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omeg001

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  1. {:10_633:}讲真,个人剧情虽短,但毕竟有六位主角,加起来可是一点都不短w 游戏性比例多的Gal,终究还是少数派。你若有玩前一阵子的ダンジョンオブレガリアス,就会觉得这作超好玩的w 就像先看BVS再看美队3就会感动到哭出来一样w (误
  2. 剧情短不是很好嘛,六个起承转合完整,很小很快就结束的故事,就像异色童话短篇一样 正好现在的人也没什么时间,作为休闲再合适不过w 想体验内容十足、压力十足的策略类游戏,可以等九号P社的《群星》w
  3. 是被狗咬死的哦 小狗不打针,就是害兽哦,唔噗噗噗噗噗w
  4. {:10_633:}如果被别的势力捡尾刀的话,圆环有几率会拿不回来w 似乎是bug 被别的势力灭还好,有人的Ai势力被超鸡掰的海军给灭了,然后那海军就一直跟着它www 甲板战海军有加成超硬,根本打不过www 不过通关之后,怎么是个别船长个别继承啊 http://www.7yzone.com/data/attachment/album/201605/02/014122sg5dgd44dcyg49y4.jpg[/img]
  5. {:10_633:}其实别的势力也是一样,前期最好是装死,只要不挡在AI预定路线上,它们根本不鸟你www 然后等它们接壤之后就会开始互杀,这时候准备好捡尾刀就行www 不想装死就刷遗迹,和FE斗技场一样,等级上去就是碾压w 天使的船属于肉盾+奶妈偏向(升到上限之后),一周目军团数是最大的,掠夺能力是最糟的(谁叫人家是天使呢w 话说E社世界观里,天使和精灵是什么关系啊,我玩的小黄毛,收了天使之后打精灵会被阻止,超不爽啊w 要说这个小黄毛,年纪是不是太小了啊w 除了萝莉法师,比他年长的女性都当他小屁孩wwwww 上个天使还要他老妈帮忙说嘴,整个Low掉了啊www 难怪有人觉得萝莉法师的おじさん还比较像正统派主角w 还有商船的狐狸不能乱上,上了之后卖的东西涨价,交换资源也涨价,太哭腰了www
  6. 【実況】食人族の住まう森でサバイバル【The Forest】part69 http://www.nicovideo.jp/watch/sm28710195 很搞的The Forest实况w 手持武士刀从天坑一跃而下,着地的瞬间劈地,然后主角毫发无伤(反作用力嘛?w)。用刀砍海滩的死鲨鱼脖子,三刀之后身体突然消失,只剩脖子w 如果对着鼻子砍,鲨鱼还会变三只www (弹幕:鲨鱼三兄弟、次元折射现象w The Forest在nico里算是一个长期实况系列w 这类长期沙盒实况同时还有 结月缘 + 琴叶茜/葵 or 弦卷真纪 的 7 Days To Die 、Minecraft 、Terraria 、The long dark系列,当然不仅限于沙盒,只要是“只有一个背景设定,其余皆由玩家自己发挥”的,可以RolePaly式玩法的游戏,都会出现在其中,Dark Souls 3、The Division 就是这样 我是7 Days To Die玩得多一点,The Forest的怪太吓人、太恶心了www 【7 Days To Die】えっちぃゆかりんと生存旅行♯16、17【VOICEROID実況】 http://www.nicovideo.jp/watch/sm28640379 http://www.nicovideo.jp/watch/sm28681299 【結月ゆかり実況】100%感染の世界で生き残れ!Part20【7days to die】 http://www.nicovideo.jp/watch/sm28685028 【ロールプレイ縛り】高き城壁の曲解譚 第四章【ダークソウル3】 http://www.nicovideo.jp/watch/sm28687539 「あいつらは皆、火を継いだ英雄様だぜ。俺たちに、何ができるものかよ」
