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字母菌

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  1. 其实大学的时候是有想法做一个很酷很酷的联机黄游的,但是呃,人在国内,不能做这个!
  2. 是的,算是忙完了,不敢再加体量了,一是怕做多了做歪了,二是也花了有一年多了,不过肉鸽模式得看玩家反馈和自己的时间安排。 至于移动端的免费版本移植大概要年中才能做完(也可能更快),应该只会做鸿蒙和安卓了。鸿蒙方面我设备都是鸿蒙的所以测试比较方便,而且有个开发者奖励金那个可以拿到全部算在新作的公益行动金里,安卓的话大概顺手导出的事情。
  3. 邪恶铭刻好游戏哇,很怕恐怖游戏当初玩第一章的时候一直被氛围吓到。 唔新作也有一定的meta要素,但是因为我给自己定的工期只有1年多一点,所以meta做的很浅......因为老话说的好...新手设计师容易越做越错,所以我很怕把工期拉太长。 整体还是蛮jrpg的,自由组卡dbg的体验......应该还好?
  4. 嗯.demo是六月新品节上传的一直没更新...想着发售前把demo部分掐出来再更新。想的是X交互A确认,记得我修过一轮,等2月再统一检查了。总之谢谢bug提交!
  5. 有的!还准备了大只的1bit帧动画,接近流程底了蕾咪在结局里的出场
  6. 游戏中期开始就没啥时间画想画的像素图了,现在终于忙的差不多啦,和前作一样发点cdkey,人多的话大概看着抽几十个,如果朋友少就全发啦。emmmm当然做的还是正常向游戏啦。截至到11号中午吧,留点时间给发key嗯 这是阿B的视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1EWzYBWEin/?vd_source=43decb6b4ddf7629246576b08adb3cb9 以及steam的商店链接: https://store.steampowered.com/app/3363040/ 如果可以的话,请添加一下愿望单,这对游戏在steam上的表现非常非常重要...(至于为什么发绘画区,大概是有空的时候偶尔会塞像素图这里朋友多,而且很多年前刚刚开始学做游戏的时候是从这里起步的!如果有问题请把我挪到一般向游戏区qvq
  7. 无表情可爱捏
  8. 大概算是个正式入门水平啦,论坛里比我这样的半吊子强的高手,不少嘞 4,5年前我还在学像素画入门和游戏设计入门的时候,就受了不少指导,虽然现在还是蛮菜的就是
  9. 是啦,虽然里面有的不少是微小成本游戏,但这个势头还是有点担忧的。 还好的是我没太有感,蜗居暂时没什么压力安心慢慢来咯,还算年轻,应该
  10. 诶不对我在编辑回复阿怎么回复了自己一下....
  11. 草,很勉强吧只能说(算起来前作10个月的开发时间月收入,2k多一点,只能说是窝家里可以养活自己 不过制作情况肯定是比去年好不少啦,哪有一作比一作差的说法( 话说鱼的新作,这个组装攻击轻度肉鸽还是蛮酷的,刚刚试了下...就是音效音量平衡有点...神秘,有几个音效好吵。还有敌方弹幕感觉应该都加一个红色描边呢,没有感觉很难辨认喔 期待正式版哇
  12. 凯假期好哇,看起来睡得好晚呀,是在玩什么久违的团建项目吗hhh 嘛,这个也算能解决的,音乐那边是懂一些民乐戏曲的,现在是考究阶段() 也是被朋友说了一下才反应过来,我可以去地方的东方群问问看,我都完全忘记可以这么做了
  13. 年初忙活到现在啦,终于过半了,原本还幻想自己水平进步了能在年底前搞定,现在看完全赶不上( 废话就不多说了,进入正题:> 第二章睡前故事neta鲁迅先生的中短篇,最终演出有一小段社戏(仅bgm,演出还是以往的横板+1bit帧动画),有绍兴的坛友或者有品鉴力的坛友能来帮忙把把脉吗(游戏没上线,暂时不能公开把脉,只能私下指导 如果可以指导的话,我也是接受指导付费的,但是如果是要几K这种...那我就确实没办法接受,前作游戏收入才20k,我还需要投同人音乐和日配cv什么的. 以下简单塞点最近的进度
  14. 不是bro,狸猫也哈气阿
  15. 没去搜,打算年底再买...看起来都小几千块,还在看
  16. 基本隔天喝...不过以前大学猛灌咖啡因饮料把身体喝毛了,现在只能喝低因了,主要是算下来平时花钱喝咖啡真不少
  17. 看着好有胃口好想直接喝掉,10分钟前正好就在考虑整个咖啡机
  18. 【美学造纸奖】#110 【灵魂画师奖】#208 【头脑风暴奖】#308! 308这才算头脑风暴!我不管QvQ
  19. 听着真好阿,我的吉他从高中毕业就没碰过了.. 等等,意思是搞乐队只能吃1+1套餐了,我也差不多那岂不是以后流落街头的时候有机会碰到(雾)
  20. 此内容有访问限制,请到内容页面查看。
  21. 刚和朋友联机完,就发现有活动可以参加:> 最近突然冒出来好多可以联机的新游戏,吃完饭继续鏖战呢
  22. 如果你停留在虚无主义上,那任何事情你都能推导到无意义上,但是虚无主义的实质并非意识形态的终点,而是过渡。 当你意识到这点时,无非是经历了解构的过程,迟早意识形态会以一种方式重构,可能是彻底的利己,也可能结合虚无的日子人,也可能是彻底的利他集体,也有把生命停在那刻视作抗争的。 (当然,也有许多人锚定了原有的意识形态基本上不经历大规模解构,这是很正常的现象。) 至于人生的意义,等重构完意识形态自然就有了,意识到脱离躯壳的社会性后还存在一个纯粹的"我"是一个好的开始:>
  23. 唔...?私信?不过dc频道的话也行...主要我还是很怕生的,特别是语音频道 确实有蛮多要优化的地方,其实我都有点怀疑是不是应该等发售前几个月再参加新品节了,嘛,加班加的有点心力憔悴没想这么多。 也没啥了其实,休息两天该继续干活了()
  24. 是的,嘛...这里其实就是局部2或者3帧动画循环直到动作动画这样的,中间全部用循环抖动来充当补间,这样的像一些有巨量抖动动画的独立游戏也大部分是这样做的。 有时候是要停下来思考的,如果把思考放在未来这可能会更可怕,别害怕停滞小蕾米(
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