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有成就一定要100%完成的人嗎?


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全成就党/白金党是一直存在的哦。

不然就不会出现白金代打的产业链了,淘宝上可是有着很多白金代打呢。

不过我个人是一个休闲玩家,我的一些朋友也只会打喜欢游戏的全成就,我还没遇过疯狂的成就党朋友,而我目前是全坑(笑)

成就这种东西作为游戏平台社交化的产物其实挺有意思的,大家交流成就和攻略也会更方便,不过感觉各位玩家还是量力而行吧(笑):YangTuo_d:

 

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1 小时前, 灯夜encore 说道:

全成就党/白金党是一直存在的哦。

不然就不会出现白金代打的产业链了,淘宝上可是有着很多白金代打呢。

不过我个人是一个休闲玩家,我的一些朋友也只会打喜欢游戏的全成就,我还没遇过疯狂的成就党朋友,而我目前是全坑(笑)

成就这种东西作为游戏平台社交化的产物其实挺有意思的,大家交流成就和攻略也会更方便,不过感觉各位玩家还是量力而行吧(笑):YangTuo_d:

 

玩單機遊戲也玩到克金買成就也太厲害

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很少了,以前是滴,现在除非是大爱的不会,像现在窝盘中的HS就肯定不会,不过窝会尽量刷到喜欢的所有东西和要素,没有特殊追加的话就懒得管,全凭爱好:mx008:而且吧,现在总觉得真要冲100%反而会影响对游戏的爱,尤其是某些直线或者影响剧情走向的成就:mx007:

,由咲夜月时计修改
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嗯....有是肯定有的,不然为什么PC上会有Astats啦,completionist啦...PSN奖杯排名啦这种。感觉属于成就感一样的东西。

怎么说吧,PSN上还好,估计sony有所控制着监管着....上次不是说20分钟就能白金的游戏被sony挂下来了hhhh? 所以很无理的情况一般不会....吧(突然想到某龙2- -||

如果是要保持steam上成就展柜的100%记录的话,玩游戏前还要注意游戏!... 注 意 游戏= =

有些游戏的成就...那个是难啊....就个人印象中记得些的比如 各种高难度一命通关全收集这些都不算啥....dontTouchAnything的完美主义,3dmark精英1337和99%跑分w,泰拉瑞拉的渔夫200,万恶的clicker游戏-上千万的成就数, Unepic或Maj'Eyal的人品地狱.... (说来都是苦水)

还有些成就- -不可达成....就记得的话有:SanctuaryRPG(steam上设有成就但开发组把工作室给炸了没做出来...),史丹利的预言(最后有个不让你得到的成就,正常游戏得不到的...),GAUGE的最后成就(dev全盘嘲讽成就党,拿不到的成就),还有个名字忘了但是要竞拍价格给dev钱才能解锁的成就 ....用SAM的不算。

在这种情况下,就不是很懂成就党....

但最近的啥比较出名系列是zup,slashIt,啥....MD卡还没拿完成就先拿完了...(黑人问号  如果是为了表面全成就的话,有个steam鉴赏家专门推荐这类货= =

btw...一个游戏50个小时- -真心不多....不如说很多游戏如果要充分体验或者喜欢的话,50以上是必须的。例如记得个游戏要1000场单机才能解开成就,同时还有个1000场在线,而一场战斗平均30-50分钟:)))))简直rlgl 算一下吧,500小时*2还要再浪费你好友的500小时 = =

,由Armennoik修改
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感觉主机玩家追求白金的比较多,毕竟拿到成就之后还有点数,打个几万几十万的点数拿出去是有很直观的装13效果的;另外还有一些厂家设置成就的时候会把成就命名为“现在你可以把游戏删了”,这也就意味着当你完成全成就的时候,你在制作者眼里也是把这个游戏完美的玩透了的,假若喜欢一个游戏到着魔,又怎么不会想获得作者的肯定呢;还有一些成就设置的就很有neta和彩蛋意味,比如文明6的披萨派对成就—“激活列奥纳多·达·芬奇,同时还拥有米开朗基罗和多纳泰罗的巨作——以及一个下水道——都必须在纽约”,这么有意思的成就,再碰上一些机缘巧合,就会不自觉的去完成,然后慢慢就想做白金,最后就中毒成为了白金狗,emmmmmmmm,后来有个叫弹幕天邪鬼的游戏给我解了毒。

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15 小时前, reborn71225 说道:

我就有一個朋友是一定要100%完成才算是玩完遊戲的.....

他一個遊戲都可以玩超過50小時 很厲害的呢:SS08:

没试过那么玩,我曾经有一个朋友有强迫症,玩游戏一定要达到100%成就,但是现在他已经不玩了

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