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字母菌

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  1. 唔...?私信?不过dc频道的话也行...主要我还是很怕生的,特别是语音频道 确实有蛮多要优化的地方,其实我都有点怀疑是不是应该等发售前几个月再参加新品节了,嘛,加班加的有点心力憔悴没想这么多。 也没啥了其实,休息两天该继续干活了()
  2. 是的,嘛...这里其实就是局部2或者3帧动画循环直到动作动画这样的,中间全部用循环抖动来充当补间,这样的像一些有巨量抖动动画的独立游戏也大部分是这样做的。 有时候是要停下来思考的,如果把思考放在未来这可能会更可怕,别害怕停滞小蕾米(
  3. 太可爱了,这大尾巴和脸蛋,我心要化了
  4. 修一点小问题,主要还是手柄那边的,都还好没什么 今天更个小补丁就该摸鱼啦,画两天小芙兰的杂图,再啃两本书就该回去做进度了,第二夜有和恋恋的贴贴游戏还有帕琪什么的,又要忙起来了 这类动画要画不少,每一章可能都要画三四个,四五个...还有好多细节没做真的要头秃了。 (最近看了好多可可爱爱的芙兰,好想画,手好痒
  5. 这次准备了超多不止止步于卡牌游戏的东西哦嘿嘿 整个来说还是有非常显著独立风格的,体验应该会很饱满
  6. 嘛,多多加班,自己的崽子自己疼,新作得好好把大家喂饱啦。 其实也没差啦,这次虽然会堆4个章节,5,6个小时,也没打算卖多贵,28首发有杂感记录-40%,而且到时候大概率还是会继续抽些key给大家的ww
  7. 没办法,独立游戏没有假期 要想按时做完就只能不停的加班加班再加班,只能说大家都是这样过来的
  8. 说点有趣的,新作国外东方厨帮了好多忙,帮忙翻译了韩,俄,西语,还帮忙校正英文文本..(当然我是不会白嫖人家的,肯定是强行塞给人家米了,wish跨国打款还挺麻烦的,特别是俄国老哥 (很意外真的有很多外国同好喜欢杂感记录,新作愿望单刚刚看国区占比都才31%,我都没往红迪,x,itch上发什么东西,就往博客里发了点前作的收入情况,还有点公益记录....真不知道大家为什么这么热情ww每次大家找我聊天我都只能用我四级都没过的蹩脚英语硬聊hhhhh感觉现在被磨练的熟练一些了,虽然发英文博客和公告什么的还是非常害臊 前半年为了赶demo真的累倒,每天都是窝在房间里干10来个小时活,忙完美术忙代码,忙完代码忙剧情文本,音效,优化,debug...这次新作的目标还是要堆不少料的,有好多想做的小游戏,创意想慢慢磨出来,嘛,怎么都好,就是非常非常累人
  9. 咕嘿嘿,芙兰可爱,可惜我水平不太够咕。要是一天有48个小时就好了,24个小时完全不够用哇
  10. 是吗?可以小记一下哈哈哈. 我只经历过微星拒保...当初也都没咋用官方的工具,全整的第三方。
  11. 区域章节和主线交叉循环的线性游戏 说白了除开剧情就是集卡游戏啦,双结局,最后有300来张卡用来随时组build来着
  12. 不是品牌机,以前主板没用过华硕...一直用的微星来着,前段时间更新u的时候换主板平台试了下华硕,没想到用了没多久就给整了个大活。只能说学了一手,设置完给卸了就行
  13. 是线性游戏啦,集卡式的JRPGdeckbuild。就像小时候玩的游戏王卡牌力量那样,不过整个的感觉会更加独立...不太同人,没什么贴贴
  14. 咩有放出来,这两天正准备放出demo参加steam9号的新品节来着..正经做完得要年底了
  15. 我第一个反应是数人数,搞怪性质地真数了下发现真是13个... 阿嘞数人数?
  16. key的话是随便都可以激活的,国区买一些锁区的游戏就是这么干的来着
  17. 太真实了,以前我那台笔记本也是这样,直到我彻底不用了给它改成linux才好点,之前老是它来折腾我
  18. 是的,有很多好朋友想帮忙做翻译,所以得看他们能不能赶上6.9新品节给我翻译文本... 如果赶不上demo放掉一部分的话,5,6号左右就可以玩了?大概...demo准备了一个钟的流程. (之前还找了段时间配音来着,尝试了下简单的日配和中配...感觉emmm不太行,所以自己来配章节旁白了 (还有就是付不起配音的费用) 诶如果你想试试的话我可以六月初提前发demo的key给你激活,也就是等我这些天和朋友测试完以及修完细节
  19. 是的,奥创真给我干懵了...下午看了各个地方小一会儿大伙吐槽奥创的帖子,从reddit到国内论坛,得亏我没事还笑得出来。 看到最离谱的好像是亮机,安装,然后暴毙,反复重启...
  20. 只是有点压抑调调的游戏,全程还是rpg式的风格,以及集卡包,集角色打牌的..
  21. 这华硕的奥创中心怎么能吃53G内存啊? 今早上兴高采烈地起来给自己游戏加班加量,电脑越来越卡...直接给我电脑卡成ppt了 气得我挨个检查,啥玩意居然来干你程序员的电脑,最后把嫌疑犯锁定到华硕奥创中心上... 查了下这玩意bug是真的多,华硕官方居然有准备卸载程序...怪逗的 得亏这次没出问题,曾经大学毕设就因为未知原因崩溃而且项目损坏,导致回档1个月,给我整麻了... 要是这次还这样,我就真要记一辈子了 (最近看到什么做黄油被狠狠调查的新闻,心里曾经的一丝波纹又恢复了平静) 贴几张截图吧,做游戏好难,宣发更难呜,完全不知道发什么,除了到点了剪个pv这样...
  22. 是的,好难...要很认真练练 看自己以前的抱着乐子瞎写的,看着就像小学生写下雨天妈妈抱着自己去医院的通用范文
  23. 我当时在区里的艺术生学校(文化生都是放养,总有一些小孩摇号摇进来,我就是那一部分)来着,学校巨松弛,没事就是跑走去美术,音乐教室聊大坎,带玩具和小说去玩. 高中前两年过得跟大学似的(回想起来),最后一年鏖战,结果鏖出慢性胃病直到现在还会复发XD 当初就想着以后要做东方手书,做东方音mad...哈哈哈.....实际上只在业余时间学了两三年ae搞了点视频,算是现在也能用用的经验hhh 我都忘记了后面是怎么的就开始学全栈开发了,只记得刚上大学就只认真学了第一学年,第二学年就开始窝在宿舍不出门猛研究了真奇妙呢,回想起来全是自然而然的丝滑转变 (听起来好野路子阿,全是在当野人..唔好像也是事实)
  24. 可以喔,期待 之前的画嘛...临摹..?倒不如说高中生两天打鱼三天晒网画着玩啦,印象很深的就是美术生学长说我画的人体像面条人,一点肌肉体态没有( 感觉像是在路口回头看的既视感哈哈,20几岁回头看自己10几岁,以前都是随便弄着玩,结果20几岁还真走上职业的道路,虽然还是不堪大用... (既然我在20来岁唏嘘自己7,8年前往同盟里发的画,那我合理猜测到30几岁就该在同盟狠狠再发个帖子感慨自己的早期游戏做的拉了hhh
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