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字母菌

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  1. 去年都没画啥,库库写代码和画游戏素材,今年时间多一定多画点摸鱼和练习 昨天被朋友拉回去品鉴以前收藏的东方碟,时光荏苒,都是好几年没买了... 但是不得不说以前还是好品味阿,现在依旧喜欢。 爱好兜兜转转从民谣,爵士,摇滚,到现在大部分是后摇+呓语,没想到当年收藏的砖里还有几首精准打中现在的好球区,哈哈哈,唏嘘 实话说,如果不是做游戏能表达的能量更大,和梦想啥的,还挺想就这样画画像素画的(
  2. 当初刚开始学好朋友教着说差不多就是先和自己说画5分钟10分钟?大概率是可以继续画下去的,一般来说是懒得开个头( 虽然我只是个初心入门,好像也没啥资格说这个() 好忙,只能看别人的场景设计流口水
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  21. 没有这么生草的环节啦,这只是一个故事游戏,给其他作品想法做做铺垫的()
  22. 嗯..封面这个..没什么头绪...程序员半路出家.美术苦手( 蕾米的话,计划里有一个玩法各异的长篇系列,所以现在这部基本上是没有什么戏份的。 因为考虑这个系列里各个预设的体量,还有我本就生疏的熟练度嗯...所以现在挑的这个都算是那种相对好做的游戏类型
  23. 谢谢从demo一直以来的期待呀 压力怪大的,哇我努力做好
  24. 嗯,谢谢支持呀 应该...会挺勉强的hahah 不过愿望单破百了,至少看起来是比开售即沉底要好些(
  25. 预期定价:15-22. 我的心理预期是18 1.虽然有很多东方爱好者支持,其实阿b宣发视频,小黑盒,以及自己经常去的论坛之类的反馈数量相比其他前辈的优秀同人作品来说..还是算相当少的。 玩家的体验是我游戏设计上的最大目标,主要还是受众还是我最信赖的东方同好与独游爱好者..如果不能做到让大多数爱好者得到满意的游戏体验我还是很自责的... 2.而我也知道自己的游戏质量..我一个独立游戏爱好者严格来说是只能把它划到及格线(至少它不能让我满意,能力不够 所以这两点让我并不是很敢定太高,而考虑steam分成跟税收这些之后..大概18是我理想中的价格。 当然这个也要看发售前的朋友们测试下来给的定价取均值,取高了我就再降到均值,低了大概18-22是我认为的合理范围。 我游戏内容量对标的是"distraint"这样,流程稍微长一些些..有2-3个小时
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