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月篝

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  1. 你先写几段那出来让人看一下呀。 不同题材要求完全不同。 议论、叙事、抒情并没有太多重合之处。 问怎么写,你却不给出几段自己的文字,让人如何给建议呢?
  2. 你好,这不是男性不男性的问题。你可以去晋江看一下,去AO3看一下,然后再打几部日本的乙女游戏。 乙女游戏哦?这个是百分百完全不考虑男玩家的游戏类型了吧?你会发现虽然主视角是女人,虽然女主角可以很主动,虽然甚至有逆后宫女主双飞三飞四飞的游戏—— 但女主仍旧是个花瓶。 风头基本都是男角色的,女主负责的事情基本上是给男主加油打call。比如我前一段时间玩过的《终远的维尔修》,这是一个男主无限轮回救女主的故事。里面女主算是相当主动了,但其实你打完回头一想会发现风头基本都是男主的,boss也基本是男主打的,矛盾更基本是男主解决的,女主负责加油打call,还有就是娇妻化帮男主解决内心的痛苦。 同比男性向的黄油,你会发现男主基本上都是解决问题的一方。哪怕,哪怕是男主根本没有任何解决问题能力的作品,比如前几年的《魔法少女战线》,比如泥潭可能很多人很喜欢的NTR大作《光翼战姬》,虽然男主本身无能,但他会有一种对自己无能的焦躁感,会觉得这些问题其实本该由他来解决,现在依靠女人是有问题的,同时会很主动地去做一些力所能及的事情。 就是说,明明男主是“被拯救”的一方,但是你的观感上是“呜呜呜我被拯救了我好开心”,但如果你玩乙游,同时你又是个galgame玩家玩惯了男性向作品,你除了“小天使来救我了我好开心”以外,你还会有种“为什么我扮演的主角这么废物啊”的憋屈感。 实在不理解又想理解但又真的打不动乙女游戏的男同胞们可以去玩一部叫做《chaos heard》的男性向美少女游戏,删掉结尾,你就明白了。 这个全世界的女性主义者们都批评了不止一万次了,主要问题就是绝大部分的作品里,女人无论多么帅气多么努力多么主动,都只是男人的陪衬品,永远要回到家庭生娃中去,永远要当贤妻良母当娇妻当花瓶,永远围着男人转。 不止柯南,全世界的作品都差不多的。 可能百合作品会除外吧。但我很讨厌百合,就不说了。
  3. 所以版主哥哥,多少给点节操吧?这没有功劳也有苦劳啊呜呜呜
  4. 我帮你问了一下,情况还蛮复杂的。 这作是默示汉化的,默示是啥懂的都懂了。然后本来是收费的,还没放流。他们自己放流出来的是不完整的汉化。 但是后来他们的完整汉化版本被某个大佬破解了,然后这个dalao把汉化放了出去。 所以实际上网上既能找到不完整汉化的,也有完整汉化的资源。
  5. 纯夏,不是真夏 而且五五开,哪里五五开了,论戏份冥夜乱杀纯夏,纯夏第一章和冥夜五五开,第二章全程挂机脸都看不到,第三章进行了一大半才姗姗来迟。论戏份,纯夏是所有女主最少的。 论重要性,那,纯夏是唯一指定真女主,男主后期脑子里都只剩下纯夏力,冥夜分不到股份啊。
  6. 可以的话想参与一下贵版的每月随笔征集。关键词就选为:青梅竹马 ———————————————————————————————————————————————————— 打开本坛galgame版面第一眼就看到了青梅竹马主题的随笔征集。 这我多年青梅厨有得忍?马上来跟你坛青梅厨来一波交锋。 恰好节操不够用力,特来写点青梅作推荐骗点节操。 (由于本人神经病,本推荐文将会以非常傻逼而且二次元的形式来展开,百分之九十以上都是废话,甚至有剧透,欸嘿) 呐呐呐,欧尼酱,你讨厌这么说话吗?搜嘎,你不讨厌,那真是太好了呢。 