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鬼灯黑树

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  1. 只能说,啊,国内观众患上自由ptsd是有原因的(预告片里提到“自由”的时候我就一激灵)
  2. 其实我的感觉是这部片里常识人担当应该是男主。。。 朝霞老师把男主当常识人养的,所以男主意外的是剧里很有人味的角色。 女主:要不你把xxx弄死吧? 男主:你有点太极端了。
  3. 就像二楼说的,推荐新手玩核心原因是因为便宜而且合的手坑向上兼容。 而你用来对比的蛇眼目前是环境里最现代的卡组,很贵,新手凑不齐。 其余的便宜还能玩的卡组我推荐相剑(因为新手送了几乎全套)。 而且炎兽思路很简单,先手能做啥做啥,然后期待t2靠手坑和反击停了对面,然后t3更新访问斩了对面,斩不了就接着拖
  4. 每天都保持清洁年尾就不会很累(✗) 每天自己清洁大豪斯,没到年底就累死了(✓)
  5. 我本科是学材料的,现在工作内容是写材料 专业对口(没对)
  6. 这么多年过去了,日本作品里对mmo网游理解最深的可能还是《记录的地平线》。 虽然那部作品里对游戏职业平衡设计的也是一坨(但仔细一想mmo各个职业设计不平衡还挺正常的,大部分都这样) 不过有一说一,漫画里格斗游戏那段主角打美国妹我看的挺爽的(不过男二打美国妹的时候又一坨了,表现力不如主角)
  7. 无论是不是朋友,一起玩游戏的时候最重要的是共识。比如我和我好哥们一起玩对抗类桌游,都是互相想赢,但也互相透底,一方弱势的时候我们会在优势方不放水的情况下研究弱势方有没有翻盘或者平局的希望。 影响游戏体验最重要的不是想不想赢,而是一场游戏里的人是否是在同一个共识下玩游戏
  8. 别瞎说,哪里是只差了个新建文件夹。别家的卸载程序也不是直接删除文件夹里的所有东西啊,不然tm一个.bat就弄完的东西哪里配叫卸载程序啊
  9. 我也是看动画从来不开倍速的人,看动画对我来说不是获取信息和知识,而是娱乐。 碰见不值得原速观看的动画的时候我大概率是直接叉掉 然后再看一遍喜欢的动画(孤独摇滚,虹咲学园,街角魔族,魔法未来演唱会)。
  10. 也不了解你两家单位都是什么行业的,我是习惯悲观来看的。 假如适用的话,也考虑一下两家在现在这种经济环境下哪家公司活得久,不会倒闭,或者说哪家能让你以后更不缺单位要。 我个人还是觉得工作的长久性和从长期来看的正向收益很重要。公司前景和个人前景都要考虑啊
  11. 看你图啥,觉得钱重要就别回去或者跟领导看能不能再谈谈工资待遇。 觉得现在就业形势不稳就自己评估一下觉得哪边工作能更稳定,更长久,不会以后发不出来工资。 具体工作心情啥的看你自己的指标,比起问网友建议,我觉得最好是自己拉一个单子, 把你能考虑到的两家区别列出来,再列出来你心中工作的各种指标(办公室气氛,同事领导是否傻逼,工资多少,工作前景和稳定性)自己比对
  12. 就是这种闲着没事切个怼脸上拍的面部特写镜头,而且特写里脸的表情画风还和平常镜头不一样。 这第三集我看了一堆怼着尤菲莉亚的脸拍忧郁眼神特写的镜头,总感觉熟悉,后来一想,这不是新房么。 和新房不一样的是人家的动画背景比较抽象,怼脸镜头的时候大多数就直接没背景了 《转天》动画还是比较老实本分的,背景老老实实地画。
  13. 说实话,开着弹幕看也挺好的,我是属于看番不喜欢带着脑子的,当年没有弹幕逼逼叨的话,我也不会注意到那么多的暗喻的要素和伏笔内容。
  14. 我觉得有很多动画进行了良好的改编或者塞进去很棒的原创时,原作党大多数都不吱声,动画党都不知道这里改了。因为载体不同,进行改编是很正常也很有必要的事情。所以改得好的时候大多不会特意说“改编得好”而是直接“这个动画好看”。 但是动画瞎改的时候,会骂声一片。 不过举例子可能都是说烂的例子,毕竟优秀的原创魔改剧情就那么些,血界战线,中二病,钢炼(钢炼结局算是最经典的原创改编了吧) 孤独摇滚的动画原创部分其实说原创也没那么原创,基本都是在原作留白的地方进行了扩写,真正意义上的改编也就是直接删掉了补习剧情,把补习剧情里的关键信息插进了别的部分里。 啊,不过有个优秀改编的例子我必须得提一下,那就是去年的《lovelive虹咲学园校园偶像同好会》第二季,这个真的是人见人夸的改编,看哭粉丝。因为lovelive粉丝底子在这里,这个玩意其实是先有手游然后再出的动画,但是手游剧情里的人物塑造写成了一坨。结果负责虹咲动画的田中仁就是神,对整部动画的剧情进行了极为优秀的改编,粉丝看一集哭一集,治好了无数粉丝的ptsd。每一集的评论区都是喜极而泣的粉丝。 假如对偶像动画没有偏见,而且看扭曲女同梗能乐出来的话,强烈推荐看一看《虹咲学园》的第一季和第二季。这两部是抛开lovelive的ip滤镜后依旧极为优秀的偶像动画。
  15. 说起flag,大家不知道还对妇联2的剧情有没有印象,当年看妇联2的时候,眼瞅着鹰眼身上插了无数个flag,当他最后去救小孩子的时候我就感觉“终于要来了么!” 然后快银死了!!!!!
  16. 主楼里说有伏笔没回收的角色回首之前大概率不会死hhhh 我想起当年玩fsn然后看红a断后立个flag然后就被b叔劈了 我当时还没看过剧透,单纯地进游戏体验一周目的,满脑子问号,大哥我还不知道你是谁呢你咋就死了?
  17. 我的观点是:看标题。标题是一个系列那就是一个系列。 举例的话,兰斯系列一作换一个玩法,而且为了迎合市场群体口味变化变得越来越纯爱,虽然玩法和内容风格都变了,但这就是一个系列。 这个问题其实有点像另类的忒修斯之船,只不过问的不是物品本身,而是系列。 我的答案是就看名字,就看版权。名字是系列名字,那就是一个系列 反之,就算是原本游戏的制作班底全出走自立门户做了一个玩法内核都延续之前作品的另一部作品,那也是“精神续作”,换言之做出来的也不是同一个系列的正统续作。
  18. 今天突然想到的。我现在最喜欢的两张卡是万智牌里的大姐‘万世创伤伊莫库’和游戏王里的“小世界现象” 喜欢伊莫库是很喜欢这种怪物设计,并且卡牌本身也很强(万世创伤伊莫库和绝望终局伊莫库都好强,有种强度的美) 小世界现象则是特别喜欢这个设计,感觉这张卡可以算是卡牌游戏卡片设计的巅峰之一了,强度与构筑使用难度并存,卡牌效果极度契合卡名意境,我甚至想不到有啥卡牌能跟这张卡比设计感和精巧度。
  19. rt,hikari今天开卖了《魔卡魅恋》的官中(番外篇免费)。首发促销52元。 因为关注了hikari的b站号所以被高强度广告轰炸来着,有点好奇这部作品评价如何,对于gal我玩得不多也没怎么了解过,所以来这个板块问一下
  20. 当然是宇宙神作《街角魔族》啦!
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