之前完成了一个全新卡吐槽的帖子https://sstmlt.moe/thread-140193-1-1.html 不出预料地很多卡的表现超出我的想象,现在环境已经慢慢趋于稳定,于是准备开个系列贴聊聊那些被高估或者低估的新卡,首先就从之前和人有过争议的三张卡开始吧
打脸系列第一弹,之前我觉得这卡虽然强度还不错,但没有稳定进构筑的实力,事实证明她有……而且还并不是只进了亡语猎一种构筑,连亡语数量不如亡语猎的其他种类猎人都可以带,充分说明了其强度。是我小看她了。
可惜的是,虽然暴雪这个版本的环境降速举动除了萨满以外算是很成功,但是猎人降速后的种种问题还是在对战中慢慢暴露出来,虽然目前被研究出的几套中速猎套牌都有上传说的强度,但实际上没有达到真正的T1水准,期待进一步的开发。
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打脸系列第二弹,不得不说国外主播的眼光还是比我这种业余菜鸡强得多了……
禁忌治疗作为一张大奶,其实很多时候并不一定是要对抗快攻才能发挥作用,毕竟炉石这个游戏最终极的目标还是将对方英雄的血线下降至0,那么即使是中慢速对局,一口大奶也经常能打破对方的规划,也让自身武器职业的特性能更好的发挥(可以更放心的手撕大怪)。于是奶骑中速骑新死鱼骑都能看到这张牌的身影(根据职业不同带一张或二张有所变化),很完美地进入了构筑。
终于不是打脸系列了,这张卡本来没有出乎我的预料,不过因为是同时和人讨论过得3张卡之一所以也一起拿出来说说,当时有人觉得这卡8费实在太高,带一张足够多了卡手。但事实是主流的中速猎人套牌几乎都选择了满编,原因很简单,猎人6费再往上,除了退环境的砰砰和被极少数喜欢拼脸的玩家选择的螺丝以外,其实并没有什么大哥选择,而这张法术本身,就是一张最好的大哥了——集打脸护脸光环于一身,总身材更是爆炸,为什么要去拍其他大哥呢?
猎人要说现在最缺的是什么的话,我觉得是一张——洛欧塞布。现在各种中速猎兽王猎,就强度而言确实已经不低了,各费用上单卡拿出来是足够和其他职业扳扳腕子的,但猎人的英雄技能注定这种扳扳腕子只能一时,否则一直拼控场英雄技能的劣势总会暴露出来,那么就需要有一个回合来达成控场—打脸的切换。这种切换是不能贸然进行的,因为一个弄不好就是被对面反场,葬送了自己前面控场的优势还打不死人。假如塞布还在,那么就是一张完美的切换形态号角,然而现在没有塞布,这种时机只能靠选手自己去把握了。或者再转变一下思路,带上几乎被遗忘的寄生,彻底和别人拼卡差?
附AMAZ一套比较有新意的中速猎,土狼,森林狼,银色侍从,这些卡不是很容易想到吧?