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关于国产单机游戏的看法


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乱玩派路过什么都玩,手游页游网游单机主机掌机

首先国内目前精品独立不少,你说的艾希 枪火重生 太吾鬼谷(不谈节奏),但是缺乏单机大作,这确实是技术积累不够,简单说我一个我非常喜欢的古剑3,游玩的时候能明显的感受到诚意扑面而来,很多细节都非常好,但是整个游戏的表现力不够,cg一看感觉就是差了些,这些都是积累。这些人家是轻车熟路,我们不懂,我们也没有流水线成本也就节约不下来。

所以我认为游戏科学要赚钱,靠买断制的黑神话悟空,那肯定不行。只能说做出来了有了一定的技术积累,再有销量,且口碑能支持他们预想的黑神话系列的估测销量美好的前提下,才能活着。大作从零开始投入大,厂商担心赚不到钱,就不去做。这是一个恶性循环。

主观来说,我觉得改变只能改收费模式,国外大作的收费模式也改了,2K开始抽卡,持续更新的都有季票,哪怕传统单机也得拆分出dlc来卖。波兰蠢驴不是做不出他们想要的赛博朋克,他们真是没钱了。买断的话,只能说,出我会买,但这又能改变什么呢?

我觉得现在的游戏,买断 赚钱 3A,只能选两个。

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44 分钟前,Ladder13说道:

乱玩派路过什么都玩,手游页游网游单机主机掌机

首先国内目前精品独立不少,你说的艾希 枪火重生 太吾鬼谷(不谈节奏),但是缺乏单机大作,这确实是技术积累不够,简单说我一个我非常喜欢的古剑3,游玩的时候能明显的感受到诚意扑面而来,很多细节都非常好,但是整个游戏的表现力不够,cg一看感觉就是差了些,这些都是积累。这些人家是轻车熟路,我们不懂,我们也没有流水线成本也就节约不下来。

所以我认为游戏科学要赚钱,靠买断制的黑神话悟空,那肯定不行。只能说做出来了有了一定的技术积累,再有销量,且口碑能支持他们预想的黑神话系列的估测销量美好的前提下,才能活着。大作从零开始投入大,厂商担心赚不到钱,就不去做。这是一个恶性循环。

主观来说,我觉得改变只能改收费模式,国外大作的收费模式也改了,2K开始抽卡,持续更新的都有季票,哪怕传统单机也得拆分出dlc来卖。波兰蠢驴不是做不出他们想要的赛博朋克,他们真是没钱了。买断的话,只能说,出我会买,但这又能改变什么呢?

我觉得现在的游戏,买断 赚钱 3A,只能选两个。

这个问题就只能是厂商自己做决定了,要么买断,要么内购,或者两者结合(这个没人会傻到玩这种吧),再或者出新型的销售模式,尽量符合国情吧

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怎么说呢。。国产游戏面临的环境就是超休闲比精品独游赚钱(因为人多,但消费水平差)。做高风险高回报周期的游戏是很难拉到投资的。

如果做羊了个羊或者合成大西瓜就能赚到和枪火重生/觅长生一样甚至更多的钱。谁愿意做后者呢?(广告收入>买断收入。正如日厂游戏高价,非洲风靡可去广告的休闲手游一样,自有国情)

其实做超休闲都算比较不忘初心了(在做游戏和苟活找到了平衡点)。你去boss直聘康康就知道了。游戏程序员更多的是做海外,传奇,棋牌的。

这种大环境下,愿意去玩单机大作的都是出淤泥而不染了。甚至你瞧不起的那些农/原之辈在这个社会也是比较高端的游戏了。不然不如你看看他们家长在玩什么,消一消?斗地主?地铁跑酷?

最后,你知道我国电脑普及率吗?会用电脑你都超越90%的中国人了。电脑普及率上不来,消费水平上不来,精品游戏永远没有土壤。只能期望梦想家们为爱发电打造一款只为小众娱乐的佛系游戏

,由饿掉鱼修改
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游戏不看“国产”标签,这玩意又和游戏质量沾不上关系。质量好就买,质量拉跨就算再加一百个政治正确的标签也没啥意思,盲目支持只会导致劣币驱逐良币:YangTuo_4V:

至于黑神话,等它出了再说吧,毕竟这离立项都过了差不多5年了也还没影。反正现在对没实际发售(正式版)的游戏都不抱啥期望,一发售就爆炸(负面)的游戏也不少了,期望越高炸的越猛:YangTuo_t:

