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【Galgame嘉年华.6th】同人游戏与GAL如何界定?剧情优秀的同人类游戏亦或是游戏性强的GAL?以E社的游戏为例(附带小红包)


推荐贴

于 2021/1/11 于 PM1点37分, yttyu 说道:

确实,倒也不用分的那么清楚,楼上阅片无数dalao写了很专业的回答,但是对于一般人来说我觉得只要能分得清RPG和文字类就够了:mx040:

长谷川老玩家了……见识极广,我虽然入坑早但玩的确实也没那么多emmmm:YangTuo_OZ:

其实就是girl and love:YangTuo_u:

Angrybear 获得了红包 1节操

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12 分钟前, Angrybear 说道:

长谷川老玩家了……见识极广,我虽然入坑早但玩的确实也没那么多emmmm:YangTuo_OZ:

其实就是girl and love:YangTuo_u:

一般人这样子理解我觉得是很好的(其实我就是想趁机了解一下各位管理对于版区内能发什么样的帖子的看法)

:YangTuo_u:peace and love!

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5 分钟前, yttyu 说道:

一般人这样子理解我觉得是很好的(其实我就是想趁机了解一下各位管理对于版区内能发什么样的帖子的看法)

:YangTuo_u:peace and love!

那我大概就是样样不精了2333(曾经水了不少贴混上了这个头衔,但是有一段时间完不成任务了):a9:

能感受到gal中的爱就好啦!:YangTuo_cn:

Angrybear 获得了红包 1节操

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看到这里聚集了这么多大佬,刚出新手村的萌新表示瑟瑟发抖:kl:,不过还是忍不住稍微说一下自己的法,反正这个话题应该也没啥固定答案,判断的标准肯定因人而异。

gal在我看来是指以美少女为核心的以游戏为载体的视觉小说,美少女相关的adv可以说就是gal的典型代表了。同人游戏这个我也说不准,按我愚见,同人游戏一般是指那种制作门槛低、经费相对较低的游戏,且制作者往往只是小团体甚至个人,而且也未必是专业。rpg制作大师为平台制作出来的游戏在我看来大多都是属于这种类型的。

最后再说e社,制作组毕竟是专业大厂了,而且作为这个大厂一年只产一部的游戏,应该是不属于同人游戏的。e社游戏虽然在我看来主要玩法大多还是以rpg/slg为主,不过在推进剧情的时候,gal的那种美少女相关的adv的表现形式在e社游戏里仍然占据着不小的比重。所以e社游戏在我看来是属于rpg/slg与gal的结合体。

cjm049 获得了红包 1节操

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6 小时前, cjm049 说道:

看到这里聚集了这么多大佬,刚出新手村的萌新表示瑟瑟发抖:kl:,不过还是忍不住稍微说一下自己的法,反正这个话题应该也没啥固定答案,判断的标准肯定因人而异。

gal在我看来是指以美少女为核心的以游戏为载体的视觉小说,美少女相关的adv可以说就是gal的典型代表了。同人游戏这个我也说不准,按我愚见,同人游戏一般是指那种制作门槛低、经费相对较低的游戏,且制作者往往只是小团体甚至个人,而且也未必是专业。rpg制作大师为平台制作出来的游戏在我看来大多都是属于这种类型的。

最后再说e社,制作组毕竟是专业大厂了,而且作为这个大厂一年只产一部的游戏,应该是不属于同人游戏的。e社游戏虽然在我看来主要玩法大多还是以rpg/slg为主,不过在推进剧情的时候,gal的那种美少女相关的adv的表现形式在e社游戏里仍然占据着不小的比重。所以e社游戏在我看来是属于rpg/slg与gal的结合体。

欢迎欢迎,好认真的回答呢,不得不说你的见解算是比较了解GAL的了

同人游戏的平级是商业作品,GAL属于一个大的概念,其下又包含了诸如ADV、SLG这些元素,这些只要明确了那么就很好理解了

看你已经对GAL有不错的了解了,欢迎多在GAL交流区发言哦(大佬巴不得有新人来,别怕:SS08:

