体验一下三发输出的快感。此时不推荐过多投资贤者服——与月爛相比艾米莉塔缺少输出向被动,CP点尽可以留给防御技能,相对不太需要衣装的抗性,用用【防护结界Ⅰ】即可。 真正的发力期要等到南瓜服,虽然很贵但依然适合一口气点满,可以同时得到【决死Ⅲ】、【防护结界Ⅲ】、4射程魔法【大地崩溃】三个核心技能,并且衣装本身兼具高物防和超高魔攻,属性非常优秀。 由于称号完全不提供移动,是【移动宝珠】最优先的需求者。武器选择魔攻高者即可,只有她的斗技场武器是有熟练度要求的,完全是差别对待。 整体来说一周目因为没有近战魔法而略显卡手,但依然不失为一个强力角色,不跟另外两位女主角比的话。 二周目高难度不继承流程中,在西塞莉卡湖的怪鸟任务中sl出【业火龙的牙杖】打败流浪土精是她的高光时刻,这里用月爛sl贯通会比较痛苦。 4、赛尔维 大器晚成的超视距收割者。 初始自带强力技能【再行动】,属性是典型的魔武双修但样样稀松,电击属性魔法对常见的地属性敌人很有效,治疗魔法可以在初期省下不少金钱。 与月爛和艾米莉塔相比,前期衣装乏善可陈,初始衣很早就能点出【连击Ⅰ】和【精神统一Ⅱ】,风精灵衣就点点【连射】【旋刃】凑合用好了。 最早五章获得的暗精灵衣(需魅魔和天使都达到25级)可以得到3射程魔法【暗界冲击】,强力输出被动【凶暴化Ⅲ】,玩魔法型的强度算是差强人意。 六章迎来质变,水精灵衣终于能够解锁【长距离一闪射击】,其拥有破格5射程的同时物攻加成也相当高,恰逢地龙系列装备配方出现,是最理想的地龙杀手。 七章再次大幅度强化,通关焰之祭殿后合成的火精灵衣拥有核心技能【长射程炮击】(俗称九格炮),该衣装有最高的物攻,命中和敏捷亦是不俗,尽可能强化满。得益于雅地龙的高经验值,塞尔维往往会在此时弯道超车成为第一个到达50级的角色,推荐把攻击向星石都喂给她。 大部分时候需要根据敌方弱点来切换武器,斗技场的专属武器性能很不错,懒得切也可以一直带着。敏捷宝珠很重要,虽然自身敏捷较低,输出技能还会额外降低敏捷,但在等级优势、宝珠、星石及队友BUFF的共同加持下依然可以稳定打出第三发。 5、土精艾托 女主角以外最早入队,较难使用的前卫型角色。 初期战力可靠,常见的地和水属性敌人分别被她的防御和攻击属性克制,得到电击属性钩爪后甚至能狩猎捕石龟。 然而随着同伴增加,移动只有2的艾托难以跟上探索节奏,很快就只能看家了。 四章开始出现的“肉食阿斯玛”掉落专属饰品【纯土的足轮】,增加1点宝贵的移动力。 七章剧情(需艾米莉塔28级,艾托26级)获得的称号让基础属性飞跃性提升,变为类似威尔的高敏捷机动型近战。但比起换上新衣的威尔各项属性都要略低,魔防更是拍马不及,想出场需要倾注一些爱。 后期制约她的主要是生存端,性能优秀的【恶魔盾】可解君愁,另一件饰品也最好选择提升防御的类型。主力武器推荐【特殊手套】,虽然专属钩爪附带【连击Ⅱ】也很诱人,但里外里6点敏捷的差距更重要。 6、水精水那 除威尔以外的最低COST,也是2.0版本玩法改变最大的角色。非常可爱。 初期适合带【大地水晶】压制水中的敌人,12级能学到实用魔法【连续水弹】。 三章画风突变,限时任务的报酬武器【保龄球】拥有压倒性的物理面板,原地转为强力物理输出。 其缺点是低命中和低移动,尽量蹭一蹭【战斗指挥】,【水之守护者】也能增加命中,面对高回避或暗耐性的敌人可以用【连续水弹】进行即死攻击;移动减益一定程度上可以通过操作规避——不需要马上交战时,在移动前更换武器即可。 七章剧情称号给予方便的近战无属性魔法【冰剑】,同时可以合成【必中手镯】,完全解决命中问题。但随着强力新角色陆续加入,水那由于缺少实质性的输出提升,地位有所降低,不再像前几章一样风光了。 7、木精克莱尔 多为地属性的木精中稀有的电击系(或许稀有的是雄性?)。 加入时就有4移动非常优秀,攻击向技能组相当全面。【长距离射击】可以通过切换武器应对多种属性的敌人,【木精弓术】对地属性压制力很强,【连击】和【对空迎击】也是朴实有效的输出增益。 四章可获得【变异的剑弓】,弥补无法近战的短板,但自身非常脆弱需要注意。 输出技能组随着称号稳步提升,只是提升幅度不大又缺乏大腿级装备,尽管不能算弱,但与各显神通的女主角以及新加入的角色相比就没什么竞争力了。 于店长竞选中脱颖而出(同样高接客的艾米莉塔是主线强制参加的女主角,莎露媞则拥有探索技能),可以在战斗外狠狠刷业绩。 8、魅魔莎露媞 特点是拥有许多奇妙的技能,水桶型属性成长。 【随便援护】是高压环境下的神技,描述看似不可靠,但实际效果换算等同于【援护防御Ⅷ】。【超猫拳】机制非常特殊——自身暴击越低,出现大幅加攻效果的几率越高,反而运非常高时几乎拳拳打1,是越早期越强大的技能。 加入时战斗力不高,身为近战却防低血少,SP更是一发见底。卖点原本应该是最早加入的飞行角色,然而这时艾米莉塔已经有水鸟服了。 18级称号的【吸收Ⅰ】大幅强化了生存能力,可以作为主力使用。由于吸收输出越高恢复越高的特性,是最适合装备【斯诺拉】的角色,此外不介意的话给她带上【废材戒指】可以极大程度优化手感。新必杀【咕噜咕噜】用于针对超高闪避,但流程中仅有一名这样的敌人,稍显遗憾。 30级获得的【探求】和近战魔法【淫魔的接吻】补全了功能性。七章个人任务完成后可以合成强力武器【特殊手套】,其附带技能【超绝猫拳】与【超猫拳】机制相同,仅加攻数值有所提升。 9、狐炎兽永恒 初始就有4移动和【探求】,作为探索役与威尔各有千秋。由于探索役需要稳定出场,推荐优先供应高数值饰品来保证他的战斗力。 战斗定位是高回避型前卫,有一定魔法能力,18级能得到实用的【连续火弹】。 可装备牙或钩爪,往往能够克制对手。装备闪避盾牌的效果比其他角色要好。 七章称号给予2移动力和【再行动】,机动性得到大幅加强,与【飞翔手镯】相性颇佳。 八章温泉小剧情可获得优秀的必杀【炎狐强袭】,不要忘记。 斗技场武器附带【决死Ⅰ】,搭配【斯提尼亚】在攻防两端都有不错的表现。 10、第八位天使梅洛狄雅娜 攻防俱佳的优秀前卫,前中期非常可靠。 技能组为光属性输出向,尽管属性单一,但具有光耐性的敌人并不多。 枪系武器拥有电击以外的所有属性,特别是五章合成的【光枪露娜古来普】有着破格级的面板。【暗枪露娜古来普】附带【暗界冲击】,欺负天使也很在行。 与大部分角色相比获得称号的时机较晚,由于机动性的劣势将较早退出一线阵容。 八章称号后实际战斗力并不差,只是不再像中期一样突出。接客能力涨幅极高,可以考虑就职副店长。 11、木精克尔安奴 成型过晚的土系魔法使。 初始拥有3射程魔法【地裂】,在幻兽任务线中很活跃,同时面板物攻不低,有一定切换武器打弱点的能力。 面对物理攻击一推就倒,需要用心保护。 34级可以得到实用技能【魔物杀】,移动力也来到了5点。但难以与同时期加入的狐伯莲和艾丽莎竞争,遇到属性克制的敌人才方便出场。 终章出现的“多利亚斯”掉落最强专属饰品【双时的手镯】(艾米莉塔线没有),给予【二回行动】的同时还有比【天之项链】更好的面板。再加上斗技场武器附带强力的【连击Ⅲ】,一夜翻身成为强力角色。 然而输出属性单一的问题并没有解决,大大限制了她的发挥。 12、幻兽帕拉斯柯瓦斯 高攻击和两防,拥有远距离打击能力的战列舰,敏捷意外不低。立绘幻视鲁莎卡人鱼。 初始面板略显平庸,用法类似梅洛狄雅娜,同样有着低移动的缺点。对水属性有极强的压制力,但这类敌人几乎都在他加入前的任务线里...因此加入后很容易被忽视。 后续培养价值很高,作为高COST角色拥有不俗的属性成长,物攻为一周目角色最高。 43级获得质变的5射程高攻击必杀【超级音速】,再也不担心腿短打不到人了。 武器方面除了锤还可以装备钩爪,有丰富的克制面。但整体命中率较低,很需要【必中手镯】的照顾。 13、仙狐 狐伯莲 不太典型的火系魔法使,所有属性都很高,魔攻更是夸张,无愧仙狐之名。 ...但同样受到低移动力困扰,初始状态难以在正面战场活跃。 拥有专属神技【变幻转移】,可以将身边的一名队友(绿色势力亦可)传送到任意无人占据的蓝色格(特殊地形需要盟友有对应的移动技能)。在战斗和采集活动中都能发挥极大作用,名副其实的中场核心。 40级称号给予1点移动力和机动技能【转移】,机动性不再是劣势,攻击魔法射程也提升到4,正面作战能力大幅提高。 有着与克尔安奴类似的攻击属性单一问题,不过狐伯莲境况要好一些——防御面的优势让她不畏近战,高魔攻很多时候能顶着抗性打出有效输出,武器也可以提供针对性不错的【水弹】【暗界冲击】。 14、第五位天使艾丽莎斯雷因 与狐伯莲同期加入,属性分配相似但略低一点。本作裤袜担当。 初始拥有5移动力和【飞行】,机动性极为优秀,自带优质无属性高命中魔法【天使的圣歌】,可以立即作为主力投入。 专属技能【艾丽莎型战斗指挥】有着压倒性的强度——队友在她身边可以得到【5全属性】及【10命中回避】的致死量BUFF,代价仅仅是攻击落空后FS降至0,敏捷中等的角色受益尤其多。拥有这个技能的角色就算没有任何战斗力,只用来当赛尔维的专用挂件都可以稳定出场。 斗技场武器附带强力技能【封印】,可以单方面殴打很多敌人,缺点是物攻为0,浪费了不低的物理面板。 15、雷龙加普塔鲁 全属性都很高的万能型角色,一周目最高COST,但物有所值。 加入后请第一时间找“飞蛇”刷出专属饰品【决死的手镯】(角色加入前是不会掉落的)。 其附带的【决死Ⅰ】只是触发阈值较低,血量20%时实际加成与【决死Ⅲ】一致,由于基础HP很高,低血量也不用太担心暴毙。 个人任务获得稀有的电击属性魔法【破灭的轰雷】,能够压制烦人的创造体。 跟艾丽莎同样5移动带飞行的优秀机动性,远近皆擅且生存能力强大,可以大胆地单骑突入敌阵横扫对手。 牙系武器属性多彩,整体面板较低是唯一的缺憾。 第二件饰品可以考虑【炎姬的首饰】来弥补最后一点短板,攻击向的【狂战士护符】也是良选——【凶暴化Ⅰ】看似不起眼,实际对于物理(魔法)攻击,面板+必杀(魔法)达到约80点时,增益便与【军神戒指】【天之项链】对等。对魔武双修又缺乏增伤被动的角色价值极高。 16、死神拉古斯美娜 优缺点都很突出的魔武双修型前卫。 面板物防很高且有物理激减,几乎不可能被物属性攻击破防,也不惧怕光属性以外的物理攻击。但是魔防较低,HP更是全角色最低级别,面对魔法攻击很容易暴毙。 移动力中等,但有顶级的移动技能【飞行转移】,机动性很高。 攻击面的特色是即死判定必杀【引诱的大镰】,即使攻击力不高也可以稳定收割人头,对拥有防护技能的烦人单位尤其有效。 性能最好的武器为【灵魂的暗镰】,自身必杀和魔法也都是暗属性,需要备好【破术的咒纸】以便更换武器,否则碰到(多半免疫即死的)暗耐性敌人直接拉闸。暗抗敌人弱光者居多,斗技场武器正是雪中送炭,此外与月爛的合击技为无属性高物攻必杀,同样值得一用。
  2. 之前发布过RPG的语音不跳过方法 如今发布ADV游戏,仅限lilith的ADV游戏语音不停止修改方法 也是通过修改代码来实现 因为有了之前经验,所以这次研究花费的时间并不多 例如lilith社很多旧版游戏,监狱战舰系列的都没有语音不跳过功能 要实现此功能需要下载xp3解包工具,修改完代码后再封包 所以比RPG游戏要麻烦许多,方法如下 祝大家游戏愉快 后记:因为本人只测试过lilith社的游戏,其他游戏可能不通用(我也不知道) 主要是其他游戏解包出来的文件还是加密状态,打不开 https://sstm.moe/topic/353500-关于qureate社游戏的下一句语音前不停止方法
  3. 由于本人真的不是很懂代码,研究这个只是打发时间而已,并没有真正的深入研究 这社游戏没有语音点停的设置 只是初步研究,但真的太难了 需要准备专业的代码编辑软件,不然直接用笔记本修改会导致游戏无法运行,可查看这里https://www.bilibili.com/read/cv12440527/?spm_id_from=333.999.0.0 先解包游戏pfs目录下的system文件夹出来,尽量保存在游戏目录里 然后用专业编译软件打开游戏目录system\adv\mainloop.lua 修改如下 另外修改system\msg\message.lua 如此就完美解决所有问题了 只需保存,不需要封包回去
  4. 之前发布的https://sstm.moe/topic/344402-关于lilith社游戏语音停止问题 方法并不适合大多数游戏 特别是游戏内多了一个voice.xp3 用上述方法并不能解决语音点停的问题,不过有个特别的现象 就是在历史回放语音时,并不会点停,但在播放语音的那句话点击到下一句时就会停止 经历了日夜不眠的研究,发现在同一个文件SE.tjs中,在另一个地方再作修改,才能达到语音不停止的效果,因为这句话没有stop这个单词,所以一直没有发现 终于可以舒服的睡一觉了 祝大家游戏愉快 可以实现的游戏有 爱妻日记和姉summer2,另外姉summer1的SE文件在exe程序里,不知道怎么弄,之前因为这个差点弄坏电脑
  5. 本帖最后由 狂羊捕狼 于 2020-11-29 21:17 编辑 猛肝了两天,大概搞懂了怎么玩 首先是系统部分 重要的是妹子和顾客的属性 妹子的属性可以分为三维、标签、状态三个部分 三维是颜值、技术、精神 1,颜值在与其他两家争夺顾客时起作用,谁派出的妹子颜值最高谁获得顾客 2,技术在结算时起作用,技术越好获得的评价越高,获得的金钱也越多 3,精神相当于妹子的HP值,基本上每次接待之后都会下降,降到0之后基本就失去作用了 4,标签则是各种正面或负面的属性,每个标签都会具有获得时一次性增减三维、以及每次接待客人后增减三维的效果,而且客人会有标签偏好 5,状态有三个,精神健康与否、怀孕与否、避孕等级。精神降到0之后精神就不再健康,没做好避孕的话接待客人之后就容易怀孕,这个不必多说。 顾客的属性分为三部分 1,财力,D最穷,S+最有钱,有钱的顾客给钱多。 2,接待之后会获得的标签或属性增减 3,标签偏好,对应的标签等于额外的颜值 下面是策略技巧,因为不是很有深度,想自己摸索的可以不用看。
  6. 故事还要从几年前我与群友的一段对话说起—— 群友:“《xxxxx》你玩了吗,挺老的游戏了” 我:“当然玩了,我很喜欢这个画师的” 群友:“那你全线都通了吗?哪条线最好玩?” 我:“我当然全线。。。都。。。通了。。。。。。。。吧?” 我不记得有没有打完了!!!!! 你是否遇到过我的这种情况呢? 是否需要一个网站记录自己玩过的galgame? 那么继续看下去吧,本帖中我将安利几个相似功能的galgame数据查询、收藏网站。 1:批评空间 对galgame有着一定了解的玩家,一定会知道这个网站的存在。作为日本网民认可度最高的galgame评分网站,批评空间上的游戏评分对于很多玩家来说如同圣经——看一个游戏的批评空间分数就能知道这个游戏的优劣。 当然,galgame作为一个小众领域,即使是批评空间也不会有太多人去评价;目前批评空间上评价人数最多的游戏也只有不到5000的评价。这种比较小的基数必定会带来数据的不均衡和不准确,还会存在一定程度的刷分现象,所以国内的不少核心玩家也将其戏称为“厨空间”——意为只有某游戏/某会社的极端爱好者才会经常拿批评空间作为吹捧游戏的论点。 即便如此,批评空间仍然是业界最广泛信任的galgame数据整合网站。即使不考虑它的评分机制,在上面查找自己有兴趣的galgame也是重要的作用之一。 评价: 2:VNDB VNDB是欧美的galgame资料整合网站。相比批评空间,VNDB的主要使用人群是欧美玩家。该网站界面极为简洁,没有批评空间上的商业广告,作为查询、收藏工具十分便利。 评价: 3:Bangumi 众多galgame信息整理网站中,Bangumi是中国地区使用量最大、知名度最高的网站。作为一个全面性的二次元作品数据网站,它的主要内容为番剧资料,同时包括各大主流游戏、galgame、小说、漫画、音乐、甚至日剧的内容,是国内动漫爱好者最广为人知的站点。 评价: 4:2dfan 由国内最大的galgame交流论坛【绯月】(原名【苍雪】)管理组搭建的游戏信息整理子网站。与Bangumi不同,由于网站主要面向人群是使用绯月论坛本体以及其他galgame玩家群体,如galgame吧、2dj论坛等,在galgame信息记录上具有略高于Bangumi的专业性。 评价: 5:誠也の部屋 由日本资深galgame玩家誠也所搭建的galgame攻略收集网站。誠也目前被推测已经发展成一个有一定规模的团队,因为网站上游戏攻略推出极快,几乎是在游戏发售当天甚至前一天就有攻略放出。据猜测这可能是誠也与各游戏公司达成的商业合作的一部分。 评价: 6:エロゲトレーラーズ 日本的galgame主题曲查询网站。由官方公布的所有主题曲(OP/ED/插入歌)MV都会记录。 评价: 本文针对一些galgame相关网站进行了介绍,除介绍内容之外,还有一些泛用度较低的网站,如提供游戏网购的Getchu、查找包含大量同人游戏攻略的愚者の館等等,在这里就不详细介绍了。对于广大galgame玩家,这些网站不仅可以用于查询和记录,也同样可以作为交流平台。希望我的这篇文章能给对galgame感兴趣的各位带来一些帮助。 P.S.这里是我的Bangumi主页,欢迎各位来加我好友~ 结语: 在手残点了发送之后,经过了一个多小时终于施工完成了 大家一定不要犯和我一样的错误,如果QQ的发送按钮是回车,论坛是Ctrl+回车,一定要记清楚
  7. 攻关已经到最后一章了.一场大战经常打2小时.包括欧宝,所以改挖矿. 挖矿获得一堆新得可以交流之下. 少SL因为效率问题.比如左图这种配合算命加强可以获得一次30个素材,而且只要5个看样子很容易获得我想要得虹膜石对吧?其实马的 就是 骗子 骗子 大骗子 具体效果就像上面所持一样.其实还更低.连神圣石都没几次.有几张图特别适合一回采集(就是一个回合弄完走人得) 千万别浪费时间除非你想要下面3种. 还有占扑加个数 一般来说只要买到中和小就行了.一次600. 非常便宜.大要300比较贵.后期素材价格卖掉质量高了一样核算. 还有不要担心99问题.会自动卖掉.在那边.是支持买回来的.除非那边数量也99.
