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    内鬼

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热门内容

显示于 2020年04月10日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 勋章制作人:内鬼 勋章介绍:与心爱的你们行至世界尽头 投稿勋章: 一阶: 你充满了决心! 二阶: 你从未得到任何LOVE,但你却得到了love。 三阶: 与心爱的你们行至世界尽头~ 流下了没技术的泪水.jpg
    5
  2. 勋章制作人:gosickred 勋章介绍:小丛雨天下第一! 投稿勋章: 一阶: 二阶: 三阶: 第一次做,发现ps意外地挺好玩的,但是没技术做不出啥特效,于是试着去用flash,甚至用了gif录制软件来录制ppt放映。。。 (啥你说pr,ae?下下来打开看着复杂的界面一脸懵逼)
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  3. 今天总算是把鸽了几周的妹药四线通关了,当然TE还没碰。 剧情...怎么说呢...情感爆发的时候,作者的认真发挥配上优秀的BGM蛮给力的,至少我看的挺入戏。 然而一条线下来我有触动的地方最多也就两三个,更多地方是超平淡的日常。 加之妹药诡异的文本量让其日常部分的达到了恐怖的程度( 沙耶香线和银子线因为人设和相声比较和我口味所以还好,至于翔子线的日常对我而言简直就是折磨 日常多带来的好处是情感发展相对自然,角色们之间的爱情更有逻辑和根据,不会让玩家看的莫名其妙。 不过相对妹药这日常也太长了点,甚至连冲突都不带的( 以下纯属个人意见:从各线的爆点和结局来看,作者的功底还是不错的,但人物塑造的日常篇好像太长了点 若是把4线各线较为平淡的部分相对删掉一些,节奏和观感是否会有所改善呢? 最后奉上个人最喜欢的一张CG: 补充:把千智子线给打了,傲娇小学生真香!剧情也短小精致,配合C跳着观看体验极佳! 最后稍微给首页刷到的坛友们打下广告:最近gal区的任务系统更新了,大家轻轻松松就能拿到500+甚至上千的节操。对这方面还有节操有兴趣的坛友们不妨来看一看,顺手做个任务
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  4. ◤ ╭♡─├. 任务领取中心.┤─♡╮ ◥ ❄ ❊ ❅ ❄ ❊ ❅ ❄ ❊ ❅ ❄ ❊ ❅ ❄ ❊ ❅ ❄ ❊ ❅ ❄ ❊ ❅ ❄ ❊ ❅ ~萌新登场篇~ 你的坐标:SS大陆新手村 在新手村一片乐融融的欢笑声中,你走到新手村前,一位粉色头发的女孩朝你招手道:“欢迎来到ss同盟,这里是新冒险者的接待处——新手保护区,我是新手村的守护者坛坛,让我来带你参观吧~” 你还未回答,便看到一个小助手慌慌张张地冲了过来。   “不好啦不好啦!村长,村长又被魔王抓走啦!” 她面色惨白,但在看到你时眼前一亮,并扯住了你的衣角说:“冒险者,请你来帮帮我吧!” 下方这些人会帮助你哟,有困难找找他们就可以啦~ ↓ ↓ = = = ◆ 新手村 · 助手势力 ◆ = = = ↓ ↓ reflectK Xchara 哥特的亡零 Thurston ↑ ↑ = = = ★ 强 · 势 · 登 · 場 ★ = = = ↑ ↑ 作为释放村长的条件,魔王提出了下面的要求,为了解救村长,请加油吧! 注意:主线任务有限制条件,且皆为选做。 另外,主线任务只可申请一次,禁止重复申请。 并限制所有任务,限新手上路或限制会员的用户组可以接取。 小提示:每个人的内容数会显示在左侧个人论坛头像的最下方 ↓ ↓ ↓【主线任务】↓ ↓ ↓ 尽管救下了村长,但是新手村也被魔王军破坏了大量的房屋。请各位冒险者行动起来,建设新手村吧! 每周任务没有积分限制条件,但是请注意,必须先完成后接受!而且这类任务均有时间限制。 ↓ ↓ ↓【每周任务】↓ ↓ ↓ 申请任务请在此帖回复。 申请任务的格式为: XX接下了主线任务XX XX任务链接: 完成了任务之后,可以获得比平常更多的奖励,奖励会在此帖发布。 奖励数额在任务中有注明,请留意。 此帖禁水,不接任务在这水的-40节操 为防止三连违规,请大家尽量一个回复里完成~之后在原帖子编辑修改,需@通知不然会错失奖励噢~若要多次修改请等最后一次修改完毕后再@通知~ 最后为了大家都能看得明白,坛坛在这里示范一下回复哒格式~ 小小坛娘接下了主线任务新人报到 任务链接:XXXXXXXXXX(使用分享链接) 任务链接的粘贴方法如下所示: 在每个会员ID处的最右侧,有一个分享的小按钮~ 点击之后,会出现对应楼层的地址~ 将地址粘贴到任务链接之后,就能成功提交任务了哦~ 完成任务再来领取任务,完成了任务但是没有链接的话就没有奖励了,要记住哟~ 坛坛的Q&A ❄ ❊ ❅ ❄ ❊ ❅ ❄ ❊ ❅ ❄ ❊ ❅ ❄ ❊ ❅ ❄ ❊ ❅ ❄ ❊ ❅ ❄ ❊ ❅ ◣ 坛坛在最后声明一下~ 如果违反了Q&A中的任何一项,新手村有权拒绝给予任何奖励噢~ ╰♡─ ├. 欢迎下次再来.┤─♡╯ ◢
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  5. 还有几天就能穿越了,时间过得真快,回想起新人报道的时候,仿佛就在昨天一样在这里祝大家早日毕业
