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回忆的秋千上

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  1. 不小心挖坟了····没注意是15年的帖子
  2. 抱歉,本帖要求阅读权限高于 30 才能浏览[ SS同盟 首页 ]
  3. 汉化组要润色么……我目前在两个汉化组做幽灵润色员
  4. 【悔过地址】https://sstmlt.moe/forum.php?mod=viewthread&tid=159093&page=0#pid9583059 【悔过目的】申请退还积分 【悔过内容】我没有注意版规就把自己的资源搬上来了,非常抱歉
  5. 写粉红团资源的时候没注意桌游区不能直接发粉红团资源
  6. 说起来这种大怪兽一类的玩意是怎么分布的啊,我感觉自己净是遇到衰神
  7. 感觉大陆又惯例的因为墙被人遗忘了
  8. 人们组卡组的目的多种多样,但无外乎就是各种combo的达成,类似于先史遗产系列的伪2卡OTK:手牌2,1星象盘1飞机,内布拉星象盘通召检索水晶头骨,头骨丢弃,检索水晶骨架,轮换,内布拉星象盘被击杀入墓,轮换再到己方,特召骨架,拉墓地头骨,内布拉星象盘自身效果从墓地跳出,通召手中的黄金航天飞机,启动效果让全场遗产怪的等级提升一,如此,骨架和头骨变为L4,星象盘和飞机变为L5,叠叉丘和气能,叉丘点对方怪兽让其数值变0,气能点对方变0怪兽给予对方该怪兽此刻攻击力与原值之差的伤害,同时自己提升那个数值的攻击力;只要当时对手留下的怪兽攻击力≥1800,即可直接打空8000LP——烫血1800,叉丘2000直击,气能4200(2400+1800)直击。 如上例,combo用到的卡,有内布拉星象盘、黄金航天飞机、水晶头骨、水晶骨架,这便是为了达成“OTK”这一“核心思路”,所需要的卡。 顺便一提,其实这不算是OTK,毕竟过了一轮了…… 那么想要完整的打出这套combe,你需要上手的就是飞机和盘子,而盘子就是这副卡组的滤抽点。它检索来了能够检索骨架的头骨,利用一次通召使墓地资源+1,手牌+1,成功的拉动了先遗的强度 废二这种需要大量手牌资源来做出终端怪兽的卡组来说,抽牌是必要的,滤却并没有那么必要。除了废品同调士和速攻同调士外,几乎没有任何需要滤的东西,只要靠馆长抽便可完成自己那漫长的combe 不需要抽的卡组则是经典的齿轮卡组,三色齿轮检索一的过滤卡组能力保证了齿轮不会断怪,也就使齿轮有大量的卡组空间投入落穴丝袜一样的打断物,把敌人的战斗力拉到和自己一个层次,再靠续航怼死他们 而对滤抽利用到极致的,就是两位超主流选手,EM和征龙。他们的画风虽然不同,但是其强大的滤抽能力使得他们能够把卡组当成自己的手牌用。而征龙对墓地的运用和EM作为灵摆的特性保证了他们不会后续乏力,能够持续的做出一波又一波的攻击压制 对比一下便能看出,在游戏王里,滤抽给卡组强度带来的提升有多大,以至于有力竞争超主流之位的,都是自身系统带大量率抽的卡组
  9. 我记得不是有补刀协定一类的SIDE么
  10. 带着铁桶,身上特技化妆,潜入印斯茅斯
  11. 虽然七版COC已经出了,不过注意。 下文的coc特指6.0的基础原版规则。 COC六版,这是一个充斥着烂强武道家,烂强双枪手,烂强爆炸大师以及烂强们的世界。当团里有一个或者几个资深PC的时候,你们作为新人PC,最为重要的一点就是。 不要信那些老人的话,那种诡异技能点下是他们资深经验(资深口胡技巧),还有他们以死亡为乐的腐朽世界观。作为新人,还没有被千面之主污染的你,没必要学那种已经沉沦进黑暗中的人—— 对于还没有喜欢上撕自己和队友卡的新人们,我要向你们推荐如下的技巧 其一·属性篇 COC的属性值如下 STR(力量)=3D6 CON(体质)=3D6 POW(意志)=3D6 SAN(理智)=POW*5 LUCK(幸运)=POW*5 DEX(敏捷)=3D6 APP(外表)=3D6 SIZ(体型)=2D6+6 INT(智力)=2D6+6 IDEA(灵感)=INT*5 EDU(教育)=3D6+3 KNOW(知识)=EDU*5 HP(生命值)=【CON(体质)+SIZ(体型)】/2 MP(魔法值)=POW(意志) 单从关联属性上就可以看出,意志所影响的属性最多。