  8. 本人基于誠也の部屋的日文版攻略制作了本篇中文攻略并进行了优化和校对,可以说是一份没有任何问题的最终校对版中文攻略。 cc相比于其他游戏,攻略有点不太好找,这里发一份最终校对版中文攻略,供有需要的玩家使用。 推荐攻略顺序: 共通线→有村雏绘bad end、有村雏绘线、香月华线、山添羽希线、来栖乃乃线→TE ■第1章:情报强者追逐事件 ☆妄想扳机1(哎?) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机2(……管他呢) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机3(有个女学生朝教室里张望着。) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机4(……宫代。又是你这家伙啊。这次又干了什么) 左侧Z(积极妄想) ※1周目不会触发。 ⇒☆妄想扳机28(虽说如此,看到的只有一瞬间。) 不选 ☆妄想扳机5(社团里电脑技能最高超的就是这个几乎是网游废人的香月) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机6(稍微竖耳细听,却什么都没听见。) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机7(还是我见惯的房间。) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机8(世莉架看见我正在架子前忙活着,便问道。) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机9(来栖是甜食党。) 左侧Z(积极妄想) ※图像选择 第二行第一个 ※图像选择 第三行第二个 ※图像选择 第一行第三个 ※图像选择 第二行第三个 ※图像选择 第三行第一个 ※图像选择 左侧 ※图像选择 第一行第二个 ☆妄想扳机10(为什么会在这里……?) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机11(………那个。在、酒店……) 左侧Z(积极妄想) ■第2章:事件促使他们自傲 ☆妄想扳机12(没什么。……拿的是什么?) 左侧Z(积极妄想) ※图像选择 左側下 ※图像选择 左側上 ※图像选择 右側下 ※图像选择 中下 ※图像选择 中上 ☆妄想扳机13(我知道。) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机14(嗯?) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机15(…………) 左侧Z(积极妄想) ■第3章:他们对祭典的言论 ☆妄想扳机16(她的表情倒是没什么变化,可却让人感到她好像在为什么事而感到为难) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机17(这完全是贴在一起了呀。) ◆save 01(※华线分歧用) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机18(不、不知道……) ◆save 02(※雏绘线分歧用) 左侧Z(积极妄想) ※↑2周目之后【Over sky end】已达成的情况下不选 ☆妄想扳机19(咯吱咯吱咯吱~) 左侧Z(积极妄想) ⇒☆派生妄想扳机(嘿诶,小华的胸还真大呀) ⇒左侧Z(积极妄想)白 ■第4章:言论的阴影里妄想初萌 ◆save 03(※共通BAD分歧用) ・选择「拥有特殊的能力」 ☆妄想扳机20(我默默地仰望着建筑物。) 左侧Z(积极妄想) ■第5章:妄想的居民骚动着迫近 ☆妄想扳机21(不经意看了一眼。) 左侧Z(积极妄想) ■第6章:抗争的是迫近着的过去 ■第7章:为弥补侵蚀而来的过去 ・选择「说出自己能预知未来的大话 他的预知能力很有名」 ・选择「听到歌声的人会陷入神思恍惚的状态」 ・选择「营销方式就像能读懂顾客的内心一样」 ・选择「能成为有名人」 ・选择「成为了拥有大量粉丝的主唱」 ・选择「火焰能力者」 ☆妄想扳机22(幸好,在放学后的营业也即将迎来结束的这个时间食堂里只有稀稀拉拉的几个人影。) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机23(中途半端に能力を受けたコーヒーの空き缶は) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机24(ふむっ。予想通り、純白のフリル予想) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机25(や、や、やばい!) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机26(来栖も香月も世莉架も) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机27(このままじゃ、絶対に怪し過ぎる!) 左侧Z(积极妄想) ■第8章:不断侵蚀的错综事件 ・选择「南沢泉理」 ・选择「火焰能力者」 ・选择「让我看到了我变成孤身一人的妄想」 ・选择「乃乃说「我不相信南沢泉理是犯人」」 ・选择「在地震时看到了南沢泉理死亡这件事是「谎言」」 ・选择「结衣」(左下) ■第9章:错综的想法所至之地 ・选择「在情侣酒店里穿着学校的制服走来走去却没有被警察教育」 ・选择「渡部在文化祭前已经被施加了思考诱导无法做出正确的判断」 ・选择「公园和街道上的力士贴纸突然变多了」 ・选择「为了将我们诱导到Pyrokinesist等待的地方」 ・选择「杯田理子拥有南沢泉理的ID卡」 ・选择「也许没有察觉到事件和力士贴纸的关联性」 ・选择「碧朋学园新闻部」 ・选择「虽说ID卡被来栖藏在了慰灵碑下但被真凶思考盗摄给挖出来了」 ・选择「我被过去的心理创伤折磨感到了强烈的恐怖感」 ・选择「犯罪动机原本是『为南沢泉理复仇』把没有直接见过南沢的伊藤安排为犯人总觉得很奇怪」 ・选择「久野里 澪」 ・选择「山添羽希」 ・选择「川原」 ・选择「神成」 ・选择「香月」 ・选择「来栖乃乃」 ・选择「尾上 世莉架」 ・选择「自己(宫代拓留)」 ■第10章:她的念头 ■第11章:他的战斗 【Over sky end】 ◆load 03 ・选择「从宇宙来的外星人」 ・选择「用诡计操纵人心」 【共通 BAD END】 有村雏绘线 ※【Over sky end】达成后 ◆load 02 ☆妄想扳机18(不、不知道……) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机19(咯吱咯吱咯吱~) 右侧C(消极妄想) ■第4章:言论的阴影里妄想初萌 ・选择「拥有特殊的能力」 ☆妄想扳机20(我默默地仰望着建筑物。) 右侧C(消极妄想) ■第5章:妄想的居民骚动着迫近 ☆妄想扳机21(不经意看了一眼。) 右侧C(消极妄想) ■第6章:抗争的是迫近着的过去 ■雏绘編:那反抗真伪之眸所映之物 ☆妄想扳机30(这个眼神,是,是什么意思?) ◆save 04 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机31(太大意了。没想到这个能力还可以这么用!) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机32(宫代前辈。Ciao(s)!) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机33(是呀……) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机34(……空气有点微妙。) 右侧C(消极妄想) 【有村 雏绘 BAD END】 ◆load 04 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机31(太大意了。没想到这个能力还可以这么用!) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机32(宫代前辈。Ciao(s)!) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机33(是呀……) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机34(……空气有点微妙。) 左侧Z(积极妄想) 【Dark Sky End】 香月华线 ※【Over sky end】达成后 ◆load 01 ☆妄想扳机17(这完全是贴在一起了呀。) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机18(不、不知道……) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机19(咯吱咯吱咯吱~) 左侧Z(积极妄想)  ⇒☆派生妄想扳机(嘿诶,小华的胸还真大呀)  ⇒左侧Z(积极妄想)白 ■第4章:言论的阴影里妄想初萌 ・选择「拥有特殊的能力」 ☆妄想扳机20(我默默地仰望着建筑物。) 右侧C(消极妄想) ■第5章:妄想的居民骚动着迫近 ☆妄想扳机21(不经意看了一眼。) 右侧C(消极妄想) ■第6章:抗争的是迫近着的过去 ■华編:因自过去而至的残响起舞 ◆save 05 ※选择地图上的三个区域 ・「①涉谷站南出口」 ・「②涉谷警察署(涉谷站的右侧C)」 ・「③107(地铁东京涉谷站附近)」 【Deep Sky End】 ◆load 05 选错即可 【香月华 BAD END】 山添羽希线 ※【Over sky end】达成后重新开始 第1章:情报强者追逐事件 ☆妄想扳机1(哎?) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机2(……管他呢) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机3(有个女学生朝教室里张望着。) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机4(……宫代。又是你这家伙啊。这次又干了什么) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机28(虽说如此,看到的只有一瞬间。) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机5(社团里电脑技能最高超的就是这个几乎是网游废人的香月) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机6(稍微竖耳细听,却什么都没听见。) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机7(还是我见惯的房间。) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机8(世莉架看见我正在架子前忙活着,便问道。) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机9(来栖是甜食党。) 右侧C(消极妄想) ※图像选择 第二行第一个 ※图像选择 第三行第二个 ※图像选择 第一行第三个 ※图像选择 第二行第三个 ※图像选择 第三行第一个 ※图像选择 左侧 ※图像选择 第一行第二个 ☆妄想扳机10(为什么会在这里……?) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机11(………那个。在、酒店……) 右侧C(消极妄想) ■第2章:事件促使他们自傲 ☆妄想扳机12(没什么。……拿的是什么?) 右侧C(消极妄想) ※图像选择 左侧下 ※图像选择 左侧上 ※图像选择 右側下 ※图像选择 中下 ※图像选择 中上 ☆妄想扳机13(我知道。) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机14(嗯?) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机15(…………) 右侧C(消极妄想) ■第3章:他们对祭典的言论 ☆妄想扳机16(她的表情倒是没什么变化,可却让人感到她好像在为什么事而感到为难) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机17(这完全是贴在一起了呀。) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机18(不、不知道……) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机19(咯吱咯吱咯吱~) 右侧C(消极妄想) ■第4章:言论的阴影里妄想初萌 ・选择「拥有特殊的能力」 ☆妄想扳机20(我默默地仰望着建筑物。) 右侧C(消极妄想) ■第5章:妄想的居民骚动着迫近 ☆妄想扳机21(不经意看了一眼。) 左侧Z(积极妄想) ■第6章:抗争的是迫近着的过去 ■第7章:为弥补侵蚀而来的过去 ・选择「说出自己能预知未来的大话 他的预知能力很有名」 ・选择「听到歌声的人会陷入神思恍惚的状态」 ・选择「营销方式就像能读懂顾客的内心一样」 ・选择「能成为有名人」 ・选择「成为了拥有大量粉丝的主唱」 ・选择「火焰能力者」 ☆妄想扳机22(幸好,在放学后的营业也即将迎来结束的这个时间食堂里只有稀稀拉拉的几个人影。) 不选 ■第8章:不断侵蚀的错综事件 ・选择「南沢泉理」 ・选择「火焰能力者」 ・选择「让我看到了我变成孤身一人的妄想」 ・选择「乃乃说「我不相信南沢泉理是犯人」」 ・选择「在地震时看到了南沢泉理死亡这件事是「谎言」」 ・选择「结衣」(左下) ■羽希編:无意间被任性的温柔腐蚀 ☆妄想扳机35(啊啊,好痛苦……口中满是淤血,这样的话,我便无法呼吸了啊。) ◆save 06 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机36(看来果然,这类的思考再怎么抑制也会渗出来。我体内所蕴藏的智慧光芒在……。) ◆save 07 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机37(不,不需要!!) ◆save 08 左侧Z(积极妄想) 【Dream Sky End】 ◆load 06 右侧C(消极妄想) 【山添羽希 BAD END1】 ◆load 08 不选 【山添羽希 BAD END3】 ◆load 07 不选 ☆妄想扳机37(不,不需要!!) 左侧Z(积极妄想) 【山添羽希 BAD END4】 ◆load 06 不选 ☆妄想扳机36(看来果然,这类的思考再怎么抑制也会渗出来。我体内所蕴藏的智慧光芒在……。) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机37(不,不需要!!) ◆save 09 右侧C(消极妄想) 【山添羽希 BAD END2】 ◆读取save 09 左侧Z(积极妄想) 【Another sky End】 来栖乃乃线 ※【Over sky end】达成后重新开始 ■第1章:情报强者追逐事件 ☆妄想扳机1(哎?) 不选 ☆妄想扳机2(……管他呢) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机3(有个女学生朝教室里张望着。) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机4(……宫代。又是你这家伙啊。这次又干了什么) 右侧C(消极妄想) ⇒☆妄想扳机28(虽说如此,看到的只有一瞬间。) 左侧Z(积极妄想)  ⇒☆派生妄想扳机(比方……没错,让桌上放着的钢笔因为某种原因落了下来) ⇒左侧Z(积极妄想)白 ☆妄想扳机5(社团里电脑技能最高超的就是这个几乎是网游废人的香月) 不选 ☆妄想扳机6(稍微竖耳细听,却什么都没听见。) 不选 ☆妄想扳机7(还是我见惯的房间。) 不选 ☆妄想扳机8(世莉架看见我正在架子前忙活着,便问道。) 不选 ☆妄想扳机9(来栖是甜食党。) 左侧Z(积极妄想) ※图像选择 第二行第一个 ※图像选择 第三行第二个 ※图像选择 第一行第三个 ※图像选择 第二行第三个 ※图像选择 第三行第一个 ※图像选择 左侧 ※图像选择 第一行第二个 ☆妄想扳机10(为什么会在这里……?) 不选 ☆妄想扳机11(………那个。在、酒店……) 不选 ■第2章:事件促使他们自傲 ☆妄想扳机12(没什么。……拿的是什么?) 不选 ※图像选择 左侧下 ※图像选择 左侧上 ※图像选择 右側下 ※图像选择 中下 ※图像选择 中上 ☆妄想扳机13(我知道。) 不选 ☆妄想扳机14(嗯?) 不选 ☆妄想扳机15(…………) 不选 ■第3章:他们对祭典的言论 ☆妄想扳机16(她的表情倒是没什么变化,可却让人感到她好像在为什么事而感到为难) 不选 ☆妄想扳机17(这完全是贴在一起了呀。) 不选 ☆妄想扳机18(不、不知道……) 不选 ☆妄想扳机19(咯吱咯吱咯吱~) 不选 ■第4章:言论的阴影里妄想初萌 ・选择「拥有特殊的能力」 ☆妄想扳机20(我默默地仰望着建筑物。) 左侧Z(积极妄想) ■第5章:妄想的居民骚动着迫近 ☆妄想扳机21(不经意看了一眼。) 不选 ■第6章:抗争的是迫近着的过去 ■第7章:为弥补侵蚀而来的过去 ・选择「说出自己能预知未来的大话 他的预知能力很有名」 ・选择「听到歌声的人会陷入神思恍惚的状态」 ・选择「营销方式就像能读懂顾客的内心一样」 ・选择「能成为有名人」 ・选择「成为了拥有大量粉丝的主唱」 ・选择「火焰能力者」 ☆妄想扳机22(幸好,在放学后的营业也即将迎来结束的这个时间食堂里只有稀稀拉拉的几个人影。) 不选 ■第8章:不断侵蚀的错综事件 ・选择「南沢泉理」 ・选择「火焰能力者」 ・选择「让我看到了我变成孤身一人的妄想」 ・选择「乃乃说「我不相信南沢泉理是犯人」」 ・选择「在地震时看到了南沢泉理死亡这件事是「谎言」」 ・选择「结衣」(左下) ■第9章:错综的想法所至之地 ・选择「在情侣酒店里穿着学校的制服走来走去却没有被警察教育」 ・选择「渡部在文化祭前已经被施加了思考诱导无法做出正确的判断」 ・选择「公园和街道上的力士贴纸突然变多了」 ・选择「为了将我们诱导到Pyrokinesist等待的地方」 ・选择「杯田理子拥有南沢泉理的ID卡」 ・选择「也许没有察觉到事件和力士贴纸的关联性」 ・选择「碧朋学园新闻部」 ・选择「虽说ID卡被来栖藏在了慰灵碑下但被真凶思考盗摄给挖出来了」 ・选择「我被过去的心理创伤折磨感到了强烈的恐怖感」 ・选择「犯罪动机原本是『为南沢泉理复仇』把没有直接见过南沢的伊藤安排为犯人总觉得很奇怪」 ・选择「久野里 澪」 ・选择「山添羽希」 ・选择「川原」 ・选择「神成」 ・选择「香月」 ・选择「来栖乃乃」 ・选择「尾上 世莉架」 ・选择「自己(宫代拓留)」 ■乃乃編:错综光影所迷惑的思念是 ☆妄想扳机29(谢谢) ◆save 10 左侧Z(积极妄想) 【Real Sky End】 ◆load 10 右侧C(消极妄想) 消极妄想回收后结束 ※乃乃、雏绘、华、羽希END后 主菜单 TRUE 【Silent Sky End】
