出于各种原因呢,今天不得不打扫房间,然后就在房间的一个抽屉里发现了尘封已久的宝箱!{:11_652:}
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打开一看,原来里面是许多尘封已久的万智牌!{:10_637:}
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那么借着我把万智牌翻出来的机会呢,就给(ba)大家做(la)个(xia)教(shen)学(坑)好了!毕竟万智牌这东西虽然名气并不是很大,但是实际上再各大城市中,牌友还是不少的呢!{:11_655:}
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玩法:
万智牌类似游戏王,是双方轮流互相攻击防守的游戏,一般都是双方在洗完牌之后,以ROLL点的形式来决定先后手,后手在开始时可以摸一张牌而先手在第一回合不可以摸牌!
在决定玩顺序之后呢,双方牌手各自摸7张牌,若不满意,可以选择在洗牌后重置手牌,当然了,这时候就只能摸6张了,重置在规则上来说允许进行6次,也就是只有一张手牌为止,不过在实战中一般不会有人这么作大死……毕竟重置到五张以下这局就会变得非常之不稳,切记切记!{:11_649:}
另外手牌的上限是7张,超过7张需要弃牌。有特殊情况的除外。另外在牌组中,每种一样的牌最多只能有4张,有特殊情况的除外。
关于双方血量的问题呢,在对战开始的时候双方各有20点生命(一种计分方式)。由先手的玩家开始,两位或者多位玩家轮流进行自己的回合。
游戏的目标是,在自身存活时,设法将对方的“生命”降至0或以下,或迫使对手无牌可抓,或利用特殊咒语使其输掉此盘游戏,或使对手获得失败的徽记。
在每回合开始时,可以将一张地牌放置进入场中,以产生魔法力,然后关于魔法力和地牌,我在这里先介绍一下。
魔法力的主要来源为地牌,例如横置一张“树林”会生产一点绿色魔法力。
首先呢,地分为两种,第一种呢,叫做普通地。
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普通地分为黑白绿蓝红五种(对应:沼泽、平原、森林、山脉、海岛),因为我的不少牌都扔在书房懒得去翻所以这里只出现了三种地,这些普通地呢,是直接竖着进入战场的,也就是说放下去就能用,类似炉石的魔力水晶,且在本回合用过的地,下回合会自动恢复。本回合没有用过的地,可以在对手回合时作为施法费用使用,但是如果你在这回合都没用过,就只能浪费掉了。
然后就是特殊地了!
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相对与普通地,特殊地是需要横置进战场的,当然,圈地在付出2血的代价后,可以竖着进入战场,直接使用,一般来说,特殊地都是双色或者无色,且高级的双色地,带有各种异能,比如圈地的掉血竖着进战场,占卜地的查看牌库,地窖的变生物等等,具体的话,如果有兴趣玩,可以以后慢慢查阅相关资料。
地是释放法术和召唤生物的必要条件,每回合的地在用过之后,就需要横置了,在下回合,会自动恢复。
当然了,施法费用呢,并不完全来自于地,某些生物和神器或者法术的异能,也会产生费用,当然了,这里就不举例说明了,有兴趣的同学可以自己翻翻牌库找一找森林女像柱,这类牌就是可以产费的生物牌!
然后我们来说说关于费用的问题!
除了地牌之外,大部份牌都不能无条件地从手牌中被施放出来,牌手必须支付牌面右上角魔法力符号所代表的施放费用。其中灰色圈圈中的数字可以用任何颜色或无色的魔法力支付。有色的符号则需用该色的魔法力支付。
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在这里,我们拿五彩翼狮来做例子,右上角的五种颜色圈圈,说明了施放这张牌的费用,是五种颜色的法术力各一点,一共五费,当然了,像下面的神授里面的那个灰色的2,就表示不需要特定颜色,任意颜色法术力都可以使用,也就是说当你使用神授的时候,需要无色法术力2+五色法术力各一点,共7费,来使用这张牌!
当然了,有的牌拥有混色魔法力符号,那么代表它同时具有两种颜色,这时候无论使用哪一种颜色,都是可以的。
另外,牌手使用有颜色的魔法力去支付无指定颜色的费用并不会让牌加上新的颜色。只有灰色圈圈魔法力费用的牌则没有颜色。牌的颜色有时会是咒语或异能指定的条件、目标或效果。
接着是横置与重置
[align=left] “横置”战场上的某张牌常常是咒语或异能费用的一种。一张牌上如果有“顺时针黑色箭头”的符号,比如这样:[/align][attach]78718[/attach]
[align=left] 代表必须横置自己做为费用。[/align][align=left] 为了表示一张牌已被横置,它会以正面朝上,水平转90度的方式放在战场上。已被横置的牌无法再当成另一个咒语或异能的横置费用,其中生物更会因无法被宣告成攻击者或防御者而不能参加战斗。[/align][align=left] 除了作为费用,一张牌张被咒语或异能的效果强制横置或被宣告为攻击者时也必须横置。横置一般不会中断持续性效果(例如灵气、武具)或触发式异能的触发,也不会对使用不需横置费用的异能造成限制。[/align][align=left] “重置”是指将被横置的牌转回原本的方向,好让它们能再一次被横置。牌手在每次自己回合的开始阶段,都有一个重置步骤能重置自己所有的牌。当然了,像某些牌的异能之类的,也可以使得牌被重置。[/align]