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字母菌

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  1. 是的,好难...要很认真练练 看自己以前的抱着乐子瞎写的,看着就像小学生写下雨天妈妈抱着自己去医院的通用范文
  2. 我当时在区里的艺术生学校(文化生都是放养,总有一些小孩摇号摇进来,我就是那一部分)来着,学校巨松弛,没事就是跑走去美术,音乐教室聊大坎,带玩具和小说去玩. 高中前两年过得跟大学似的(回想起来),最后一年鏖战,结果鏖出慢性胃病直到现在还会复发XD 当初就想着以后要做东方手书,做东方音mad...哈哈哈.....实际上只在业余时间学了两三年ae搞了点视频,算是现在也能用用的经验hhh 我都忘记了后面是怎么的就开始学全栈开发了,只记得刚上大学就只认真学了第一学年,第二学年就开始窝在宿舍不出门猛研究了真奇妙呢,回想起来全是自然而然的丝滑转变 (听起来好野路子阿,全是在当野人..唔好像也是事实)
  3. 可以喔,期待 之前的画嘛...临摹..?倒不如说高中生两天打鱼三天晒网画着玩啦,印象很深的就是美术生学长说我画的人体像面条人,一点肌肉体态没有( 感觉像是在路口回头看的既视感哈哈,20几岁回头看自己10几岁,以前都是随便弄着玩,结果20几岁还真走上职业的道路,虽然还是不堪大用... (既然我在20来岁唏嘘自己7,8年前往同盟里发的画,那我合理猜测到30几岁就该在同盟狠狠再发个帖子感慨自己的早期游戏做的拉了hhh
  4. 今天猛地翻找东西的时候,鬼使神差地找到了以前高中的"杰作"。 以前高中偶尔会偷偷带小说去搁那上课修改人家的短篇小说,整了一堆名家的改编,续写,比如当初一开始是跟风看的芥川,陀思妥耶夫,鲁迅,卡夫卡之类的短篇小说合集... 理论上是不是应该多少有点文学底子了会,实际上直到现在我写个东西都写不利索...纯麻瓜一个 我都搞不清楚我为啥会乐此不疲乱写人家的东西,写了小半个高中.. 在那之后东拐西绕的7,8年,我都完全忘记自己干过这码事情了,一直到今天翻东西的时候发现了这么本东西,今天下午给我的感觉...太震撼(羞耻)了,写的什么破玩意阿,高中生的奇妙幻想。 (因为现在在忙的游戏就meta了几个我很喜欢的短篇小说,以及些自己的东西,所以这个唏嘘对比感巨强,难绷 (理论上这个话题应该是发自己以前的画hahah,但是高中的时候,我记忆里就临摹了几张图发同盟...当时还完全不会画画嘞 虽然现在也不太会 补几张截图吧,毕竟自己也是画了的,算可以发在绘画区和朋友聊大坎了,大概。(这个坑好大,比杂感记录工作量要高两倍的感觉呃阿...) 虽然我的偶像是kojima,还有一堆独立游戏作者,但还是希望有生之年可以追上一个普通画师的水平的QwQ
  5. 哇,想起来了去年在诗人那一章节苦战山东倒装句的日子。 很意外呢在这突然听到ost未收录的曲目
  6. 感觉这两年过的飞快阿.. 很好的狸猫:D可可爱爱喔
  7. 新手制作人,拙作罢啦... 你是在指1bit风格吗?唔,实际上和正常绘制很像,只不过把阴影信息变成常用的几个密度不同的规律像素阵列,这样来表示灰度不同,实际上的逻辑和画光影练习是很像的。 用技术美术的逻辑上讲,相对简单地说,你可以把画面色彩分作4种,黑,高度灰,低度灰,白,四个调子区间,他们分别渲染成四种1bit密度从高到低的阵列,这样你就可以得到一份1bit风格的画面啦(当然没有说的这么简单) (另外提一句,如果真想了解3d转1bit抖动风格的shader的话,可以参考这篇博客https://surma.dev/things/ditherpunk/
  8. 13周年快乐!又老一岁() 好酷的aa,感觉回到了很多年前上学看东方aa的日子
  9. 这可能有些太科幻,或者说奇幻设定了,探讨这个意识是否共享有些偏设定了,无可无不可......都可以圆吧,做黄游设定挺好的也挺大众化( 至于到底会不会被认为一个人......个体性上的"我"是由过去的记忆,经验,物质组成,这种情况下可以说马克思唯物主义上的"超我"是一致的,又且假如社会性也是一致的 那在唯物主义的观点下,这两个人是会被描述为同一个人的。 当然换作形而上的唯心,或者更甚的神学,大多会被描述会有个更加独有解释权的“灵魂”的存在,他们一般是认为这两个人是不一样的人。 想起来一个话题。就是一个人去做手术,打麻药后重新醒来,或者说更甚,这个人因为意外失去了很多记忆,这是不是意味着新的"我"杀死了旧的“我” :D