  7. Sega 32X和PS 4.5根本就是两码事。Sega 32X推出的时机正处于主机换代时间点,MD在日本半死不活(销量30万),在欧美却有半壁江山(销量2000万),因此为了给MD延命,推出了个Sega 32X,属于低端产品,SS才是高端产品。这跟PS 4和PS 4.5的原案是反过来的,根本不是一回事 VR已经有两次高潮了,现在是第三次。现在看来大约每十年左右就会来一次高潮(有点像AI的神经网络,不过那个时间间隔更长 这次会不会成功还不得而知。MS Hololens的定价还是有点太高,而且相信还有很大的改进空间 MS Hololens 专案主管已经讲明,五年内应该不会普及到一般消费者,目前光是应付合作企业和机关的需求产能就很拼了 大概第三世代才会有针对一般MR内容消费者用的大量生产版。到时候售价才有机会压到600美元 目前完全针对法人市场,例如建筑设计业、汽车设计业、医学界等。特别是建筑和汽车设计业,因为他们以往设计完毕后要展示给业主还有修正是非常花钱的。花3K美元可以省个3M美元,这些法人当然愿意花 还有NASA也是合作伙伴,ISS上面就有两台以上了,因为以往ISS上做实验,仪器和实验设计的科学家们最困扰的是如何教育训练ISS上的太空人操作,特别是实验跑出计划外的状况。而Hololens出现后,科学家可以在地表站的仪器前戴着Hololens和在ISS上戴着Hololens的太空人在一样的仪器前进行协作。用阿波罗13的梗来套,阿波罗13时代,只能靠厚厚的手册和无线电一步骤一步骤教太空人组合CO2过滤器。如果是Hololens的话,地面站直接传送3D组合流程的AR影像给太空人就好 去年六月SpaceX任务的失败,同时也陪葬进两套Hololens w
  8. 两千来块钱换个畅玩1080P的性能挺划算来。之前传的是畅玩4K,这个就太夸张了,现在能满足这个的电脑配置,光是CPU和显卡这两个,没两万块钱拿不下来。能4K分辨率播片就很不错了 拿知乎某匿名消息(为了保护消息源)的说法,推出PS 4.5是索尼高管激进派的主意。根据以往经验,索尼很提防一些未知敌人,比如脸书、苹果这种的。为此日美高管之间召开多次会议,商讨应对层出不穷的各种消费级互动娱乐设备,是提前发售PS5,还是继续按部就班走完八年的传统主机生命周期 激进派主张PS4撑到第三年就直接换代出PS5。保守派要求现行PS4拖满8年,一路撑到2020年去。最后折衷的结果是让PS4拖到第三年,实施代内小幅升级。即使如此保守派还是不肯罢休,要求缩小机能差别,才有了现在这个GPU翻一番、CPU仅仅加强30%的PS4.5方案 一开始,激进派们准备的最低性能版本原案是这样的 CPU,16核心的 美洲虎 架构的基础上大幅改进了HSA的架构 开发者可以调用其中10个核心 剩下2个给系统 4个用于VR的专用逻辑运算 内部代号是“双头蛇” GPU,3200SP 频率1.0Ghz以上 北岛架构 性能介于390X和fury阉割版之间并偏向于后者,支持AMD的一个针对VR的特殊辅助芯片 使得GPU渲染两帧画面时仅增加加10%~20%的运算量 价格方面,原本计划是性能翻番,价格翻三倍。PS4.5负责以高附加值的产品创造利润,锁定高玩市场,PS4负责刷市场占有率,锁定大众消费市场。PS4.5上市之后,将PS4的美国售价下调四分之一乃至一半。原定PS4.5的售价区间在600~900美元之间 当然,几经周折,PS4.5的价格和性能,相比激进派的原案,都已经大幅度下调 PS4.5的定位是在“痒点创新”上 痒点创新,是指对现有产品在性能方面的提升和完善,让玩家可买可不买,但不买的人总归有点遗憾,不买难受,很痒 痛点创新,是指在游戏体验游戏方法方面的创新,是质变级别的,令人耳目一新前所未有的东西,比如说完全浸入式VR和新的控制方式,PS4、PS4.5根本运行不了PS5的游戏,玩家不买不是痒的问题,而是疼的问题 痒点创新和痛点创新之间的区隔,被SIE定为3年,所以索尼不会每年出新机 总之,实际会如何,就让我们拭目以待
