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猛男鸽王

【净土】SS自购团
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  1. 顺带一提,你的路在哪里并不重要,因为人生的目标也好,信念也好,这种东西都是给自己定下的。 我“活下去的意义”是——“为了变得更强“。 听起来有些中二,但实际上的含义则是,每天都要比前一天更强一点,无论是能力上,又或是意志上,以及挑战一些我曾经怯懦着的领域。 与人交涉谈判、组织团队合作、攻坚一些技术上的难题、提升码字的数量、严格的规律生活早睡早起、甚至只是小小的上厕所时不要玩手机,都可以算是“变得更强”。 这个理想我永远也无法抓住尽头,但就算这样,一点点的变强也会令我有一种活着的充实感。 否则每天都是混吃等死摸鱼睡懒觉,总觉得有一种行尸走肉的错觉
  2. 所以说,他们都只是卑微且平凡的“普通人”,而不是无血无泪的“怪物”。 鲁基乌斯其实挺简单的,在其位谋其政,他已经将国家与人民化作了追随的信仰,那自然会出于理性,将其他人的性命作为薪火尽传的枯柴。 就像你说的,找到“道路”,寻得“信念”,哪怕只是自我欺骗而得来的“目标”,也会让人舍弃一切去追随。 所谓“狂信徒”,就是这种既坚定又决绝,同时也无比强大的“可怜人”。 然而他们之间还是有明显不同的。 鲁基乌斯有的选,但他选择了逃避,主动与过去割舍,成为了饲养或劝化着他的上层贵族所期翼的那样,成为一个理性的权力机器。 当然,他并不软弱,因为面对这一抉择时,阿依姆(鲁基乌斯)还只是一个幼童,从某种角度来说,他只是为生存做出了妥协。 而在他成年之后,他逃避了,拥有了权力与地位之后,他仍保持着“鲁基乌斯”这个虚假的伪装,因为他不知道该如何从这份虚假的人生中走出来,甚至也没有走出来的勇气。 他是实力上的“强者”,却是心性上的“弱者”。 戈尔没得选,她也选择了逃避,被当做杀人工具饲养的她,只能去为了完成任务去厮杀。 经过严酷磨炼与调教的戈尔,或被迫或主动的放弃了人性,成为了只会杀人的野兽,只会执行任务的工具。 但从某种角度来说,如果说阿依姆(鲁基乌斯)的心性是是弱的可怜,那戈尔可能会比他强一点。 凯伊姆则与上面两者不同,他在灾难中同样也没得选。 最终在拯救小动物和迎接虚假的生存之间,他选择了“正确”的道路。 是的,这一刻凯伊姆虽然也是被迫,虽然也是因为众叛亲离且失去了所有的朋友,没得选了,但还好,世界给他留下了唯一的一条道路是“正确”的。 只是迈上这条道路过于艰难。 而选择放弃,选择在“和平”的假象中等待与牢狱乃至整个城市一同沉入深渊,实在是太过轻松了。 开始寻觅着生存的意义的凯伊姆,踏上了他作为主角的那条正确之路。 然后,他拯救了秽翼的尤斯蒂娅。 就像剧本早已撰写好的那样。 尤斯蒂娅也“机械降神”般拯救了世界。 在那之后,无论结局如何。 都不重要了。 因为那时的凯伊姆,已经从一个在底层挣扎着的普通人,成为了一名被“剧情”所钟爱着的宠儿。 仅此而已。