对了,记得引用回复哦,否则回复了别人是看不见的

还有可以看看一次性任务和周期任务哦,顺便做一下得节操或者升级都是很快的

(任务贴链接:https://sstm.moe/topic/192333-🔰【任务系统】一次性任务——给新手和挑战者的福利(20200314第三版)/

https://sstm.moe/topic/192488-📅【任务系统】周期性任务——每周每月会刷新的福利(20200314第三版)/

前由 yttyu 修改
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9 小时前, Angrybear 说道:

那我大概就是样样不精了2333(曾经水了不少贴混上了这个头衔,但是有一段时间完不成任务了):a9:

能感受到gal中的爱就好啦!:YangTuo_cn:

太强了,多发帖啊熊sir,不然回复10贴任务太难了,还有版区最近有点冷清:mx018:

玩GAL不就是为了体验爱吗,感觉其实男玩GAL有点类似于女看韩剧(大众意义上的,毕竟没了解到有几个女生玩乙女向):YangTuo_u:

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2 小时前, yttyu 说道:

欢迎欢迎,好认真的回答呢,不得不说你的见解算是比较了解GAL的了

同人游戏的平级是商业作品,GAL属于一个大的概念,其下又包含了诸如ADV、SLG这些元素,这些只要明确了那么就很好理解了

看你已经对GAL有不错的了解了,欢迎多在GAL交流区发言哦(大佬巴不得有新人来,别怕:SS08:

对了,记得引用回复哦,否则回复了别人是看不见的

还有可以看看一次性任务和周期任务哦,顺便做一下得节操或者升级都是很快的

(任务贴链接:https://sstm.moe/topic/192333-🔰【任务系统】一次性任务——给新手和挑战者的福利(20200314第三版)/

https://sstm.moe/topic/192488-📅【任务系统】周期性任务——每周每月会刷新的福利(20200314第三版)/

谢谢大佬的提醒与点评:b11:

发现这里聊a社e社游戏的人似乎还不少呢,我以后应该会常来这里的。最开始我玩的gal也是以adv为主的,但是某一天接触了a社的一款slg类型的妻管严后我才惊讶地发现原来gal也能有这么高的自由度,自此纯adv的gal似乎很难再满足我了,取而代之让我沉迷其中的是a社e社那种slg/rpg式的gal。不过自从去年我的电脑报销之后转战手机的我又投入了同人rpg游戏的怀抱(毕竟joi模拟器可以在手机上运行绝大多数的rpg制作大师的游戏)

但是偶尔遇到特别想玩的gal的话,我会带着u盘去网吧玩(天结和兰10出汉化后我都在网吧里推完了)

cjm049 获得了红包 1节操

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7 小时前, cjm049 说道:

谢谢大佬的提醒与点评:b11:

发现这里聊a社e社游戏的人似乎还不少呢,我以后应该会常来这里的。最开始我玩的gal也是以adv为主的,但是某一天接触了a社的一款slg类型的妻管严后我才惊讶地发现原来gal也能有这么高的自由度,自此纯adv的gal似乎很难再满足我了,取而代之让我沉迷其中的是a社e社那种slg/rpg式的gal。不过自从去年我的电脑报销之后转战手机的我又投入了同人rpg游戏的怀抱(毕竟joi模拟器可以在手机上运行绝大多数的rpg制作大师的游戏)

但是偶尔遇到特别想玩的gal的话,我会带着u盘去网吧玩(天结和兰10出汉化后我都在网吧里推完了)

同好啊!我的兴趣和你完全一样(说起来版主也是E社粉),看来你就适合来混GAL区:mx067:

E社和哈尼社都是我的最爱,就喜欢这种要动脑子的黄油(纯看字太空虚了满足不了我)

强烈建议去登记一下爱好方便以后@:https://sstm.moe/topic/258159-🔯【大召唤阵】gal主题公园禁书目录——会员索引系统,来这里找到你的游戏同好吧www/

而且新手任务里面也有一项任务是登陆索引,都很好做的

做做任务节操完全不会缺的,但是建议你先别做任务,多在新手保护区水一水,你看我才这点内容数,出村以后就没有新手村好水了,建议可以水贴到出村以后再来完成这些任务,指不定就能直升中级会员了:SS02:

前由 yttyu 修改
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16 小时前, cjm049 说道:

最后再说e社,制作组毕竟是专业大厂了,而且作为这个大厂一年只产一部的游戏,应该是不属于同人游戏的。

不用应该,Eushully就是完全不属于同人的(

galgame的界定很模糊,但同人游戏和商业游戏的界定是很清晰的,同人和商业最显著的区别就是制作团队有没有注册为株式会社,相当于国内的有限责任公司。E社就是正经的株式会社,发行的自然就是商业游戏。从内容上来讲,商业游戏的内容要经过软件伦理协会审查通过才能发售的,相当于目前国内手游上市需要广电的审查,而同人游戏只要DL之类的平台不给你下架基本上是随便卖的,所以同人游戏在内容上有很高的自由度,变态程度也可以更高:mx059:

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1 分钟前, 長谷川まなつ 说道:

不用应该,Eushully就是完全不属于同人的(

galgame的界定很模糊,但同人游戏和商业游戏的界定是很清晰的,同人和商业最显著的区别就是制作团队有没有注册为株式会社,相当于国内的有限责任公司。E社就是正经的株式会社,发行的自然就是商业游戏。从内容上来讲,商业游戏的内容要经过软件伦理协会审查通过才能发售的,相当于目前国内手游上市需要广电的审查,而同人游戏只要DL之类的平台不给你下架基本上是随便卖的,所以同人游戏在内容上有很高的自由度,变态程度也可以更高:mx059:

意思就是变态就找同人的(玩过印象最深刻的一部叫人间残渣,给我玩惊了),大体量多玩法就找商业的:mx059:

这才是关键啊喂,学到了学到了

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1 分钟前, yttyu 说道:

意思就是变态就找同人的(玩过印象最深刻的一部叫人间残渣,给我玩惊了),大体量多玩法就找商业的

统计学角度来讲确实是这样,不过现在这世道,不管同人还是商业都是以满足大众玩家的胃口为主,做得太变态反而容易暴死,所以大多数都是xp系统比较普通的,毕竟作者也是要恰饭的嘛:mx059:

另外,人间残渣也是正正经经的商业游戏哦,elf也算是galgame史上能立碑的大公司了(

虽然现在已经淹死在了时代的沙滩上(

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刚刚, 長谷川まなつ 说道:

统计学角度来讲确实是这样,不过现在这世道,不管同人还是商业都是以满足大众玩家的胃口为主,做得太变态反而容易暴死,所以大多数都是xp系统比较普通的,毕竟作者也是要恰饭的嘛:mx059:

另外,人间残渣也是正正经经的商业游戏哦,elf也算是galgame史上能立碑的大公司了(

虽然现在已经淹死在了时代的沙滩上(

那个剧情真的惊了,还有一堆BADEND,我是知乎上看人推荐去玩的,刚玩觉得画风贼差但是剧情太吸引人了,玩到后面我是真的没想到这催眠这么强的,真的是印象深刻啊:SS01:(主角他姐和青梅竹马好惨啊)这简直超越了NTR了

yttyu在一位不愿透露姓名的神必人引导下,踏上了寻找爱丽丝之旅,获得3节操作为旅费

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8 分钟前, 肾亏谷谷主 说道:

我感觉是看表达方式以及占比。像LZ放的那种图+剧情占用不可忽视的比例感觉就能称之为GAL。

哇,大佬诶,一周年勋章都有,太强啦,剧情占比的确很重要呢:SS04:

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13 小时前, yttyu 说道:

太强了,多发帖啊熊sir,不然回复10贴任务太难了,还有版区最近有点冷清:mx018:

玩GAL不就是为了体验爱吗,感觉其实男玩GAL有点类似于女看韩剧(大众意义上的,毕竟没了解到有几个女生玩乙女向):YangTuo_u:

大家都比较忙,所以也没办法啊:SS04:

这个比喻可还行?不过在寝室玩gal果然还是太害羞了(其实以前乙女向的我也玩?):a8:

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7 小时前, Angrybear 说道:

大家都比较忙,所以也没办法啊:SS04:

这个比喻可还行?不过在寝室玩gal果然还是太害羞了(其实以前乙女向的我也玩?):a8:

确实,阻碍吾辈推GAL的最大障碍莫过于室友了,完全得躲着室友玩,心惊胆战的不说还日常不能玩:YangTuo_21:

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23 小时前, 長谷川まなつ 说道:

不用应该,Eushully就是完全不属于同人的(

galgame的界定很模糊,但同人游戏和商业游戏的界定是很清晰的,同人和商业最显著的区别就是制作团队有没有注册为株式会社,相当于国内的有限责任公司。E社就是正经的株式会社,发行的自然就是商业游戏。从内容上来讲,商业游戏的内容要经过软件伦理协会审查通过才能发售的,相当于目前国内手游上市需要广电的审查,而同人游戏只要DL之类的平台不给你下架基本上是随便卖的,所以同人游戏在内容上有很高的自由度,变态程度也可以更高:mx059:

涨知识了,感谢大佬科普:b11:

不过大概是因为我同人游戏是rpg玩得多,所以感觉没那么bt,反而是以前玩过的一些十二神器的游戏,里面有的确实是比较重口。。。不过拿rpg和猎奇游戏比重口本来就不科学

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20 小时前, Angrybear 说道:

大家都比较忙,所以也没办法啊:SS04:

这个比喻可还行?不过在寝室玩gal果然还是太害羞了(其实以前乙女向的我也玩?):a8:

我想起了我在网吧玩兰10和天结,没有h场景时就当自己是在玩一个普通的rpg/slg遇到h场景的时候再留意下周围有没人,人多的时候直接ctrl过去,人少或者没人的时候就快速地浏览一下……

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23 小时前, yttyu 说道:

同好啊!我的兴趣和你完全一样(说起来版主也是E社粉),看来你就适合来混GAL区:mx067:

E社和哈尼社都是我的最爱,就喜欢这种要动脑子的黄油(纯看字太空虚了满足不了我)

强烈建议去登记一下爱好方便以后@:https://sstm.moe/topic/258159-🔯【大召唤阵】gal主题公园禁书目录——会员索引系统,来这里找到你的游戏同好吧www/

而且新手任务里面也有一项任务是登陆索引,都很好做的

做做任务节操完全不会缺的,但是建议你先别做任务,多在新手保护区水一水,你看我才这点内容数,出村以后就没有新手村好水了,建议可以水贴到出村以后再来完成这些任务,指不定就能直升中级会员了:SS02:

原来还有这种操作!过些天我有考试了,等考试结束后我一定会好好研究的,再次谢过大佬:SS08:

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1 小时前, cjm049 说道:

原来还有这种操作!过些天我有考试了,等考试结束后我一定会好好研究的,再次谢过大佬:SS08:

加油呀,祝考试顺利,期待你在GAL区的活跃(以后可以互相@互助做任务了哈哈:YangTuo_u:

还有我就一老咸鱼,不算大佬:mx059:(主要是之前一年多网站一直得翻墙才能上而且我不知道改HOST结果甚至错过了七周年勋章:YangTuo_21:

很多任务如果认识人大家相互帮帮忙就很好做了哈哈哈,没事发帖多@版主管理员和大水怪(比如公园水楼排名前几的水怪)就会有热度了

前由 yttyu 修改
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1 小时前, 肾亏谷谷主 说道:

也不是大佬,就呆得久而已。

剧情占比不高的话就很容易让人纠结算不算GAL的范畴里面……

说起来GAL现在要素越来越多了,啥时候如果能出个live2d的动态立绘gal就好了,现在最出名的万华镜也就只是动态CG,感觉人物如果动起来的话看剧情也会更有意思啊:mx079:

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:mx005:dl就有吧

没销量显示的是gal,当然也能利用搜索分类

嘛,基本同人给我的印象是

1小社团形式2作品rj号 3开发进度比较公开了(当然这个可能和cien/dl blog的出现有关)4基于狼头/rpgmaker/pixiv maker/livemaker引擎做的游戏?

这方面就像unity做的也能在dl卖,但也能放在steam当做独立作品没有违和感一样,现在也有不少比如蝇王用吉里吉里什么的,其他方面大概研究下luna soft或许有点帮助?这个也是把dl当跳板,按它的系统来说说是会社作也行但确实也还是同人

余暇的魔王在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了5节操的打赏。

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3 分钟前, 余暇的魔王 说道:

:mx005:dl就有吧

没销量显示的是gal,当然也能利用搜索分类

嘛,基本同人给我的印象是

1小社团形式2作品rj号 3开发进度比较公开了(当然这个可能和cien/dl blog的出现有关)4基于狼头/rpgmaker/pixiv maker/livemaker引擎做的游戏?

