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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-31 13:55

恩,那好吧

就这样好了

出力和隐蔽删掉

水面你就删了吧ms又没用,那些悬浮的适应性按地面算就行

 

后面的队长机和特装机也没用,ms的种类已经包含了这些

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-31 14:51

之前是谁说要错开时间的?

我可没说要错开玩家开始的时间

 

我一直强调的是,玩家要能开上MS,要能开始车车车

 

不是要他们在不同的历史环境下加入游戏

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-1 09:01

所以只是借用一部分的设定之类的啊

恩。。。。。。一般trpg的划分是职业

 

人物背景则是构建人物性格的东西

 

世界背景是拿来玩的

 

但是你这里没有职业啊

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-1 09:49

确实没有职业

但是机体有类型的区分啊(笑)

实际上咱们这里不能够被一般规则限定太多的了(笑)

所以说,之前的时间都用背景和自由分配经验搞定了啊
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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-1 12:26

是啊

所以咱才说这是背景啊

但是为了统一时间

不,你这个不叫背景,你这个叫开始时间

 

很明显以你的想法这段时间是不能用背景定义的,得去玩才行

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-1 14:31

恩,是啊,咱也知道的啊

所以才说

这些开局,指的是介入剧情的时间点

那这样的话根本不平衡,每个玩家介入时间不一样,初始经验值肯定不一样

 

那么强度就更不一样了,开始时间一样的情况,所有人都会选尽可能早的时间点

 

如果你强制一样的话,你也无法解释明明参加战争更早,为什么经验值都一样

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-1 14:49

最开始的设想

在79年是强制两大阵营选一个的

那个时候中立是没有前途的——而且咱也没有打算写那些

新兵范围太广了,后勤也是新兵

 

所以你说的应该是新进驾驶员,那么是不是MS的驾驶员?

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