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suni147145

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  1. 个人觉得重要的还是如何讲好一个故事吧,异世界只是一个载体,无非就是现在这个模板适合开头,不必涉及现实的框架,更容易写,能轻松给到主角光环,然后再如何一步一步成长崛起的正能量,而如何看着不抵触,能带来爽感大多能想到的也就那些换汤不换药的情节,例如类中世纪的时代背景,技能啊魔法之类不同于现世的产物。。。或许这些大大小小的设定也导致了作品的雷同。
  2. 只能说是只有棋的外表,其内核根本就不是棋,直接把规则都扔了,正如楼主所说,基本可以算剪刀石头布一样的东西, 很难定义为棋界糟粕或是玩法创新,因为我个人认为它根本就不是棋,而是剪刀石头布。
  3. 大,圆,白,没有云层的遮挡,通体裸露在外,太美丽了家人们,赞美摄影师
  4. 用避雷针,电池卖出价格也高,一次下雨天有不少的,除了不太美观
  5. 站在的这个位置上过于感性了,和之前理性,决绝的人类意志形成鲜明对比,又圣母,又造就了失败,加上三体人推波助澜的言辞,还给予了她未来的地位,搞得她像个叛徒,让人很容易把错全推到程心身上。
  6. 自然是了无牵挂的孤儿双闪怪啦,不知不觉就给溜过去了,就说左上角,一个42打到死就中了那玩意1刀,给它跑了
  7. 中央空调,顺水推舟,亚撒西吧,最典型的后宫男主,心目中印象差不多就这样 上面的兰斯那种基本算特例了,属于是格局大了,能力者至上。
  8. 开荒,乐趣最足的时候,探索也比较有危机感,后期基本不容易死,所以会少一些乐趣,我说的是纯净版,没mod的,毕竟是泰拉瑞亚玩过来的,都比较期待探索的感觉,拾荒的财富永远比手作要充满惊喜感。
  9. 大多数时候都基本不会开,开来也就看个新鲜,之后就又给关上了,像是多了件服装一样的感受?差不多。。。
  10. 单纯是无法接受一开始的形象,进而拉低了之后所有的进步带来的影响,只能说异世龙傲天太多,这种多管闲事的性格让能力不足的主角的弱点被无限放大,因而招人厌吧
  11. 很好看,但这构图让我想起了宝可梦都市传说。。。
  12. 吹爆同盟,超开心的 恭喜畢業,離廣闊的新世界又進一步了,也謝謝大佬的紅包。 感谢提醒,已更正。
  13. 下雨天讓人感到很睏,不會想到出門,在床上躺下就睡著了。
  14. 战士,比較簡單,暴擊疊上去就易造成眩暈,
  15. 戒呼吸是不可能的,但我可以使用《普通呼吸·終之型·窒息》來完成這一目標。
  16. emmm.......就我喜歡丘比特嗎?難道我性取向比較奇怪?
  17. 感覺不錯,令人腦洞大開,豐富幻想,所以介紹兩部來看看唄。😏😍
  18. 我覺得她與其成為群推目標,更可能成為食用目標啊。。。。。。(太黑暗了)
  19. 曼陀罗娘,好奇點了,直接被麻痺,根本沒法打。。。。。。
  20. 大佬,我完全懂了。(實際上啥也沒明白)
  21. 拉普拉斯,我仍然記得,當初反省會明確指定我保留sp值去反她大招,總是因為回血而不夠。。。。。。
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