不想看废话的可以不用展开下面的部分。正经而简短的评价和推荐在后面。如果想看文青发病可以大胆点开 简单写点推荐了,太热门的不写,嗯。 1、《G線上の魔王》(中译名:G线上的魔王,有汉化):凡螺丝所写,青梅必定是大杀四方的。这作也不例外。男主硬核斗智哥,双商全程在线。女主也不是傻子,而且很多细节真的让人心里一软,算是很顶的青梅竹马了。最后结局非常惊喜。同理还有《车轮之国》,同一个味,而且比G线更牛逼,TE看似后宫但其实后日谈还是钦定了青梅,欸嘿。 2、《僕が天使になった理由 LOVE SONG OF THE ANGELS.》(个人中译名:我成为天使的理由 天使的爱之歌,无汉化):其实我并不太推荐这作,原因很简单实在是太恶意了,故事漏洞多,都合神棍还涉嫌嘲讽攻击肥宅。所有end没有任何一个是HE,你没看错,一个HE都没有!!建议避雷嗷。但如果你看烦了亚萨西男主,看烦了大团圆,那么这作确实值得一试。这作的青梅堪称是纯夏级的,懂的都懂。 3、《Muv-Luv マブラヴ》(有汉化):分三个篇章,第一章是超甜的幼驯染纯爱物语,第二三章是……不剧透了罢,这作剧透毁灭性的。一拳把我从天降党打成彻彻底底的青梅厨的作,也是少有的青梅竹马用不到四分之一的篇幅杀光了所有女主成为毫无疑问正宫的作。哦,甚至不算正宫,这是一对一纯爱。青梅厨不可不玩,同时也最好不玩。 4、《秋之回忆系列》:秋之回忆系列简直是青梅制霸专场,134真女主全是青梅,2是根本没有青梅,甚至如果你算进傻逼五批逼的后续的话,678也全是青梅真女主,yyds了就。但我个人不认五批逼,而只看秋之回忆一三四,几个青梅真女主都是属于乱杀天降级别的。 5、《ラブライド・イヴ》(love ride·eve 无汉化):这是我玩过最神奇也最最最最满意的青梅作。青梅跟男主一开始就两相思lovelove到天涯海角,别人是朋友以上恋人未满,这对直接夫妻以上恋人未满。甚至身边所有人都默认他们是夫妻。而且这作有着任何青梅作都做不到的窒息操作——无论你走什么线路,最后青梅都会把男主NTR回来。适合极端青梅控,反正我已然吹爆。 6、《ソーサレス*アライヴ!》(sorceress·alive! 有汉化?但我不知道中译名):异世界男主zama故事。表线是典中典异世界厕纸,里线TE则一环扣一环高潮连连精彩纷呈。虽然很有缝合的痕迹,但最后结局真的回味悠长(个别人可能会生气就是了)。青梅是真女主,而且跟男主超长时间的爱恋与追逐非常感人。但青梅是没有线路的,请注意。 7、《ラムネ》(中译名:波子汽水 无汉化但有动画,其实看动画差不太多):如果说要我推一个业界的青梅竹马大师,那只有可能是片冈。他的名言“青梅竹马就是必须从孩提时代写起,没有幼年描写的青梅竹马算什么青梅竹马”早已作为我心中的青梅圣经被我默默背诵了一万次。一个究极清淡但越品越香的纯爱废萌治愈系故事,从男主和青梅孩提时代的相遇写起,一直到恋爱结婚,堪称水到渠成自然又美好。真女主近卫七海在任何线路都占了百份之九十以上的戏份(作者自己说的)并且堪称是古典的陪伴型青梅典范。 8、《もしも明日が晴れならば》(中译名:假如明天放晴 有汉化):人鬼情未了,非常神,评价待补。 9、《幼馴染と十年、夏》(中译名:幼驯染与十年之夏 有汉化):评价待补。 10、《灯穂奇譚》(中译名:灯穗奇谭 有汉化):评价待补。但我其实不推荐这作,ftz的恶意骗钱之作,感情描写究极敷衍,遣词造句跟量产似的。但,结局确实是太有味道了。生与死的波动之海,谁也逃脱不了缘分的轮回。 11、《輝光翼戦記 天空のユミナ》(中译名:辉光翼战记 天空的弓那 有汉化):其实这作男女主并不是青梅竹马,但他们的互动青梅竹马感拉满,所以就算入了青梅作。也是我非常爱的作品,具体推荐待补了。先列多几作。 12、《aster》(有汉化):神。假如明天放晴的另一个走向。评价待补。 13、《シンフォニック=レイン》(中译名:交响乐之雨 有汉化):神中神(我很少认真给这个等级的评价)氛围作。评价待补。少有的每个结局都能暖入我心,就连某个坏女人也……乃至TE更是…………