  9. 现在网上广为流传的攻略是白色相簿1原版的攻略。原版与重制版相比有相当大的区别,不仅时间不同事件不同,就连原版的攻略简介都不适用于重制版。因此我写了一份pc白色相簿1重制版相簿模式全事件攻略,玩重制版白色相簿1的请看此攻略。 pc白色相簿1重制版相簿模式全事件攻略 制作者:逍遥之摩羯 游戏好感度说明: 游戏开始时全部女主都是0好感度,有3种方法获得好感度。 第一种是会话事件,点击有谈话图标的女主,出现家常话、兴趣、艺能、文艺、恋爱五种选项,任意选择一种进行对话后,对应女主增加1点好感,并获得经验值。(这是最主要的增加好感度的方法) 第二种是选择特定的选项,游戏有时会有二选一或者三选一的选项,虽然部分选项是不管选什么项目都不增加好感度,但有些选项选择特定的项目会增加1或者2点好感度。(这是次要的增加好感度的方法) 第三种是发生特定的固有事件。虽然绝大多数的固有事件都是不增加好感度的,但有极其少数的固有事件会增加好感度。(如给对应女主送生日礼物的固有事件会增加对应女主2点好感度)(这是基本用不上的增加好感度的方法) 另外,也有两种情况会降低好感度。 和由绮以外的女主进行了日程约定却又反悔,打电话中断了约定时,对应女主会降低1点好感度。(适用于由绮以外的女主) 和由绮进行了日程约定却又反悔,打电话想中断约定时,会有道歉和撒谎两个选项。 选择道歉一律降低由绮1点好感度; 选择撒谎的话,在好感度3以上第一次撒谎、在好感度7以上第二次撒谎、在好感度11以上第三次撒谎、在好感度16以上第四次撒谎,这四种情况不会降低好感度,其余情况降低由绮1点好感度。(仅对由绮适用) 会话说明: 一开始各项都是0点经验值,在与其他人对话后会增加对应项目的经验值,在累计获得5点经验值时对应会话变成lv2(恋爱只需要4点经验值)、在累计获得17点经验值时对应会话变成lv3(恋爱只需要12点经验值),有些会话需要对应等级lv2、lv3才能进行。 如果在一个地方女主本应该出现却没出现,有三种可能性。 第一个情况是多个女主要在同一个地方出现,这时只会出现好感度最高的女主(好感度相同时,按照由绮>理奈>遥>美咲>小夜子>麻奈>弥生>英二>彰的顺序出现)。 第二个情况是在短时间内累计多次选择了同一个女主,这时需要等待一定时间后(也有可能是固定事件后)自动恢复。 第三个情况是当前能发生的对话都发生了,这时需要去满足特定对话发生的条件,要么完成特定固定事件或和特定角色对话来解锁新对话,要么提升对话等级。 各女主会话事件获得经验值表 家常话 兴趣 艺能 文艺 恋爱 由绮 +1 +1 +1 +1 +1 理奈 +0 +1 +2 +1 +1 遥 +1 +2 +1 +1 +0 美咲 +1 +0 +1 +2 +1 麻奈 +1 +1 +1 +0 +2 弥生 +1 +0 +2 +1 +1 小夜子 +1 +1 +0 +1 +2 彰 +2 +1 +1 +1 +1 英二 +1 +1 +2 +1 +1 序章(共通线) 11月4日 第二个选项(不肯善罢甘休) 麻奈好感度+1,累计1 11月5日 选项随意 无好感度变化 Save01 11月6日 由绮线 Load01 11月6日 自宅 11月7日 麻奈家 麻奈事件01 通常事件 选项1:第一个选项(好。结束吧) 麻奈好感度+1,累计2 选项2:随意,无好感度变化 11月8日 自宅 11月9日 自宅 晚上强制发生由绮事件02 共通事件 11月10日 由绮事件03 共通强制事件 11月11日 大学 由绮文艺lv1-1(发生条件:11月11-20日之间由绮在大学) 由绮好感度+1,累计1 第一个选项(我替你去借吧) 由绮好感度+1,累计2 Save02 11月12日 由绮事件30 通常强制事件 (发生条件:由绮文艺lv1-1选择第一个选项“我替你去借吧”) 第二个选项(那就别看这些书了吧) 11月13日 自宅 11月14日 公园 由绮兴趣lv1-1(发生条件:11月11日-12月6日之间) 由绮好感度+1,累计3 第一个选项(去吧) 由绮好感度+2,累计5 11月15日 麻奈事件25 通常强制事件 (发生条件:11月12日-12月20日之间,麻奈事件01发生、由绮任意约定发生) 第二个选项(拒绝) 接着发生 由绮事件32 通常强制事件 (发生条件:由绮兴趣lv1-1选择第一个选项“去吧”) 11月16日 公园 彰文艺lv1-1(发生条件:11月11日-28日之间) 第一个选项(去) 11月17日 大学 由绮兴趣lv1-2(发生条件:11月13日-12月11日之间、周五周六以外,由绮事件32发生、麻奈事件01发生) 由绮好感度+1,累计6 第一个选项(会去的) 由绮好感度+1,累计7 11月18日 自宅 11月19日 彰事件 通常强制事件 (发生条件:彰文艺lv1-1选择第一个选项“去”) 11月20日 大学 由绮文艺lv1-2 (发生条件:11月15日-21日之间、周日以外,彰事件发生) 由绮好感度+1,累计8 第一个选项(去) 由绮好感度+1,累计9 11月21日 自宅 晚上强制发生遥事件21(发生条件:11月11日-12月19日之间,由绮任意约定发生) 第二个选项(代我去吧) 11月22日 由绮事件33 通常强制发生(发生条件:由绮兴趣lv1-2选择第一个选项“会去的”) 11月23日 由绮事件31 通常强制发生 (发生条件:彰事件发生、由绮文艺lv1-2选择第一个选项“去”) 11月24日-26日 自宅 11月27日 运动场 遥兴趣lv1-1 (发生条件:11月28日之前) 遥好感度+1,累计1 11月28日 运动场 遥兴趣lv1-2 遥好感度+1,累计2 第三个选项(怎样都好) 遥好感度+2,累计4 Save03 11月29日 自宅 晚上强制发生遥事件02(发生条件:遥好感度3及以上) 第一个选项(没空) 接着发生 由绮事件04 通常强制事件 第二个选项(没有) 由绮好感度+1,累计10 11月30日 由绮事件05 通常强制发生 (发生条件:由绮事件04发生并选择第二个选项“没有”)选项随意 无好感度变化 12月1日-8日 自宅 12月9日 自宅 晚上强制发生由绮事件06 (发生条件: 由绮好感度4及以上、12月1日-8日选择去TV局与任意角色对话;或者12月9日-10日由绮好感度4级及以上强制发生) 第一个选项(接受) 由绮好感度+1,累计11 12月10日-11日 由绮事件07 通常强制事件 (发生条件:由绮事件06发生并选择第一个选项“接受”) 第二个选项(…稍微有点事…) 12月12日 自宅 晚上强制发生由绮事件35 (发生条件:12月12日-15日之间,由绮好感度8及以上且为各女主中好感度最高的、没有发生其他女主的看病事件) 12月15日 自宅 晚上强制发生由绮事件08(发生条件: 12月14日-17日之间,未发生弥生事件01) 12月16日-17日 自宅 Save04 12月18日 自宅 由绮事件09 必须事件 (发生条件:没有发生弥生事件02从弥生那里获得门票;若由绮事件07选择第一个选项“当然会去”则在12月23日发生,其余所有情况下在12月18日发生)(只要未发生弥生事件02就强制发生,哪怕由绮好感度为0也会从这里获得门票) 12月19日 Echoes 由绮艺能lv1-1 (发生条件:由绮事件17未发生) 由绮好感度+1,累计12 12月20日 TV局 由绮艺能lv1-2 (发生条件:由绮事件17未发生、在TV局) 由绮好感度+1,累计13 12月21日-23日 自宅 12月24日 由绮事件11 共通强制事件 接着发生 由绮事件12 必须事件 强制发生 选项1:第一个选项(也是没办法的事吧) 由绮好感度+1,累计14 选项2:随意,无好感度变化 12月26日 自宅 12月27日 TV局 由绮恋爱lv1-1 (发生条件:由绮事件17未发生) 由绮好感度+1,累计15 12月28日-29日 自宅 12月30日 公园 由绮家常话lv1-2 (发生条件:12月30日之前,Echoes、TV局以外)由绮好感度+1,累计16 12月31日 自宅 晚上强制发生由绮事件13 (发生条件:由绮好感度12及以上、由绮事件12发生、没有发生理奈事件09) 1月2日 TV局 由绮事件15 通常事件(相当于必须事件)(发生条件:1月2日-1月15日之间) 1月3日-4日 自宅 1月5日 Echoes 由绮事件16 必须事件 (发生条件:1月5日-1月20日之间,由绮事件15、理奈事件12、弥生事件06三个满足任意一个即可,但发生了理奈事件12或者弥生事件06将无法达成由绮END,因此实际上发生条件只能是由绮事件15) 1月6日 自宅 1月7日 Echoes 由绮兴趣lv1-3 (发生条件:由绮事件05发生、遥事件02发生) 由绮好感度+1,累计17 1月8日 TV局 由绮兴趣lv2-2 (发生条件:由绮事件17未发生、美咲事件14未发生) 由绮好感度+1,累计18 1月9日 TV局 由绮家常话lv1-3 (发生条件:由绮事件25未发生)由绮好感度+1,累计19 1月10日-18日 自宅 1月19日 Echoes 由绮事件17 必须事件 (发生条件:1月19日-25日之间,由绮好感度15及以上、由绮事件12发生、由绮事件16发生、没有发生理奈事件09) 第一个选项(让她留下来) 必须选项 由绮好感度+1,累计20 1月20日-23日 自宅 1月24日 自宅 晚上强制发生由绮事件18 必须事件(发生条件:由绮事件17发生并选择第一个选项“让她留下来”,由绮事件17的5日后发生) 1月25日-28日 自宅 1月29日 自宅 晚上强制发生由绮事件19 必须事件(发生条件:1月29日-2月5日之间,由绮事件18发生) 1月30日-2月1日 自宅 2月2日 TV局 由绮兴趣lv3-1 (发生条件:由绮事件17发生) 由绮好感度+1,累计21 2月3日 自宅 2月4日 Echoes 由绮家常话lv3-1 (发生条件:由绮事件17发生、在Echoes) 由绮好感度+1,累计22 2月5日-2月11日 自宅 Save05 2月12日 由绮文艺lv3-2 (发生条件: 由绮事件17发生) 由绮好感度+1,累计23 接着发生 由绮事件20 通常强制事件 (发生条件:2月7日-13日之间,由绮好感度23及以上且为各女主中好感度最高的) 2月13日 自宅 Save06 2月14日 Echoes 由绮事件21 通常事件 (发生条件:由绮好感度23及以上、由绮事件20发生) 2月15日-19日 自宅 2月20日 自宅 晚上强制发生由绮事件24 必须事件(发生条件:2月20日-21日之间,由绮事件19发生) 2月21日 自宅 2月22日 TV局 由绮事件25 必须事件 (发生条件:2月22日-27日之间,由绮好感度20及以上、由绮事件24发生) 第一个选项(去打个招呼) 必须选项 2月23日-26日 自宅 Save07 2月27日 自宅 晚上强制发生由绮事件26 必须事件(发生条件:由绮好感度20及以上、由绮事件25发生并选择第一个选项“去打个招呼”) 第一个选项(见面吧) 必须选项 2月28日 由绮事件27 必须事件 强制发生(发生条件:由绮事件26发生并选择第一个选项“见面吧”) 接着发生 由绮事件28 由绮END 由绮线回收 Load02 11月12日 由绮事件30 通常强制事件 (发生条件:由绮文艺lv1-1选择第一个选项“我替你去接吧”) 第一个选项(送去电视台)由绮好感度+1,累计3 (11月14日 事件回收了) Load03 11月29日 自宅 晚上强制发生遥事件02(发生条件:遥好感度3及以上) 选项1:第二个选项(闲着) 选项2:第一个选项(去) 遥好感度+1,累计5 接着发生 由绮事件04 通常强制事件 第一个选项(已经有了) 11月30日 遥事件03 强制事件 (发生条件:遥事件02发生并选择第一个选项“去”) 12月1日-2日 自宅 12月3日 Echoes 由绮兴趣lv1-4 (发生条件:由绮事件04发生、遥事件03发生) 由绮好感度+1,累计10 12月4日 大学 由绮兴趣lv2-1 (发生条件:12月4日-19日之间,由绮兴趣lv1-2发生并已过去了7日及以上、由绮兴趣lv1-4发生、星期六以外、TV局以外) 由绮好感度+1,累计11 第一个选项(去) 由绮好感度+1,累计12 12月5日 自宅 12月6日 由绮事件34 通常强制事件 (发生条件:由绮事件33发生并已过去了7日及以上、由绮兴趣lv2-1发生并选择第一个选项“去”) (12月7日 事件回收了) Load04 12月18日 新美站 彰家常话lv1-1 (发生条件:12月23日之前) 接着发生 由绮事件10 必须事件 (发生条件:没有发生弥生事件02从弥生那里获得门票、当天选择了自宅以外的选项;若由绮事件07选择第一个选项“当然会去”则在12月23日发生,其余所有情况下在12月18日发生) 12月19日-23日 自宅 12月24日 由绮事件11 共通强制事件 接着发生 由绮事件12 必须事件 强制发生 选项1:第二个选项(不想变成这样啊…)(这里不能选第一个选项“也是没办法的事吧”,要确保由绮好感度在11及以下,否则无法发生由绮事件14) 选项2:随意,无好感度变化 12月26日-30日 自宅 12月31日 自宅 晚上强制发生由绮事件14 (发生条件:由绮好感度11及以下、由绮事件12发生、没有发生理奈事件09) (1月2日 事件回收了) Load05 2月12日-13日 自宅 2月14日 Echoes 由绮事件22 通常事件 (发生条件:由绮好感度在8-22之间、弥生事件08未发生、弥生事件09未发生) (2月15日 事件回收了) Load06 2月14日 自宅 2月15日 Echoes 由绮事件23 通常事件 (发生条件:2月15日-21日之间,由绮好感度在8及以上、弥生事件08未发生、弥生事件09未发生、由绮事件21未发生、由绮事件22未发生) (2月16日 事件回收了) Load07 2月27日 自宅 晚上强制发生由绮事件26 必须事件(发生条件:由绮好感度20及以上、由绮事件25发生并选择第一个选项“去打个招呼”) 第二个选项(不行哦) 2月28日 自宅 晚上强制发生由绮事件29 共通END(只要各女主的结局条件没有一个满足的就会强制进入共通END) (由绮线事件回收完毕,由绮线全事件达成) 理奈线 Load01 11月6日 Echoes 理奈艺能lv1-1 理奈好感度+1,累计1 第一个选项(担心啊) 理奈好感度+1,累计2 11月7日-8日 自宅 11月9日 自宅 晚上强制发生由绮事件02 共通事件 11月10日 由绮事件03 共通强制事件 11月11日 TV局 理奈事件01 必须事件 (发生条件:11月11日-18日之间,理奈好感度2及以上) 11月12日 Echoes 理奈艺能lv1-2 理奈好感度+1,累计3 11月13日 TV局 理奈兴趣lv1-1 理奈好感度+1,累计4 11月14日 TV局 理奈兴趣lv1-2 (发生条件:在TV局) 理奈好感度+1,累计5 11月15日-18日 自宅 11月19日 繁华街 理奈事件02 通常事件 11月20日-21日 自宅 11月22日 TV局 理奈事件04 必须事件 (发生条件:11月22日-28日之间,理奈好感度3及以上、理奈事件01发生) 第一个选项(好呀) 必须选项 Save08 11月23日 自宅 晚上强制发生理奈事件06 必须事件(发生条件:理奈好感度5及以下、理奈事件04发生并选择第一个选项“好呀”) 第一个选项(当然会去) 必须选项 理奈好感度+1,累计6 11月24日 自宅 11月25日 理奈事件07 必须事件 强制发生 (发生条件:理奈事件05或者理奈事件06发生,并选择第一个选项“当然会去”) 11月26日 理奈事件03 通常强制事件 (发生条件:理奈事件02发生) 理奈好感度+2,累计8 11月27日 TV局 理奈文艺lv1-1 理奈好感度+1,累计9 11月28日 TV局 理奈文艺lv1-2 理奈好感度+1,累计10 11月29日 自宅 晚上强制发生由绮事件04 第一个选项(已经有了) 11月30日-12月1日 自宅 12月2日 大学 由绮兴趣lv1-1(发生条件:11月11日-12月6日之间) 由绮好感度+1,累计1 第一个选项(去吧) 由绮好感度+2,累计3 接着发生 理奈事件20 通常强制事件(发生条件:12月2日-19日之间,理奈事件04发生、由绮任意约定发生) 选项1:第一个选项(答应) 选项2:第一个选项(推掉跟由绮的约定) 理奈好感度+1,累计11 选项3:第二个选项(说谎) 12月3日 理奈事件21 通常强制事件 (发生条件:理奈事件20发生并选择第一个选项“推掉跟由绮的约定”) 12月4日-13日 自宅 12月14日 自宅 晚上强制发生由绮事件08(发生条件: 12月14日-17日之间,未发生弥生事件01) 12月15日-17日 自宅 12月18日 自宅 由绮事件09 (发生条件:没有发生弥生事件02从弥生那里获得门票;若由绮事件07选择第一个选项“当然会去”则在12月23日发生,其余所有情况下在12月18日发生)(只要未发生弥生事件02就强制发生,哪怕由绮好感度为0也会从这里获得门票) 12月19日 自宅 晚上强制发生理奈事件08 必须事件(发生条件:12月19日-20日之间,理奈好感度10及以上、理奈事件07发生、已经获得了门票) 第一个选项(去) 必须选项 理奈好感度+1,累计12 (因为必须事件理奈事件08的发生条件要求一定要在20日之前获得门票,这里再讲一下获得门票的方法。门票是一定会获得的,因为由绮事件11是共通强制事件,一共有两种获得门票的方法,第一种是发生弥生事件02从弥生那里获得门票,第二种是发生由绮事件09获得门票。这里强烈推荐用第二种方法,通过由绮事件09获得门票,因为只要没有发生弥生事件02从弥生那里获得门票,哪怕由绮好感度为0也会通过由绮事件09获得门票。但要注意的是,如果由绮事件07选择第一个选项“当然会去”就只能在12月23日送门票过来,会错过理奈事件08,但只要由绮好感度在3及以下就不会发生由绮事件07,由绮事件07自然也选不到第一个选项“当然会去”) Save09 12月20日 自宅 12月21日 理奈事件09 必须事件 强制发生 (发生条件:理奈事件08发生并选择第一个选项“去”) 12月22日-23日 自宅 12月24日 由绮事件11 共通强制事件 接着发生 由绮事件12 强制事件 选项1:第二个选项(不想变成这样啊…) 选项2:随意,无好感度变化 12月26日-30日 自宅 12月31日 自宅 晚上强制发生理奈事件11 必须事件(发生条件:理奈好感度12及以下、理奈事件09发生) 1月2日 TV局 理奈事件12 必须事件 (发生条件:1月2日-15日之间,理奈事件10或者理奈事件11发生) 1月3日 自宅 1月4日 TV局 理奈文艺lv1-3 理奈好感度+1,累计13 1月5日-6日 自宅 1月7日 TV局 理奈恋爱lv1-1 理奈好感度+1,累计14 1月8日-9日 自宅 1月10日 TV局 理奈恋爱lv1-2 (发生条件:11月27日-2月13日之间,理奈事件03发生、在TV局) 理奈好感度+1,累计15 接着发生 理奈事件22 通常强制事件 (发生条件:1月10日-16日之间,理奈好感度15及以上且为各女主中好感度最高的、没有发生其他女主的看病事件) 1月13日 自宅 1月14日 TV局 理奈家常话lv3-3 (发生条件:理奈事件10或者理奈事件11发生) 理奈好感度+1,累计16 1月15日-18日 自宅 1月19日 Echoes 理奈事件13 必须事件 (发生条件:1月19日-2月5日,理奈好感度15及以上、理奈事件12发生) 第一个选项(你想太多了) 理奈好感度+1,累计17 1月20日-25日 自宅 1月26日 自宅 晚上强制发生理奈事件14 必须事件 (发生条件:理奈事件13发生的7日后) 第一个选项(叫住她) 必须选项 1月27日 Echoes 美咲文艺lv1-1 (发生条件: 美咲事件14未发生) 美咲好感度+1,累计1 1月28日-29日 自宅 1月30日 TV局 理奈文艺lv2-1 理奈好感度+1,累计18 第三个选项(你喜欢这种的啊) 理奈好感度+2,累计20 1月31日-2月13日 自宅 2月14日 理奈事件15 通常强制事件(行动前)(发生条件:理奈好感度20及以上) 自宅 2月15日-19日 自宅 2月20日 自宅 晚上强制发生理奈事件16 必须事件 (发生条件:2月20日-25日之间,理奈事件14发生并选择第一个选项“叫住她”) 第一个选项(去) 必须选项 理奈好感度+1,累计21 2月21日 理奈事件17 必须事件 强制发生 (发生条件:理奈事件16发生并选择第一个选项“去”) 第一个选项(追上去) 必须选项 2月26日 理奈事件18 必须事件 强制发生 (发生条件:理奈事件17发生并选择第一个选项“追上去”) 接着发生 理奈事件19 理奈END 理奈线回收 Load08 11月23日 TV局 理奈文艺lv1-1 理奈好感度+1,累计6 接着发生 理奈事件05 必须事件 强制发生 (发生条件:理奈好感度6及以上、理奈事件04发生并选择第一个选项“好呀”) 第一个选项(当然会去) 必须选项 理奈好感度+1,累计7 (11月24日 事件回收了) Load09 12月20日 Echoes 理奈文艺lv1-3 理奈好感度+1,累计13 12月21日 理奈事件09 必须事件 强制发生 (发生条件:理奈事件08发生并选择第一个选项“去”) 12月22日-23日 自宅 12月24日 由绮事件11 共通强制事件 接着发生 由绮事件12 强制事件 选项1:第二个选项(不想变成这样啊…) 选项2:随意,无好感度变化 12月26日-30日 自宅 12月31日 自宅 晚上强制发生理奈事件10 必须事件(发生条件:理奈好感度13及以上、理奈事件09发生) (1月2日 事件回收了 理奈线事件回收完毕,理奈线全事件达成) 遥线 Load01 11月6日-8日 自宅 11月9日 自宅 晚上强制发生由绮事件02 共通事件 11月10日 由绮事件03 共通强制事件 11月11日 大学 由绮兴趣lv1-1(发生条件:11月11日-12月6日之间) 由绮好感度+1,累计1 第一个选项(去吧) 由绮好感度+2,累计3 接着发生 遥事件21 通常强制事件 (发生条件:11月11日-12月19日之间,由绮任意约定发生) 选项1:第一个选项(我自己去吧) 选项2:第一个选项(推掉跟由绮的约定) 遥好感度+1,累计1 选项3:第二个选项(说谎) 11月12日 遥事件22 通常强制事件 (发生条件:遥事件21发生并选择第一个选项“推掉跟由绮的约定”) 11月13日 大学 遥事件01 通常事件 (发生条件:11月12日-22日之间,遥好感度1及以上) 11月14日 运动场 遥兴趣lv1-1 (发生条件:11月28日之前) 遥好感度+1,累计2 11月15日 自宅 11月16日 Echoes 遥兴趣lv1-2 遥好感度+1,累计3 第三个选项(怎样都好) 遥好感度+2,累计5 11月17日-19日 自宅 11月20日 大学 遥兴趣lv1-3 遥好感度+1,累计6 11月21日-23日 自宅 11月24日 运动场 遥恋爱lv1-1 遥好感度+1,累计7 第二个选项(觉得没有) 遥好感度+1,累计8 11月25日-28日 自宅 11月29日 自宅 晚上强制发生遥事件02 必须事件(发生条件:遥好感度3及以上) 选项1:第二个选项(闲着) 必须选项 选项2:第一个选项(去) 必须选项 遥好感度+1,累计9 接着发生 由绮事件04 通常强制事件 第一个选项(已经有了) 11月30日 遥事件03 必须事件 强制发生 (发生条件:遥事件02发生并选择第一个选项“去”) 12月1日 Echoes 遥兴趣lv2-1 (发生条件:12月1日-12日之间,遥事件03发生) 遥好感度+1,累计10 第一个选项(去) 遥好感度+2,累计12 12月2日 自宅 12月3日 自宅 晚上强制发生遥事件23 (发生条件:12月3日-8日之间,遥好感度7及以上且为各女主中好感度最高的、没有发生其他女主的看病事件) 12月6日-9日 自宅 12月10日 遥事件20 通常强制事件 (发生条件: 遥兴趣lv2-1发生并选择第一个选项“去”) 12月11日 大学 遥事件04 必须事件 (发生条件:12月11日-23日之间,遥好感度6及以上、遥事件03发生) 第二个选项(有什么事吗?) 