  3. 很简单,鲁基乌斯被责任束缚了。 他是失去了“过去”的人,家人被葬送在了崩塌中,而被贵族收养的他,不需要再去为活下去而挣扎,在这样纯粹的环境中,他的理想也更崇高,甚至成为了“拯救” 并“守护”这国家。 而凯伊姆不同。 他被不蚀金锁收养,拼尽一切成为了饮血的暗杀者,为活下去拼尽了所有的一切。 凯伊姆不相信理想、他嘲弄着那些为梦想而拼搏的崇高者、但他同样也在追寻着“活着的意义”。 而最终一幕,凯伊姆决定拯救尤斯蒂娅,他一开始说过一句话: “越是弱小的家伙就越会这样。使命啊,命运啊,活着的意义啊,不找个心理支柱就活不下去。真傻。” 这句话在第二次崩落,在老板娘坠入深渊,在众叛亲离孤身一人的时候,成为了凯伊姆的自嘲。 于是,已经失去了一切的他,选择为拯救尤斯蒂娅抛弃一切。 至于戈尔,她本就是被驯化出的狂犬,她没有理念与梦想,甚至连基本的人性都不存在,只剩下”活下去“与”厮杀“。 舍弃了一切,甚至用癫狂掩盖了心中最后一丝人性的她,已经彻底否定了“人类的价值”,将所有人类看做普通的动物,为了活下去,同时为了内心的愉快,毫不犹豫的执行着任何命令。 或者说,除了执行命令之外,她已经没有别的东西了。 鲁基乌斯,为了“拯救”与“守护”不计代价,最终成为了类似于卫宫切嗣那种崇高且理性的怪物。 戈尔,为了掩盖悲凄的过去,只剩下了“执行命令”这一活下去的理由,成为最单纯的杀人机器。 而凯伊姆,则是尝尽了最辛酸的人生,开篇时的他同样迷茫着,但却以看似坚强作为伪装。 最终一幕,失去了亲朋好友的凯伊姆,也只剩下“为了尤斯蒂娅竭尽一切”这一条路。 如果你仔细品读这些人物,你会发现他们都只是有明显性格缺点的“普通人”,而非史诗与历史中传颂的“伟人”与”英雄”,这样有血有肉的他们,才能碰撞出丰富精彩的剧情。 如果是那些心坚似铁的伟人怪物,或许就不会出现“恋爱”这种无聊的事情了吧? 要么是伊奥勒姆那种,为达真理不择手段,只为追寻神秘提升智慧,不惜将自身转化为夺心魔那种恶心怪物的奥术师。 要么是斯大林那类,在极寒的冰天雪地挣扎求生,在极地挣扎十余年只为重回权力之巅实现理想抱负的枭雄。 要么是蓝染那样,为了抵达目标将所有的一切看做棋子,完美的伪装着一个又一个身份,而他的目标,不过是为了达到“再无人能支配我”的傲慢。 我喜欢这种“怪物”般的主角,我的性格比较软弱,瞻前顾后,过于换位思考,总是思考着该如何获取认可。 正因如此,更要“予懦弱者以铁之心”。
  4. 我收集黄油…… 三个2t移动硬盘填满了,而且都分类并且备注了…… 同时还收集本子…… 至少收集了1TB的本子资源了,而且都是精挑细选分类过的…… 过去收集过键盘和耳机…… 花了十几万,现在全部在吃灰…… 不过与其说是收集,不如说是遇到喜欢的就会买下来,现在打算买索尼WH-1000XM4耳机和KinesisAdvantage2人体工学键盘~~
  5. 好的好的,实际上我玩的Galgame并不多,都是之前某知名同行推荐我去galgame中学习(抄)如何描写女性角色
  6. 文化输出这种东西,目的就是获取国际影响力之类的…… 日本动漫游戏产业文化输出,靠的是当年经济体量世界第二,碾压欧洲列强。 韩国偶像影视产业文化输出,靠的是在东亚文化圈中科技和经济相对领先,而且被西方主导的主流意识形态接纳。 美国各种文化输出,靠的也是经济、军事、科技、工业、等等方面的硬实力碾压。 文化输出的本质就是强者对弱者潜移默化的影响,弱者对强者自发式的崇拜,如今的问题是中国算不上真正的“强大”,同时也无法与占据主流意识形态的西方文明相融合,所以才会出现文化输出规模微弱的情况。 只有在同时满足两个条件“国家实力呈压倒性优势”与“与主流意识形态相近”的情况下,才能完成真正意义上的文化输出。 也正是因此,在南亚世俗国家,中华文化输出还是有一定成效的。 所以说,从一开始文化输出这玩意就是伪命题。 还有就是,键政这个圈子少碰,尤其是别当小粉红,更别当美分公知,在如今这个舆论场越发激化,理性的声音被呐喊声淹没的时刻,学会在网上“闭嘴”是一件很重要的事情。 要么明哲保身,要么就顺着民粹的浪潮,恰一波烂钱,绝对不要玩什么螳臂当车自我感动。 毕竟天下局势,关我啥事。
