Revan 发布于十一月 19, 2016 发布于十一月 19, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-19 11:55综合起来~ 还有什么动作需要什么属性这些 综合?你想怎么综合?
Revan 发布于十一月 19, 2016 发布于十一月 19, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-19 12:10把公式全部列出了看看先啊 然后要准备测试 一共就一个啊 d100去比属性值加上各种补正 成功数(或失败数)等于d100的数字减去刚才判定时比的数字的绝对值加1
Revan 发布于十一月 19, 2016 发布于十一月 19, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-19 12:39嗯,好吧 那么咱们来试试看好了 咱先写武器的模板 那么 名称:半自动手枪 类型:外置武器 武器类型:手枪 装弹数:7 重量:2KG 伤害:1D10+3 特性:无 武器简介:在军中广泛使用的手枪型号,因为其可靠性和便宜的价格而深受欢迎
Revan 发布于十一月 19, 2016 发布于十一月 19, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-19 13:27应该再加一个射程的 然后装弹那里 要不要改成7/7/2这样的呢? 装弹没必要吧,这就是个一般数据 射程就用我跟你说过的那个?
Revan 发布于十一月 19, 2016 发布于十一月 19, 2016 Eternalの无心 发表于 2016-11-19 16:13嗯,问一下敌人是什么玩意,嗯,类似于什么类型 跟玩家一样的人物,技能,属性不同而已
Revan 发布于十一月 19, 2016 发布于十一月 19, 2016 Eternalの无心 发表于 2016-11-19 16:33也就是说,玩家拥有武器,然后用武器去干掉敌人咯 当然你也可以不战斗解决问题,不过武器是这么用的
Revan 发布于十一月 20, 2016 发布于十一月 20, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-20 09:07射程用现实数据 装弹还有有吧 我知道,我的意思是分不分长距离,短距离 不用了,根本没必要啊,难道装备百科里的信息还要包括你现在有多少子弹么
Revan 发布于十一月 20, 2016 发布于十一月 20, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-20 09:31(摊手) 好吧,那么射程什么的就不分了 弹夹数量在游戏里面再写 OK,那么接下来呢?
Revan 发布于十一月 20, 2016 发布于十一月 20, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-20 11:23或者咱现在开放新人训练场 不要太着急开这个吧 当然有意向的人拉过来也好www
Revan 发布于十一月 20, 2016 发布于十一月 20, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-20 11:34先聊一聊好了 忽悠点人来耍耍 所以你觉得已经差不多设定好了么?
Revan 发布于十一月 20, 2016 发布于十一月 20, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-20 12:53是~是~ 咱总要有能够聊到这个话题的情况嘛 巧妙的引导话题啊w
Revan 发布于十一月 20, 2016 发布于十一月 20, 2016 Eternalの无心 发表于 2016-11-20 13:17玩家作为武器娘战斗的样子 哦,但是武器娘也是人啊 愿意谈话解决问题也是有的嘛,当然这不是重点w
Revan 发布于十一月 21, 2016 发布于十一月 21, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 04:11咱先写剧本 感觉可以写成一个系列小说了…… ——话说咱发现咱最近写东西,从奇幻偏移到了科幻啊…… ... 虽然你不用像写小说一样的www
推荐贴