必须选项 遥好感度+1,累计13 12月12日-13日 自宅 12月14日 自宅 晚上强制发生由绮事件08(发生条件: 12月14日-17日之间,未发生弥生事件01) 12月15日-17日 自宅 12月18日 自宅 由绮事件09 (发生条件:没有发生弥生事件02从弥生那里获得门票;若由绮事件07选择第一个选项“当然会去”则在12月23日发生,其余所有情况下在12月18日发生)(只要未发生弥生事件02就强制发生,哪怕由绮好感度为0也会从这里获得门票) 12月19日-23日 自宅 12月24日 遥事件05 必须事件 强制发生 (发生条件:遥好感度比由绮和美咲高、遥事件04发生并选择第二个选项“有什么事吗?”) 选项1:选项随意 无好感度变化 选项2:选项随意 无好感度变化 接着发生 由绮事件11 共通强制事件 再接着发生 遥事件06 必须事件 强制发生 (发生条件:遥事件05发生) 选项1:选项随意 无好感度变化 选项2:选项随意 无好感度变化 12月25日 遥事件07 必须事件 强制发生 (发生条件:遥事件05发生) 第一个选项(去找她) 必须选项 12月26日-30日 自宅 12月31日 自宅 晚上强制发生遥事件08 必须事件 (发生条件:遥事件07发生并选择第一个选项“去找她”) 1月2日-7日 自宅 1月8日 大学 遥事件09 通常事件 (发生条件:遥好感度9及以上、遥事件07发生并选择第一个选项“去找她”) 选项1:选项随意 无好感度变化 (若选择第二个选项“不回去”则出现选项2) 选项2:选项随意 无好感度变化 1月9日-11日 自宅 1月12日 大学 遥事件10 必须事件 (发生条件:1月12日-23日之间,遥好感度11及以上、遥事件08发生) 第一个选项(追问下去) 必须选项 遥好感度+1,累计14 1月13日-24日 自宅 Save10 1月25日 运动场 遥文艺lv1-1 遥好感度+1,累计15 1月26日 运动场 遥事件11 必须事件 (发生条件:1月26日-31日之间,遥好感度15及以上、遥事件10发生并选择第一个选项“追问下去”) 第一个选项(去) 必须选项 遥好感度+1,累计16 1月27日-2月7日 自宅 2月8日 繁华街 遥事件13 通常事件 (发生条件:遥好感度8及以上) 2月9日-13日 自宅 2月14日 伊吹町站 遥事件14 必须事件 (发生条件:遥好感度15及以上、遥事件11发生并选择第一个选项“去”或者遥事件12发生) 第一个选项(去) 必须选项 遥好感度+1,累计17 2月15日 遥事件15 通常强制事件 (发生条件:遥事件13发生) 遥好感度+2,累计19 2月16日-19日 自宅 2月20日 伊吹町站 遥事件16 必须事件 (发生条件:2月20日-26日之间,遥好感度17及以上、遥事件14发生并选择第一个选项“去”) 选项1:第一个选项(带她回自己家) 必须选项 选项2:第一个选项(没关系) 必须选项 2月27日 遥事件17 必须事件 强制发生 (发生条件:遥事件16发生并选择第一个选项“没关系”) 选项随意 无好感度变化 2月28日 遥事件18 必须事件 强制发生 (发生条件:遥事件17发生) 接着发生 遥事件19 遥END 遥线回收 Load10 1月25日 自宅 1月26日 运动场 遥事件12 必须事件 (发生条件:1月26日-31日之间,遥好感度14及以下、遥事件10发生并选择第一个选项“追问下去”) (1月27日 事件回收了 遥线事件回收完毕,遥线全事件达成) 美咲线 Load01 11月6日 大学 美咲事件01 必须事件 (发生条件:11月6日-20日之间,11月9日之前无好感度要求,11月12日之后美咲好感度2及以上) 第一个选项(和美咲学姐去图书馆) 美咲好感度+1,累计1 11月7日 麻奈家 麻奈事件01 通常事件 选项1:第二个选项(不行。继续) 选项2:随意,无好感度变化 11月8日 自宅 11月9日 繁华街 美咲家常话lv1-1 (发生条件:美咲事件14未发生) 美咲好感度+1,累计2 接着发生 由绮事件02 共通事件 11月10日 由绮事件03 共通强制事件 Save11 11月11日 Echoes 美咲家常话lv1-2 (发生条件:11月11日-15日之间)美咲好感度+1,累计3 第一个选项(去) 美咲好感度+2,累计5 11月12日-16日 自宅 11月17日 大学 美咲事件02 必须事件 (发生条件:11月17日-21日之间,美咲好感度2及以上、美咲事件01发生) 第一个选项(好呀) 必须选项 美咲好感度+1,累计6 第一个选项(那么我也帮忙呀) 必须选项 美咲好感度+1,累计7 11月18日-19日 自宅 Save12 11月20日 美咲事件03 必须事件 强制发生 (发生条件:美咲事件02发生并选择第一个选项“那么我也帮忙呀”) 第二个选项(没有) 必须选项 美咲好感度+1,累计8 11月21日 自宅 11月22日 美咲事件28 通常强制事件 (发生条件:美咲家常话lv1-2发生并选择第一个选项“去”) 11月23日 自宅 晚上强制发生美咲事件32 (发生条件:11月23日-25日之间,美咲好感度6及以上且为各女主中好感度最高的、美咲事件03发生) 11月26日-28日 自宅 11月29日 自宅 晚上强制发生由绮事件04 第一个选项(已经有了) 11月30日 大学 美咲事件04 必须事件 (发生条件:美咲事件03发生并选择第二个选项“没有”) 12月1日 大学 美咲事件06 通常事件(图标为蓝色的“?”人的“!”) (发生条件:12月1日-6日之间,美咲事件04发生) 12月2日 自宅 美咲事件08 必须事件 (发生条件:12月1日-6日之间,美咲事件04发生) 第一个选项(打电话) 必须选项 12月3日 自宅 美咲事件09 必须事件 (发生条件:12月2日-6日之间,美咲事件08发生) 第一个选项(打电话) 必须选项 12月4日 自宅 美咲事件10 通常事件 (发生条件:12月3日-6日之间,美咲事件09发生) 第一个选项(打电话) 12月5日 自宅 美咲事件11 通常事件 (发生条件:12月4日-6日之间,美咲事件10发生) 第一个选项(打电话) 12月6日 自宅 第二个选项(不打) 12月7日 自宅 晚上强制发生美咲事件12 必须事件 (发生条件:美咲事件09发生) 第一个选项(试着打电话) 必须选项 12月8日 美咲事件13 必须事件 强制发生 (发生条件:美咲事件12发生并选择第一个选项“试着打电话”) 选项1:第二个选项(再见) 必须选项 选项2:第二个选项(送你到教室呀) 选项3:第二个选项(玩玩再回去吧) 美咲好感度+1,累计9 选项4:第一个选项(圣诞平安夜邀请美咲学姐) 必须选项 美咲好感度+1,累计10 12月9日-17日 自宅 12月18日 自宅 由绮事件09 (发生条件:没有发生弥生事件02从弥生那里获得门票;若由绮事件07选择第一个选项“当然会去”则在12月23日发生,其余所有情况下在12月18日发生)(只要未发生弥生事件02就强制发生,哪怕由绮好感度为0也会从这里获得门票) 12月19日-23日 自宅 Save13 12月24日 美咲事件14 必须事件 强制发生 (发生条件:美咲好感度比由绮和遥要高、美咲事件13发生并选择第一个选项“圣诞平安夜邀请美咲学姐”) 第一个选项(不去) 美咲好感度+1,累计11 接着发生 由绮事件11 共通强制事件 再接着发生 遥事件06 通常强制事件 选项1:选项随意 无好感度变化 选项2:选项随意 无好感度变化 12月25日 美咲事件15 必须事件 强制发生 (发生条件:美咲好感度11及以上、美咲事件14发生) 第一个选项(去找) 必须选项 12月26日-1月7日 自宅 1月8日 大学 美咲事件17 通常事件 (发生条件:美咲事件14发生) 选项随意 无好感度变化 1月9日-11日 自宅 1月12日 伊吹町站 彰家常话lv1-2 接着发生 美咲事件19 必须事件 (发生条件:1月12日-25日之间,美咲好感度10及以上、美咲事件15或者美咲事件16发生、选择自宅以外的选项) 1月13日-2月1日 自宅 2月2日 大学 美咲事件20 必须事件 (发生条件: 2月2日-14日之间,美咲事件19发生) 第一个选项(追美咲学姐) 必须选项 美咲好感度+1,累计12 接着发生 美咲事件18 通常事件 (发生条件:1月26日-2月13日之间,美咲事件19发生、麻奈事件01发生、选择自宅以外的选项) 选项随意 无好感度变化 2月3日-13日 自宅 Save14 2月14日 自宅 晚上强制发生美咲事件23 必须事件 (发生条件: 美咲事件15发生并选择第一个选项“去找”、美咲事件20发生并选择第一个选项“追美咲学姐”、选择在自宅) 选项1:第一个选项(好) 必须选项 选项2:第一个选项(追赶) 必须选项 2月16日-26日 自宅 2月27日 自宅 晚上强制发生美咲事件25 必须事件 (发生条件: 美咲事件21-24任意一个发生并选择第一个选项“追赶”) 选项随意 无好感度变化 2月28日 美咲事件26 必须事件 强制发生 (发生条件:美咲事件25发生) 选项1:选项随意 无好感度变化 选项2:第一个选项(真心的呀) 必须选项 接着发生 美咲事件27 美咲END 美咲线回收 Load11 11月11日 Echoes 美咲兴趣lv1-1 (发生条件:11月11日-15日之间)美咲好感度+1,累计3 第一个选项(我陪你吧) 美咲好感度+2,累计5 11月12日-21日 自宅 11月22日 美咲事件31 通常强制事件 (发生条件:美咲兴趣lv1-1发生并选择第一个选项“我陪你吧”) (11月23日 事件回收了) Load12 11月20日 美咲事件03 必须事件 强制发生 (发生条件:美咲事件02发生并选择第一个选项“那么我也帮忙呀”) 第一个选项(有) 11月21日 伊吹町站 美咲兴趣lv1-2 (发生条件:美咲事件14未发生) 美咲好感度+1,累计8 11月22日 美咲事件28 通常强制事件 (发生条件:美咲家常话lv1-2发生并选择第一个选项“去”) 11月23日 繁华街 美咲兴趣lv1-3 (发生条件:美咲事件14未发生) 美咲好感度+1,累计9 接着发生 美咲事件32 通常强制事件(发生条件:11月23日-25日之间,美咲好感度6及以上且为各女主中好感度最高的、美咲事件03发生) 11月26日 自宅 11月27日 运动场 遥兴趣lv1-1 (发生条件:11月28日之前) 遥好感度+1,累计1 11月28日 运动场 遥兴趣lv1-2 遥好感度+1,累计2 第二个选项(不高兴) 11月29日 大学 美咲事件05 通常事件 (发生条件:美咲事件03发生并选择第一个选项“有”) 11月30日-12月11日 自宅 12月12日 运动场 遥兴趣lv1-3 遥好感度+1,累计3 Save15 12月13日 伊吹町站 美咲兴趣lv2-1 (发生条件:12月11日-20日之间) 美咲好感度+1,累计10 第一个选项(一起去吧) 美咲好感度+2,累计12 12月14日 美咲事件29 通常强制事件 (发生条件:美咲兴趣lv2-1发生并选择第一个选项“一起去吧”) (12月15日 事件回收了) Load13 12月24日 美咲事件14 必须事件 强制发生 (发生条件:美咲好感度比由绮和遥要高、美咲事件13发生并选择第一个选项“圣诞平安夜邀请美咲学姐”) 第二个选项(去) 接着发生 由绮事件11 共通强制事件 再接着发生 遥事件06 通常强制事件 选项1:选项随意 无好感度变化 选项2:选项随意 无好感度变化 12月25日 美咲事件16 必须事件 强制发生 (发生条件:美咲好感度10及以下、美咲事件14发生) 第一个选项(去找) 必须选项 12月26日-1月11日 自宅 1月12日 伊吹町站 彰家常话lv1-2 接着发生 美咲事件19 必须事件 (发生条件:1月12日-25日之间,美咲好感度10及以上、美咲事件15或者美咲事件16发生、选择自宅以外的选项) 1月13日-2月1日 自宅 2月2日 大学 美咲事件20 必须事件 (发生条件: 2月2日-14日之间,美咲事件19发生) 第一个选项(追美咲学姐) 必须选项 美咲好感度+1,累计11 接着发生 美咲事件18 通常事件 (发生条件:1月26日-2月13日之间,美咲事件19发生、麻奈事件01发生、选择自宅以外的选项) 选项随意 无好感度变化 2月3日-13日 自宅 Save16 2月14日 自宅 晚上强制发生美咲事件24 必须事件 (发生条件: 美咲事件16发生并选择第一个选项“去找”、美咲事件20发生并选择第一个选项“追美咲学姐”、选择在自宅) 选项1:第一个选项(好) 必须选项 选项2:第一个选项(追赶) 必须选项 (2月15日 事件回收了) Load14 2月14日 Echoes 彰家常话lv2-1 接着发生 美咲事件21 必须事件 (发生条件: 美咲事件15发生并选择第一个选项“去找”、美咲事件20发生并选择第一个选项“追美咲学姐”、选择自宅以外的选项) 选项1:第一个选项(好) 必须选项 选项2:第一个选项(追赶) 必须选项 (2月16日 事件回收了) Load15 12月13日 伊吹町站 美咲兴趣lv2-1 (发生条件:12月11日-20日之间) 美咲好感度+1,累计10 第三个选项(去图书馆吧) 美咲好感度+1,累计11 12月14日 美咲事件30 通常强制事件 (发生条件:美咲兴趣lv2-1发生并选择第三个选项“去图书馆吧”) (12月15日 事件回收了) Load16 2月14日 Echoes 彰家常话lv1-3 接着发生 美咲事件22 必须事件 (发生条件: 美咲事件16发生并选择第一个选项“去找”、美咲事件20发生并选择第一个选项“追美咲学姐”、选择自宅以外的选项) 选项1:第一个选项(好) 必须选项 选项2:第一个选项(追赶) 必须选项 (2月15日 事件回收了 美咲线事件回收完毕,剩余的一个事件美咲事件07在麻奈线中12月2日回收) 麻奈线 Load01 11月6日 大学 美咲事件01 通常事件 (发生条件:11月6日-20日之间,11月9日之前无好感度要求,11月12日之后美咲好感度2及以上) 第一个选项(和美咲学姐去图书馆) 美咲好感度+1,累计1 11月7日 麻奈家 麻奈事件01 必须事件 (发生条件:11月7日-28日之间) 选项1:第一个选项(好。结束吧) 麻奈好感度+1,累计2 选项2:随意,无好感度变化 11月8日 自宅 11月9日 繁华街 麻奈文艺lv1-2 (发生条件:11月30日之前,麻奈事件01发生) 麻奈好感度+1,累计3 接着发生 由绮事件02 共通事件 11月10日 由绮事件03 共通强制事件 11月11日 公园 麻奈文艺lv1-1 (发生条件:星期天以外) 麻奈好感度+1,累计4 11月12日 大学 美咲文艺lv1-1 (发生条件: 美咲事件14未发生) 美咲好感度+1,累计2 11月13日 繁华街 麻奈文艺lv1-3 麻奈好感度+1,累计5 11月14日 麻奈家 麻奈事件02 必须事件 (发生条件:11月14日-12月5日之间,麻奈事件01发生) 第一个选项(为什么不去学校?) 麻奈好感度+1,累计6 11月15日 大学 美咲文艺lv1-2 (发生条件: 美咲事件14未发生) 美咲好感度+1,累计3 11月16日 Echoes 美咲文艺lv1-3 (发生条件: 美咲事件14未发生)美咲好感度+1,累计4 11月17日 公园 麻奈文艺lv1-4 (发生条件: 麻奈事件08未发生) 麻奈好感度+1,累计7 11月18日 公园 由绮兴趣lv1-1(发生条件:11月11日-12月6日之间) 由绮好感度+1,累计1 第一个选项(去吧) 由绮好感度+2,累计3 11月19日 麻奈事件25 通常强制事件 (发生条件:11月12日-12月20日之间,麻奈事件01发生、由绮任意约定发生) 选项1:第一个选项(带她去) 麻奈好感度+1,累计8 选项2:第二个选项(说谎) 接着发生 麻奈事件26 通常强制事件 (发生条件:麻奈事件25发生并选择第一个选项“带她去”) 11月20日 自宅 11月21日 麻奈家 麻奈事件03 必须事件 (发生条件:11月21日-12月12日之间,麻奈事件02发生) 选项随意 无好感度变化 11月22日-27日 自宅 11月28日 麻奈家 麻奈事件04 通常事件 (发生条件:麻奈好感度3及以上、麻奈事件01发生) 选项1:第二个选项(是一个人) 选项2:第一个选项(一起去吗?) 麻奈好感度+1,累计9 11月29日 麻奈事件05 通常强制事件 (发生条件:麻奈事件04发生并选择第一个选项“一起去吗?”) 第二个选项(演剧部公演) 麻奈好感度+1,累计10 11月30日 繁华街 麻奈文艺lv2-2 (发生条件:11月30日-12月11日之间,麻奈事件05发生并选择第二个选项“演剧部公演”) 麻奈好感度+1,累计11 第一个选项(去) 麻奈好感度+2,累计13 12月1日 繁华街 麻奈文艺lv2-1 (发生条件:12月19日之前,麻奈文艺lv1-3发生) 麻奈好感度+1,累计14 第一个选项(去) 麻奈好感度+2,累计16 12月2日 大学 美咲事件07 通常事件(图标为蓝色的“?”人的“!”) (发生条件:12月1日-6日之间,美咲事件04未发生) 第一个选项(打电话) 12月3日-4日 自宅 12月5日 麻奈事件23 通常强制事件 (发生条件:麻奈文艺lv2-2发生并选择第一个选项“去”) 12月6日 麻奈事件24 通常强制事件 (发生条件:麻奈文艺lv2-1发生并选择第一个选项“去”) 12月7日-11日 自宅 12月12日 麻奈家 麻奈事件06 通常事件 (发生条件:12月12日-2月20日之间,麻奈事件03发生) 第二个选项(要聊天吗) 麻奈好感度+1,累计17 12月13日 自宅 12月14日 自宅 晚上强制发生由绮事件08(发生条件: 12月14日-17日之间,未发生弥生事件01) 12月15日-17日 自宅 12月18日 自宅 由绮事件09 (发生条件:没有发生弥生事件02从弥生那里获得门票;若由绮事件07选择第一个选项“当然会去”则在12月23日发生,其余所有情况下在12月18日发生)(只要未发生弥生事件02就强制发生,哪怕由绮好感度为0也会从这里获得门票) 12月19日 麻奈家 麻奈事件07 必须事件(发生条件:麻奈好感度6及以上、麻奈事件03发生、已经获得了门票) 选项1:第二个选项(担心麻奈酱) 麻奈好感度+1,累计18 选项2:第二个选项(一个人过) 必须选项 麻奈好感度+1,累计19 (因为必须事件麻奈事件07的发生条件要求一定要在19日之前获得门票,这里再重复一次获得门票的方法。门票是一定会获得的,因为由绮事件11是共通强制事件,一共有两种获得门票的方法,第一种是发生弥生事件02从弥生那里获得门票,第二种是发生由绮事件09获得门票。这里强烈推荐用第二种方法,通过由绮事件09获得门票,因为只要没有发生弥生事件02从弥生那里获得门票,哪怕由绮好感度为0也会通过由绮事件09获得门票。