谢谢……谢谢……
其实这只是非常久远时期的事情,距离“二次元繁荣”的二游登场还有很多年
那个人对风子也不是什么重要的人,风子早已经忘记他的名字
只是风子再一次从现实层面感觉到人身的威胁,脆弱的心防过载
这种事有特殊的时代背景,正如许多人怀念那个时代圈子的氛围融洽,但也可能是因为那时候大家都不得不报团取暖
虽然这件事之后风子不再标榜二次元,但真正让风子失落的其实是后来发生的
资本盯上了二次元群体并开始大量投资,带来的就是二游的兴盛和二次元群体的泛化和快速扩张
虽然发生之前那样事情的几率开始下降了,毕竟至少表面上二次元群体变多了
但是随之而来的就是作品营养的下降,同时依赖擦边球和噱头进行掩盖
群体也因为混入了大量泛群体,不断发生矛盾和争吵,原本和谐的社群氛围一去不返
而商家发现可以刺激和操控这种争斗来达到他们扼制对手和稳定收益的作用,不仅不阻止反而混入其中推波助澜
导致的结果就是不仅没有多少优良作品可以欣赏,反而要卷入粉丝群体无休无止的无益争吵
另一方面,在二次元世界之外,世界形势也在变化
风子曾经以为是因为大家不能互相理解,才导致有了无休止的纷争
但随着年龄和见闻增长,风子开始明白,即便互相理解,如果有不可调和的利益冲突,再多的理解也无法化干戈为玉帛
正如无脑亚撒西其实根本没有一点用,只是心怀善意并不能阻挡飞来的流矢——无论故意与否
……其实风子曾经是Hololive的粉丝……而现在风子已经不敢说这么丢人的往事了
二次元群体已经被正统背刺很多次了,并且风子知道这只是过程,根本不会结束
文化无国界,但非常可惜的是,文化创作者有
二次元群体一方面不被主流文化群体接纳,另一方面又接连不断被正统背刺,这也是某种意义上孤独与漂泊感的来源吧