这方面就像unity做的也能在dl卖,但也能放在steam当做独立作品没有违和感一样,现在也有不少比如蝇王用吉里吉里什么的,其他方面大概研究下luna soft或许有点帮助?这个也是把dl当跳板,按它的系统来说说是会社作也行但确实也还是同人

我倒是没上过Dl,貌似要翻墙来着:SS04:

对了那我有点好奇steam上甚至有unity制作的18X射击游戏,这也算是同人游戏吗?还是说就算是射击单机带有18X元素呢?:mx040:

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36 分钟前, yttyu 说道:

我倒是没上过Dl,貌似要翻墙来着:SS04:

对了那我有点好奇steam上甚至有unity制作的18X射击游戏,这也算是同人游戏吗?还是说就算是射击单机带有18X元素呢?:mx040:

:YangTuo_Y:就我个人而言其实就是我上面第四点  狼头/rpgmaker/pixiv maker/livemake中的狼头/rpgmaker

你说的那类既可以放到dl又可以放到steam个人感觉更多像上dl的独立游戏而非同人(只针对你说的类型),但实际上也完全可能是作者换了风格所以这种情况还要看下社团性质,于是乎这方面不分类也罢当做独立游戏横竖没错,而就像steam上现在也卖同人rpg,但如果是rpgmaker和狼头做的说是同人绝对没错啦

  而你说的魔剑士引擎有点像同人上几个地域压制的通用引擎(类似鬼神力量那种,同样例子还有龙王的野望),而作者虽然不在dl blog没有开赞助,有自己的官网,然而就规模而言还是社团形式,另外虽然不是很懂不过不少赞助网站比如booth,patreon,他们也有做同人游戏,不过未必选择在dl上卖,选择在steam上卖而又不是rpgmaker狼头做的那么当做独立游戏吧,也就是作者如果看待自己作品也很重要(当然没有正式会社资格也不可能变成gal...),同是也有欧美利用rpgmaker做同人几乎放steam照样也是同人rpg的例子

  总结来说个人分类一看引擎,二看社团规模,这方面还是举一下luna soft,明明已经出离了同人范畴...倒不如说它那个迷宫和某商业作...:YangTuo_OZ:嗯嗯,同样也有商业作什么的区分,不过就结果而言同人游戏和独立作品之间区别或许比较模糊,但gal(会社)和同人(社团)还是区别略大的

  :YangTuo_OZ:就你的问题的话

1龙王野望是同人,魔剑士和它系统很像,作为同人资格没问题(但未必一定要是同人)

2但同时魔剑士出来之前作者做的作品就是标准的同人,那么作者又没和dl撕破脸

3一般来说dl涵盖了大多数非免费同人作品,而它有个同人/美少女游戏分类,于是乎基本除了有会社的你当做同人没问题,包括妹调,x猫,还有几个被当做gal的寝取作(x猫倒是基本知道是社团啦)

4但那几个寝取作也符合gal的要素,,这种情况它是同人是因为社团本身原因

 

 

大概就是以上,我觉得也是挺混的,不过实际逛一逛dl会清晰很多,更别说就像某些精灵石啊,梦之海啊的act comic market编号的虽然非免费但也没在dl上卖,只会越弄越混,而实际上的边界大概就是几个专门同人引擎(比如龙头,马头都是rpgmaker)和是否在dl上以非正式会社情况发布作品

  e社,a社的话,首先根本不是rpgmaker(不如说那个时代...)

其实最好举例的还是型月,就是典型同人社团跳正式会社(gal),那么中间肯定存在手续,上面容易混的大概是我偏题到同人和独立游戏了,而并非游戏性强不强优不优秀,作品出厂时候配上发售方式和开发方形式大概就性质尘埃落定,而且只说同人过渡到正式会社的话...其实例子几乎都在acg圈耳熟能详,也就是说屈指可数,以上说的几家有硬件却不跳,而型月如果继续作为同人是否在商业化上有阻碍呢,这点外行的我不清楚,但如果明确的过渡都会有消息吧,其他不如说是玩家自己以为和所谓的独立游戏罢了

前由 余暇的魔王 修改
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