但要注意的是,如果由绮事件07选择第一个选项“当然会去”就只能在12月23日送门票过来,会错过麻奈事件07,但只要由绮好感度在3及以下就不会发生由绮事件07,由绮事件07自然也选不到第一个选项“当然会去”) 12月20日-23日 自宅 12月24日 由绮事件11 共通强制事件 接着发生 遥事件06 通常强制事件 选项1:选项随意 无好感度变化 选项2:选项随意 无好感度变化 12月25日 麻奈事件08 必须事件 强制发生 (发生条件:麻奈事件07发生并选择第二个选项“一个人过”) 选项1:第一个选项(让她吃鸡排) 麻奈好感度+1,累计20 选项2:第一个选项(再在这待会儿也行) 麻奈好感度+1,累计21 选项3:第三个选项(拿药来) 麻奈好感度+1,累计22 选项4:第二个选项(明白了…) 麻奈好感度+1,累计23 选项5:选项随意 无好感度变化 选项6:第一个选项(抓住她的手) 麻奈好感度+1,累计24 选项7:第一个选项(今早的身体状况怎么样了?) 麻奈好感度+1,累计25 12月29日 麻奈事件09 必须事件 强制发生 (发生条件:麻奈事件08发生) 选项随意 无好感度变化 1月3日-8日 自宅 Save17 1月9日 麻奈家 麻奈事件10 通常事件 (发生条件:1月9日-23日之间,麻奈事件09发生) 第二个选项(为了恋爱…) 麻奈好感度+1,累计26 1月10日 自宅 1月11日 繁华街 麻奈事件11 通常事件 (发生条件:给麻奈当家庭教师3次及以上) 1月12日-17日 自宅 1月18日 麻奈事件12 通常强制事件 (发生条件:麻奈事件11发生) 麻奈好感度+2,累计28 1月19日-20日 自宅 1月21日 自宅 晚上强制发生麻奈事件27 (发生条件:1月21日或1月28日,麻奈好感度20及以上且为各女主中好感度最高的、没有发生其他女主的看病事件) 1月24日-1月31日 自宅 2月1日 自宅 晚上强制发生麻奈事件14 必须事件(发生条件:麻奈好感度18及以上、麻奈事件09发生、麻奈事件10发生) 选项1:第一个选项(有…) 必须选项 选项2:第一个选项(陪你去吧) 必须选项 麻奈好感度+1,累计29 2月2日 麻奈事件15 必须事件 强制发生 (发生条件:麻奈事件13或者麻奈事件14发生,并选择第一个选项“陪你去吧”) 2月3日 Echoes 麻奈事件16 通常事件(图标为蓝色的“?”人的“!”) (发生条件:2月3日-13日之间,麻奈事件15发生) 2月4日-12日 自宅 2月13日 自宅 晚上强制发生麻奈事件17 (发生条件:麻奈好感度23及以上) 第一个选项(没有) 麻奈好感度+1,累计30 Save18 2月14日 自宅 麻奈事件18 通常事件 (发生条件:麻奈事件17发生并选择第一个选项“没有”、选择在自宅) 2月15日 自宅 2月16日 自宅 晚上强制发生麻奈事件20 必须事件 (发生条件:2月16日-25日之间,麻奈好感度20及以上、麻奈事件15发生) 选项1:选项随意 无好感度变化 选项2:第一个选项(一起去看看吧) 麻奈好感度+1,累计31 选项3:第一个选项(去追麻奈) 必须选项 选项4:第一个选项(抱住麻奈) 必须选项 2月28日 麻奈事件21 必须事件 强制发生 (发生条件:麻奈事件20发生并选择第一个选项“抱住麻奈”) 接着发生 麻奈事件22 麻奈END 麻奈线回收 Load17 1月9日-20日 自宅 1月21日 自宅 晚上强制发生麻奈事件27 (发生条件:1月21日或1月28日,麻奈好感度20及以上且为各女主中好感度最高的、没有发生其他女主的看病事件) 1月24日-1月31日 自宅 2月1日 自宅 晚上强制发生麻奈事件13 必须事件(发生条件:麻奈好感度18及以上、麻奈事件09发生、麻奈事件10未发生) 选项1:第一个选项(有…) 必须选项 麻奈好感度+1,累计26 选项2:第一个选项(陪你去吧) 必须选项 麻奈好感度+1,累计27 (2月2日 事件回收了) Load18 2月14日 Echoes 彰家常话lv1-2 接着发生 麻奈事件19 通常事件 (发生条件:麻奈事件17发生并选择第一个选项“没有”、选择自宅以外的选项) (2月15日 事件回收了 麻奈线事件回收完毕,麻奈线全事件达成) 弥生线 Load01 11月6日 大学 美咲事件01 通常事件 (发生条件:11月6日-20日之间,11月9日之前无好感度要求,11月12日之后美咲好感度2及以上) 第一个选项(和美咲学姐去图书馆) 美咲好感度+1,累计1 11月7日 Echoes 理奈文艺lv1-1 理奈好感度+1,累计1 11月8日 TV局 理奈文艺lv1-2 理奈好感度+1,累计2 11月9日 繁华街 美咲文艺lv1-1 (发生条件: 美咲事件14未发生) 美咲好感度+1,累计2 接着发生 由绮事件02 共通事件 11月10日 由绮事件03 共通强制事件 11月11日 Echoes 美咲文艺lv1-2 (发生条件:美咲事件14未发生) 美咲好感度+1,累计3 11月12日 大学 由绮文艺lv1-1(发生条件:11月11-20日之间由绮在大学) 由绮好感度+1,累计1 第二个选项(真没办法啊) 11月13日 Echoes 弥生文艺lv1-1 弥生好感度+1,累计1 11月14日 Echoes 弥生文艺lv1-2 弥生好感度+1,累计2 11月15日 大学 美咲文艺lv1-3 (发生条件: 美咲事件14未发生) 美咲好感度+1,累计4 11月16日 公园 彰文艺lv1-1(发生条件:11月11日-28日之间) 第二个选项(下次吧) 11月17日 伊吹町站 彰文艺lv1-2 11月18日 公园 由绮艺能lv1-1 (发生条件: 由绮事件17未发生) 由绮好感度+1,累计2 11月19日 运动场 遥文艺lv1-1 遥好感度+1,累计1 11月20日 自宅 11月21日 TV局 由绮恋爱lv1-1 (发生条件: 由绮事件17未发生) 由绮好感度+1,累计3 11月22日-26日 自宅 11月27日 Echoes 弥生艺能lv1-1 弥生好感度+1,累计3 11月28日 自宅 11月29日 自宅 晚上强制发生由绮事件04 通常强制事件 第二个选项(没有) 由绮好感度+1,累计4 11月30日 由绮事件05 通常强制发生 (发生条件:由绮事件04发生并选择第二个选项“没有”)选项随意 无好感度变化 12月1日 TV局 弥生艺能lv1-2 弥生好感度+1,累计4 接着发生 由绮事件06 必须事件 (发生条件: 由绮好感度4及以上、12月1日-8日选择去TV局与任意角色对话;或者12月9日-10日由绮好感度4级及以上强制发生) 第一个选项(接受) 必须选项 由绮好感度+1,累计5 12月2日 由绮事件07 必须事件 强制事件 (发生条件:由绮事件06发生并选择第一个选项“接受”) 第一个选项(当然会去) 必须选项 由绮好感度+1,累计6 12月3日 弥生事件01 必须事件 强制发生 (发生条件:由绮事件07发生并选择第一个选项“当然会去”) Save19 12月6日-14日 自宅 12月15日 TV局 弥生事件02 必须事件 (发生条件:12月15日-23日之间,弥生好感度1及以上、弥生事件01发生) 12月16日-23日 自宅 12月24日 由绮事件11 共通强制事件 接着发生 弥生事件03 必须事件 强制发生(发生条件:弥生事件02发生) 选项1:选项随意 无好感度变化 选项2:第一个选项(要上去坐一会儿吗?) 必须选项 弥生好感度+1,累计5 选项3:第一个选项(接受) 必须选项 12月25日-30日 自宅 12月31日 自宅 晚上强制发生弥生事件05 (发生条件:弥生好感度5及以下、弥生事件03发生并选择第一个选项“接受”) 1月2日 TV局 弥生事件06 通常事件 (发生条件:1月2日-15日之间,弥生事件02发生) 选项随意 均增加1点好感度 弥生好感度+1,累计6 1月3日-13日 自宅 1月14日 TV局 弥生文艺lv2-2 弥生好感度+1,累计7 1月15日 TV局 弥生恋爱lv1-1 弥生好感度+1,累计8 1月16日 Echoes 弥生事件07 必须事件 (发生条件:1月16日-20日之间,弥生好感度6及以上、弥生事件03发生并选择第一个选项“接受”) 第一个选项(一起去) 必须选项 弥生好感度+1,累计9 1月17日-18日 自宅 Save20 1月19日 自宅 1月20日 自宅 1月21日 Echoes 弥生事件09 必须事件 (发生条件:弥生好感度9及以下、弥生事件07发生) 弥生好感度+1,累计10 1月22日-25日 自宅 1月26日 自宅 晚上强制发生弥生事件20 (发生条件:1月26日-28日之间,弥生好感度10及以上且为各女主中好感度最高的、没有发生其他女主的看病事件) 1月29日-2月2日 自宅 Save21 2月3日 TV局 弥生家常话lv1-1 弥生好感度+1,累计11 2月4日 Echoes 弥生事件11 必须事件 (发生条件:2月4日或2月11日,弥生好感度11及以下、弥生事件08发生或者弥生事件09发生) 弥生好感度+1,累计12 2月5日-10日 自宅 Save22 2月11日 Echoes 弥生事件12 必须事件 (发生条件:弥生好感度12及以上、弥生事件10发生并选择第一个选项“好的”或者弥生事件11发生) 选项随意 无好感度变化 2月12日-26日 自宅 2月27日 自宅 晚上强制发生弥生事件14 必须事件 (发生条件:弥生事件12或者弥生事件13发生) 第一个选项(有时间) 必须选项 接着发生 弥生事件15 弥生END 弥生线回收 Load19 12月6日 TV局 由绮兴趣lv1-1(发生条件:11月11日-12月6日之间) 由绮好感度+1,累计7 第一个选项(去吧) 由绮好感度+2,累计9 接着发生 弥生事件18 通常事件 (发生条件:12月6日-19日之间,由绮事件07发生并选择第一个选项“当然会去”、由绮任意约定发生) 选项1:第一个选项(去) 选项2:第一个选项(推掉跟由绮的约定) 弥生好感度+1,累计5 选项3:第二个选项(说谎) 12月7日 弥生事件19 通常强制事件 (发生条件:弥生事件18发生并选择第一个选项“推掉跟由绮的约定”) 12月8日 Echoes 弥生文艺lv2-1 (发生条件:12月8日-31日之间,弥生事件01发生) 弥生好感度+1,累计6 12月9日 自宅 12月10日 Echoes 弥生文艺lv2-2 弥生好感度+1,累计7 12月11日 Echoes 弥生文艺lv2-3 弥生好感度+1,累计8 第三个选项(也许说不定就是那样) 弥生好感度+2,累计10 12月12日 TV局 弥生文艺lv3-1 (发生条件:12月8日-31日之间,弥生事件01发生、在TV局) 弥生好感度+1,累计11 第一个选项(去) 弥生好感度+1,累计12 接着发生 弥生事件16 通常事件 (发生条件: 弥生文艺lv3-1发生并选择第一个选项“去”) 12月13日-14日 自宅 12月15日 TV局 弥生事件02 必须事件 (发生条件:12月15日-23日之间,弥生好感度1及以上、弥生事件01发生) 12月16日-18日 自宅 12月19日 TV局 弥生艺能lv2-1 (发生条件:12月8日-31日之间,弥生事件01发生) 弥生好感度+1,累计13 12月20日-23日 自宅 12月24日 由绮事件11 共通强制事件 接着发生 弥生事件03 必须事件 强制发生(发生条件:弥生事件02发生) 选项1:选项随意 无好感度变化 选项2:第一个选项(要上去坐一会儿吗?) 必须选项 弥生好感度+1,累计14 选项3:第一个选项(接受) 必须选项 12月25日-26日 自宅 12月27日 弥生艺能lv2-2 (发生条件:12月8日-31日之间,弥生事件01发生) 弥生好感度+1,累计15 第一个选项(陪同) 弥生好感度+2,累计17 12月28日 弥生事件17 通常事件 (发生条件:弥生艺能lv2-2发生并选择第一个选项“陪同”) 12月29日-30日 自宅 12月31日 自宅 晚上强制发生弥生事件04 (发生条件:弥生好感度6及以上、弥生事件03发生并选择第一个选项“接受”) (1月2日 事件回收了) Load20 1月19日 TV局 弥生家常话lv1-1 弥生好感度+1,累计10 1月20日 自宅 1月21日 Echoes 弥生事件08 必须事件 (发生条件:弥生好感度10及以上、弥生事件07发生) 第一个选项(好吧) 必须选项 弥生好感度+1,累计11 (1月22日 事件回收了) Load21 2月3日 TV局 弥生文艺lv2-3 弥生好感度+1,累计11 第三个选项(也许说不定就是那样) 弥生好感度+2,累计13 2月4日 Echoes 弥生事件10 必须事件 (发生条件:2月4日或2月11日,弥生好感度12及以上、弥生事件08发生或者弥生事件09发生) 第一个选项(好的) 必须选项 弥生好感度+1,累计14 (2月5日 事件回收了) Load22 2月11日-17日 自宅 2月18日 Echoes 弥生事件13 必须事件 (发生条件:弥生好感度12及以上、弥生事件10发生并选择第一个选项“好的”或者弥生事件11发生、弥生事件12未发生) 选项随意 无好感度变化 (2月19日 事件回收了 弥生线事件回收完毕,弥生线全事件达成) 小夜子线 开始游戏→跳过序章(小夜子线有剧情锁,必须在由绮END后或者理奈END后重新选择开始游戏才能攻略,不能用Load01来读档) 11月6日 TV局 小夜子事件01 必须事件 (发生条件:11月6日-15日之间,由绮END或者理奈END达成、重新开始游戏) 小夜子好感度+1,累计1 选项随意 无好感度变化 11月7日-8日 自宅 11月9日 自宅 晚上强制发生由绮事件02 共通事件 11月10日 由绮事件03 共通强制事件 11月11日 大学 小夜子事件02 必须事件 (发生条件:11月11日-18日之间,小夜子事件01发生) 小夜子好感度+1,累计2 11月12日-13日 自宅 11月14日 大学 小夜子事件03 必须事件 (发生条件:11月14日-24日之间,小夜子事件02发生) 小夜子好感度+1,累计3 11月15日-16日 自宅 11月17日 大学 小夜子事件04 必须事件 (发生条件:11月17日-25日之间,小夜子事件03发生) 小夜子好感度+1,累计4 11月18日-21日 自宅 11月22日 TV局 小夜子事件05 必须事件 (发生条件:11月22日-26日之间,小夜子事件04发生) 小夜子好感度+1,累计5 11月23日 自宅 11月24日 大学 小夜子事件06 必须事件 (发生条件:11月24日-27日之间,小夜子事件05发生) 小夜子好感度+1,累计6 11月25日 大学 小夜子事件07 必须事件 (发生条件:11月25日-28日之间,小夜子事件06发生) 11月26日 新美站 小夜子恋爱lv1-1 (发生条件:小夜子事件06发生) 小夜子好感度+1,累计7 11月27日 新美站 小夜子恋爱lv1-2 (发生条件:小夜子事件06发生) 小夜子好感度+1,累计8 11月28日 新美站 小夜子恋爱lv1-3 (发生条件:小夜子事件06发生) 小夜子好感度+1,累计9 11月29日 TV局 小夜子恋爱lv2-1 (发生条件:小夜子事件06发生) 小夜子好感度+1,累计10 接着发生 由绮事件04 通常强制事件 第一个选项(已经有了) 11月30日-12月3日 自宅 12月4日 自宅 晚上强制发生小夜子事件08 必须事件 (发生条件:12月4日-6日之间,小夜子好感度7及以上、小夜子事件07发生) 第一个选项(好吧) 必须选项 小夜子好感度+1,累计11 12月5日 运动场 小夜子恋爱lv2-2 (发生条件:小夜子事件06发生) 小夜子好感度+1,累计12 12月6日 自宅 12月7日 小夜子事件09 必须事件 强制发生 (发生条件:小夜子事件08发生并选择第一个选项“好吧”) 12月8日 自宅 12月9日 大学 小夜子事件10 必须事件 (发生条件:12月9日-13日之间,小夜子事件09发生) 12月10日-11日 自宅 12月12日 自宅 晚上强制发生小夜子事件11 必须事件 (发生条件:12月12日-13日之间,小夜子事件10发生) 第一个选项(去找小夜子) 必须选项 小夜子好感度+1,累计13 12月13日 小夜子事件12 必须事件 强制发生 (发生条件:小夜子事件11发生并选择第一个选项“去找小夜子”) 12月14日 自宅 晚上强制发生由绮事件08(发生条件: 12月14日-17日之间,未发生弥生事件01) 12月15日 TV局 小夜子事件13 必须事件 (发生条件:12月15日-20日之间,小夜子事件12发生、由绮事件08或者弥生事件01发生) 12月16日-17日 自宅 12月18日 自宅 由绮事件09 (发生条件:没有发生弥生事件02从弥生那里获得门票;若由绮事件07选择第一个选项“当然会去”则在12月23日发生,其余所有情况下在12月18日发生)(只要未发生弥生事件02就强制发生,哪怕由绮好感度为0也会从这里获得门票) 12月19日 大学 小夜子事件14 必须事件 (发生条件:12月19日-21日之间,小夜子事件13发生) 12月20日-21日 自宅 12月22日 TV局 小夜子事件15 必须事件 (发生条件:小夜子事件14发生) 接着发生 小夜子事件16 必须事件 强制发生(发生条件:小夜子好感度11及以上、小夜子事件15发生) 第一个选项(可以哦) 必须选项 小夜子好感度+1,累计14 12月23日 自宅 12月24日 由绮事件11 共通强制事件 接着发生 由绮事件12 强制事件 选项1:第二个选项(不想变成这样啊…) 选项2:随意,无好感度变化 12月26日-30日 自宅 12月31日 自宅 晚上强制发生由绮事件14 (发生条件:由绮好感度11及以下、由绮事件12发生、没有发生理奈事件09) 1月2日 自宅 1月3日 小夜子事件17必须事件 强制发生 (发生条件:小夜子事件16发生并选择第一个选项“可以哦”) 第一个选项(去新美车站) 必须选项 1月4日-9日 自宅 1月10日 TV局 小夜子事件18 必须事件 (发生条件:1月10日-13日之间,小夜子事件17发生并选择第一个选项“去新美车站”) 第一个选项(追上去) 必须选项 小夜子好感度+1,累计15 1月11日-14日 自宅 1月15日 TV局 小夜子事件19 必须事件 (发生条件:1月15日-17日之间,小夜子事件18发生并选择第一个选项“追上去”) 1月16日-20日 自宅 1月21日 TV局 小夜子事件20 必须事件 (发生条件:1月18日-21日之间,小夜子好感度13及以上、小夜子事件19发生) 接着发生 小夜子事件25 通常强制事件 (发生条件:1月21日-28日之间,小夜子好感度10及以上且为各女主中好感度最高的、小夜子事件18发生并选择第一个选项“追上去”、没有发生其他女主的看病事件) 1月24日-2月2日 自宅 2月3日 新美站 小夜子事件21 必须事件 (发生条件:2月3日-10日之间,小夜子好感度15及以上、小夜子事件20发生) 2月4日-15日 自宅 2月16日 小夜子事件22 必须事件 强制发生 (发生条件:2月11日-16日之间,小夜子事件21发生;小夜子事件21后与小夜子进行两次会话事件的第二天发生,否则2月16日强制发生) 2月28日 小夜子事件23 必须事件 强制发生 (发生条件:小夜子事件22发生) 接着发生 小夜子事件24 小夜子END (小夜子线全事件达成 至此所有角色的全事件均达成)
  10. BGM --- Come Home Princess (Youtube)... 致不知道怎么打开ADV游戏的人: 请你们先花一点时间看看这篇文章,不要因为一些小事就私讯我,不然我拿刀砍断你的鸡鸡。 我所有发在毒盘的资都是没有后缀的,这是为了防止在线解圧缩,也就是防爆。下载了过后自己加上 .zip 戓 .rar,资源贴内有清楚列明后缀。 → 1. 首先,把刚刚下载的RAR戓ZIP解压后,会出现两种情况: 1. 已经准备好的文件夹 (见下图),文件夹包含各种游戏资源 2. IOS档案和MDS档案各一个 ( 点图放大 ) 如果出现情况1的话,直接打开.EXE档案即可 (kzkdl.exe)。对于情况2,这类是用 映像档制作工具 将游戏光碟原盘拷成 ISO 映像档,或其他映像档格式 一般是分压。下载回来后,用 7-zip 解压,再用虚拟光碟程式打开,才能执行 setup 或 install 游戏安装档。如果您遇到,你需要Daemon tools lite等等可以运行虚拟CD/DVD/Blu-ray光碟的软体,可以用我的连结下载。 Daemon tools lite: https://pan.baidu.com/s/1Oe6KWpiipvCG4sd48SauLA 提取码: 4bj8 安装后直接双撃IOS档案,然后会弹出这样的视窗 戓这样的 这都是安装游戏的视窗,只要顺着点就好。以上的步骤千篇一律,看不懂日语可以完成的。 2. 游戏出现乱码并无法正常游玩 为什么执行软体时,会出现乱码?主要的问题是日本ADV游戏,没做 Unicode support 万国码,直接开会乱码或报错误或无法执行。当系统语言包对应不起来的时候,而我们用中文系统开启,就会有乱码的情形。 个人认为Locale Emulator会比较好用一些,原因有三: 1. 能让程式模拟你所指定的该国语系2.可设置时区,模拟该国当地时区3.支援windows UAC 可以使用系统管理员权限,来开启程式 Locale Emulator安装完后,第一次使用时,如果你经常是玩日本ADV游戏,可以先设置管理通用清单(Edit Global profile list),设定通用日文语区,那么要执行模拟时,滑鼠右键→ Locale Emulator → Run in Japanese 就可以了,十分方便。 (成功例子) Locale Emulator: https://pan.baidu.com/s/1RADT4cSYk0NFpd3b6pK0Qw 提取码: ezx5 *极少数游戏还会检查你的电脑系统的时区和格式 如果你按照以上的步骤操作却没有成功,接下来的技巧也许可以帮到你。这边的技巧有一定针对性的,不保证能解决你的问题,请多多尝试。