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  6. 第二期来啦!!!!!!!! 本来打算放一道BIT校赛的题,搬运完后感觉有点难,于是留给周末两天做吧。 今天就换成了一道模拟题。模拟题不难,依题意模拟即可。 前排提示:这个题不是个操作系统题,原题是给大一同学(非ACM)做的寒假集训题 嘛 召唤阵忘掉了,这次就算了( 第2期 Linux目录系统 众所周知,在没有图形用户界面的年代,想要做事情都得输入命令才行。时至今日在Linux中还可以选择“打开控制台”来输入命令,通过在控制台输入命令可以做到很多只点鼠标做不到的事情。今天我们模拟的主题是基于命令行的Linux目录系统。 Linux中目录和Windows中文件夹的概念差不多。但是和Windows中每个盘有一个根目录不同,这里的目录系统只有一个根目录,叫做/。子目录和父目录间用斜杠/隔开,形如:/usr/src。 程序执行时有一个“工作目录”的概念,表示现在执行的程序在哪个目录上执行。根据工作目录可以定义相对目录,如当前工作目录若是/home/MrK018,那么相对目录Desktop/dir1就表示/home/MrK018/Desktop/dir1这个目录。特别地,我们定义.表示当前目录,..表示当前目录的父目录。 不妨认为目录系统是存在于内存上的,初始时只有根目录/。请实现如下内容: cd 将工作目录变为另一个目录; mkdir 新建一个目录; touch 新建一个文件(放心,我们没有文件读写方面的需求) ls 列出当前目录的所有直接子目录和文件; rm 删除文件,若是目录则递归地删除所有子目录和下属文件; 目录应首先当作视为相对目录,不能视为相对目录再视为绝对目录。在cd,rm等命令中遇找不到目录或文件的,输出一行Error: not found。文件名不允许为空也不允许带有斜杠,若与无法解析的文件名,输出一行Error: invalid name。 输入 输入包含多行,请读入到文件尾。每一行包含一个命令。 输出 命令的输出结果。除错误信息和ls的输出外,没有其他输出。 样例输入 mkdir usr mkdir usr/src mkdir usr/lib cd usr/lib touch anode touch glibc mkdir Apple mkdir /home/K/Desktop ls touch /home/K/Desktop/hello.txt mkdir ../include cd . cd .. cd inc ls rm lib touch openGL/ ls cd / touch etc/driver/sda1 touch etc/driver/sda1 touch etc2/driver/ cd etc/driver/ ls 样例输出 anode Apple/ glibc Error: not found include/ lib/ src/ Error: invalid name include/ src/ Error: invalid name Error: invalid name sda1
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  7. 辛苦啦 我还是决定滚去python了(x 反正伪代码也可以,那我用py也没问题了吧(x 果然我已经是py的形状了 class node(object): #基类 def __init__(self, name, parent): super(node, self).__init__() self.name = name self.parent = parent if self.parent is not None: if hasattr(self.parent, 'childList'): self.parent.childList.append(self) else: print('Error: no childList') return class fileNode(node): #文件 def __init__(self, name, parent): super(fileNode, self).__init__(name, parent) self.isFolder = False return def remove(): self.parent.childList.remove(self) return class folderNode(node): #文件夹 def __init__(self, name, parent): super(folderNode, self).__init__(name, parent) self.isFolder = True self.childList = [] return def remove(): for child in childList: child.remove() self.parent.childList.remove(self) return class envTree(object): #环境 def __init__(self, localDir): super(envTree, self).