  9. 自动更新那就不清楚了,有人用了nvidia 364.72更新之后也出问题,问人怎么还原回去。我是更新器下载不下来,改从官网下,看到有人出问题之后就暂时没用它 其实BOSS好弹反的也就古达、妖王、教皇沙力万几个,并不多。靠翻滚比较实在,翻个两次就能看BOSS在那空挥,然后可以趁机喝药。DS2和血源开始就是强化翻滚 小怪并不比BOSS好打多少,攻击方式和节奏每个都不同,同一种弹反时机也不适用于其他的,换一种怪就要重练。所以翻滚甚至隐身魔法背刺更节省时间,哪怕是只装沉眠龙戒指也能有不少背刺机会w 这次能潜行的地方很多 近战打法对玩的人本身就有一定要求 若是成型之后用法术打法就是随便玩了,远距离biu死也行,隐身之后致命水银慢慢毒死也行(对双王子,连动都不用动,不过要算好隐身时间,带法术效果延长戒指是35秒),教皇沙力万甚至放个毒雾/猛毒雾就可以在地上摆个大字睡大觉了(P2的攻击摆大字回避不了,要躲一躲。猛毒雾每秒20伤,持续90秒,毒雾每秒8伤,持续190秒) 毕竟一寸长一寸强,一寸短一寸险 上面有人说魂斗罗也不是没有道理。nes时代的游戏有一个共性,那就是在有限的命数、补给下,尽可能通往下一关,基本沒有储存点,魂系列(国王密令、恶魂、黑魂、血源)的难度正是源自这个规则的延伸,加上一个有限的元素瓶设定 其实DS重点并不是放在难度上,重心还是在成就感上,反应不够打不过可以升级增加容错率,甚至纠团叫两三人一起打 核心放在难度上的本格ACT还是忍龙外传这种。但也正因为在高难度下打得漂亮很困难,学习门槛太高,因而才渐渐式微。“ 如果玩一个游戏需要不错的反应天赋才能玩得漂亮,那我何不看有天赋的人玩?就像不打球的人看NBA、不踢球的人看欧冠一样 ” FTG、STG、RTS都是前车之鉴,轮到ACT也是时势所趋 ———————————————————————————————————————— 圆盘确实是七个,洋葱一个,古龙顶端尸体有两个,大书库尸体两个,大书库天使阿肥三人行一个,祭祀场侍女卖一个 说到入侵,伊鲁希尔地下牢那里我被一行尸从二层推到一层(第一次没发现建言,第二次才看到“前方要小心右”w),吓得半死,然后偏偏这时有人来入侵,我立马Alt+F4了www 斯摩大锤最强传说!麻糬王的入侵 推荐一看,UP主各种神经病+理解不能w BGM是GOD HAND,把人砸成麻糬的一刻放的是“老子的右手是神之手”wwwww 袭击手段防不胜防,从屋顶上空袭,圣堂巨人沼泽摆大字(命名“水遁术”www),地下墓地先行跑吊桥那砍断绳子,大书库结晶蜥蜴附近书柜上摆大字,趁人追蜥蜴的时候空袭(旁白:把握他人心理可以提高成功率www),遇到真的会欲哭无泪w 不局限于单挑,更多场合是一打多。空袭一太阳灵,砸扁一白灵,最后是主机,美名其曰三色团子wwwww 不局限于斯摩大锤,如果不能得手还会换菜刀w 罪业之都一打四的篝火大会那里,用梯子和人家周旋,旁白:除了使用文明的利器,会用手艺活捏麻糬也是很重要,把人从梯子上打下去也是能摔成麻糬的,大家要记住哦!www (爬梯战脚踢对拳击是绝对的不利 被入侵的人有病程度也是不遑多让。比如开头就遇到一个cos剑风传奇的卡兹的w 除了服装和外表很像,武器拿的是龙杀大剑,身后背的还是三连弩w 旁白:不要在这里闲逛,早点去妖精岛啦 w 被重击秒杀后:连载27年的重量就是不一样啊…… wwwww 还有一个被入侵的穿是斯摩全套,这套装有多重玩过的人都知道w 而且那人还拿两把斯摩大锤www 真好奇他的点数都加到什么地方去了 wwwww UP主的两张ED图也是很搞,第一次是把手伸到洞穴里,第二次是伸到ㄋㄟㄋㄟ里 www
  10. 你是在国内玩吗,国内不开V屁N又打开设置里的跨区域联机的话(默认是关闭的),是很难联 有些BOSS的P2模式即使招式变化不大,弹反有效判定时间也会减少,举例英雄古达,P1除了突刺以外可以随便弹反,过肩斩、跳斩、左侧身蓄力斩判定都很松,P2就只有左侧身蓄力斩好弹反 楔石圆盘一周目可拿到七个,二周目以后可以拿螺旋剑碎片在鸟巢多换一个(相当于无限返回骨片,多周目以后就没用了),合计八个