  11. 女主个人结局触发条件需要好感等级在8以上,相关超时凌ru剧情未触发,且打完ep22中央线进入アイアンメイデン章第二天时好感度在女主中最高的一个。也就是说凑够好感道具是可以最晚在アイアンメイデン章第一天进行好感度数值调整刷齐6位角色的结局的(好感度等级则在进入中央线后就不能提升了)。特别说一下AlyCE要回避超时凌ru剧情的话,分岔路要选对,还可能需要花霞祭和之后的めぐり通り加起来在一周内完成,任一超时都不行。 里女主ミストレス(商店妹子)线: 女主阵营全员不能提升好感等级(好感可以攒上去,但不能去点事件,也就是说个人立绘那里心一直是0,大招什么都是没有的)可能要其他妹子都好感够低?还在测试中,反正妹子好感等级肯定不能升到8级 首先不能满足进各女主个人线的条件 经测试赚钱最好在做中央线之前完成,经过某一时间点之后就不算了 赚到10,000,000后去商店触发剧情 赚到20,000,000后去商店触发剧情,附赠cg(个人用了289天达成,哪怕按着ctrl加速战斗也是刷得血都要吐出来了) 满足后正常通关看结局 下面列下cg解锁条件,没标的都是剧情cg,反正通关的都能看到。大破的触发条件是先把血量控到留个血皮,然后打死(可能还需要伤害是残余血量10倍的条件?没验证过大致就是这个方向),我方角色的话可以先让自家角色被打死,用硬币复活成一丝血状态,再被打死。 ポルノ 1-6 好感 7 个人结局 8 大破 9 アモル超时 10 最终章派遣ポルノ前先用ポルノ卖春 11 ep15第三学校全灭 キラキラ 1-5 好感 6 个人结局 7 大破 8 ep15第三学校超时 9 ep8東雲埠頭全灭 メディコ 1-5 好感 6 个人结局 7 大破 8 ep12仕山病院超时 9 ep14造船所全灭 アンテナ 1-5 好感 6 个人结局 7 大破 8 ep20情报工学科栋超时下章发生 9 ep24けもの道全灭 AlyCE 1-6 好感 7 个人结局 8 大破 9 ep17花霞祭最后分叉处选择走学生会館裏,或者ep17花霞祭ep18めぐり通り合起来超时 9,10 ep22中央线全灭 菊千代 1-5 好感 6 个人结局 7 大破 8 ep19アンエピック超时 9,10 ep17花霞祭全灭 其他: 6页1行1,2 ep13裏ジオ超时 6页1行3 ep24けもの道 シオン(我方)大破 6页1行4 ヤミ大破 6页2行1 アンエピック终名(敌方)大破 6页3行1 赚到20,000,000后去商店 特殊角色(每人两张cg): 6-3-2 めぐみ通り 6-3-4 美術館 7-1-2 研究所 7-1-4 東雲埠頭 7-2-2 アモル 7-2-4 ASP 7-3-2 裏ジオ 7-3-4 芽生寮 需要槇環以処女状态进行岡翔太的ハケン依頼,岡翔太会刷在得到槇環的下一个ハケン回合,过了可能就没了 8-1-2 仕山病院 8-1-4 産業プラザ 8-2-2 第三学校 8-2-4 サンホー工業 8-3-2 造船所
  12. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 前言: 一.工具篇 使用的工具为alice-tools,当前版本0.5.1,作者Nunuhara Cabbage(没错,就是那个ヌヌハラ……起的一手好名字) 下载:https://haniwa.technology/alice-tools/ 源码:https://github.com/nunuhara/xsystem4 (下载页面有说明,英文使用者可以跳过这段) 说是工具,实则为工具包,目前有以下五个组件: aindump:导出ain文件里的代码或文本信息; ainedit:将编辑过的代码/文本注入回ain文件; exdump:导出ex文件里的静态数据; exbuild:将导出的静态数据重建; alice-ar:解包ald/afa/flat文件(目前无法用于中文版)。 (注:原本中文版ain存在无法注入代码的问题,现已修复。) 二.提取/封装 (下载页面有说明,英文使用者可以跳过这段) 三.ex修改 准备工作基本结束了,接下来就是实际的部分了。 我们先说ex文件吧(相对简单不少),目前贴吧里主流的修改基本都是对ex文件修改。 ex文件里保存着游戏使用的绝大多数静态数据。 结构也比较简单,主要的两种数据结构,table就是表格了,逗号分割可以比较简单的转换为csv格式,如: table E_声音分组设定 = { { indexed int 分组编号, int 対応音声分组编号 = -1, float 默认响度 = 0.800000 }, { 0, -1, 0.800000 }, { 1, -1, 0.800000 }, { 2, -1, 0.800000 }, { 3, -1, 1.000000 }, { 4, -1, 0.800000 }, { 5, -1, 0.177828 } }; table的修改只需要替换对应的合理值,没有什么需要注意的点。 比较重要的table有任务信息(不含条件逻辑),卡牌信息以及技能信息,其他可以忽略。 另一种tree类似于json,主要区别在于使用“=”而不是“:”,如: tree 排除故障时奖励/头目 = { 3轮以内打倒了 = { 值 = 1, }, 1轮内打倒了 = { 值 = 1, }, 过度杀戮 = { 值 = 10, }, 使用大招打倒了 = { 值 = 0, }, }; tree类型里数据结构相对重要一些,我们稍微拆开来写。 1.map数据: 2.任务数据 3.成就情报 4.其他: 相对次要但可以关注的数据还有卡牌情报,CG回想,障碍物(地图装饰物),食券条件(识别名情报),秘书数据/情报,不多赘述了。 四.ain修改 写到这感觉累了,那就鸽了吧 相对较不推荐的修改方式,需要有一定的汇编基础。或者有爱和脑子也行 建议没兴趣的同学不用看下去了,有兴趣的同学先补充下汇编基础知识或者直接看个乐子。 目前alice-tools无法做到像AinDecompiler那样反编译出可读性较高的高级代码,只能反汇编出无分割的汇编码。好在alice-tools自带了一部分宏功能优化了可读性。 因为大部分的静态数据都储存在ex文件中,只有逻辑部分归属于ain,那我们的修改思路也基于此,从flag、卡名之类的字符串或者游戏内元素相关的函数名作为切入点下手。 虽然多读一些代码对于我们更好地掌握游戏结构有很大帮助,但是从修改的角度来说以点破面各取所需也不尝是个好办法。 这里就拿实际的例子说明吧: 例1:初期追加卡片 例2:妖怪王的日常生活任务 例3:卡牌的掉落条件 例4:高难度模式追加等同于CP点的难度 例5:新周目继承统合部队 五.结语 感觉写的还是比较乱且啰嗦,嘛反正就当是笔记,无所谓了。 作为出发点的新周目继承这个目标已经实现了,接下来也没有太多的追求,可能就对受到影响的flag修修补补了吧。 写这么多,就当是留个纪念了。 下载区怎么用完全忘了,等我研究下再看要不要把自制的试毒向补丁放上来…… 卡牌掉落和任务条件整理了一半,看心情再继续(大概摸了 随缘更新(基本摸了
  13. [攻略及全CG存檔] Venus blood fronter international 前言: 跑了大概有5周目了,超痛苦…… 所謂5周目,其實不止……中間要開一些分支失敗了,使我最終要重新開局。 雖然玩得很痛苦,但很值得。 作為老司機,VBF一直是我最喜歡的系列,新出的VBFI雖然只加了少量元素,但對於忠實粉絲來說,再次跑各種線也是值得的XD 由於網上早已有很多不同攻略,本攻略主要說技巧及一些關鍵位, 本攻略中,我會用一些人性化的問答形式給予各位指引。 ===================================================== 修改黨向攻略: ‧ 優先修改霸道 > 治世 (由於加霸道通常無法加好感,而很多結局要看好感) ‧ 好感度不建議修改,靠事件觸發就行 ‧ 必須留意,每次SAVE LOAD後,你找到的位址會更變,沒事就不要隨便LOAD,但建議SAVE。 ‧ 修改流程建議: - 為免防止角色脫離,建議打完春風戰女神後,先SAVE一次,這樣就不用悲慘重來。 ‧ 霸道與治世之所以比好感度重要,是因為霸道與治世直接影響進哪條線,即使好感足夠,也不會進到你想要的結局,因此必須優先操作霸道與治世。 ‧ 善惡不影響進哪條線,只影響該路線的後日談。 ‧ 建議修改成選項線的條件(霸道和治世都在20以上,霸道30以下),好處是你可以自行選要進的路線,而非由系統強制判定。這樣你可以更容易開不同結局SCENE。 上面提到修改位址會在你讀檔後隨機更變,以下是我的測試數據: ‧ 第一次 3CE40 4C8 霸道 (可儲幾組了解機制) ‧ 第二次 3D44EF78 霸道 ‧ 第三次 3CE40 248 治世 ‧ 結論:每次SAVE LOAD﹑開關遊戲都會影響SAVE LOAD,建議修改黨集中到後期才加好感;這樣好處是你可以較易集中處理霸道點和治世點,減少你所要花的時間。 ‧ 因此,加好感應該儲到後期才集中加,要留意的是部分角色有些事件,你若不在指定章節前觸發,之後就無法觸發了,特別是菲娜。 =================================================== VBFI新元素: ‧ 新NPC:女死神——進秩序線必定觸發,有兩個選項,各有一個H場景。 ‧ 新NPC:艾琳H﹑女性造物H——進秩序線必定觸發。 ‧ 菲娜世界樹結局——秩序線(打破壞神)(不論治世或霸道也行),我是好感10就出。能與其他結局一起出現。菲娜的復活是在後日談,主線劇情中不會復活。 ‧ 菲娜姊妹結局——混沌線(打真奧丁),菲娜好感度8以上,條件是不觸發真奧丁結局,因此請不要恿墮四女神…… ‧ 後宮END——混沌線的後火談,全員好感6以上,且不能觸發其他結局,個人認為最難,但只有H,沒H前劇情對話,不建議為了此結局跑,直接用全CG檔看盲OK了,我開後也覺得浪費人生,花了整晚時間結果只是跑出一小段H劇情……如果改為對話會更有意思。 ‧ 真奧丁結局——混沌線,四女神皆狂墮便能觸發。狂墮條件是本身女神在第七章結束前已惡墮,之後奧丁會解除她們的邪氣,你要再次打倒她們,之後會有事件狂墮 簡而言之,狂墮發生在第8章。 ‧ 小奧丁發夢被NTR結局——未明,只知道是善形態,我估計是秩序線。 ‧ 各女神婚紗事件——不太記得,但可以肯定不是結局,而是事件,印象中是在第七章時會出現。個人認為是混沌線中的個人結局。 ####請注意:若你在第七章結束前不跟女神進行事件,第八章無法進行大部份事件,也無法惡墮### ==================================================== 路線及名詞解說: ‧ 個人推薦在第一周目練功﹑看基本劇情 ‧ 這裡解說一下路線及好感的用處: - 好感度:影響角色結局及後日談;調教度:影響是否惡墮 - 路線:決定是打真奧丁還是破壞神。 ‧ 這裡解說一下各路線特殊用語: - 普通線:主角輸了。(霸道﹑治世都少於20) - 秩序線:有霸道線和治世線兩種,當你看到「極夜至高神」,你就是進了秩序線,最終BOSS是真奧丁(治世20以上,霸道少於20) - 混沌線:當你看到「終末之破壞神」時,你就是進了混沌線,你媽是最終BOSS,可開小姑。(霸道20以上,治世少於20) - 選項線:霸道20-30之內,治世至少有20-----推薦﹗尸這樣就不用追點數或跑錯線 ‧ 第八章選項線的各種選擇: ‧ 普通線: - 選擇交出心臟。 ‧ 秩序線:(霸道線)(極夜至高神-真奧丁BOSS) - 選擇不交出心臟 ‧ 秩序線(治世線) (極夜至高神-真奧丁BOSS) - 選擇不交出心臟 ‧ 混沌線(終末之破壞神BOSS) - 選擇全力擊倒斯魯特 治世霸道點數的路線簡表 突入劇團時: 若霸道在30以上,強制進入混沌路線 治世和霸道都20以上的情況下,出現選項 治世20以上,霸道20以下,進入秩序線 治世20以下,霸道20以上,進入混沌線 治世20未滿,霸道20未滿,進入普通結局 ================================================ 推薦攻略1 參考好感事件攻略: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2003930930 # 食用注意1:這攻略的好感度事件正確可參考 # 食用注意2:這攻略的路線﹑ENDING寫得很混亂,而且一些角色離脫的字眼寫錯,內容也有錯,請勿跟﹗﹗ 小弟就是跟了STEAM的攻略來跑跑到第五周目才發現攻略少部份有錯﹗ 但好感事件無錯﹗ ================================================ 推薦攻略2 參考流程﹑路線: https://jenyu316.pixnet.net/blog/post/187706721 ‧ 非常清晰﹑有條理的攻略,建議大家要查路線時直接參考。 ============================================= 常見疑問篇: 1. 我是新手,未玩過VB系列,推薦第一周目能玩普通難度嗎? ‧ 不推薦普通難度,請選最容易,除非你很閒,能整個月只玩這遊戲慢慢農,否則如果只想看劇情請選容易;真正要玩SLG挑戰的,請完成周目後玩極夜大戰。提提你,極夜大戰沒二三周目不太建議開……後期你會明。 2. 困難度的選擇影響劇情發展嗎? 會開不到一些特別事件嗎? ‧ 這遊戲的良心之處是,困難度不影響開CG開劇情 ‧ 角色特別事件是由好感度決定 ‧ 分歧路線則是治世與霸道決定 ‧ 因此容易與困難不影響故事發展,也不會因此有分歧。 3. 甚麼是極夜大戰? 極夜大戰要怎樣防守? ‧ 極夜大戰,是無故事事件,純粹給玩家娛樂的多勢力戰棋混戰 ‧ 防守方法是逵入「作戰畫面」,設定一定數量的部隊為「防守」,你可以繼續繼續進攻,但進攻後的部隊不能防守。建議太多波數攻擊你時,專心防守,方法是按「下一回合」,會自動跳轉到戰鬥畫面自動防守。 4. 為什麼有時能修改數值(霸道﹑治世),有時又不行?怎樣解決? ‧ 這是因為,當你讀檔後位址會改變,故此只要你進行讀檔動作,你就得重新再搜索數值 ‧ 解決方法1,先在某些時點儲存進度,並且無必要不要進行覆蓋,避免手殘按錯或路線出問題時可讀檔再搜數值。 ‧ 解決方法2,找一天真的很閒時全天坐著玩吧。不要關電腦不讀檔就行。 4. 善惡型態影響路線嗎? ‧ 善惡型態不影響進哪條路線,即使是惡墮後的奧丁,進真奧丁線時也會是最終BOSS。 ‧ 善惡型態只影響後日談及角色事件 (題外話,惡墮型態可作為取得霸道及治世點的途徑) 5. 要看通用的善惡型態的不同劇情,要跑多少周目? ‧ 回想系統中,可自行設定,不用刻意跑,否則跑死你 ‧ 周目的目標應在於解鎖結局,建議進入「選擇線」這樣較易操作。 6. 甚麼是狂墮? ‧ 狂墮是指女神在惡墮後的型態 ‧ 第八章時才可觸發 7. 破了第一周目後,為什麼無法繼承? ‧ 那麼你要再開一次結局,再點選「繼承開新章回」以繼承。「回到標題」的話則無法繼承。 8. 第二周目我可以繼承甚麼? ‧ 你只能繼承已開角色﹑道具﹑型態﹑輝章 ‧ 無法繼承資源﹑霸道治世點數及好感 9. 繼承畫面要怎樣選?能解說下? ‧ 最重要是要按「固定紅利」,這樣一來你就能繼承角色等級,否則你等級還是菜鳥。 10. 我很懶,有沒有最安全開各結局的方法? ‧ 我也很懶,以下是我自己的方式,可供參考,但不建議完全跟,責任自負: - 先跑一周目練夠功,然後 - 在第二周目時,先打敗春姐,SAVE一次 - 留意魔族三姊妹親交到好感有2就停 (不足2會離隊) - 菲娜和春姐親交到30就停 (有小量事件必須在第一二章觸發,否則後面不會觸發,目的是收取這些限定事件,建議是加好感為主) - 除菲娜春姐及三姊妹外,其餘角色在第六章前不要親交及不要調教 - 目的:留待第七章時一次過處理 - 第七章處理點數技巧: A. 菲娜在第七章前好感建議4-5左右,不要有6,否則可能會湖足後宮END條件。 B. 可用於調節治世霸道的主要角色:菲娜﹑奧丁,菲娜本身很多事件,你不行菲娜結局的話,事件可幫助你滿足點數所需;奧丁方面,奧丁是否惡墮不影響進入哪條線,除了真奧丁結局和後宮結局外,奧丁是否惡墮不影響,後宮END我也是靠惡墮奧丁後用她點數作為平衡 (順便一提,後宮END只是H,無事件,不論是否惡墮均不影響劇情和結局) C. 可用於調節治世霸道的次要角色:索爾﹑芬尼爾,理由是此兩位角色的好感事件是比其他人物多1 至 2 ,而後宮END要求是6,因此亦可用作調整。 D. 值得留意——奧丁有個決定是否叫菲娜幫奧丁按摩事件,選項1加奧丁好感,選項2加菲娜好感,這必須留意﹗﹗否則你可能會進錯結局﹗ E. 如在前期不小心使其出現在交往畫面?冷靜,請不要這麼快讀檔,你不按他,他就不會進事件,不進事件就不會影響點數和好感了。 11. 甚麼是後宮END?婚紗事件和奧丁NTR ? ‧ 這是新元素的後日談H事件,本身無事件對話, ‧ 後宮END只有H劇情,並沒有事件對話,因此不用為了刷後宮END浪費時間刷每人好感6……真的﹗不要浪費時間﹗沒有H事件前的劇情對話﹗而且是生硬地直接進入……直接看全CG檔的場景回想就夠了 ‧ 婚紗事件是指春夏秋冬及小奧丁的專屬事件,並非結局,善型態女神才可觸發,在打BOSS前可觸發的事件(親交99) 12. 真奧丁有婚紗事件嗎?那真奧丁事件到底是甚麼? ‧ 真奧丁沒有婚紗事件,只有小奧丁婚紗事件及小奧丁發夢時被NTR事件 ‧ 真奧丁沒有惡墮事件 ‧ 真奧丁有結局事件,事件是其他四位女神已惡墮,而且玩家是跑混沌線(極夜至高神) ‧ 真奧丁沒有個人戀愛事件 13. 我在第8章,為什麼女神調教度99也無法惡墮?是遇上BUG了? ‧ 首先,不用擔心,這不是BUG ‧ 很遺憾地,遊戲系統設計是——不論你想跑甚麼線,第七章結束前你必須要完成你想要的事件,否則無法觸發。 ‧ 請務必在第七章結束前,處理好你想觸發的事件 ‧ 你可以預先滿足條件帶到第8章,但第8章無法再開大部份新事件 ‧ 但十分幸運地,即使無法惡墮,也對路線影響不大,因為你進入第8章,也代表你已選擇了路線(破壞神/至高神)。 14. 如果跑秩序線,惡墮女神會影響結局嗎? ‧ 不影響,即使惡墮了女神,只要治世和霸道點數符合條件,就可以了。 ‧ 影響是否進入秩序線(治世線或霸道線),是與治世霸道有關,與女神是否惡墮無關 15. 極夜大戰推薦第二周目跑嗎? - 不推薦,最好是你跑完所有結局再跑,否則要花很久時間。 以上,小弟撞了無數板後,得到的心得﹗希望各位用得著。 ====================================================== 附上婚紗奧丁大人一枚
