Revan 发布于八月 31, 2016 分享 发布于八月 31, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-31 11:39(摊手) 怎么会呢 机体的出力数据是上限 问题在于机械的出力可以自由调控 ROLL点是决定的随机行为,而这个行为实在是没什么随机性 链接到点评
Revan 发布于八月 31, 2016 分享 发布于八月 31, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-31 12:00嗯…… 但是咱又想玩一玩这个啊 你可以换到其他上面去啊 武器相持的状况有很多可影响因素的 链接到点评
Revan 发布于八月 31, 2016 分享 发布于八月 31, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-31 13:14你举个例子来看看 能量的总量,武器的种类,机师的技巧 链接到点评
Revan 发布于八月 31, 2016 分享 发布于八月 31, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-31 13:25你要靠这几个来判断压制啊? 不,要我的话简单ROLL点就算了 D10 vs D10 链接到点评
Revan 发布于八月 31, 2016 分享 发布于八月 31, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-31 13:29你这样怎么体现机师的能力和机体的差别啊 你不觉得能卡在一起拼刀这个行为本身就是机师能力和机体性能的体现吗? 链接到点评
Revan 发布于八月 31, 2016 分享 发布于八月 31, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-31 13:39哦~哦~~! 也就是必须是要属性接近的 才可以这样的,是吧? 是啊,不然怎么可能卡在一起啊 链接到点评
Revan 发布于八月 31, 2016 分享 发布于八月 31, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-31 13:55恩,那好吧 就这样好了 出力和隐蔽删掉 水面你就删了吧ms又没用,那些悬浮的适应性按地面算就行 后面的队长机和特装机也没用,ms的种类已经包含了这些 链接到点评
Revan 发布于八月 31, 2016 分享 发布于八月 31, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-31 14:09水面不需要啊…… 那就只有水下了呢 然后队长机那个是说明了 说明。。。这里在设定属性啊,不要着急 体积。。。。恩,这个还是有必要的 链接到点评
Revan 发布于八月 31, 2016 分享 发布于八月 31, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-31 14:14是啊 你看85的精神病高达,把香港都毁成什么样了 那个跟体积无关吧 不过体积换成体形(Size)吧,体积你还要算。。。。 链接到点评
Revan 发布于八月 31, 2016 分享 发布于八月 31, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-31 14:28(茶) 就是体型这种东西了 有些时候是说体积的 暂时我想不出什么可以加的了 差不多吧 链接到点评
Revan 发布于八月 31, 2016 分享 发布于八月 31, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-31 14:33那就先这样吧,属性 之后,就是背景了吧? 开局的背景 背景你确定要79?根本无法扮演啊 自由度太低 链接到点评
Revan 发布于八月 31, 2016 分享 发布于八月 31, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-31 14:40先来玩79 认识一下UC的残酷先 别总想着像是CE和00那样子浪 不不不,你这个设定有问题 玩家们是一起进入团的,你这样设定玩家就不能一起开始了 链接到点评
Revan 发布于八月 31, 2016 分享 发布于八月 31, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-31 14:51之前是谁说要错开时间的? 我可没说要错开玩家开始的时间 我一直强调的是,玩家要能开上MS,要能开始车车车 不是要他们在不同的历史环境下加入游戏 链接到点评
Revan 发布于八月 31, 2016 分享 发布于八月 31, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-1 03:42那么看来就不能有蓝巴拉尔线了 要么是白色基地,要么是鸭子部队了 嘛,中途转职的当然不论了 链接到点评
Revan 发布于九月 1, 2016 分享 发布于九月 1, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-1 08:01恩,咱们就提供一下这个想法就是了 说起来,似乎确实可以的样子啊 开局都是一般杂兵 那不就跟基连野望的驾驶员一样了嘛 链接到点评
Revan 发布于九月 1, 2016 分享 发布于九月 1, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-1 08:13原本就有相当程度的结构是参考基连的啊 而且基连的野望确实不错啊 那个体系 ... 但是不是针对的RPG啊 链接到点评
Revan 发布于九月 1, 2016 分享 发布于九月 1, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-1 09:01所以只是借用一部分的设定之类的啊 恩。。。。。。一般trpg的划分是职业 人物背景则是构建人物性格的东西 世界背景是拿来玩的 但是你这里没有职业啊 链接到点评
Revan 发布于九月 1, 2016 分享 发布于九月 1, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-1 09:49确实没有职业 但是机体有类型的区分啊(笑) 实际上咱们这里不能够被一般规则限定太多的了(笑) 所以说,之前的时间都用背景和自由分配经验搞定了啊 链接到点评
Revan 发布于九月 1, 2016 分享 发布于九月 1, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-1 12:26是啊 所以咱才说这是背景啊 但是为了统一时间 不,你这个不叫背景,你这个叫开始时间 很明显以你的想法这段时间是不能用背景定义的,得去玩才行 链接到点评
Revan 发布于九月 1, 2016 分享 发布于九月 1, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-1 14:27恩,是啊 嘛~ 咱就是提供一点不同的开局而已 除非你想当GM的时候不停地转换大脑中的时空和配置 不然最好不要这么干 链接到点评
Revan 发布于九月 1, 2016 分享 发布于九月 1, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-1 14:31恩,是啊,咱也知道的啊 所以才说 这些开局,指的是介入剧情的时间点 那这样的话根本不平衡,每个玩家介入时间不一样,初始经验值肯定不一样 那么强度就更不一样了,开始时间一样的情况,所有人都会选尽可能早的时间点 如果你强制一样的话,你也无法解释明明参加战争更早,为什么经验值都一样 链接到点评
Revan 发布于九月 1, 2016 分享 发布于九月 1, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-1 14:39(茶) 好麻烦的啊 那么还是开始时间一样 你首先要确立玩家是以什么身份加入游戏的 这些都是后话 链接到点评
Revan 发布于九月 1, 2016 分享 发布于九月 1, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-1 14:49最开始的设想 在79年是强制两大阵营选一个的 那个时候中立是没有前途的——而且咱也没有打算写那些 新兵范围太广了,后勤也是新兵 所以你说的应该是新进驾驶员,那么是不是MS的驾驶员? 链接到点评
Revan 发布于九月 1, 2016 分享 发布于九月 1, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-1 14:55就是一只新手机师(笑) 虽然咱也想过加入战舰什么的 但是还是太麻烦了 恩,那么时间,开始时间是什么时候? 链接到点评
Revan 发布于九月 1, 2016 分享 发布于九月 1, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-1 14:59要提前吉姆的试做时间 那么果然还是在高达做出来之前好了 也给PC们时间去加入白色基地(笑) ... 也就是说,第一批补充或者说原配机师? 链接到点评
推荐贴