  7. 很顶很顶,这个新人报道蛮有创意的,老胡适了
  8. 的确,不过现在讲什么作品称作“神作”,总有一种黑粉的感觉。
  9. 问题不在于政治元素水平上,而且在于没有这方面的能力就要有点自知之明,螺丝的作品,从车轮之国到无能力娜娜,都是每隔十几分钟就会给你突出一下操蛋的社会体制,让人不禁怀疑这种级别的社会框架为啥还没被揭竿而起。 很多作者的政治水平都不行,包括我也是这样,但我们都会刻意回避一下不擅长的点,而螺丝则是一次次重复他的世界观与对国家和法律的设定,就和恒源祥的洗脑广告一样,简直绝了……
  10. 当初我上初中,第一个玩的galgame就是秽翼的尤斯蒂娅,剧情和画风真的是震撼 不过很可惜,比起这种悲情戏,我更喜欢英雄史诗
  11. 多谢多谢,但还是自购团比较香,搜索CD短,而且还能去新手村调戏新人,嘿嘿嘿~~
  12. 关键词:奇幻 《秽翼的尤斯蒂娅》 关于这部远古级别的作品,大家想必都有所耳闻。 无论是南条爱乃的R18配音,还是美轮美奂的画面,亦或是完整且处处流露着真实感的世界观,以及恰到好处的复杂人物关系,都让这部作品可以称得上精品。 首先是美轮美奂的画面,如果说〈月姬〉的画面是粗糙,〈Fsn〉的画面是略有些简陋,〈魔法使之夜〉则是相当华丽且写实,那〈秽翼的尤斯蒂娅〉的画面则是在华丽与写实上,流露着一种独特的中世纪美感。 画面上并不刻意塑造璀璨与辉煌,并没有避讳那些肮脏污秽的角落,街头巷尾、人群聚集的广场、底层的小集会、又或是贫民区的角落与烟雾笼罩的娼馆,所有的地方都相当写实,并没有那种奇幻作品中常见的“画面浮夸感”。 人物立绘的构图也相当不错,虽然有一点点八月脸的问题,但衣着、形象、还有声优的努力,都撑起了每一个鲜活饱满的人物,尤其是各个线路通关后大量的R18剧情,甚至有些好冲。 精致的人物画面,搭配上复杂剧情中勾勒出的优秀人设,再填充上声优有血有肉的表演,让打出结局开始R18剧情的咱,有一种冲起来很带劲的感觉,代入感极强。 其次是真实且鲜活的世界观与人设。 世界观方面,我一向是讨厌galgame中设计政治、权谋、还有乱七八糟的商战之类的,也不是Galgame的作者水平不行,而是这类作品情节本身就和政治之类的很难挂钩。 这里就要再挂一下车轮之国了,螺丝的水平有目共睹,但他总喜欢用愚昧的政治与社会体制当做推动剧情的动力,把他构想出的本就存在无数硬伤的世界观,一次次拍在观众的脸上,每一次在他讲设定的时候,要么尬的不行,要么就要快进。 而秽翼的尤斯蒂娅不同,它虽然也有一个算不上特别完善的世界观,但大多还是嵌套的常见的中世纪模板,末日的世界观设定相当简单粗暴,而且并未将世界观设定作为重点,尤其是前半部分,世界观只是可有可无的陪衬,尤其是权谋之类的情节,只在最后两幕才会缓缓展开,并不会让人感到突兀。 在人设方面,我比较喜欢主角凯伊姆与男配吉克的人设。 凯伊姆是个货真价实的猛男,无血无泪的雇佣兵,虽然算不上人渣,但也是那种能“为了活下去不择手段”的类型。 