  11. 修bug很正常,更何况这个比上次更严重,上次是用机动掩体穿墙过门杀BOSS刷High-End装备,这次是穿下水道天花板炸APC刷Gear Set,没理由不修。而反外挂就是另一回事了 反外挂有时就是吃力不讨好的事情,一是不同游戏投入不同,二是自动封禁容易误伤 像同是valve旗下的dota2就比csgo好查外挂,csgo开个微自瞄,就算看录像也没人说得清楚是不是外挂,因此这种fps的游戏你发挥好些就有人喊外挂外挂不是没理由的,WOT、WOWS、WT也是这样 就算是十分强调公平竞赛的LOL,封外挂也只限于匹配模式,统治战场排进去一样按键精灵一大堆
  12. 要说这次魔法削弱(应该说变得正常了,以前太OP),大剑特大剑削弱(最明显的是削强韧,也就是硬直敌人的能力变弱),盾反削弱(小盾比较适合,中、大盾动作太慢),斧、大斧、直剑、曲刀变得好用。 我前面用的打刀,到地下墓地换用卡萨斯曲刀一直到底,除了舞娘出手机会少临时改用黑骑大斧,最终战用短弓射之外,其余时间都是曲刀在手,因为用重武砍一下的时间曲刀已经能砍好多下。 很high的岚の曲刀多段连 ↓
  13. 视频还没看。话说这代火防女造型是系列最赞的。 卡里姆的伊丽娜萌到我了,不过我不小心把深渊点字书和隆德尔点字书给了她,害人家心灵被深渊吞噬,变废人了w 卡里姆的伊贡虽然一直蔑视她,总是冷嘲热讽的,但是人十分仗义。若是害伊丽娜变废人,他会找你算账。 “我们一生只会侍奉一位圣女,即使她是个废人也是一样” “而我最不能原谅的,则是你那烂到骨头里的背叛!” 真的很燃w
  14. 深渊监视者算是第一道门槛吧,是用来打醒前面觉得“这游戏实在太简单,看来我是百年难得一见的ACT天才”的人用的w 双王子的兄长攻击都是火伤害,哪怕拿个抗火的盾也能减免很多伤害w 不过不死街的葛雷莱托生存条件有点怪,我是触发冷冽谷第二个篝火之后立刻让他去扫货,然后才在废屋前一段的暖炉那里和洋葱说话。结果人还是死掉了。难道说这顺序要反过来?还是说要和“可靠的”帕奇提到葛雷莱托生存确认这个条件同时触发才行。总之没时间开新周目验证了w (十五号就有人通关,简直变态。不过上月底nico也是一样有人三周目 这次地图不是DS1那种立体式结构了,变成日式传统的那种磨人迷宫,顺便再加上“错过就无法挽回的NPC事件”这个传统w 最终战确实配得上系列最终战这个名号。
  15. 不错。这游戏和心灵杀手一样,是标准的美剧流程,玩的是时空旅行的梗。 主角杰克和好友保罗在一次时光机试验发生意外,主角的哥哥威廉虽然赶来阻止,但是已经来不及了,这场事故会导致时间的终止,而看见时间尽头的威廉决心阻止这一切,结果反而变成反派魔王。 就像你帖子里提到的,每一章结束前都需要站在魔王的角度决定剧情走向。然后再来一段半小时美剧。
  16. {:10_631:}然而混沌恰好不适合你这种风格w 说来也巧,这周刚结束的冬番,铁血孤儿里的战舰也是挺适合这种打法。因为那世界纳米涂层太发达,不管MS还是战舰,两边打起来要么就是消耗战式互射,相互刮漆,纳米涂层先被打光的一方落败,要么就是像三明的猎魔那样,直接大锤破防。 http://www.7yzone.com/data/attachment/album/201603/30/114232dzo1fu4nb1zrnbxi.gif[/img] http://www.7yzone.com/data/attachment/album/201603/30/114302xdsxcedge3cveecc.gif[/img] 塔宾斯的旗舰锤头干脆就直接用撞的w 铁华团的旗舰渔火还得用船锚抓船,然后用机动工兵送人上去镇压,接着就出现伤亡了,动画用了一集的分量祭奠逝者 p.s. 前半和21话的ED曲《オルフェンズの涙》很棒,像演歌,很忧伤,有八十年代的感觉,MISIA + 鷲巣詩郎真是绝配
  17. {:10_640:}居然是亚由的直播嘛,前排支持wwwww {:10_633:}不过现在人不在,只能看时光机了w {:10_634:}如果亚由能搞一个油库里变声器之类的就好了(中文环境下有这种东西嘛w) http://www.nicovideo.jp/watch/sm28120722 http://www.nicovideo.jp/watch/sm28107175 http://www.nicovideo.jp/watch/sm28286459 今天还实况嘛?