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艾希确实挺有趣的,感觉是好久好久以前的事情了,剧情都忘记了。但是国产单机的话,总觉得没有什么大作?(或者是我孤陋寡闻了)

而且有一些厂商会跑路,先让主播去玩,然后钱赚够了就消失。

包括某些打龙虾类游戏也能被吹上天,不知现在如何了。

只能说人生多艰,生命短暂,有佳作就支持,没佳作也不要硬捧。

不然搞到最后就不是“不是白象的我不吃”了,而是“不吃白象的没得吃”:YangTuo_3:

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于 2023/1/14 于 PM10点37分,蓝色妖只因说道:

这个问题就只能是厂商自己做决定了,要么买断,要么内购,或者两者结合(这个没人会傻到玩这种吧),再或者出新型的销售模式,尽量符合国情吧

我觉得这不是产商决定的 是消费者决定,看我们能怎么接受了,买断 盗版玩家不满意   点卡被免费内购干死了    免费内购被骂   dlc挤牙膏    抽卡坑钱游戏。什么模式都有人不满意,什么模式都有人满意,大话西游点卡+内购活的好好的,抽卡养活了多少游戏?只能说 活下来的  其实都是市场选择   我们能玩到什么样的游戏  取决于  我们的钱流向哪里。

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于 2023/1/15 于 AM8点00分,饿掉鱼说道:

怎么说呢。。国产游戏面临的环境就是超休闲比精品独游赚钱(因为人多,但消费水平差)。做高风险高回报周期的游戏是很难拉到投资的。

如果做羊了个羊或者合成大西瓜就能赚到和枪火重生/觅长生一样甚至更多的钱。谁愿意做后者呢?(广告收入>买断收入。正如日厂游戏高价,非洲风靡可去广告的休闲手游一样,自有国情)

其实做超休闲都算比较不忘初心了(在做游戏和苟活找到了平衡点)。你去boss直聘康康就知道了。游戏程序员更多的是做海外,传奇,棋牌的。

这种大环境下,愿意去玩单机大作的都是出淤泥而不染了。甚至你瞧不起的那些农/原之辈在这个社会也是比较高端的游戏了。不然不如你看看他们家长在玩什么,消一消?斗地主?地铁跑酷?

最后,你知道我国电脑普及率吗?会用电脑你都超越90%的中国人了。电脑普及率上不来,消费水平上不来,精品游戏永远没有土壤。只能期望梦想家们为爱发电打造一款只为小众娱乐的佛系游戏

总之就是游戏总体质量想要上去,必须平均设备性能上去:wn002:

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36 分钟前,Ladder13说道:

我觉得这不是产商决定的 是消费者决定,看我们能怎么接受了,买断 盗版玩家不满意   点卡被免费内购干死了    免费内购被骂   dlc挤牙膏    抽卡坑钱游戏。什么模式都有人不满意,什么模式都有人满意,大话西游点卡+内购活的好好的,抽卡养活了多少游戏?只能说 活下来的  其实都是市场选择   我们能玩到什么样的游戏  取决于  我们的钱流向哪里。

你这么说也不无道理

感觉无论怎么说都跟钱脱不了干系,消费水平上来了,哪里还怕什么考虑价格上的焦虑,直接看游戏本身质量就可以了,定的多少价格都是抠抠搜搜的,总想花比原价更低的钱,这也就为什么会有那么多精神阿根廷人、土耳其人了

要把看价格来决定买不买的这个选择题给去掉,也算是游戏环境的一大进步了,还有游戏方面的消费观

游戏质量的话,喜不喜欢玩完全看自己心里有没有数了,毕竟一千个人心中有一千个哈姆雷特,别人的意见供参考得了,都玩大作了,还没点自己对游戏的见解吗?

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8 小时前,病坂原世界说道:

玩单机明显挺大众爱好呀

你看看很多单机全球销量都很高的

另外,游戏也别太分国内国外,好玩就玩,不好玩就不玩,不然就很容易被带到误区里面

 

其实有这个想法也很正常

要有点格局嘛,我是希望能在有生之年能看到让国人骄傲的国产单机大作,就足够了

发这个帖子也是感慨一下,大家尽量做到自己能做到的就行了       支持正版(尤其是国产),我不强求

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这两年也很少玩大作了,整个游戏市场感觉都拉,还有些学手游那套恶心模式的,现在只有那种风评好对胃口的才会去玩了。现在对小成本制作的游戏反倒是更感兴趣,虽然精品不多,但他们能更多聚焦于玩法设计和剧情上。

