嗯...程序方面没什么问题啦,c#c++都去学了一些,实现基本的想要的功能已经没什么事情了_(:з」∠)_再有事可以自己查解决办法嘛。
主要还是想要像王国双冠这样的给人印象深刻的环境构造和美丽的背景啦...曾经尝试像奥日一样超多层构建环境,可能因为技术力不足或者是和我游戏不太搭吧,
表现力和想象中差些,哦对法线图也没有去准备(´;ω;`)unity里的2D动态光照还是挺吸引我的+
(要说像素画一个一个点其实..有点差距,很多大色块和平涂一样是油漆桶铺出来的,嗯..也就手工抗锯齿,抖动(一种手法)的时候需要点啊考虑啊什么的比较多,还有就是动起来的时候的阴影,色相偏移什么的比较,不,相当吃功底。
等一下!!!你不是在我之前发那个c#的帖子里的那位吗(´;ω;`)真巧啊