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【知乎体】Galgame在未来是一种怎样的体验?


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Eternalの无心 发表于 2017-3-16 21:03

嗯,那么这种看别人的故事的游戏,你觉得如何才能得到本质上的提升呢?或者说,如何才能更加吸引你去玩呢? ...

对于我这种剧情党来说.提升游戏的本质=提升故事的本质 说白了 我觉得GALGAME是作为故事的载体 好比是装着故事的礼物盒 不管盒子多么好看 重要的还是里面的东西 好比纸质书演变为电子书 黑白电影演变为3D电影 观众永远看中的是里面的内容而不是浏览手段
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da5616499 发表于 2017-3-16 06:52

我要纠正一点,GAL厂商不景气是事实,但是GAL本身是一个可以大量盈利的产业,具体情况可以参照minori社社长 ...

原来如此!

原来Gal盈利起来也是很强的,不过有那个钱为什么不投入商业TV化呢?总感觉那个会更赚【你看那个Key就这么干了】。

不过近几年确实消费者口味难调,而且中国市场打不开x,只能在本国做买卖市场还是不够开阔。

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hego 发表于 2017-3-16 11:22

VR确实是GAL的一种走向,但是能承担的起开发费用和风险的厂商也就那几个,现在同人当道,除了一群核心购买 ...

毕竟故事这个东西没法突破啊orz

估计只能从技术等其他部分入手了。。

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hego 发表于 2017-3-16 11:22

VR确实是GAL的一种走向,但是能承担的起开发费用和风险的厂商也就那几个,现在同人当道,除了一群核心购买 ...

毕竟故事这个东西没法突破啊orz

估计只能从技术等其他部分入手了。。

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hego 发表于 2017-3-16 11:22

VR确实是GAL的一种走向,但是能承担的起开发费用和风险的厂商也就那几个,现在同人当道,除了一群核心购买 ...

毕竟故事这个东西没法突破啊orz

估计只能从技术等其他部分入手了。。

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爱之大绅士 发表于 2017-3-16 23:32

希望可以变成刀剑神域那样的精神潜入式的游戏

大脑接口跟VR又是另一个概念了,说不定会变成什么反乌托邦{:5_221:}
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Eternalの无心 发表于 2017-3-16 21:19

原来如此!

原来Gal盈利起来也是很强的,不过有那个钱为什么不投入商业TV化呢?总感觉那个会更赚【你看那个 ...

 

我大概知道一点关键要素吧,就是成本,

GAL的成本包括剧本配音什么的都是不固定的,GAL的工资是比较低的,因为可以多家兼职,

比如老虚写剧本,上午在这家写,下午在那家写,5000W日元制作成本就很高了,2000W做一个也是可以的,

 

TV的话参考龟山泰夫的话儿童向的是1000W日元一集制作成本,节目费是2500W日元一个月,

深夜档的话是2000W一集成本,13集大约2E6,播出加宣传大约4000W日元,基本上3E,

还有版权问题,然后是利润的分割之类的一些成本

 

然后就是里番,里番的成本是更低的,而且也不需要什么很突破脑洞的剧本,

里番最常见的就是播出一集,等回收成本在看看情况继续博还是中断,

这个里番党应该深有体会,回收成本基本很久了,一集之后半年再开一集,或者一年后再开一集,

 

以上都是我个人推测难免有什么贻笑大方的地方,毕竟具体情况还是要在日本具体看

 

 

 

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Eternalの无心 发表于 2017-3-16 23:34

那些不都是PC端的VR眼睛么?

麻~

也是有能透過手機使用的吧?

不過得在手機先下載app來著?

昨天咱就有趣體驗我們這舉辦的VR體驗

PC的整體確實比手機高很多

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Eternalの无心 发表于 2017-3-16 22:16

咦?3days?

不过总要有个TE吧

当然我不是再说结局啦,是在说日常游戏中的对话,有更多可选项,说得通俗点来说就是有选项可以调戏女主啥的啦
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VR游戏很期待啊!{:7_503:}

毕竟现在的游戏走向很明显,都希望真实的游戏体验{:7_535:}

不过Galgame要转到VR的路很漫长,只能耐心等待了。{:7_527:}

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却食 发表于 2017-3-17 17:51

提起全年龄,不应该是水仙和时空轮回系列吗?

{:10_626:} 水仙什么的真是不敢玩啊。 以前同学玩了之后忧郁了一个星期~ 这要是VR的不得忧郁一年那~
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汐王Y太 发表于 2017-3-25 08:51

水仙什么的真是不敢玩啊。 以前同学玩了之后忧郁了一个星期~ 这要是VR的不得忧郁一年那~ ...

入戏太深了{:7_503:}水仙是我心目中排名第一的短篇galgame(第二是星之梦),配合七文大大翻译的 [片岡とも]1980 这篇文章食用效果更佳{:7_512:}
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却食 发表于 2017-3-25 09:58

入戏太深了水仙是我心目中排名第一的短篇galgame(第二是星之梦),配合七文大大翻译的 [片岡とも ...

{:8_564:} 这种致郁的游戏还是得少玩~ 每玩一次感觉寿命都少了好几分钟~

 

{:7_536:} 还是后宫Ntr伪娘喜剧等比较美~

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Eternalの无心 发表于 2017-3-9 22:05

虽然VR是未来的发展趋势,不过我并不觉得PC会在未来被某项东西代替,起码还能活个几十年的。

空想dalao是觉 ...

活几十年?我看没那么长吧。世界发展太快90年代中期根本就没有想到今天PC发展的高度。VR现在兴起,最多二十年PC将被取代。
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剧情向的gal更多的是有声小说的范畴了,VR化与否对核心体验恐怕影响不会那么大,尤其2d立绘有它自己独特的美感,VR化甚至3d化都会有破坏意境之嫌

至于代入向……发展到极致就是开放世界甚至沙盒游戏了吧,这方面的VR化探索已经不少了

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ALWEN0 发表于 2017-3-16 21:18

对于我这种剧情党来说.提升游戏的本质=提升故事的本质 说白了 我觉得GALGAME是作为故事的载体 好比是装着故 ...

嘛,其实想想,故事的提升实在是难。。一个人想在写作上突破真的不容易,这就是知名小说家和不知名小说家的区别,很大意义上是天生的条件x
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