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奈々原風子

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  1. 嘛……确实是这样呢 Galgame没有比较充分的时间的话,是很难提起兴致去推的,毕竟无法利用碎片时间 CL是本体(校园剧情)+AS(毕业后)融为一体的大型Galgame呢 那时候还没有现在这么多分割商法,基本都是一部游戏就包含了全部女主的线路
  2. 是的,几年前风子还登陆过做挑选的参考 后来就没有再用到,再过了几年现在发现登不上去
  3. 批评空间不知道为什么风子无法连接 就连日本点也是一样 难道风子买了部假冒的梯子?
  4. 然而风子还是最喜欢真白w 虽然很不恰当,相比起把90级角色练到100级 风子还是更享受Lv.1培养到50级的感觉
  5. 风子对废萌的定义就是: 质量不错,人设好看 但没有深度,没有内涵,不会有致郁(发刀)或者引人深思的剧情 所以符合这个范围的作品其实挺多的 就像黑光桑说的,有些人把苍彼划为废萌,其实大概也是出于相似的思路
  6. 风子个人认为这源于国内的特殊环境 实际上二次元萌文化在国内一直处于一种微妙的地位 最早这只是小圈子爱好,那时候一般称这类人为御宅族,otaku,或者宅男 后来不知道为什么就出圈了(大概……是国内资本看上了这个群体的市场价值吧) 也许是出于国人对萌文化批判与吸收并存的态度,也许是出于部分人的自我优越感与排他倾向 就诞生了很多中国特色的二次元指向词汇,例如“二刺猿”“萌二” “废萌”大概也是其中之一,风子猜测可能源自部分极端剧情党
  7. 哦哦~总觉得风子在哪里听过这首曲子 是在哪里呢……
  8. 诶~毕竟推Gal的时间要求比较高哒 而风子的游戏涉猎范围从各种类型各种题材都有……就算快速轮换一圈都需要好几个月呢
  9. 风子不懂,但大受震撼 瞬间理解了“骨骼清奇”的含义 PS:说起来黑光桑~乃好像忘记戴牌子了呢
  10. 原来如此,是Ever17的嘛 难怪风子虽然没有听过,但这种怀念感却很熟悉 因为风子通过与Ever17相似但又不同的Never7 说起来小明不试试插入控件嘛 矿工之前发过很不错的一篇教学哦~ 跳转
  11. 如果说实话……风子认为也只有拥有灵魂人物的KEY社之类能保持了呢 而且也并非绝对的保证,大神级的人物偶尔也会有令人大跌眼镜的发挥 至于E社还是要再观望一阵,毕竟对于他们来说公司的体量是优势也是劣势,如果不能从这种负面状态下恢复的话 也许他们会在未来的作品中进一步缩小制作规格直到达到收支平衡 至于其他更小的一些企业,风子反而不是特别担心,毕竟原本质量就不太稳定,也不像E社那样被工期束缚,再进一步恶化有难度
  12. 风子一旦陷入消极状态会完全无心游戏呢 除了休息以外没有特别好的办法 嘛……风子的情绪曲线就是贴地飞翔,倒不如说消极是常态
  13. (摸摸头安抚一下 诶……所以这种时候该怎么办呢 风子能想到的大概只有早点休息了 风子是很不擅长处理消极情绪的人 这么多年没找到比休息更坚实的改善情绪的方式
  14. 风子认为确切说是“神作”会越来越少 事实上已经几乎见不到能称作神作的作品了,因为所谓神作是非常依赖个人才华与企业支持的 但市场的活跃会促进行业内的共同进步,从而提升剧本的整体水平,那种人神共愤的稀烂剧本会趋于绝迹 取而代之的是大量……写的还行但让人提不起兴趣的……呜……似乎从结果上还是没什么改变呢 喜欢的社团嘛…… 大约有一半已经停止活动了吧 再就是像E社这样摆烂的,八月社这样沉迷线上的 还有一个作品从去年跳票到今年三月又跳到五月现在又跳到六月的
  15. 风子认为不至于呢 毕竟再印象深刻的BGM至少也要等到游戏启动 而画风甚至在没有下载的时候就已经开始影响乃的评价了
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