  10. 普遍的人是同时具有社会性和个体性滴. 用好理解的人话讲,就是"你"(抽离的个体性)正在以玩家的身份使用你的肉体(社会性集合)。 回到上面的问题,首先开头就不成立啦,不可能存在两位人具有完全一致的社会性。除非社会原则上无限承认社会性上只有一个你(这基本上不可能),两个人都是同一位,否则是一定会有你A和你B的。 至于个体性"我"上的讨论,我个人认为这种情况下的个体性“即玩家”是一致的,在具有完全相同的身体,记忆的情况下....实际上关于个体性也是大多数虚无论的讨论点,老实说这类虚无主义的讨论无疑都是把人推向解构重构(推倒重来),你可以用唯物唯心甚至神学,自然等等来重构你自己的想法,直到你再次怀疑回到虚无。 当然,以上对于社会性与个体性的体系是马列毛的唯物观,想起来教员写过的一篇文艺会谈,里面有一段对于人性论的描述。 "“人性论”。有没有人性这种东西?当然有的。但是只有具体的人性,没有抽象的人性。在阶级社会里就是只有带着阶级性的人性,而没有什么超阶级的人性。我们主张无产阶级的人性,人民大众的人性,而地主阶级资产阶级则主张地主阶级资产阶级的人性,不过他们口头上不这样说,却说成为唯一的人性。有些小资产阶级知识分子所鼓吹的人性,也是脱离人民大众或者反对人民大众的,他们的所谓人性实质上不过是资产阶级的个人主义,因此在他们眼中,无产阶级的人性就不合于人性。现在延安有些人们所主张的作为所谓文艺理论基础的“人性论”,就是这样讲,这是完全错误的。" (学艺不精,仅供参考)
  11. 看着非常健康() 大概可以一拳抡死我的感觉
  12. 第一次见赛博健身这个词,没绷住hhhhhh 最近健康状态一般,对复建这个词有点敏感
  13. 这个还是民乐民谣范畴吧...(只是和后摇的风格调调很像,所以才说打中了我的好球区 确实嗷听,当场把歌手的三张专全听了一圈
  14. 嗷听!一嗓子唱进了我的后摇好球区
  15. 可可爱爱,还有一如既往的酷(涩气) 希望ns2性能好点我可以吃上一点画面好的(gf你不要不识好歹
  16. 启动慢这个..有可能是因为steam下载设置里的这个 开启后无论游戏做没做独立着色器都会往作者仓库里去查询下载,导致有的时候网络抽了玩单机都会打开巨慢。这个问题一直没修,不知道为什么,感觉有几年了 国区港区这个...好像一般情况下,多区消费是只要有居住或者消费证明就行。至于香港用国区的证明,去深圳吃顿饭应该就够了...
  17. 可爱,想捏捏脸... 一直有看别人把左右上眼睑...或者说眉弓到鼻骨这个双眼范围,加上眼部整体的内凹透视和光影画的非常漂亮,自己完全画不明白看不透() 就是太懒,动手动少了
  18. 毕竟都是自己来画绝大多数嘛,都还好. (我还是非常好奇有朝一日玩上你的游戏的 是的在同盟里我差不多也是..靠头像认人,记得的基本上也不换的(为什么又换了>x<,明明上一只那么可爱
  19. 嘛,会有点像划线呢,把可选的列出来,做不好的划完就只剩一两个了...(也经常会在非必要的情况划完一个选项都不剩呢,完全不能做) 是的,调调很像其实,都是拿一点氛围感,剧情推进里塞调查事件来调控体验......因为玩法和剧情质量没办法保证绝对出众,至少我还在初心阶段是这样想的 是吗!?为什么我印象里已经很久了,不过确实很可爱
  20. 音乐的话,这次摇了几个以前喜欢的编曲,买了几张车万砖曲子的使用权( 会像蔚蓝,莱卡之类的cd是任务,剧情,收集奖励,在内置播放器里播放喔 但是游戏内原声带就比较麻烦了,约稿非常难......所以只有重要的场合才会有特别的原声带 (另外上次就看到了,这么多年难得换头像啦,可爱捏:D
  21. 还好吧,独立游戏领域一人多役,全栈这种比较常见... 大多数情况都是开发者经验和资金不够,如果组小团队的话抗风险能力特别差,要保证产出就只能这样把能做的都做了...累点累点,能锻炼到自己之后做更好的游戏就行
  22. 慢慢来啦,像几年前同盟里的前辈对我说过的...大家都是这样过来的( 设置一些deadline稳步推进嘛,学这个确实是个漫长的过程,满打满算我已经花掉了我的大学四年和一年多的全职了...实际上经济只能说覆盖了生活成本,换算下来一个月2k左右(早期实验性作品锻炼整体能力,也没办法..
  23. 是的,不知道能不能在哪塞个狸猫
  24. 是的 我在国内诶,不能做那个!
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