  18. 这个嘛 要嘛你就是看得少。现在的作品多到我都把握不了,能找到喜欢的是一方面,自己喜欢但找不到的是另一方面 要嘛你就是年纪大了接收不了新东西。像是昭和元禄落语心中这部,把落语表现得很精彩,连对落语没兴趣的人都乐在其中,但是有实际为此去看现实落语的人表示まぁまぁ,原因猜测就是我第一句话 要嘛你就是为自己的叛逆找个动听的借口。Code Geass的鲁鲁修就是这样,明明本质就想叛逆,但偏要欺骗自己欺骗观众,他要保护娜娜莉,他要日本独立,就好像是被逼得造反似的,等他老妈出来后才婊醒大家,这个根本不是有啥黑幕要特意针对鲁鲁修,就只是鲁鲁修为自己的叛逆找了个动听借口而已
  19. 说明人家想写王道展开吧? 你看亚人的佐藤,漫画三十话表明,原来他根本没有什么崇高的理想,就只是本性喜欢他妈的战和杀人 佐藤小时候常虐杀动物,他老爸应该是很爱护孩子,很少打他,三十话打了之后也冷静下来立即道歉,但佐藤反而愉悦起来了 有的读者倒是爱死这种纯粹心理变态的BOSS了
  20. 说起来这游戏,难道有心理测试的内容吗 问下你的那个观察报告,内容是否和我的一样? 我的是 兴趣广泛 | 循规蹈矩 易怒 | 消极 直率 | 自我保护意识强烈 受操控敏感程度 1 2 3 4 5 6 7 8 (9) 10
  21. 其实最近打算在补无敌破坏王、大英雄天团、冰雪奇缘,zootopia明天上映 话说莱昂纳多皮卡丘陪跑二十载终于拿到小金人了,荒野猎人功不可没 颁奖前有些人并不看好,某人才还做出这个flash游戏婊皮卡丘w http://redcarpetrampage.com/ 火星救援马克戴蒙、丹麦女孩艾迪跟皮卡丘赛跑小金人也就算了,为什么苹果的乔布斯也来凑热闹啊 XDDD 最婊的还是关底分数结算画面,什么奖都有,就是没有小金人 XDDDDDD
  22. 不过时间太久了,有记错的地方。 像是乞丐先生只有进入公园的时候才会乱入,平常并不会乱跑。打倒后会掉落转蛋机的代币。 HP是分为生命值(印象中是圆圈)和体力值(印象中是方块)两部分,有些攻击只会损伤体力值,有些则会同时损伤生命值(乞丐先生的破酒瓶攻击就是这样,所以说比较麻烦),后者伤害不多,但是累积起来就很麻烦。雅典娜2号和岩里都有自我恢复生命值的手段,兰斯没有。体力值容易恢复,生命值恢复手段很少。 (浪漫沙迦也是LP和HP分开计算,HP归0战斗不能,给予治疗或者战斗结束会复活,LP减1。LP归0角色死亡,永远消失。除非你用规格外的手段,比如沙迦1重制版就可以找三柱神之一的デス复活,但是LP最大值永久减少。) 前一阵子的DQ建造者,主角在黑暗アレフガルド大陆苏醒那里我也产生了误会,因为我忘记nes/snes上的DQ1有个“世界分你一半的”选择,就是关底与龙王会面的时候,龙王会用“世界分你一半”来笼络你,一般人都是脑冲选了否就开战了,如果选是的话,它会告诉你分给你的那一半是暗黑世界!哈哈哈哈,画面变红(HP归0的效果),游戏强制结束,如果用它告诉你的复活咒语(nes时代的DQ1、2没有电池之类的外部记忆体,采用的是密码保存进度,不同密码对应不同状态)接关游戏,就会发现等级变回1,装备道具全丢,若有救回罗拉公主,也会消失不见,之后能不能继续攻略我就不知道了。 幸好不是现在这种覆盖式记忆法,不然那可真得用“恶毒”来形容了。Snes版改为梦结局。 如果你选了是,龙王还会以罗特之剑相赠,你若有了,则以“哦呵呵,原来你已经拿到了,当我没说好了~”回应,阴险程度可见一斑。 最近接触DQ某同人的时候发现我漏掉好几作了,光是知道的就有DQM Joker 1、2,假面女王与镜之塔,DQ X 像是DQ X组我就奇怪为什么那个叫ザンクローネ是何方神圣?