__init__() self.root = localDir #根 self.localDir = localDir #当前相对路径 self.tempDir = self.localDir #临时工作路径 return def console(cmd): #解析命令 if cmd[:3] == 'cd ': tempFunction = self.moveDir name = cmd[3:] elif cmd[:6] == 'mkdir ': tempFunction = self.mkdir name = cmd[6:] elif cmd[:6] == 'touch ': tempFunction = self.touch name = cmd[6:] elif cmd == 'ls': self.ls() return elif cmd[:3] == 'rm ': tempFunction = self.rm name = cmd[3:] else: return #初始化工作路径 if name == '': return self.tempDir = self.localDir pathList = name.split('/') if pathList[0] == '': self.tempDir = self.root pathList.pop(0) if pathList[0] == '' and len(pathList) == 1: #处理根目录情况下会判定路径非法的bug pathList.pop(0) elif pathList[0] == '.': pathList.pop(0) elif pathList[0] == '..' if self.tempDir.parent is not None: self.tempDir = self.tempDir.parent: pathList.pop(0) else: print('Error: not found.') return #判定语法 for path in pathList: if path == '' or path == '.' or path == '..': print('Error: invalid name.') return else: tempFunction(pathList) return def ls(): for child in self.tempDir: if child.isFolder: print('/', end = '') print(child.name) return def _cd(path): for child in self.tempDir.childList: if child.name == path: if child.isFolder: self.tempDir = child return 0 #正常 else: return -2 #存在同名文件 else: return -1 #不存在路径 def cd(pathList): rtvl = 0 #移动临时工作路径 while pathList: rtvl = self._cd(pathList[0]) if rtvl == 0: pathList.pop(0) elif rtvl == -1: print('Error: not found.') return elif rtvl == -2: print('Error: not found.') return else: print('Error: unknown.') return #移动成功,改变环境 self.localDir = self.tempDir return def _mkdir(path): newFolder = folderNode(path, self.tempDir) self.tempDir = newFolder return def mkdir(pathList): rtvl = 0 #移动临时工作路径 while pathList: rtvl = self._cd(pathList[0]) if rtvl == 0: pathList.pop(0) elif rtvl == -1: break elif rtvl == -2: print('Error: not found.') return else: print('Error: unknown.') return #开始新建文件夹 for path in pathList: self._mkdir(path) return def _touch(name): for child in self.tempDir.childList: if child.name == path: if child.isFolder: return -2 #存在同名文件夹 else: return -1 #存在同名文件 else: newFile = fileNode(name, self.tempDir) return 0 def touch(pathList): if len(pathList) == 0: print('Error: invalid name.') return name = pathList.pop(-1) #移动临时工作路径 while pathList: rtvl = self._cd(pathList[0]) if rtvl == 0: pathList.pop(0) elif rtvl == -1: break elif rtvl == -2: print('Error: not found.') return else: print('Error: unknown.') return #开始新建文件夹 for path in pathList: self._mkdir(path) #新建文件 rtvl = self._touch(name) if rtvl == -2: print('Error: invalid name.') elif rtvl == -1: pass elif rtvl == 0: pass else: print('Error: unknown.') self._touch(name) return def rm(pathList): #移动临时工作路径,检查路径正确性 rtvl = 0 while pathList: rtvl = self._cd(pathList[0]) if rtvl == 0: pathList.pop(0) elif rtvl == -1: print('Error: not found.') return elif rtvl == -2: break else: print('Error: unknown.') return #检测路径完整性 if rtvl == -2: if len(pathList) != 0: print('Error: not found.') return self.tempDir.remove() return 我说实话我没测试,可能会有手滑的地方(逃 另外我假设不会出什么因为IO的问题导致合法的命令中途爆掉的情况,对于新建文件或者文件夹倒是好说,我在开始新建的地方记录一下,爆掉了就删回去就完了。