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UC用模组讨论


维多利嘉

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-26 19:59

战斗【UC0079 阿姆罗VS扎古II*4】(假设PC为骡子)

——高达立于大地之上 Turn 1

眼前,出现的是绿色的钢铁 ...

 

额。。。我的意思是你给个连贯的,抽象的,系统的

 

比如:玩家在章节开始处于什么什么状态,可以做什么什么事情,然后如何进入战斗或者其他事件,最后如何结束这一章节

 

不是要你把具体过程写出来。。。。。

 

具体过程可以再定,但是你现在并没有一个整体的框架

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-26 20:56

时间流动啊……

这个比较麻烦,咱们一会讨论一下

有意义

所以简单来说,日常:交谈,闲逛,干点什么事

 

战斗就不说了

 

所以一个章节就是机战动画的24分钟?

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-27 12:25

其实主要是体会咱们自己做模组的这个过程啊

而且还要往里面加很多东西的呢

如果单纯是玩

你这不是在做模组,你这是在写规则。。。。。

 

模组指的是剧本了

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