这么OP,比好几个系列作主角都强,还有那个叫フォステイル的诗人也是 查了资料得知,在DQ X中一开始的描述是,ザンクローネ 乃多次拯救 メルサンディ村 的英雄,为了纪念他,村中竖起一座他的雕像,但是在你访问村庄之前,在某次战斗中失踪,大家都以为他牺牲了。 在2.0版本,眠れる勇者と導きの盟友 剧情中,得到进一步的行踪,并没有死,而是最后精疲力尽,以 紅蓮の大宝石 的形态进入了休眠 2.0的 謎の地下水路 任务里,村中的少女 ミシュア 被 BOSS悪夢の右手 抓走,当你和BOSS苦战的时候,休眠的ザンクローネ 被 ミシュア 之弟 ラスカ 的求救声唤醒,虽然力量没有回复,登场的时候变得十分之小(像是一寸法师一般),但是仍然仅凭一人打倒了 悪夢の右手 与左手 在2.1版本, 重なりし運命の大地 剧情中,いたずらウサギ(恶作剧兔子)任务里,追两只兔子的时候通过水井来到了 真のレンダーシア (注1) ,遇到体弱多病,举目无亲的黑长直少女 アイリ(注2),人家晕倒在地,不得不照顾她 在此滞留的期间,アイリ 被兔子的主人 魔女グレイツェル 绑架走了,在副本 魔女の森 的最后会面临 打倒 ハートボイルド(ザンクローネ的心脏所化的魔物)救 アイリ,或者 牺牲 アイリ 保留心脏好让 ザンクローネ 不会死 的两难 当然不管怎么选 ザンクローネ 都会牺牲自己,在垂死之际,ザンクローネ 依然挂念着 アイリ 以及村里的大家好让自己坚持着不会倒下,ザンクローネ 的牺牲让 アイリ 领悟到爷爷 パンパニーニ 的本意,发起了强烈的祈愿 在祈愿的奇迹下,ザンクローネ 即使失去心脏,也取回了原本的力量,变为正常大小,并反讨 魔女グレイツェル , 魔女グレイツェル 落荒而逃,跑进魔方阵中。任务的最后,对魔女去向的描述是“回到了童话世界” 在2.3版本的 偽りのメルサンディ村 外传任务 “ 英雄と魔女のフィナーレ ” 中,交待了 ザンクローネ 的正体与来龙去脉 原来 ザンクローネ 其实是住在 真のレンダーシア 的 メルサンディ村 的童话家 パンパニーニ执笔的作品 《 小さな英雄ザンクローネ物語 》的主人公,作品没有写完,作家就逝世了 ( 物语第一话描述他手持“魔焰的大剑”击退“巨大的脚”的故事 第二话描述他在击退“巨大的脸”的时候,身负重伤,把守护村子的重任托付给所救的少年 ラスカ ( “ お前自身が英雄になれ ” ),之后死去,村子的大家陷入悲伤之中 第三话,即使大家都在悲伤,魔物“巨大的手”还是在黑云笼罩下现身,人们变得绝望,少年 ラスカ 想起英雄最后的话语,为了保护姐姐 ミシュア , 勇敢地站在 魔物面前, 这时候,不可思议的旅人 XXXX (你的名字) 出现了,随之现身的还有 红色的大宝石 ) 在失去力量变小的时候,被 魔女グレイツェル 抓住并撕裂,双手变为 悪夢の右手 与左手,耳朵变为恶作剧兔子,心脏变为 ハートボイルド 在真世界作品的内容都反映到了伪世界,并反过来影响到真世界,作品人物的牺牲让 アイリ 领悟到爷爷的本意,让原本失去生活希望的她,又找回了活着的动力,那就是完成爷爷的作品 在作品的补完里,魔女グレイツェル 被描绘为少女 クレル ,为百年前伪世界 メルサンディ村 的居民 因为祖母会施展不可思议的法术,因而被称作“魔女的孙女”而为大家所忌讳并虐待,如果村子不再被魔物袭击、富裕起来的话,大家就不会这样做了吧,这样想着的 クレル 一直在参拜 メルサンディ穀倉帯 中衰落的祠堂,打扫那里的石碑 祠堂供奉的对象,当地的守护神,地之精灵 ザンクローネ 感受到了 クレル 的心意,决定回应她的愿望,以手中的剑守护她作为感谢 