  7. 青梅竹马??哪有青梅竹马 你说青梅我可不困了嗷 这就来一手长长的青梅作安利。顺便赚点节操。
  8. 不是坐牢结局才是Te么? 我们打的不是一个游戏? 回眸一笑的he不是没有锁么? 草我受到了极大震撼
  9. 带游戏性的galgame很多 最喜欢的恐怕就是在世界尽头咏唱恋歌的少女yuno了吧 当初完了一个月爽足一个月,推理与恋爱并存,有血有肉的多元世界冒险,迄今是我觉得最魂的游戏。
  10. 那当然是我的本名作品yuno了 98,属实赚麻
  11. 没打妹线这游戏等于没玩,谢谢。 不会真有人不喜欢亚子吧? 还有ml没有青梅
  12. 草,我甚至在做这个玩意汉化版的校对 不是,这个文本巨他妈有毒 青梅竹马闯进厕所看女主洒圣水,然后女主不生气还要青梅竹马负责任??? 那也算了,负责任的方式是女主给男主口一发??? 脑壳疼。 但,女主是真滴萌
  13. 值得 我个人觉得还是非常精彩的 但是自己体验不好了建议直接删游 游戏罢了
  14. 泥潭就剩我一个萌豚纯爱人力(悲)
  15. 以下为借楼主的点评之机趁机抒发一下我个人对某些游戏的看法。不是反驳楼主,请当作普通的游戏点评。 我直接否定,这个不行。MD这男主满脑子钱,恶心到我力 而且本身诚意也不够,hs辣么少。 相当相当优秀的一部作品,也是20年上半年最满意的作品了。凌辱+叙诡+悬疑非常棒,整部作品非常有九十年代荒诞戏剧的感觉。 光翼系列曾经是我非常喜欢的系列,对恶堕心理描写非常细腻……欸现在萌豚化了就欣赏不来了。纯爱结局还是非常棒的。顺带一提我觉得其实这个是乙女游戏。 一点背德感都没有………… 只打过老版,感觉其实不错的,情感描写差了些但人设极好。 路人女主的养成方法.jpg。其实蛮惊喜的,overlord直接全套照搬yuno属实出乎我的意料。抄的无耻,抄的灵魂,我点赞了。 钦定了一代神妹子当真女主,我心态炸了。岂能纵容废萌真女主的歪风邪气。 完美收官,姑且算是情怀加分了。 CNMD顺手虐一下青梅竹马就他妈的败笔。你直接把这人物删了啊。 蛮好的,各个方面而言。最后的感动是骗子老味道。 又他妈是冷饭,但我真的全吃了………… 一周目没有hs的时候,我就觉得这游戏不对劲了。后来果然没有萝莉妊娠,我直接判定垃圾。 有一说一,TE其实还可以的。而且克真的好牛逼。 这作没打,但是最终痴汉电车是真的很牛逼。なんてちかんしてるの?——この街を癒すために。 最后是妊娠play!!! 只打了C2,非常非常优秀的剧本,绪乃祖坟冒青烟的超常发挥只作。 你妈的,这个傻逼东西因为一些原因把我整吐了。 弱智游戏,汉化过程中我甚至觉得汉化者写的比新岛夕好看。 只打了老版。新版老板剧情差别大么? 刚好及格的萌作。那我觉得这个剧本还比天宫ritsu好那么一丁点。 yyds,那种沉郁的氛围,救赎的剧本,每一个字都很杀我。 片冈实力发挥稳定的一作。整体氛围沉浸进去感觉非常好,故事也很贴合中国人的价值观。 其实女主被恶堕了就救不回来这个设定有点胃疼。
  16. NTR在严肃文学里是屡用不爽的经典桥段。变心,出轨,脚踏两船,沉沦金钱,有这种桥段的作要多少有多少。 比如贾平凹的废都,女主一号的身体在男主一号不知情的情况下很诚实的变成了男主二号的样子。 比如大仲马的基督山伯爵,男主未婚妻也被天降黄毛据为己有。 百年孤独,钢铁是怎样炼成的,诸多名著都有这些情节。 归根结底,出轨变心沉迷肉欲金钱又或者被强行据为己有在现实中本来就是很常见的事情。严肃文学不是GAL,也没有描述一段忠贞而可歌可泣爱情的必要。所以严肃文学里看见NTR真的没啥好大惊小怪的。