他不是好人,从一开始就能看出,他虽然有着一丝原则与底线,但更多的善良在他看来都只是“奢侈品”。 这种主角真的很有魅力,没有那么多亚撒西,没有那么多愚蠢与天真,更没有从软弱到强硬的变化,他从一开始就是在尸山血海中爬出来的幸存者,不会存在任何多余的念头,坚定而决绝。 面对和恋人的生离死别时,他会犹豫、他会痛苦、他会纠结与迷茫,但他唯独不会怯弱的抱头痛哭,也不会软弱的自怨自艾,更不会懦弱的自闭忧郁,他只会一声不吭地紧握住匕首的刀柄,孤身一人,向前,去炼狱里,夺回他的恋人。 “越是弱小的家伙就越会这样。使命啊,命运啊,活着的意义啊,不找个心理支柱就活不下去。真傻。” 这是开篇时,凯伊姆对贫民窟中的人们的嘲讽,而最后,却成了他的自嘲。 而男配角吉克也和他相似,或者说,他们两个人算是臭味相投。 吉克是个人渣,娼馆的老板,但他却遵守着交易的原则,不逼良为娼,同时也会维护娼妇们的安全,但从中榨取利润时也不会手软。 他不是好人,用现在的道德标准评价,他绝对是个不折不扣的垃圾。 但很可惜,在那个末日般人吃人的时代,像他这样天生便掌握了一支黑帮的人,如果不选择这条道路,他根本没有生存下来的可能。 放弃权力,既是自寻死路。 也正是因此,他才显得格外真实。 然后是剧情、节奏、还有最重要的矛盾冲突的塑造。 简单来说,这部作品共有五名女主角,而每一名女主角都有各自的主线,她们之间的主线也纠缠在一起。 看起来相当的套路,但实际上,整个故事体系虽然复杂,但却一点也不混乱。 第一幕,女主角菲奥奈,讲的是亲情、爱情、还有在警队长官职权、社会的黑暗面、以及家庭矛盾之间的冲突。 第二幕,女主角艾莉丝,则是揭露了主角的身份背景,讲述了一场拯救与被拯救、救赎与被救赎的故事,这一幕也是最感动我的。 而第三幕,女主角圣女柯蕾特与女仆拉菲利亚,则是描绘了一对姐妹真挚的友谊,以及通过她们的故事来拉开了这世界的全貌。 第四幕,女主角莉西娅公主,在这一幕中,才有一点政治权谋掺和其中,但更多的还只是局限在一城之地,由于世界观为中世纪,政治斗争上也不会存在太多违和感。 第五幕,女主角“尤斯蒂娅”,彻底将之前每一幕的谜团揭露,将整条剧情线完全呈现,将所有的阴谋、所有的伏笔、还有之前那些被拯救过的女孩子们同时登场,在各方的援助,以及兄弟吉克的舍命帮助下,主角最终逼近了真相,然后在拯救女主角与拯救世界这两方做出抉择。 节奏轻快,矛盾冲突一环紧扣一环,虽然有在酒馆中片刻的恬静,但更多的还是刀与剑、血与泪、仇与爱、阴谋与算计、针锋相对与从中斡旋。 这并不是五个普普通通的恋爱故事,也不是居高临下对人性的批判与揭示,而是把你投入其中,让你去近距离审视在那样晦暗肮脏的世界里,废墟上盛开的为数不多的几朵鲜花。 很残酷,很真实,但也让人刻骨铭心。 最后则是锦上添花的音乐。 这么说吧,或许在Galgame中,秽翼的尤斯蒂娅的音乐算不上最顶尖的,但也绝对没有任何问题,情节与音乐的搭配也相当完美,尤其是开头OP的〈Asphodelus -アスフォデルス-〉,清晰贯穿了整条故事脉络。 音乐再次响起,回想着故事中每一个角色在末日中挣扎的形象,的确让人感触颇深。 或许这算不上所谓的“神作”,但这绝对是一款值得一玩的Galgame。 最终,来一个MAD,没玩过的欣赏一下,玩过的也可以回味一下: https://www.bilibili.com/video/BV15s41167WE/?spm_id_from=333.788.videocard.0
