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奈々原風子

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  1. Galgame中关于其他女主在当前线路中的作用一直都处于路人与重要NPC两种极端呢 一般比较强调人与人之间羁绊的会更偏向于其他女主发挥重要作用 这种时候就只有查攻略了w
  2. 是园长大大~晚上好~ 活动组织辛苦啦 不过风子总觉得好难……1000次回复什么的 CG鉴赏也是……虽然在以前总觉得有写不完的感想 现在却感觉脑海中一片白噪
  3. 诶……也没有那么夸张啦 风子主要是不太喜欢BSD这种动作系ACT的 类似机甲题材的话,风子推过全年龄的蓝色天使队1 2
  4. 支持恶魔线和支持天使线哦~ 虽然创刻的精华据说是人类自立线 不过在刚好推完天使线的时候风子因为三次元的事情中断了攻略 结果再也没捡起来
  5. 虽然确实如此,但是最新作太傻白甜了 虽然对菲雅很失礼,但比起笨蛋情侣过家家 风子还是更喜欢在创刻里与魔族勾肩搭背
  6. 风子最近一次见到需要多周目的是D.C.4(初音岛4) 想要通女一的路线需要……先通其他6名女主的个人线路 不得不说马戏团还是继承了过去Galgame的很多东西……比如这个夸张的剧情锁
  7. Gal是一类统称啦……关于Galgame的定义可以翻阅公园的置顶帖哦~ 最简单的就是AVG(文字冒险),也就是只有文字的Galgame,最多会附带地图界面选择攻略女主触发事件 这也是作品总数最多的类型,基本只依赖剧情吸引玩家,有些企业可能还会在UI上下功夫,但不管怎么说比需要额外雇人的RPG·SLG省钱省事 再就是RPG(角色扮演,可根据操作方式细分为SRPG和ARPG)和SLG(战棋/模拟)两类比较特殊的,这两类主要还是同人居多,但也有企业作 就拿VB系列来说,它是二尾(dualtail)社的SLG作品,而二尾的姐妹品牌九尾(ninetail)主要负责制作RPG类型 还有个消隐的姐妹品牌三尾(tritail)主要是做轻口味的RPG 再就是比较少见的类型了,对于以剧情为卖点的Galgame来说ACT(动作)FPS(第一人称射击)甚至RTS(即时战略) 都属于极其罕见的类型 ……没错,确实是有RTS的 那便是KISS社的《メイクMeラバー》 但可惜的是那部作品评价很糟糕,而且RTS其实只是因为战斗系统是即时的 这种系统在它早期作品CR4中就已经出现过
  8. 大部分是作为一种奖励路线出现在角色线全通之后的特殊路线,有些还需要打DLC或者升级版本才有 当然也有所有女主被同一条剧情线连起来的单线后宫,但是很少见 ……顺便一提,在没有后宫线或者不满足后宫剧情锁的时候平均性地提高全员好感度 很可能会变成孤独终老结局……或者进入系统安排的路线
  9. 看到公园区的帖子了 不过风子似乎有点累,暂时还想不出什么文字来 还是专心继续做周年庆的后续图稿吧w
  10. 抱歉,这条通知被水楼的回复淹没了,风子现在才发现 很遗憾的是风子并没有游玩过E17及R11(受制于当年的购买条件及风子的互联网技能等级) 不过N7(E17的前作)倒是完整的推完过,虽然细节已经无法回忆,但整体应该说是十分满足的 写小说……不得不佩服黑光桑的活力呀 风子是完全学不来呢
  11. 诶? 可是风子认为只有代入苦主才算真正的NTR哦 如果男主默认是黄毛的情况一般会使用另一个标签“人妻”
  12. bene酱~大胆~♪(抱住bene酱) 其实不仅是拿铁,很多西点中也会用洋酒来做配料哦 比较常见的就是酒心巧克力w
  13. 只有1 2 4呢 第5部风子的系统有奇怪的bug始终无法运行 至于第3部,主要是风子年幼时尚不熟练下载渠道…… 并且第3部据说风评较差 其实第1部的BE看一下百度百科介绍文就能猜出大概了
  14. 秋之回忆1的BE只有一个,是全路线共通的 但是风子有点犹豫……到底要不要讲 算了,反正公开情报中就有这部分,而且很多人也没有机会去推那么久远的作品了
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