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lkjhg

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踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】

踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】 (3/9)

  • 四季之轮:春樱、夏蝉、秋月、冬雪
  • 跬步之积:看啊,我已经签到了这~~么久了
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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社区解答

  1. 这作倒是我去年的惊喜之作,男主女主的相遇相知,ntr的被逼无奈,从头到尾,真的玩的舒服,‘这就是ntr呀’,玩完后发自内心的感慨,如果有一般rpg的换装系统,或者增加更多cg,效果一定会更棒,可惜小成本限制了发挥
  2. 这是在,求制作组剧透吗……可是一些漫画小说改编动画时,如果有原作党跑出来剧透,后面某某会怎么样,那可是要挨喷的,所以还是单纯的享受欣赏动画与期待下一集的乐趣吧
  3. 正好有朋友就是做外卖的,根据他的说法,外卖就是单纯的解决吃饭问题,至于卫生啊营养啊,还是自己做放心
  4. 手游的受众比单机多,只要活得够久一直拉人入坑,那么图画,文章,甚至同人游戏的玩家产粮绝对是远远高于单机的,过多的同人又可以给玩家加深角色的印象,角色更加生动立体了,这样的循环确实厉害
  5. 不会,因为时间长了真的认为世界上没有这些东西,倒是身边有泥头车开过或者一脸凶相的纹身壮汉这些情况心会怦怦跳
  6. 个人是先定下几个大事件,比如新手村boss,城里的比赛,拿到奖品后的追杀之旅,等等,中间就随便填充,连线,对了别忘了几千年的传说,幕后神秘组织这些背景,有时候这就是纯粹的背景设定,有时候可以机械降神拉男主一把,反正就是编,编得好看就行
  7. 其实日本动画业界,真的感觉资历人情圈子特别重,很多创作者,米村啊,小太刀啊,小野啊,哪怕做得再难看再离谱,他有人脉有关系,根本不担心没活干,到其他片场照样活蹦乱跳,真是无言以对
  8. 别问,问就是狗,真的有种做主人的感觉,养其他的总感觉找了个主子……
  9. 肯定啊,甚至为了几个装备跑一趟寄存处,这样的程度,老实说强迫症玩游戏真的挺麻烦的,以后还是要舍得些,尽量吧
  10. 旅鸟竟然进了上周饼图前三,牛啤酒,顶着3锁鸟爬上去,本家新卡,大宇宙人无脑满三不可避,至于天空龙,还是放side吧(
  11. 难度A,题目①,卡名:柴战士 太郎
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