  13. 你要看什么专业和什么学校的研究生了…… 一些辣鸡偏远地区的学校,又或者是某些艺术类专业的研究生,相对就要轻松很多。 例如我们广播电视编导专业考研,无论考什么方向都超简单,如果考本校的话,基本上毕业没有压力,混都能混过去…… 但如果是那些热门专业和知名大学的研究生,绝对会非常苦逼……
  14. 说实话,底子不够可以学啊…… 我们网络写手每天还要扒榜单,把最近同类型的成绩好的书扫一遍,有的时候还要记笔记,遇到让人眼前一亮的句子还要截屏摘抄,下一章一般还要拿来实践。 感觉日本的轻小说和Galgame圈的市场氛围太温和了,完全没有国内网文界十几万作者在一个公司里厮杀争榜单的那种残酷竞争感。 之前很多人看不起国内网文,动不动就拿一些龙傲天小白文之类的说事,但实际上正统的网文市场(不包括那些针对下沉市场的无线文),题材和创意几乎每个月都会更新,上个月还能大火的爽点创意下个月就根本没人看了。 当然这也可能是日本的市场规模太小了,为轻小说和Galgame消费的人群太少,竞争不够充分,现在的日本轻小说与动画市场,有一种过度固化的感觉,萌豚卖肉番越来越大行其道,剧情完全为人设让路,每次看到每月新番,都有种业界垮了的感觉。
  15. 是的,我就是觉得他没事找事,他的特点就是写角色之间基于立场、信念、理想所导致的不可弥合的冲突,还有就是人物性格在冲突中的变化之类的。 但他总是时不时提一嘴乱七八糟的国家政治和世界观,而且还都是特别违和特别出戏,情节非常好,妹子也刻画的挺萌的,但真的是看不下去。
  16. 之前咱也玩了不少Galgame,动漫新番老番也看了不少,初中时期玩的脏翅膀和G弦让我印象最深。 最近闲来无事,又把之前玩过的Galgame翻出来玩了玩,然后发现了不少问题…… 因为咱是写网文的,而且也在上党课之类的,我们大学负责马列教室的主任也是我亲戚,也经常和他们扯淡一些政治经济之类的,现在回看当年那些让人潸然泪下的GalGame,总让我有一种不忍直视的感觉…… 先说一下被诸多国内网友封神了的“るーすぼーい”,也就是螺丝,他的G弦、车轮之国、还有现在新作无能力奈奈我都看过,尤其是G弦,应该是引我入坑的GalGame了。 当年我刚上初中,三观还比较薄弱,虽然G弦里面有许多逻辑上的瑕疵,但整体故事在我看来挺带感的,而车轮之国则是让我有一种不对劲的别扭感,总觉得哪里有问题。 现在阅历多了,也对各种马列学派和键政圈接触颇深,越发感觉车轮之国的世界观整个就无法直视,之后的无能力奈奈的世界观也太虚了,这两部作品的世界观合理性,甚至在我看来还不如当年被各种喷的“革命机”。 或许对于GalGame这种面对青少年的作品来说,政治元素和世界观之类的并不重要,很多作者在这上面也并没有花太多心思,这些我也能理解,毕竟很多Galgame和轻小说直接对国家政体之类的描述也都是一笔带过,就是充当一个纯粹的背景板。 螺丝则不同,尤其是他的车轮之国,里面经常重述各种“特别义务”之类的设定,而且剧情中也突出了各种“社会感”与“真实感”,这也是他这个作者的风格特点。 而他这种不断去展示世界观的做法,就像是把伤口掰开给人看一样,违和感极强。 老哥萌在动漫、轻小说、还有Galgame中,有没有遇到那种让人违和感超强的设定呢? (Ps:本帖并不讨论政治本身,只讨论Galgame作品中的世界观元素,版主别开枪啊!)
