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qqaazxc123

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  1. 其实新人没太大必要入主机坑了,主机坑里的大多都是从以前就入了的,随着时代的发展,手机的崛起,主机的市场会越来越小了,如果以前不在坑里的就没必要往这跳了
  2. 单机游戏这条路其实走起来非常艰难,没有资本愿意进,搞不起来 一些小团队又老想一步登天,不能老老实实的从小独立游戏做起,上来就要搞国产希望国产之星,唉
  3. 骑士与商人出在rts满天飞的世界,这个系统玩起来也没那么好玩 我觉得同时代的rts风格上比较特别的还是推荐野兽与乡巴佬
  4. 文明系列从2代开始就是出了名的“再来一回合”了。。。。
  5. 这游戏很不平衡,完全看脸,早期有帐篷或后期存几个鼓,基本上想怎么玩就怎么玩了,相反如果脸太黑无论战斗还是探索都是悲剧
  6. 1以前玩了好久,不过那时还有好几个比较相似的宇宙战略游戏,后来就淡忘了,都不知道现在2都出了
  7. 很久很久以前还有款模拟生物进化的经营战略游戏,也是有毒,玩得停不下来,就是90年的画面放现在实在有点惨不忍睹
  8. 独立游戏里比较多耐玩的,就像泰拉瑞亚,星界边境,矮人村庄,环世界,cdda等
  9. 看到国产游戏的标题,逆袭,引领,国产之星,顶着太多旗号,希望越大失望越大,各种高端引擎,各种光效,销量还没人家独立游戏高,总想一步登天太难了
  10. 策划肯定是从页游那边过来的,那些数值跟设定一股浓浓的页游风
  11. 电池技术并没有跟上现在硬件的水平,没办法的
  12. 如果说从以前算起的话肯定是盗版多了,只是现在能入正的就尽量入正了
  13. 传统的大富翁棋基本是玩不完的。。。。因为并没有道具这些东西用,小时候跟我姐玩能玩几天都分不出胜负,因为后期实在太枯燥,干脆自己拿扑克牌写上事件什么的加入到棋里,不过小时候数着那些道具钱真的很开心啊
  14. 历史上能在世界上交流通用又是大宗的,而且基本都有需求的货物来来去去就是那些原料了吧
  15. 如果刨除象棋军旗之类的话最早接触的桌游应该都是大富翁吧,20多年前的事了
  16. 网上玩比较省事,但是说实话没什么乐趣,桌游的乐趣是在一起以桌游作为切入点来和朋友相聚
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