黑神话的话,我只希望不要搞成仁王那样的,我不太喜欢那种模式。除此之外只要不出什么奇葩问题我是一定会买的。

ps:面包房到底什么时候发布啊,等了好久了

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3 小时前,Icess1n说道:

这两年也很少玩大作了,整个游戏市场感觉都拉,还有些学手游那套恶心模式的,现在只有那种风评好对胃口的才会去玩了。现在对小成本制作的游戏反倒是更感兴趣,虽然精品不多,但他们能更多聚焦于玩法设计和剧情上。

黑神话的话,我只希望不要搞成仁王那样的,我不太喜欢那种模式。除此之外只要不出什么奇葩问题我是一定会买的。

ps:面包房到底什么时候发布啊,等了好久了

说真的,如果黑神话真的拉了,那只能说明一个问题:这条路行不通

可能走类似任天堂那样的以玩法为主的非主流游戏路线会更适合国情(做主流游戏根本刚不过人家),主流游戏玩法都被别人玩透了,以至于玩法疲劳(库里一大堆游戏等吃灰):b7:

不如搞些新花样给我们大开眼界

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  • 2 周后...

要是你也喜欢icey我们就是好朋友了!

我是真的超级喜欢icey

先玩的盗版资源,然后特意去taptap上补的票,然后为了全成就还删档从头玩了一遍

但是这个公司后来出了《映月城与电子姬》

一开始说是讽刺某些氪金游戏,但是最终也变成了自己原来讨厌的样子qwq

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6 分钟前,ningx2333说道:

要是你也喜欢icey我们就是好朋友了!

我是真的超级喜欢icey

先玩的盗版资源,然后特意去taptap上补的票,然后为了全成就还删档从头玩了一遍

但是这个公司后来出了《映月城与电子姬》

一开始说是讽刺某些氪金游戏,但是最终也变成了自己原来讨厌的样子qwq

很是无奈了呢,有句话怎么说来着?当你凝视深渊时,深渊也在凝视你,一旦陷进去的话,就无法自拔了,所以我对于网游,我是坚决不氪,甚至不玩

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1 分钟前,蓝色妖只因说道:

很是无奈了呢,有句话怎么说来着?当你凝视深渊时,深渊也在凝视你,一旦陷进去的话,就无法自拔了,所以我对于网游,我是坚决不氪,甚至不玩

我玩网游的一个重要原因是云端记录可以让我即使卸载后回坑还可以继续在原来的记录上成长

电脑可以保留存档文件后删除游戏,但是单机手游就...换个手机就没有了

就拿艾希举例吧,我是通过删游后才后知后觉的知道还有后续剧情,要不是我太喜欢这个游戏了肯定不会从头再打一遍的...

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5 分钟前,ningx2333说道:

我玩网游的一个重要原因是云端记录可以让我即使卸载后回坑还可以继续在原来的记录上成长

电脑可以保留存档文件后删除游戏,但是单机手游就...换个手机就没有了

就拿艾希举例吧,我是通过删游后才后知后觉的知道还有后续剧情,要不是我太喜欢这个游戏了肯定不会从头再打一遍的...

手游的话,就目前来说我真的不知道有什么可玩的游戏了,元气已经玩腻了,死亡细胞我是不屑于在手机上玩(手残),现在我都主打电脑游戏了,除非有手机版黄油:chigua:(真实目的)

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4 分钟前,roking说道:

国内单机市场实在太小了,想要获得超额利润只能出海,但如果没版号出海之后又面临着版号限制。

黑神话可能在这个问题上还算好应对的,但中小厂商可是真真切切的被挤死了一批,这也算是一种悲哀了。

有三巨头占着,生存空间不够呀,人才都被拉走了,其实绕来绕去还是回到了这个问题

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刚刚,蓝色妖只因说道:

手游的话,就目前来说我真的不知道有什么可玩的游戏了,元气已经玩腻了,死亡细胞我是不屑于在手机上玩(手残),现在我都主打电脑游戏了,除非有手机版黄油:chigua:(真实目的)

但是电脑玩起来好麻烦。。。不像手机方便随时随地可以拿出来玩

现在我一般是在手机上下载电脑黄油用joi玩,玩完了留存档删游戏hhhh

炫宇不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-1节操

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2 分钟前,ningx2333说道:

但是电脑玩起来好麻烦。。。不像手机方便随时随地可以拿出来玩

现在我一般是在手机上下载电脑黄油用joi玩,玩完了留存档删游戏hhhh

针对你这种情况,steam的 Steam Deck 就是刚好符合你这种需求的产品了,我倒是好奇,这玩意真的能比电脑体验相当吗?

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