不过如果是删除,我大概是填不回去了(笑) 2020-4-10 04:47:54 修了个根目录路径非法的bug 2020-4-10 04:51:20 处理了一些边界情况会越界的情况 2020-4-10 04:54:38 修了个全都判断好了就是忘了新建文件的智障错误……
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  8. 我决定用后面的这个代码了,因为一开始为了求B数组实在是太疼了1e8级别的跑起来真的太疼了
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  9. 如果是1,2,4,5,5,105,215,218,218,211,211 我觉得一开始的代码后面的循环这样改比较好,可能会解决这个问题吧(错了错了,还没改好)(改不动了,不会改) for value in range(0, max(B) + 1): #从最好拿人头的(0补刀)开始,逐渐增加补刀数 for index in range(0,len(B)-1): #正序遍历所有元素 if B[index] == value: #可以考虑拿人头了 tempFreeSpaceSize = tempFreeSpaceSize + (index - tempLastIdx) #因为最后一个人头位置增加了,增加了更多的操作空间 tempLastIdx = index if tempFreeSpaceSize > B[index] + 1: #有位置补刀+收人头 tempFreeSpaceSize = tempFreeSpaceSize - (B[index] + 1) score = score + 1 tempFreeSpaceSize=0 tempLastIdx=0
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  10. 【喜加二·Epic平台】 《福尔摩斯:罪与罚》Sherlock Holmes:Crimes and Punishments 价值148元,有中文,现在起可以在Epic平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,手机可领。 steam还没发售,Epic就免费了还行。 领取方法:进入传送门,点击获取,然后下单即可,永久绑定到账户。持续1周。 传送门:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/product/sherlock-holmes-crimes-and-punishments/home 简介: 成为有史以来最著名的大侦探:夏洛克·福尔摩斯!使用你强大的侦探技巧,解决6个迥异的案件,包括谋杀、人口失踪、盗窃,还有各种引人入胜的调查。 系统需求 操作系统: WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7/WINDOWS 8 处理器: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.4 GHZ 内存: 2048 MB RAM 显卡: 256 MB 100% DIRECTX 9 COMPATIBLE AMD RADEON HD 3850/NVIDIA GEFORCE 8600 GTS OR HIGHER DirectX 版本: 9.0c 存储空间: 需要 14 GB 可用空间 声卡: DIRECTX 9 COMPATIBLE 附注事项: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR THE GAME ACTIVATION ------------------------------------------------------------------------------------------- 《靠近太阳》Close To The Sun 价值?元,有中文,现在起可以在Epic平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,手机可领。 领取方法:进入传送门,点击获取,然后下单即可,永久绑定到账户。持续1周。 传送门:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/product/gone-home/home 简介: Deep in international waters, Tesla’s Helios stands still. An unbound utopia for scientific research, Rose Archer steps aboard in search of her sister, quickly to discover not all is as it seems. A single word covers the entrance… QUARANTINE! 