  14. 默认目录是 C:\Users\用户名\Documents\AliceSoft\HENTAI LABYRINTH\SaveData 文件夹下.覆盖同名文件应该就可以了? 里面有各种杂七杂八的东西,至少我自己试了下可行,不排除有风险建议备份. 剧情流程: 开篇拿到姐姐,走几步到塔里先从1楼走到4楼管理员室拿钥匙,然后去开三个诗人之间的门拿到印象,再从4楼下到地下使用地球仪选择要去的关卡.三个关卡没有先后顺序也并不需要攻略完一个才能去另一个,当然换图还是得走回一开始那个地球仪那儿.怎么攻略就看个人选择了. 湖:向上走几个图到鱼人村,再向右上方向的河童迷宫进发,迷宫里选择比较多样,正统来讲先去监狱看一眼hs然后回人鱼村商量对策,再次攻到监狱被人质劝退再回到人鱼村想办法,然后姐姐变鱼从左手边的海域绕一圈找能去河童迷宫后门的巢穴,从后门进监狱结果姐姐白给了变河童,然后姐姐变河童自己去挑战boss又白给了,随后男主联合透了姐姐的河童把正在肾亏的boss干掉了.然而一圈下来人鱼姬的尻玉被卖出去了,众人回渔村打听消息再一路沿着左一个巢穴右一个巢穴一路找到最左上的章鱼宫,章鱼宫右手边找商人要求你说服章鱼王,再去左上最深处找章鱼王要你干掉商人(回头再去找章鱼王姐姐就被透出个新皮肤),你可以选择干掉商人或者干掉章鱼王找商人,都能拿到尻玉,回鱼人村一阵百合过后拿到赤玉回管理室. 馆:主线分左上儿童乐园和右边的剧场,两条线互不干涉随便先做哪边.儿童乐园进去后被屁孩王送进迷宫,走一阵又遇屁孩王开干,没在限定时间内干掉后姐姐被变成冰淇淋吃了,回头个把图到左上角有冰淇淋店的图用再来一根把姐姐换了回来,继续前进碰到一群暴走族拦路,交1w或者白给姐姐或者打一架,之后就是一直线打过去没啥好讲的,之前没赢屁孩王的话姐姐就只能被强制变成硅胶制品了.剧场方面先去剧场主管让姐姐跳舞,跳完出来拿了主管的钱,走了几步被巡逻的抓住说是赃款,回剧场找人不见了,再回巡逻的那儿找姐姐也不见了,搞了一圈姐姐回来后二楼开放,二楼能直接撞感叹号看姐姐被复制得到新皮肤,或者绕外道打掉恶魔王避开该场景,三楼走一段姐姐被强制变成屁股,貌似没法避免?boss战过后获得赤玉回管理室. 森: 走几个图遇到几队猴子挡着路,只要哪个没打过或想交涉姐姐就被拖过去当压寨夫人了.男主伤心中遇到蟹子,然后去最右边的哈比城见哈比王给了个队友,再到最左边森林深处收了只蜜蜂,然后去上方猴子山无双打跑boss夺回姐姐,再去猴山右下方的洞穴里找到姐姐的心,再回到哈比城上到三楼去餐厅用餐后姐姐又被透学会新的技艺,并获得赤玉回管理室. 收集齐三个赤玉后影男暴走,根据你的攻略顺序依次给你整两个boss,并将最后一张图作为最后决战场地. 湖: 河童牢房 -> 章鱼王座 馆: 冰淇淋店 -> 奇人馆3F剧场 森: 猴子山顶 -> 哈比城顶部 _______________________________________________________________________________________________________________ 赤玉是带点杂色还是完全红估计是跟该环境的所有皮肤是否都收集到有关. 回想最后两个看起来较好的结局貌似只能变身全收集或者纯爱play才能出. bad end一个是上猴山看到姐姐被X时选择直接冲过去,一个是输给最终boss. 开篇选择饶恕不饶恕,一起去还是回去,和蟹子H不H不知道对结局有没有影响. 全变身: 初始 : 花 湖 : 河童(河童boss处战败,还有些别的途径不过这个最容易做), 章鱼(地图最左上角章鱼宫最深处见章鱼王), 章鱼烧(章鱼宫右侧卖场感叹号), 人鱼(河童boss处战败,之后帮人鱼姬拿回尻玉百合play后获得) 馆 : 冰淇淋(儿童迷宫前期输给屁孩王), 摩托(儿童迷宫暴走族), 灰机杯(儿童迷宫遇到兄贵), 足球(儿童迷宫后期体育场), 双子(奇人馆2层), 屁股(奇人馆3层) 森 : 史莱姆(森林初期地图附近野外感叹号), 猴子(见到猴子队妥协或者没打过), 鸟人(哈比城最上部餐厅用餐) 纯爱play: 不让别人碰姐姐通关,就意味着每个地图都不能按正常的来且变身只能最低限度收集并且拿到耻玉必然不会完全红.为了避开那些姐姐被X的剧情,湖线要不管牢饭人质直接去杀20级的河童老大;馆线要在变棒冰前干掉屁孩王随后兄贵前有个本来挡着的路现在可以走了绕过兄贵;森线一开始就要不妥协强杀几队高等级猴子然后把猴王干掉.为了达成这些条件把主线放着先把各地图的宝箱和野怪扫荡一遍提升能力等级装备就十分有必要.只有花和本尊两者的情况下河童老大9级左右就能杀了, 要杀25级的屁孩王在装备好的情况下需要16级左右, 要强杀18级猴子队得有个18级吧,装备要好要嗑药还看人品,或者你舍得也可以用弹药. 最低限度花跟屁股这两个变身应该是逃不掉的,章鱼烧足球之类的应该也在允许范围内.实测拿着花跟屁股两个变身通关可达成纯爱结局. 武器方面前中期就可以去湖线的几个水中巢穴(大概要先做完河童剧情?)和哈比城找到些能用到毕业的装备. 影男开始暴走后尻玉之间会刷出玄武,猴王藏身的地方刷出白虎,打败后会给110攻的男主武器和140攻的女主武器. 最后我要大声喊出 ザンクロー他是真的顶!!!!!!!!!!!!!!!!! SaveData.zip
  15. 【恋语幽境】固定奖励任务攻略 前言:本帖的主体总结了我个人在5月参与幽境活动的心得。目前除了出题活动以外我都参与了一遍,新手任务也扫得差不多了。恰巧看到了版区对于任务奖励机制的梳理悬赏,在做流程图的时候,正好可以总结版区的“内容类”(即非“资源”类)任务。希望对大家攻略Galgame园区各项任务的事前计划与奖励领取有所帮助。 当然对“资源”类任务有兴趣的同学可以拖到本文底部,虽然没有经验积累,不过文末有同风格的奖励机制流程图。 【Galgame恋语幽境任务攻略】 版区主要固定任务奖励 有如下几个大分类: A:一次性(新手)任务——每项任务获得一次性奖励 B:周期性(周月常)任务——周期性刷新任务 C:每月galgame感想征集活动 D:特别奖励制度(游园点数) EX:”心湖拾珠“,优质主帖与好帖推荐的共赢活动。 固定任务流程梳理图(详见链接)如下, 图中对判断条件的语言做了精简。一切规则请以文字版为准。 【图一:发起主题】 【图二:回复主题】 【图三:galgame题目征集】 【图四:特别奖励制度】 获得奖励可以归纳为 发起主题,如【图一】 回复主题,如【图二】, 为Galgame问答出题, 每月兑换游园点数【核心机制】如【图四】。 需要阅读量的子任务,如EX”心湖拾珠“——好帖推荐、出园区主帖内已有答案的galgame题目,甚至包括周常B1-2。 超简单任务(A1-1:点赞,A1-7:@版务,共+30节操)。 技巧: 之所以游园点数是核心机制,是因为周月常很容易累计游园点数,只要记得B类、D类的提交,B类做的越多收益越高。 Galgame感想征集,如果自己能写的不多,是选择回复还是发帖参与?对比可知,同样字数的内容,显然是发帖收益更高。当然能写出不重复的内容分别完成能重复利用C类收益,参与C比一般野外回复收益高。 同时,前面在分析游园点数的时候已经说过,Galgame感想发帖获得点数很多,可优先选择。当然如果其他点数太过富裕,看帖、水得太多的时候,C类回复能省点精力。 注意,与同样横跨发帖【图一】与回复【图二】的Galgame感想征集不同,周常B1-1每周只能交一次。 【图一】、【图二】攻略中除了Galgame感想征集的分支外,推荐根据自身情况调整策略。对于目标并非高级用户组的一般”玩家“而言最大的boss果然还是A3-2的”版主推荐“,还有出题活动的季度终极奖励了。 树立好较高的阶段性目标(比如A3-1),然后按照计划创作、发表、运营,能够一次性收掉很多一次性任务。 而一旦有规划中长期做周期性任务的时候,完成绝大多数一次性任务都会是顺便的事情。毕竟游园点数上限100,合理分配时间精力比猛肝更重要。 大boss需要一定时间和精力的积累才能干掉呢。 【Galgame资源区任务信息】 因为我本人没有在Galgame发资源的经验,仅仅对现有规则做了总结: https://sstm.moe/topic/250798-🚥gal梦幻伊甸版规/ https://sstm.moe/topic/251101-📝gal梦幻伊甸评测试行任务/ https://sstm.moe/topic/191214-🚚gal资源区资源失效排查、补档活动/ https://sstm.moe/topic/250986-🏆gal希望方舟梦幻伊甸优秀会员制度/ 大体上,以下系列图(详见链接)能够给出一个直观的奖励获得流程。所以仍然需要指出, 图中对判断条件的语言做了精简。一切规则请以文字版为准。 【图五:发资源帖】 【图六:评测与回复】 【图七:资源排查与补档】 【图八:优秀会员制度】 最后祝各位“盟”友在【恋语幽境】玩得愉快! 【历史】
  16. 在这个游戏里面,能打不是第一位的。 控场才是。其次是续航,再次才是能打。 只要有主角+白龙+黑骑/大魔+奶妈就可以了,基本上都是无脑过。 主角团由于每周目后都要被洗点成F级弱逼比较蛋疼,所以全上控场+队伍技能。输出靠固有那些就行了,也真不指望他们能打。 尽量速冲C以后技能换一个节约者,带黑骑的运营费能下降近1k。前期实在没钱可以双飞龙换掉黑骑。 白龙技能搭配: 定位:控场+群伤。 输出和控场全靠冰吐,神剑增加输出。由于经常跑敌人后方上英雄心得进一步增加输出。战士的憧憬提高更多的容错。 优点:控场好手,输出不弱 缺点:买飞龙的任务比较难,而且飞龙购买小贵。 黑骑技能搭配: 定位:就是输出。 自带2攻击技能保证单挑和群伤。憧憬加容错。绝用来保证不浪费回合在移动上,神剑+输出。波状保证每次攻击至少2连带走。 优点:劲霸强。 缺点:劲霸贵。 大魔技能搭配: 定位:准确控场+点草全服 才能+输出。高速一次放2个魔法,可以选择人多两个浮冰上去控场或人少找个比较棘手的敌人两个魔法矢点草教做人。 优点:控场和输出都非常强。被浮冰了就是100%控场,不像飞龙冻人有几率。 缺点:太脆容易死。
  17. 1.神采这个游戏总共有三条线,月兰线,精灵线,还有loli线,楼主推荐一周目先选月兰线,月兰是强力的近战,1周目小怪的远程伤害并不是太高,而且后面阻拦雷龙的时候因为雷龙伤害太高了,导致很多萌新纷纷表示扛不住{:5_251:}实际上只要给月兰穿上兽然后随便加个闪避盾就你就会发现雷龙的命中率只有百分之10多。精灵线虽然能得到全游戏只有4个的9格炮之一,但是因为一周目难度并不高所以可以二周目再考虑获得,1周目什么的速通就好了{:5_248:}(萝莉是真的废........有爱的话就选萝莉吧)进入三条线的方法我就都说一下好了,第四章之前看见人物头上有星星的时候点就行了,月兰楼下练剑把你吵醒了,你去看他练剑那就是月兰线,回头继续睡就看接下来的了,但是只要你看了就一定是月兰线,月兰线的优先度设定是最高的,那么说说别的线吧,精灵发现森林出了问题的时候她问你能不能帮忙,你选择帮就是精灵线,不帮就是萝莉线,(一句话,走萝莉线的都是冷血禽兽){:5_226:} 2.看见酒馆出现在地图上蹦跶的时候管他三七二十一先存档,因为第几章(忘了)的时候有个任务是让你去修桥,需要10个木材和良木材,如果没有事先准备好几乎就不可能完成了,十分坑爹,所以推荐要么先去刷够,要么看见酒馆就先去存档。 3.神采这个游戏主要的乐趣都在2周目,2周目会解锁一个石头人和男主的基♂友,石头人很强,超级强,强到爆,最强的肉T,基友拥有9格炮,可近战可输出,都很强力,而且二周目会解锁EX地图增添很多的额外剧情和任务(萌新就先不要去想EX地图了) 4.章节是需要某些人物打到一定等级才会开启的,如果做完了所有任务还没有开启下个章节的小伙伴可以去吧所有任务练到35级,这样1周目的剧情和章节也就差不多能不漏什么了 5.1周目要注意的也就是第8章开启的废柴迷宫中的史莱姆王了,打史莱姆王是全论坛大神公认升级最快的方法,卸下武器,打一次40经验,5次2级,注意不要打死了,这可是升级经验的主要来源啊,在你终章要结束的时候在去打死,打死会掉一个魔神的珠子,不要用,留着,二周目可以合成月兰最强的衣服,衣服自带连击3,物理加4属性伤害减少,强的一批。 6.另一种升级的办法就是当你二周目有了一两个高等级人物的时候就去EX地图中的战天女和菲玛水门等级高的带手下留情手镯,然后第二回合小号上去补刀,EX地图怪都是90级的,等级没到90级都是一刀1级,而且而且怪多,还开始就在家门口,升级贼快 7.二周目开始了,你一周目打到的蜜色的宝石,青宝石,绿宝石各留5个,否则后面出任务了后你没有存货我可以肯定的告诉你,这个限时任务你是不可能完成了(别问我怎么知道的){:5_214:} 8.在第六章开启了修罗の混沌遗迹这个地图出现了之后先去打了这个地图,进门往上走,会看见一个箱子,上去就是抢,抢完就跑路!!箱子里有获得这个游戏最强的人物:歪魔 的必须道具,然后回到工坊会触发一段剧情战斗,击败歪魔后你会得到一个任务,这个任务必须在下一章才会开启地图,在开启的地图中击败歪魔你就能收了歪魔了,所以如果你已经终章了那就3周目在收歪魔吧,2周目就别想了2333333{:7_503:} 9.当我看到歪魔用双头龙爆了男主菊花的时候,我就意识到这是这个游戏真正强无敌的存在,二周目不入手就可以剁了爪子了{:5_217:}(歪魔真爱,可攻可受,爆了男主菊花,9格炮在手,还能近战,武器用刀) 10.在EX图中我们可以通过打怪打出角色的转生道具,每一个转生道具都是神器,自带技能,而且除了男主全都自带二动,获得一个都能大大提高战力,我发一下大佬们整理的爆出地点的帖子,二周目的小伙伴可以去看一下http://tieba.baidu.com/p/2844549 ... 9&cid=0#45329654569 11.武器和家具都是存在变异的 青龙刀——青龙偃月刀 光之杖——审批之杖 强化弓&连射弓&水鸟の羽弓&法印の弓&睡魔的翼弓——变异的剑弓 家具:小さな本棚---小さな衣装棚 大きな本棚---大きな衣装棚 豪华な本棚---豪华な衣装棚 箒---魔法の箒 食虫の钵植え・大---食虫の钵植え・巨大 变异这一块的图片我是借用了论坛大佬的图片,在此表明出处http://tieba.baidu.com/p/1295529681 在庭院拜访的家具是可以生产道具的,具体哪些可以生产什么由于量太大,我就引用一下贴吧大佬整理出来的好了 原贴吧地址 http://tieba.baidu.com/p/4818143 ... 1&cid=0#99012423281 白菜根田:白魔法石 赤根菜田:赤魔法石 紫野菜田:木枝 巨大的南瓜田:南瓜 木质杂物小屋:虫壳 铁质杂物小屋:大型虫壳 地衣野菜田:绿草 秋植物的红叶田:暗光花 春植物的花田:太阳花 赏红叶的月见现场:月见草 巨大的豆田:富有弹性的鸟 不可思议的种子:水色的木之果实 野营帐篷:赤蘑菇 时药的小屋:紫蘑菇 土窑:大土偶人形 拉面小车:宝石袋 东北果实田:熟透的苹果 人工桧树林:高级木枝 牛栏:七色蘑菇 露天浴池:治愈之水(小) 兔子撞到的木桩:毛绒绒的毛 陷阱:柔软的毛皮 巨大的佛像:绿之宝石 冲天的启示塔:神兽的石骨 六米正方的兽笼:兽的骨 摆摊的小吃车:金币袋 鲸幻兽的海路穴:虹色的贝壳 水井:冰块 雷中的原庭:白草 漂浮的庭院:浮游石 有锦鲤游泳的庭院:鱼的骨 赤水晶岩屋的入口:赤水晶片 青水晶岩屋的入口:青水晶片 黄水晶岩屋的入口:黄水晶片 魔石矿脉入口:魔法石 青魔石矿脉入口:青魔法石 绿魔石矿脉入口:绿魔法石 黑魔石矿脉入口:黑魔法石 水魔石矿脉入口:苍石 紫魔石矿脉入口:紫魔法石 炎魔石矿脉入口:焰石 紫之池:紫之液 黄之池:黄之液 青之池:青之液 魔神的盐浴场:治愈之水(大) 住有茶蚕的树木:茶之魔术丝 住有青蚕的树木:青之魔术丝 住有赤蚕的树木:赤之魔术丝 住有绿蚕的树木:绿之魔术丝 住有白蚕的树木:白之魔术丝 住有黑蚕的树木:黑之魔术丝 由月亮飞来的遗迹:月星石/SP+1 由太阳飞来的遗迹:太阳石/FS+1 由火星飞来的遗迹:火星石/物攻+1 由极海飞来的遗迹:海王石/物防+1 由水星飞来的遗迹:水星石/魔攻+1 由冥界飞来的遗迹:冥王石/魔防+1 小白对于这个游戏有什么问题、难点什么的可以私聊我,我看到了就回复{:5_207:}
  18. 任务类: 1.兰斯城建成后,在清扫中时多去几次,可触发任务136蟑螂的骚动。完成后再在清扫中去几次,可触发137续蟑螂的骚动。 顺便,蟑螂可暗杀,以及不会对以下攻击产生抗性:、 棍棒(!) 阴阳(式神攻击) 空手 火炮 从魔(女武神V5) 2.迷宫X每一层都有一个幸福兔子(无感叹号绿星),也只有一个。有绿门/黄球/回复球/感叹号绿星以及起点/BOSS地图/突发/富有区域绝对没兔子。 3.任务033卡拉事件建议先摘一次水晶,然后再做一次选不摘 4.带有战斗的任务做完前可以在后排换上莉亚,名声一次拿完。换不了的直接放弃,在后排换上莉亚再重开。 5.任务056在世界1外输出那叫一个疲软,建议在世界1做了。 6.任务026在世界3会有两个十倍金鱼,暗杀吧。世界3暗杀很重要。 7.任务050在世界3会有BOSS级怪物大脚怪,暗杀吧。世界3暗杀很重要。重要的话要说两遍。 8.任务139~142建议在世界1完成,顺便乌贼用棒子打比较好。 9.任务155可以把科潘东放在队内让她砍价,62级时能砍到最低价5W(800W砍到5W……) 10.任务158在世界3时可以抓猫又、战斗书记和女武神 11.任务169,177有DARK兰斯出现,需要注意。DARK兰斯对兰斯所持武器种类抗性高,以及对幽灵化铃女外所有人一击必杀。(我会说就因为兰斯拿了卡奥斯,结果兰斯+利克+JJ都肛不过么……) 12.任务192对魔人凯特最好故意败北,即使是能赢也要输 13.任务202带一个等级1的,莉亚衣服脱掉。在库鲁库提醒后先打个几场把Lv1那位练起来,让Lv1那位血够低,接下来战斗全程跑路。然后其他人离队,Lv1碰幽灵→其他人(包括莉亚)入队,床上甩一甩→其他人离队,Lv1碰幽灵→其他人(包括莉亚)入队,床上甩一甩→其他人离队,Lv1碰幽灵→其他人(包括莉亚)入队,到上一个地图接受中等刑罚→跑路+碰幽灵,基本十有**能达成。 14.世界3专属任务227、228,红球撞了就点败北(为了保存实力)。227BOSS不难,228真魔人凯特伤害超高,非1W以上伤害不吃 15.世界3专属任务229打完后能收到利克,不过要和一堆超强的敌人进行连续10场左右的车轮战……可谓风险和收益都很大。顺便红色正义者可暗杀,不过闪避超高。 16.任务221~224哈尼探索任务建议世界1做完。顺便不要用狩魂打哈尼王。 17.任务190只要没到基地,除非遇敌率太高,否则每看见一扇紫门就把队里的人换成两个杂鱼,过了门再换回来。 18.任务198上逃跑队+1隐秘三星,直到打BOSS才上主力。 19.任务176让物理AOE带哈尼项链,在水上打红色感叹号时换上他一个人SOLO,打完再换回主力。无项链则需要盾,还有不少的运气…… 20.任务186,兰斯需要1点SEX技术,然后前排兰斯+JJ,后排莉亚+栗子,输出与名声都有了…… 21.世界1真奈落王,BOSS首回合上封印技,随机封印每个人已装备主动技能中的一个。只会单体攻击,攻击时每打死一个人获得额外一回合攻击机会,无叠加上限。所以上能打能扛的,以及一些运气…… 22.世界2真奈落王?,BOSS哈尼王,哈尼项链无效。哈尼王一回合二动,即死攻击。对1k以下伤害免疫,1k点以上则固定只受1k。吃晕毒,看你擅长哪个。建议攻击次数高的人或技能上,比如兔子短剑几率四连,JJ车息7连,或者枪系连击2~4连。 23.世界3真奈落王??最强BOSS,ALICE神出现,攻击血量都吊得一匹(实测能抗住999级兰斯的99次兰斯斩,以及最多三回合解决999级兰斯),打法站某某兰吧有。总之DEBUFF千万不要停,不然风险大。 2X.其他的我想起来再补充,或者下面有疑问可以问…… 其他 1.“后方指导”务必每个人都练,除去自建角色最多能带来68%的经验加成……什么你说技能点?世界3时到100级轻松,200级正常,300级也不少见…… 2.自建人物牛逼到死。 护卫体力特化+体力强化B+耐性强化+5S级HP套件+物理耐性+魔法耐性……除了受到超量和即死伤害,基本死不了。 法师攻击特化+魔法才能2星+魔法强化B+5S级魔法套件,其他法师都可以去坐板凳。 忍者幻兽攻击+5S级冲击套件,起手就是一个群晕,控场专用。 3.除非需要刻意练级,日常一定要带一个能逃还有隐秘三星的忍者。 对BOSS万用阵容:前排2输出+1盾,后排1奶妈+女儿。顺便女儿是用来卖的。 如果BOSS只会AOE,可以换成前排3输出。 对超强力BOSS前可以把LV45级以上的人物全部洗点,然后统一点上“后方声援” 4.换世界前把领导力升到15足矣,因为每换一次世界只会给你原领导力的三分之一,不取余……而且也弄不到18
