奈々原風子 发表的所有内容
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是什么改变了乃,是青空吗
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(摸摸头安抚一下 诶……所以这种时候该怎么办呢 风子能想到的大概只有早点休息了 风子是很不擅长处理消极情绪的人 这么多年没找到比休息更坚实的改善情绪的方式
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难受得厉害的风子 因为明天上班
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风子认为确切说是“神作”会越来越少 事实上已经几乎见不到能称作神作的作品了,因为所谓神作是非常依赖个人才华与企业支持的 但市场的活跃会促进行业内的共同进步,从而提升剧本的整体水平,那种人神共愤的稀烂剧本会趋于绝迹 取而代之的是大量……写的还行但让人提不起兴趣的……呜……似乎从结果上还是没什么改变呢 喜欢的社团嘛…… 大约有一半已经停止活动了吧 再就是像E社这样摆烂的,八月社这样沉迷线上的 还有一个作品从去年跳票到今年三月又跳到五月现在又跳到六月的
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这次的主题伪娘比例好高呀 风子都感觉有些捉襟见肘了呢
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风子认为不至于呢 毕竟再印象深刻的BGM至少也要等到游戏启动 而画风甚至在没有下载的时候就已经开始影响乃的评价了
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哦哦哦哦哦~风子超感动 在过了不知道多少年之后能有人提起音乐在Galgame中的重要性 要知道这常常是被忽略掉的
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好吧……其实风子也只是听说过,并没有推过 据说是比较致郁的 当然也要看怎么理解
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令人震惊的是,死馆不在魔器范围之中 风子不能接受呀
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这样嘛…… 那黑光桑通过《若能与你再次相见》嘛 就是风子上面发的这部呢
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诶诶诶 居然是这样的希尔酱嘛~
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诶 为什么呢 说起来黑光桑~天天天推完了嘛~
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没有哦~完全依靠设计者的创意发挥呢 不过互相借鉴肯定是有的,结果上看就形成了可以根据特征归纳的“格式” 例如在标题设计中加入少女的侧脸+飘逸的长发与标题文字融合就是其中一种“格式”
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也许是因为现在的作品对编剧的质量要求不如以前高 新人编剧的黑马其实是有的,但是很难出圈,大部分都只是在业界圈内会比较知名 对玩家来说能了解到的几率太小
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有的,但是E社很难借鉴呢 那就是拥有灵魂人物级的编剧 例如KEY的大魔王
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E社最近几年还是尝试了不少创新,但可惜反响并不太理想 以至开始让人有些担心E社的财报 不过风子认为E社剧本方面确实退步了不少
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黑光桑才是,刚换的头像没几天又换了w 不过这样看的话有点糊……看来只能换回去了呢
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嗯呐~毕竟这就像店招一样 就算内饰简朴一些,店招无论如何也要用心去制作
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嘛,风子认为这也是Galgame美工的重要任务之一了 也是Galgame与同人作拉距离的项目之一 即便游戏UI不用心,对于作品标志基本都是要下点功夫的 毕竟是进入游戏一定会一眼看到的,牵扯第一印象的好坏。
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诶……?标题是什么呢 主界面的作品名称嘛
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这就只有资讯业内人士了
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