但即使魔物被击退,袭击也没有停止,袭击不停止,大家对“魔物袭击是因为有魔女在”的观念就不会改变 发现自己在村里是个多余的存在的 クレル 终于放弃了,请求 ザンクローネ 和自己一起私奔,另寻新天地 但是 ザンクローネ 作为土地神,没法离开这片地方,无可奈何地拒绝了 クレル 的请求 クレル 被村里人抓了起来,逃跑的时候跌落谷底,弥留之际,怀着对虐待自己的村人,拒绝了自己的 ザンクローネ 的憎恨,黑化为 魔女グレイツェル 后面剧情接 2.0 和 2.1 内容,结局区别在于,最后 魔女グレイツェル 被 ザンクローネ 所净化,ザンクローネ 吸收了她的负能量,同时由于在失去心脏的重创下,依然遍体鳞伤地战斗的缘故,ザンクローネ 还是死去了,接下来和物语第2话一样将村子的未来托付给 ラスカ , 而 クレル 也终于被当做村子的一员被接受 注1 伪世界,レンダーシア 乃人类活跃的大陆,其余还有 巨人族 的オーグリード大陆,豆丁族 的 プクランド大陆,水妖族 的 ウェナ诸岛 , 妖精族 的 エルトナ大陆 , 矮人族 的 ドワチャッカ大陆 伪造的大陆只有レンダーシア一个,现在版本中以真伪作为区分,大路上相应地名同样有“真之XXXX”,“伪之XXXX”的区别 伪世界在2.0及之前版本始终为 魔障 所阻隔 伪世界是由大魔王マデサゴーラ利用偶然发现的“ 創生の渦 ”的力量所创造 創生の渦 的本体实际是 女神ルティアナ 创造 アストルティア 世界(DQ X 世界)的力量 “ 創生の霊核 ”的碎片 仅仅是碎片,却能模造出一个大陆,并在大魔王被消灭之后依然安然无恙,继续留存,由此可见创生之力的能量之大 注2 童话家 パンパニーニ 的孙女,此时真世界的 パンパニーニ 已逝世 诗人フォステイル则是豆丁族人,メギストリスの都 的初代国王 / 建国英雄 不是英雄就是精灵,还有两个神之器,难怪 DQ X 组这么OP http://www.dragonquest.jp/?_ga=1.234885313.1372800455.1456637955 http://hiroba.dqx.jp/sc/
  23. 这部还算不错看,前三集挺好玩的,第四集库露露希法登场,那个遗迹出现开始,气氛就有点诡异了,进入遗迹那一段吓了我一跳 钻头姬、库露露希法、赛丽丝提亚、菲尔菲的隐情及过去一个比一个让人难过 最新一集,误入旧帝国人体实验场那段,血红的画面让人一整个不舒服,在别处了解到旧帝国的体制及黑暗后,我差点吐出来了 这真的只是后宫番吗? 路大师傲不起来,一方面是它的黑色机龙很难开,能量消耗得很凶,燃费很不经济,加上它的奥义用量产机龙也能放,所以平时都是开更方便的量产机龙;另一方面是一山还有一山高,光是众女角和总是把“赛丽丝我老婆”挂在嘴边的那个贵族的机龙就比路大师的更OP,拿幽游白书打比方就是户愚吕(弟)很强但是还有仙水,仙水很强却还有黄泉和躯,黄泉和躯很强还有雷禅战友,垃圾很强还有雷禅这样子 钻头姬上机龙时穿的战斗服我感觉很眼熟,这时才发觉人设是春日部老师,就是双马尾那位,要说双马尾也是恶意满满,总二配给了不死鸟大姐(男),爱香配给了朵爱儿(女),路大师也是和总二一样,比女主角还像女主角 难道现在的男主必须要同时身兼女主角的才能与天分才能生存下去了吗!
  24. 那些是在我上星期不高兴的状态下说的~ 现在有些人啊,看作品/玩游戏的时候,都有另外一款它心中的神作的影子在 通常被嫌的,不是作品/游戏本身不好,而是这作品/游戏的塑造/设计不像某某作品/游戏而已
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