  19. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 嘉年华的最后一天,就由我来收尾吧…… 前言: 除了刚开始和期间有空带一下节奏外,嘉年华期间我大体上是在等会员们自己发帖。 在自己只专精E社的情况下,为了尽量不影响同好发帖,也就一直在等别人出攻略。 ——结果这都三个月了,除了经常看到E社官网的情报帖,连个心得帖都没有,更别说攻略帖了…… 马上嘉年华就结束了,外带AP03也就十天的事了,我就来整理一下我个人的看法吧。 姑且算让人少走些弯路,之后会慢慢补充比较细致的攻略。 一、总评 先简单评价一下E社第18作《天结城塞大师》(天結いキャッスルマイスター)—— 虽不及巅峰时期的同系列作品,但也算止住了近期的下坡态势,让人能够放心期待E社20周年的SRPG游戏。 “大师”系列的第三作,非常正统的SRPG作品。 基本吸取了系列前两作的优点,改正了部分缺点,从系统设计方面来说绝对超越前两作,在这方面可以放心。 整体游戏节奏,或者说流程视玩家偏好有较大弹性,不同的玩法可能导致最终达成目标(仅指数据)的时间相差几倍。 剧情方面则是E社一贯的短板,加上这次启用新人主笔,使得剧本水平在一定程度上拉低了游戏的整体水平,但也依旧有中等偏上的水平。 总体而言是值得花时间玩的作品,基本能算良作。 二、游戏流程 个人结果大概是1周目、2周目均80小时游戏内时间,3周目后可以压缩到20小时内,基本达成所有要素并完成一定程度的挑战目标。 如果多了解一些技巧和思路,完全可以比笔者的攻略时间缩短三分之一甚至一半。 不建议在低周目,尤其1周目时过度追求挑战,比如E社这种SRPG中很容易遇到的凹点、刷道具,以及开场困难模式等等。 个人推荐的游戏思路是一周目过流程(有A、B两线,一周目正常玩会进入结局较好的A线),二周目开始,或者最好三周目开始补齐全要素。 这么推荐的理由是: 一周目A线没有太多“必不可少”的要素,且能够极大影响收集效率的内容主要集中在后期,例如 七章BOSS“絶氷公カルメルグ”掉落的“フールミル”,效果为道具掉落判定次数+1(外带+1移动距离),由此进入效率加速时代; 八章解锁的设施“賽銭箱”,效果为稀有物品掉落率+1%,具体效率提升水平未知; 九章解锁的设施“占いの館”,效果为道具掉落数+1,简单来说就是掉落翻倍,全游戏最有价值的设施(还有采取LV+1和结阵效果),此前刷掉落的时间越长亏得越多(T*50%); 终章BOSS“錬機エプラナミルス”掉落的“フールティアス”,效果为道具掉落判定次数+2(外带+1移动距离),一周目最终可获得4个。 仅就一周目前后期对比就有相当大的差距,而这差距在二周目则会进一步拉大。 二周目第三章后才可获得的AP01角色“ヴァレフォル”(盗狮子)自带技能“お宝回収”,效果为道具掉落获得数翻倍,一举成为全游戏的MVP。 总结一下掉落效率: 初期无加成:1; 装备“フールミル”后:2; 放置“占いの館”后并装备“フールミル”后:4; 放置“占いの館”后并装备“フールティアス”后:6; 放置“占いの館”后并由“ヴァレフォル”装备“フールティアス”后:12。 二周目三章后的掉落效率是一周目七章前的12倍,很明显不值得在“不必要”的地方浪费时间。 而凹点同理,一周目终章BOSS掉落的“マルウェンの指輪”(成长概率1.5倍)和“マルウェンの首輪”(成长概率2倍)极大降低了凹点难度。 后期利用BOSS掉落、卡片随机获得、设施获得的星石可以更自由地分配能力值。 本作对升级成长的硬性要求不高,若无特殊需求,不凹点亦可应对绝大多数情况。 更进一步而言,二周目后才能加入的角色成长率比基本角色要高得多。 进一步提高效率的道具“天結の神靴”与“フィアラスーフ”强化满后都会有“二回行動”的技能。 其他方面的收获效率也是后期远超前期。 综上所述,一周目绝不值得花太多时间在前期,可重复获取的素材、道具若无必要都可以之后再刷。 即便二周目最好也快速进入七章刷EX地图,以达到高效游戏的目的。 三、剧情要点 本作的剧情爆点不算多,主要集中在后半。 相对而言铺垫较长,主线剧情对角色的塑造效果不是非常理想,支线相对要好一些。 在目前的业界应该算中规中矩,或者说,一般。 不过,虽说一般,但也完整地讲完了一个故事,基本核心也比较明确,在两条线路都有正反体现:缘,或者说人与人的情谊。 外加难得直接涉及E社世界观中很少直接出场的现神等,算是在设定上弥补了一大块空白。 A线和B线主要区别就是在“缘”的水平。 A线较好(可以说HE),有一个影响A线结局分歧细节的条件。 B线较差(可以说BE),有四个必要条件,缺一不可。 如果不想思考太多,那只要把所有事件或者说菜单的“ルートマップ”(路线图)里的提示都完成就肯定进A线了。 B线需要刻意往“坏”的方向做出选择。 A、B两线对比,A线较为平滑,没有太多爆点(积极型);B线爆点(消极型)相对多一些,但发展不够自然。 从流程收益和E社对分歧条件的设置来看,基本还是一周目A线、二周目B线比较好。 A的分支结局可以考虑三周目快速回收。 四、零散细节 ……这游戏的细节太多了,笔者也没办法简单概括。 文后会附带维基链接,有一定日语基础的就可以去翻了。 这里就简单提一下比较值得注意的细节。 1.结阵 最初可放置的区域不多时,结阵的效果不明显。 但地盘扩张到一定程度时,就有能大块放置设施的区域。 而结阵的区域结算是可重复的。 比如图中左上的红色十字(突结阵),就结算了四次。 合理放置设施也是有趣而又重要的一环。 2.强化 本作的大部分装备都可以强化,强化的效果直接影响这一种类的所有装备。 部分装备强化至一定程度时会增加或替换附加技能。 因此通用型装备可以考虑优先强化,量产后的性价比较高,典型的例子就是EX的天结系装备。 而强化装备需要炼石(錬石),炼石的主要来源是拆装备。 最容易获得的炼石是火炎属性的炼石,其次是地脉、神圣,冷却、电击较难获得,暗黑属性最难获得。 具体获得方案可以参考维基。 结合刷钱方案可以依靠商店解决大部分问题。 3.资金 本作中资金的主要来源是出售用(売専)道具。 在安装了AP01的情况下,可以依靠盗狮子单次12个掉落的特性到“転移鏡神殿”刷“転がる大岩”。 进出一次地图即可获得基础84000ギフル。 也可以依靠“ヘタレスの迷宮”中的怪物掉落,但效率相对低一些。 4.废柴迷宫 本作废柴迷宫(ヘタレスの迷宮)的进入方法是有城门后~终章前累计败北(戦闘不能)三次。 迷宫里除了某BOSS外都是极弱的的怪物,迷宫的主要用途是刷钱和经验。 唯一的代价就是下方的废柴认定(ヘタレ認定),(或许会)对玩家个人名誉有一定影响。 打通七章解锁的地图后可以消除认定。 此外,进入迷宫后可以获得一个在当前游戏中自由调节难度的雕像。 5.强敌 本作大部分时间都是割草,所以移动、攻击、敏捷等影响快速突袭的能力值会显得很重要。 但本作依旧有强敌存在。 比较典型的就是“凍河秘境”突然出现的“荒ぶる氷乙女”和“輪極の凍河乙女”,远超一般玩家当时的等级水平。 还有二周目之后的EX关卡,大量二次行动+即死或者单纯高数值的敌人大量分布。 此外则是一些较为强力的BOSS。 这时候就有几个方面需要注意: A.能力值,攻防数值是伤害计算的基础,除平时升级成长、获得新称号等得到的能力值外,装备可以带来很大的数值提升,在这些都解决不了问题时可以使用技能/消费道具获得临时性的状态效果,星石有富余时也可以针对攻防等进行调整; B.属性,属性对伤害的影响相当大,±1的影响值为20%,让一个“無効”的去承受攻击基本就解决属性类的问题了,而想要提高伤害也是同理; C.技能,“防護結界Ⅲ/魔術結界Ⅲ”可以降低30%敌方攻击(能力值),“決死Ⅲ”在血量50%以下时全能力值以1.5倍计算,“間接軽減”距离越远远程攻击减少越多等等,配合“援護防御”类或者其他技能可以很大程度保证生存,而用“~殺し”、“~迎撃”类技能进行输出。 大多数情况下依靠这几条都能解决强敌问题,笔者有过华燐结骑(華燐結騎)越10多级强杀“輪極の凍河乙女”的战绩。 后期资金富余时也经常用各类“栄養剤”做战术性调整。 整体来说,本作的游戏难度设置得很不错,AP02新增的挑战地图笔者还没时间感受,就暂时不说了。 (活动结束前先到这里,之后再补充了) 五、相关链接 官网:http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu018.html 维基:https://www65.atwiki.jp/amayui/
  20. 由于我习惯于把游戏统一管理,所以在安装后就自行把“神様のゲーム”剪到了指定文件夹,但是出错了,后来归位发现又正常了,私以为是注册表问题,遂网络搜索,看到了自行添加注册表的教程。 于是就有了这个 reg delete HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\XUSE_CORP /f reg add HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\XUSE_CORP\xf0228 /v "HD" /t REG_SZ /d "%~dp0HD\\" reg add HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\XUSE_CORP\xf0228 /v "CD" /t REG_SZ /d "%~dp0CD\\" reg add HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\XUSE_CORP\xf0228 /v "PatchVersion" /t REG_DWORD /d "65536" reg add HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\XUSE_CORP\xf0228 /v "Install" /t REG_SZ /d "%~dp0\" 把如上自行保存为批处理,丢到游戏根目录,在你随便剪到哪里之后,运行一下批处理,就一切OK啦。 对于其他游戏也适用,但需自行替换其中参数。{:5_245:}不得不吐槽,最近装了蛮多的日本游戏,就只有这个游戏剪了再次运行不会根据当前目录生成新注册表信息的,真是落后。 至于为什么还是会跳出这玩意儿,我也不懂日语,不过游戏还是会继续打开。
  21. 转自http://tieba.baidu.com/p/2749393765(sstm hy galgame 三大论坛都有同一只黄水母呦) VBG房间效果中译 ガレキの间--把房间解体,出现等级0 训练所--房间内胜利时经验値+50%,回合完结时取得经验値(获得经验値=5+(施设Lv-1)×1),出现等级0 魔方阵の间--魔力生产+100,房间内胜利时魔力生产+20,同一层内胜利时+2(永远持续),出现等级1 产室--房间内胜利时,塔罗牌入手率増加 产卵数制限+1,出现等级2 獣の墓场--给予在房间内停止的敌人伤害,威力:弱(种族:『死』无効),出现等级0 宝物库--金货生产+100,房间内胜利时、金货生产+20、同一フロア内+2(永远持续),出现等级1 トラップルーム--给予在房间内停止的敌人伤害,威力:中(种族:『飞』无効),出现等级2 エーテルコア--据点(メインコア)的最大値耐久值増加,毎回合に据点微量回复,出现等级4 指令室--战斗时支付报酬-10%(最多累积30%),出现等级4 石の间--没有特殊効果的基本房间,出现等级0 食粮库--食粮生产+100部屋内胜利时、食粮生产+20、同一层内胜利时+2(永远持续),出现等级0 研究室--以太生产+100部屋内胜利时、以太生产+20、同一层内胜利时+2(永远持续),出现等级2 氷の间--给予在房间内停止的敌人伤害,威力:高(种族:『海・氷』无効),出现等级5 炎の间--给予在房间内停止的敌人伤害,威力:高(种族:『火・雷』无効),出现等级5 ツタの间--给予在房间内停止的敌人伤害,威力:高(种族:『树』无効),出现等级5 修理部屋--回复同一楼层的房间的耐久度,出现等级3 治愈の泉--恢复没有战斗的单位的HP ,出现等级3 采掘所--撃破金运効果2倍,出现等级8 疑似霊脉--回合完结时以太生产+10%,可累积,出现等级13 红き月の导--师团回收的收费半减,配合黒き太阳の炉收费为0,出现等级15 黒き太阳の炉--师团回收的收费半减,配合红き月の导收费为0,出现等级20 光の间--给予在房间内停止的敌人伤害,威力:高(种族:『神』无効),出现等级11 竜王の间--战斗时忠诚度低下无効。胜利时+1房间内胜利时,全资源生产+10(永远持续),出现等级9 魔王の间--战斗时忠诚度低下无効。胜利时+1房间内胜利时,全资源生产+10(永远持续),出现等级12 书库--回合完结时魔力生产+10%,可累积,出现等级16 大浴场--回合完结时的HP自动回复+10%,出现等级14 ブラックホール--给予在房间内停止的敌人伤害,威力:高(种族:『魔』无効),出现等级12 魔物武器屋--回合完结时金币生产+10%,可累积,出现等级17 牢屋--不方便移动的房间,出现等级2 调教部屋--给予在房间内停止的敌人伤害,威力:高(只限种族:『女』),出现等级6 ダミー阶段--房间破壊后,会弹飞到上一层,出现等级5 バイオ研究室--完胜时、塔罗牌掉落率2倍,出现等级12 人工自然室--回合完结时食料生产+10%,出现等级7 コロシアム--房间内胜利时,经验値+100%,回合完结时取得经验値(获得经验値=10+(施设Lv-1)×2),出现等级12 女神の间--房间内完胜时,トレハン値+25%,出现等级15 モノリスの间--同一楼层完胜时,トレハン値+10%,出现等级20 电子ルーム--同一楼层奇袭警戒+15,出现等级10 魔獣饲育室--同一楼层奇袭戦法+15,出现等级8 虫の部屋--不方便移动的房间,出现等级13 メインコア--魔导都市的心脏。被敌人破壊为败北。 地面--没有特殊効果的基本房间。 通路--没有特殊効果的基本房间。我方没法配置 ----------------------------------分割线--------------------------------------------------- 自打: 要想玩VB,先学建筑学。 在前期多搞点藏宝库,要不然后期连回复都办不到。 一些效果叠加,只是指单层内。 龙王之间这类战胜后永久加资源的可以放前面,再摆上王牌部队,后方放修理部屋,以免建筑被破坏。 陷阱只能伤敌至1hp,不能杀死敌人。 地面的部队会发动效果,有一个是损伤建筑物的,方法是每层建修理部屋,并在条件允许下早早干掉地面部队。 建筑的永久增加效果哪怕建筑被破坏后也是存在的。 每层最后的房间放牢屋,可以挡住敌人。需要注意地面部队的陷阱无效效果。 投资每5级,增加一层。 --------------------三大论坛中的较好回复---------------------------- 关于happy yooo社区的 比那名居_天子 所说的 每条路上都建几个石の间,便宜血还厚,敌人忙着破坏就不前进了。 回答:1.在没有建筑时,在该区域敌方城壁200/我方0,建造石之间后,城壁为敌方50/我方100, 2.还附赠防御效果, 3.更起到了吸引敌人破坏,分流敌人的作用。 4.便宜 拆房间要195金币,石之间只要250金币。 石头流是非常苏联风和矮人风的,傻大黑粗,无需盘算,简单实用,在初期对新人来说不失为一个方法。 关于happy yooo社区的 东方梦神姬 所说的 你这只是把各个建筑的效果写了一遍啊{:5_209:} 具体哪种建筑应该建在哪里一点没写。 VBG这个游戏是一反常态的,在所有资源建筑内击败敌人都可以永久增加产量,即使建筑被摧毁也仍然存在。 所以我们的思路就是把所有的资源建筑都往前面放,再设兵守,不仅仅是龙王之间,金库、魔方、卵室都是往前面放的,不然撑不到后期 后面总结的挺好,言简意赅,扩展开多写点就好了。 回答:资源全放前面永久增加的机会多一些但建筑损伤甚至被破坏也是需要担心的,谨小微慎的楼主是在第一间放龙王之间,采掘所,2个藏宝库,2个修理部屋以及其他。尽量在龙王之间完胜。在余下的几层放资源和一个修理(遇到洪水一般多的敌人,地面还有陷阱无效,2倍移动,强化,炮击,劝降等效果,一层要当不住了,尖刀部队是先一次消灭地面的一个效果部队,还是消灭三个地下部队呢)
  22. 今天做一个简易教程,方便按耐不住的同学们推生肉,虽然翻译工具五花八门,不过佳奈觉得最好用的也就是【Visual Novel Reader】(VNR)这款软件【如果觉得这篇文章还不够的欢迎去VNR贴吧进阶学习】 [audio]http://ting.xiangru.org/Xiami/1776425566.mp3[/audio] 准备工作: 首先下载视觉小说阅读器Visual Novel Reader 链接:https://pan.baidu.com/s/1c0ncQOg 密码:ni91 然后下载翻译用的词典库,推荐J北京 链接:https://pan.baidu.com/s/1jGwufoa 密码:5v3y 接着下载转区用工具Locale Emulator 链接:https://pan.baidu.com/s/1sjz3Bit 密码:h123 安装工作: 一、解压VNR到你安装软件的盘【注意:VNR路径中绝对不能出现中文! 二、解压J北京到以下路径【因为我VNR安装到D盘所以是D盘,请自行斟酌(相信各位的智商突破天际~ D:\VNR\Library\Dictionaries 三、安装Locale Emulator【请记住你的安装路径,请记住你的安装路径,因为很重要,所以说两遍!!! 四、打开其中你解压VNR所在的文件夹中的Visual Novel Reader.exe 当进入下图界面就表示可以运行【只要打开了就没问题哟~恭喜恭喜~ 五、点击进行设置工作【用户可以自己创建,如果你只使用机器翻译功能可以不用注册,当然效果不尽人意咯~ 1.点击【位置】→【启动】→设置好【Locale Emulator】的路径 2.点击【启动】→【翻译】→设置好【J北京】的路径 3.点击【翻译】→【翻译】→【离线翻译软件】选择J北京日中翻译软体 4.点击【启动】→选择【使用Locale Emulator改变游戏字元编码】 5.点击【国际化】→屏蔽掉自己不想看的语言 设置就到这里告一段落 使用: 以《千の刃濤、桃花染の皇姫》为例 首先我们电脑上需要有《千の刃濤、桃花染の皇姫》这个游戏, 然后我们电脑上需要有Visual Novel Reader这款软件。 Ahn~【请脑补PPAP的个语调(什么?!你没听过PPAP?!快把这个帖子开头的音乐点开播放! 1.点击下图图标 2.选择第三项 3.点击【下一步】→找到你游戏的运行程序→【下一步】到达如下界面 4.在VNR中运行游戏,这样我们就有了一个带中文机翻的《千の刃濤、桃花染の皇姫》 傻瓜版教程到这里就结束了,大家都会用了吗~~~下方还有进阶教程,欢迎不怕麻烦的小伙伴把下面也学完哟进阶教程:1.进入【Locale Emulato】进行下图操作(安装完后会自动重启资源管理器,不要害怕) 2.使用LE打开你的游戏(如下图)(这就是游戏转区) 3.点击【放大镜】后点击【下一步】选择【第一个选项】后点击【下一步】再点击【开始】后点击一下【游戏窗口】然后直到完成。 关于特殊码:有些小伙伴游戏VNR提取文字不完全造成机翻失败,下面是解决方法1.点击游戏左侧的一竖条选项的第一个 2.选择【编辑/特殊码】,百度查询你玩的游戏的特殊码,复制过来后选择【存储】,点游戏让游戏对话,将提取不完全的对话忽略,选择提取完全的对话 进阶教程到此结束后记:机翻啃生肉除了要机翻软件,更多的是需要脑洞啊!!!
  23. [align=left]詳細介紹請往這裡走(不劇透)————>https://sstmlt.moe/thread-166037-1-1.html halo~大家好我是Shiro,今天比较特殊一点,俺就来给各位萌新指点指点一下E社的战女神M快速通关技巧~{:7_519:}有多快呢?当然比你无脑一直刷怪还快~ 首先,随着剧情的推进,自由市场和麝香商会开放了之后,里面的东西虽然都是好料而且都有着很好的技能和属性,不过先别买这些~首先就是存一桶金~卖东西,任务什么的都行,存到了68k后来到麝香商会,购买这个英雄养成装置(后期记得买2个) 然后让老塞和同伴们拿着这个进废材迷宫开索敌刷刷刷~(一个一个练别一次练2个开范围技直接秒)刷到等级上限什么的小菜一碟,刷完了就脱下给另外一个妹子刷(前面不需要太多打手专注刷老塞和盗狮子即可) 接下来就是赚钱技巧{:7_532:}当你跑着主线剧情或者练级时,记得让瓦雷弗尔出来先丢个寻宝~然后老塞和队友范围技来清怪,掉落效果非常好 这还只是小意思~之后的怪掉落的东西更加丰富~这种有星武器最少能卖一把几百呢(D级)~加上宝石那些什么的一章的收入非常可观,后期的武器AB武更是有一把7k或者10k呢~就算是刷废材迷宫的怪也能拿到非常多的硬币和金币基本上练完级出来都能有几千到几万的收入何乐而不为呢?{:7_519:} 补充一点,如果有些前期残废的辅助队友(雪莉,罗卡,精灵妹,恶魔,天使之类的)因为没多余的技能点来开发攻击技能(初始攻击不太突出而且待机时间长) 我建议大家到了中期有了经济能力去麝香商会买一些符咒(神圣或黑暗威力)使用或购买前记得看看符咒的威力别浪费钱,然后戴上养成装置直接开符咒秒了废材怪,通常宝箱开到的符咒都可以拿来废材迷宫使用,因为其他地方根本用不上啊{:7_503:}中期有了输出技能和调和物品了之后基本上就是开范围技或者自己买材料合成符咒(寻宝就能拿到很多材料而且调和的成本低)只要有了经济来源~全员一周目100级不是问题{:7_499:} 后记:这篇是浓缩版{:7_503:}俺其实写了将近整千个字,不过因为字节爆表现在重新发多一篇中......如果有興趣就去看看吧,裡面是我對主力的配置以及通完特典后的心得,有興趣者請移步至————>https://sstmlt.moe/thread-166241-1-1.html 謝謝大家的支持,不管有多麼冷門,就算是沒人回復都好,我都會一直寫下去~因為我對Galgame的愛可不是這點小事能澆滅我發文的心的,吾愛永存!Galgame賽高!{:6_294:} [/align]
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