在国际水域深处,特斯拉的赫利俄斯星静止不动。罗丝·阿切尔是一个没有束缚的科学研究乌托邦,她上船寻找妹妹,很快发现并非一切都如表面所见。入口只有一个字…隔离!(机翻) 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows 10 处理器: Core i5 / AMD FX 2.4Ghz 内存: 8 GB RAM GB RAM 显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x with 3GB Video RAM DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 50 GB 可用空间 声卡: DirectX Compatible 推荐配置: 操作系统: Windows 10 处理器: Core i7 / AMD Ryzen 7 内存: 8 GB RAM GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD RX 470 DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 50 GB 可用空间 声卡: DirectX Compatible ------------------------------------------------------------------------------------------- 下周送的游戏: 《正当防卫4》Just Cause 4 Reloaded 《奥丽莉亚之旅》Wheels of Aurelia ------------------------------------------------------------------------------------------- steam+1 Ticket to Ride: First Journey 传送门: https://store.steampowered.com/app/600430/Ticket_to_Ride_First_Journey/ 库存向。 ------------------------------------------------------------------------------------------- 预告部分: 14日 Uplay会送刺客信条2 19日steam送幕府将军2全面战争
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  11. 设定上秋野是新娘吗,米这个受竟然是新郎。
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  12. 不知不觉间玩上了一百部游戏了,日语也学得倒三不四。但是感觉自己阅历太少,很多会社都没接触过,很多脚本不认识,很多画师不熟悉,很多cv也记不住。想玩的游戏一堆一堆的。 alicesoft的兰斯系列,至今只打了重置的兰斯123,战国兰斯。从兰斯10发售以来一直想把兰斯8兰斯9补齐,但却一直没被我排上号。夏娃年代记,当年冲着闪乱神乐的画风去玩了,不过没想到实际玩起来的时候总感觉那个画风不是那么好用,但是剧本还是很不错,典型的电影四段式。到后面世界观揭露一下子剧本就上升了很多高度。看过一些感想我想2代也不会差,但是总觉得@提不起劲(游戏性劝退)。去年还有母烂漫,富有大正时代气息的一部作品。氛围非常好,bgm也很优秀,有人评价光是听着游戏主界面的音乐就可以享受好一阵子。今年a社还有新作,名字似乎叫ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう。上色很丰富,看着就趣味津津很让人想玩。 Eushully,画风很讨喜,虽然都是我不擅长的rpg slg类。下过三部游戏创刻的动脉,天结,封緘のグラセスタ,草人偶,cg都很诱人,似乎全都有汉化了。但是自己却没找到时间来尝试体验一部把。 frontwing,从妹调入坑的(误),玩得不多,但是ゆきこいめると是真的甜!ななかまい的画我吹爆,fw的op都很经典,op风格被很多人拿来再版做过各种各样的mmd,魔界天使系列也是一直呆在自己最想玩的列表之一。灰色系列看过动画后,就跑来玩扳机了,你给我枪和妹子,我就给你钱.jpg。扳机打心里觉得只有桐花和murasaki能打,下一卷都不是特别期待,大致可以猜到肯定会讲master与复仇相关的主题吧。island玩到冬篇就玩不下去了,对rinne无感,大概是电波对不上吧。 物理社Laplacian,前段时间dmm上白送的草牛顿,还有我在cd机缘巧合之下买到的人工鸽,还见到了wasabi真人。游戏买来却连安都没装一点没玩,凭本事买的游戏为什么要玩( 妈妈雷,ま~まれぇど的游戏也是最近才有接触过,study steady和回家之前棉花糖,前者可是相当实用了。后者共通实在太长,好不容易玩到op,玩到培训分线,就存档缓了一缓,没什么兴趣继续了!而且男主虽然很有行动力却是那种超顿感型。看女主们单方面倒贴看得累233 saga planets,金恋也出汉化了,很有名气19年前3吧。saga还有一部打入坑就想玩的夏梦渚 很想玩野良猫,我还是因为最近出的丸子龙才了解到这部--同一个脚本。如果没有太多时间玩gal却很想玩的。可以考虑一下这部丸子龙,六个小时的长度把故事讲得很好了,cg多到爆炸,玩起来像在看动画。 拔岛,拔作岛蛮不错,不想把他吹爆只能说很不错吧ww,就是很多梗太多了日语弱鸡的我脑壳痛。