而抛开基本上没什么卵用的魔法值不说,理智值是COC的PC生命线,幸运则是KP拉你一把的重要手段。无论从什么角度去看,意志都是你最重要的属性。 而除了意志外,会影响其他属性的有智力教育体质和体型,教育和体型因为骰子不同,所以任何KP都不会允许进行交换,所以我们就先不谈他两。 意志,智力,体质,这三项属性就是COC里排名靠前的三个属性。在可以自行分配骰子结果或者限定次数交换骰子结果的时候,作为新人的你们最好把高的数值分配给它们。 高血量,高SAN,高幸运,高灵感,这是你们活下去的基础。 顺便一提,灵感高容易疯。 其二·技能篇 智力和教育会给你们带来一笔很少的技能点,通常那些已经疯狂的老人们会选择无视掉侦查和聆听一类的技能,向着战斗狂和烂强的爆炸狂魔飞奔而去。这群家伙已经习惯了从场景描述猜出KP意图的做法,但作为新人的你们肯定是不会这种需求克苏鲁神话技能50才能习得的特殊技能滴,所以你们还是乖乖地去点侦查聆听吧。 如果技能点宽裕,我建议把这两个技能都点到房规上限。 然后基本的侦查能力确保之后,需要一定程度的自保能力。 这里有两个分支。如果你的技能点的确充足,那就点踢击。要是不够的话,就点拳击。 不管房规如何,这两个技能到70就够了,因为你们其实并没有什么机会用它······ COC这个游戏啊,是充斥着物免怪物的世界:只吃电击的怪物,根本就是精神体的怪物,名为猎犬的怪物······除非是深潜者或者蛇人一类的神话生物,才会给你去比划两招的机会。 不过蛇人深潜者都可以持枪的。 当然,你也可以点枪械技能,但是这种非常容易离身的东西会很轻易的被KP缴掉,接着你的技能点就变成了废技能,这就很尴尬了不是吗? 顺便提一下老人们会点啥。 驾驶自动车(撞人用) 化学(制作毒药) 机械制造(制作炸弹) 投掷(正义的毒飞刀) 快速口胡(口胡用) 武道(爆炸输出) 武士刀·居合(配合神圣武器一刀砍死猎犬) 电脑使用(百度翻译魔导书) 其三·游戏篇 不要分头行动,不要分头行动! 一旦分头行动,那就是坑团的开始,特别是网团。COC的作战很简单,双开并不是问题,但他的调查时很依靠PC扮演的——你只要当过一次KP且PC分头行动,你就知道处理起来有多耗时多头疼了。 所以,为了不坑团,不要分头行动,不要分头行动! 此外,还要注意的一点就是适当脑洞,不要做一些太过超出常规的事情。 说一下我见过或听说过的脑洞过大事件吧 为了突袭邪教徒,从四楼跳下 容貌正常,带着铁桶谎称自己是鱼人脸。 腿脚没问题却坐轮椅,以此在轮椅里藏了一把RPG 割掉NPC生殖器官来逼供 选择吃掉优总儿子 通过快速口胡成为某邪教教主 全球直播神话生物 面对敌人疯狂撸管两回合 其四•杂谈篇 新人最好是加纯新团,因为这几乎是你们唯一一次能够接受到coc恐怖氛围的机会了——当然,你们的kp如果是逗逼就当我没说——六版coc过于简陋的判定系统和战斗系统催生出了大量的烂强人物,这些人不说能够退治邪神,至少大部分神话生物和眷族是不够他们砍得。 在coc老手手中,这不是调查员解决任务,而是神话生物解决任务。coc的氛围并没有纯新团那么压抑,但却更加疯狂。 这是出于一个很简单的原因。 撕卡的成本不高。 国内coc多是一个团使用一个人物,人物不能像dnd一样继承到下一个团里。这就导致了不撕卡……好像也没啥好处 我希望能够国内网团建立起欢迎使用旧卡的coc氛围,这样的话coc的烂强们应该会收敛一些,不会用那种生存力没那么高的人物卡 不过七版已经没那么多烂强就是了……
  12. 准确说是先追踪羊,发现水源,发现野狗,逃跑,遇见兔子,杀兔子吃,save
  13. 我加一句【愿意跑团的可以私聊要我QQ号和跑团群号】可以么
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