  17. 我认为最可能的情况是,那个发传单的大妈心情不好本来就憋着一肚子气,然后看到你用传单擦公交座椅的时候借机发难而已。 这种情况有三种解决方法: 1.如果你是面相比较凶恶的猛男,只是平静地瞪回去,就能让她自觉闭嘴。 2.如果你是闲的没事干的整活少年,也可以趁机和她理论,跟她讲一堆道理,就当是娱乐消磨时间了。 3.如果你挺忙的,没时间搭理这种人就当她不存在就好,反正她也顶多只敢碎碎念几声,别搭理她就行。 社会上这种人非常多,尤其是年长的老人往往更喜欢借机发脾气,主要还是因为老人更难控制情绪,同时也不担心年轻人三句不和直接动手。 大概就是这样~~
  18. 一晚上到三百节操,第二天三万节操,无误
  19. 建议上beats录音师系列,虽然经常喷某果的耳机是智商税,音质垃圾各种菜逼,但beats虽然音质一般,降噪和舒适度做的都不错,应该是我目前带过的最舒服的外出街机了~~ 音质一般 性价比低 舒适度极强 降噪合格 不适合在静室品赏音乐,但挺适合运动佩戴的,跑步机12km每小时的剧烈变速跑,都不用担心耳机掉下来的问题~~ 就是感觉总有些没逼格~~ 哦,对了,这耳机属于消耗品,耳罩和横梁之类的经常坏,大概一两年一换,质量确实辣鸡
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  21. 感觉现在大陆就百度盘好用,腾讯微云勉强凑合,但这两个都需要会员 除此之外,MEGA也还行 个人还是比较喜欢那种百度秒传链接的,的确方便而且安全 网赚盘各种难用,还要付费之类的,一般见到之后都会直接找其他同类资源 大概就是这样啦~~
  22. 我倒是还好,说实话,我是期待这个世界有鬼魂和幽灵存在的…… 毕竟,比起被恶鬼吞噬或残杀,死亡之后虚无岂不是更恐怖吗? 而且只要这个世界是有着鬼魂与幽灵,那就说明超自然的事物也遵循着某种规律,就像是〈暗黑地牢〉中的先祖一样。 人类这种生物,只要有机会接触到“神秘”,就一定能撰写出更宏大的篇章,先祖反杀了吸血鬼女伯爵,喝下了女伯爵的鲜血后获得知识,最终一步步与旧神融合成为“新神”,如果这个世界上有鬼魂幽灵,那人类也将拥有更进一步的机会。 暗黑地牢的原著台词: 那一刻……我理解了这世界,一切的真相。 我站起重生,新发现的知识令我脱胎换骨…… ——最终,我推开了那扇门。 繁衍着,聚集着,生长着,消亡着…… 直至群星再次排成那亘古不变的阵列。 那沉睡着的将再次苏醒……
  23. 哲学就是这种玩意嘛,形而上的东西往往都有着简单直白的解释,话说你也快进里区了吧?
  24. 钱给够,一切问题都不是问题,一个月1000送餐费,他绝对会温柔地叫你起床的
  25. 会的,因为番剧本就是面对特定人群的产品,动漫针对的是涉世不深的年轻人,很多观念与世界观都挺幼稚的…… 当然,也有一些世界观相对完善,人物性格也较为成熟的番剧,例如〈黑之契约者〉等,但这类番剧大多都叫好不叫座,完全比不上名作之壁和四大名著,这也反向说明了大多数观众的口味。 观众品味决定作品质量,而作品质量反过来又潜移默化地影响观众品味,在任何以盈利与市场导向为核心的创作产业中,这都是不可避免的问题。
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