大家都说拔岛2比1还好玩,我还一直坑着没打这个fd。 樱之诗,今年最大的汉化新闻莫过于樱之诗汉化出来了吧。明明以前心里暗暗决定樱诗汉化出来以后一定抛下一切来玩,没想到最近还是比较忙,感觉心情静不下来,就一直把它放着没动了。希望安定了后能好好体验这部黄油天花板吧(爆论? (不知道我活着还能见到点心剑4吗) 关于steam上的eroge。hikari field发布了很多中文的黄油。愿望单留了很久的月石社的樱之杜两部,老吴的剧本,也是一直很想玩。。说起这种猎奇向的不得不说钟表社CLOCKUP,去年有本DEAD DAYS,看着op很酷,Erewhon 似乎也是猎奇得很,在李先生的博客有看过感想。。不过内容完全不记得了。印象中很是猎奇狂气电波类型的。steam上还有部《AI:梦境档案》,打越钢太郎的作品,评价也很不错,自己想在PC上白嫖可没想到电脑却不争气,没有独立显卡就放弃折腾这类3d游戏了。ps4上也有,就是这类文字游戏价格有点肉疼。说起来因为这次疫情影响,玩到一半的十三机兵防卫圈也坑了,没想到人在家中坐,港中天上来(哭)中文都出了我却剧情快忘干净!如今都还得不到回学校摸摸四公主。LAMUNATION! 似乎也是很电波的一作,op很好听,已经在osu里被蹂躏很多遍了(。巧克甜恋,卷心菜的捆妈+白蛋的小品作,都出官中了,不过自从打了amazing grace,感觉捆妈脸有点看腻了不太想碰了( 关于拔作,喜欢玩各种各样画风好用点子有趣搞怪的拔作XD,如果你想找一部脑洞大的拔作,我首推牛顿爱迪生大发明,还有maybe soft的变身,change。既好用剧本又有趣。软房子的游戏都很有趣,还有炎孕系列,或多或少都有玩过,如月真绫的诱惑,jk妹,不知道跳票到哪儿去的莲华,都很实用。拔作嘛,看上某部某个人设推一遍可能就丢了,不喜欢的角色看都不会看一眼。 关于旧作,也是了解到一些剧本很强丢到现在也很厉害的游戏。我玩过的最老的游戏是yuno。玩完感觉还不错,可以被吹成神作。只是没有玩到心坎里去。剑乃还有好几本剧情很强电影拍摄级别的游戏。还有什么黑之断章啊啥的,想必那些旧作爱好者们都打过吧。。 每个月都有很多新作,看着那些新作推土机们很是羡慕。一到每个月的最后一个周五,就会有人吐槽:“这个月就只能靠XXX过过日子了”,“这个月得省着玩了”,“听说XXX还不错,下个月才是真的强”。云云。 最近就有两部很热门,神様のような君へ(螃蟹公),透明药。 不过于我而言,做不到像大佬们那么肝233,现在最期待的就是这个月快要来的雪雪雪,好奇调色板接下来会怎么玩w,我一直认为调色板是专攻校园恋爱,这部nine也是改变了我对他的印象。还有六月份(?)的SPRF,夏日口袋的fd,等着推红毛XD(naga的画真好啊)。想到哪儿码到哪儿,都只是冰山一角,能玩多少玩多少吧233
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  13. 思考 《古老的黑魔法》 在镜1听的,因为名字很好记很喜欢 会让我想起我喜欢的雾枝
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  14. 来源:【原创】为世人所传唱之物——从配乐谈『うたわれるもの』的优秀所在 音乐啊,很多很多年以前,在这个版区刚建立的时候,我写过一篇用来抛砖引玉的帖子,旨在引导会员们从多种角度来聊Galgame。 水平不太行,有一部分也算是有点做作,有点为赋新词强说愁的意思。 现在也没什么时间来专门整一份新的,凑合着用吧。 没有修正旧框架的外链音乐,有网盘了。
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  15. 那我确实……我入坑gal都是因为听别人安利了个bgm然后找游戏打才入坑的 《星空と潮騒と》,遥丽的曲子,emmm,比较尴尬的是这是首HS曲…… 而且刚入坑那会儿还不知道有HS用曲这么个说法,后来知道了之后怎么说呢……心情微妙? 不过曲子本身质量是很高的,或者说整张遥丽ost的质量都很高,虽然这么多年老婆和被子都换了不少(x),但我歌单里倒是一直有这首曲子和凰华校歌来着 安利就不安利了,gal曲我听的还是少了点。除了魔夜樱诗ost之类比较大众的我也不知道该吹啥(
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  16. 我知道你说的是极乐净土板块,但是除了极乐净土以外…… 这些主要活跃的交流处都是在下方。 说起来资源区和交流区本来就应该是并列的关系…… 而不是交流区包含资源区,也就是类似这种 综合区—— → 交流区 →资源区 这种感觉才对。 同样的问题还有极乐净土板块。 不过虽然极乐净土也把资源区划分到交流区的里面,但是它的标题就是交流区和资源区。 所以刚出村的新手在想要找人讨论游戏的时候,即使点错了进了资源区发现里面全部都是资源,也可以通过退出来查看一下,然后发现原来是自己点错了,原来上面还有个交流区——之后再进入交流区。 但是gal区的交流区是主题公园,资源区则是叫做伊甸……对于新人来说真的很难辨别这两个到底哪里是交流区哪里是资源区。 于是当新人下意识的点进伊甸园,结果看到全是资源,他会以为自己是点错了退出来。 但是这个时候他看到的却不是伊甸上方的“主题公园”,而是伊甸园下方的粉色小字 “gal区特设交流区……” 这就会让新人以为伊甸园其实就是交流区。但他再次进去又会重新陷入迷茫。 会认为gal区是不是没有水楼,或者不活跃之类的…… 当然,我说的这些也只是一个猜测,毕竟gal区的数据太反常了,事出于常必有妖嘛……
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