  17. 泥潭已经彻底不存在纯爱人了 喜欢纯ADV模式为什么要打rpg不打galgame? 恶堕推荐VB系列。
  18. 作为纯爱人必然是希望的。 不过其实N作里大部分不会搞这种幺蛾子。因为没必要。 N作本质是拔,重点是充满背德感的hs。写多一段复仇剧情并不能让他的hs更好冲。 所以大部分N作如果不虐苦主会选择换妻剧情。黄毛睡了男主老婆之后,男主再把黄毛老婆给睡到手。
  19. 你的思路我认为从一开始就是错误的。人物塑造,历史描绘,我认为在思考这些之前,你应该先知道你到底要做什么。 你是想写小说还是写故事还是写传记。 这是三个完全不同的东西! 所谓小说,是以刻画人物形象为中心,通过完整的故事情节和具体环境的描写,广泛地反映社会生活的文学体裁。 所谓故事,是在现实认知观的基础上,对其描写成非常态现象,侧重事件发展过程的文学体裁。 所谓传记,是通过对人物的生平、生活、精神等领域进行系统描述、介绍的文学体裁。 也就是说,你究竟在讲一些对这个世界的思考体会,还是在给大家描述一连串精彩(可以是幻想)的现象,还是在歌颂或批判某个(可以是幻想中的)人物? 明确你在干什么,这才是核心的。你不搞清楚这个,你的角色就永远漂浮在你的脑海里,你永远无法把它展示出来,他永远可有可无——这是当然的,因为你根本没有赋予人家存在的意义! 表现在具体的创作中,就是你要明白,你设计一个人物,设计一个人物的形象,塑造一个人物,到底是为什么。角色存在的初心,会成为角色灵魂的根基。 如果你是为了讲一些体会,那么这个人物设计的核心就必须贴合你的希望。比如你想告诉大家,我们要着眼于未来的幸福,不能被囚于过往的苦痛。那么我们就要去思考,角色过去要经历怎样的痛苦,他如何发生从走不出痛苦到释然的转变,他应该是一个怎样的人,才能让这个体会深入读者心中;他又要有怎样的相遇,这些相遇要给他带来什么,才能让他释然或者放弃。 又比如,我们对讲体会,讲大道理也没有很大的兴趣,我们只是想讲一个故事。那我们就要去思考,怎样的故事足够精彩,为了展示这个精彩的故事,我们需要什么样的角色,这些角色要做什么推进剧情。 如果我们只是想写一个人物,比如一个萌上天的妹子,那我们思考的方向就是怎样的剧情能突出妹子的萌,这个妹子是怎么萌的,她为什么会那么萌,要安排多少个,安排怎样的配角去衬托她的萌呢? 总而言之首先要完成了角色的任务,才有所谓角色的血肉可言。根本没有任务的角色,就如水上浮萍,本来就聊胜于无,你怎么做得到有血有肉? 具体到你说的吃货的问题,就是说你必须去思考: 她究竟是因为她曾经经历了一些重要的过去所以喜欢吃东西;还是她喜欢吃东西这一点可以深化你试图表达的主旨,还是因为你就是想描绘一个吃货少女,她的爱吃是整部文章的重点之一,所以她必须喜欢吃东西;还是说,她喜欢吃纯粹只是作者的希望? 这个很重要。不解决这个,我觉得你很难找到角色塑造的落脚点。空谈一个角色塑造,很容易让角色的形象建立在大篇幅的水日常中。然并卵,就算你用超大规模的篇幅把角色好不容易立起来了,如果实际上作为一个主角这个角色对你核心表述毫无帮助的话,那这个角色还是不会有存在感,而且你这篇文章会变成一整篇无聊又不知所云的玩意。 最高级的角色塑造,是让角色在完成任务的过程中获得自我的灵魂,自我的思考,并且开始自我的抗争。 但是这个实在太难,我也不会,以上了。
  20. ホントに? 我觉得当一个人打开丸户的时候,他在我心中的抖M形象就已经坐实了。但是丸户你说他牛逼,那是真的厉害。他的作品喜剧成分悲剧成分都控制的恰到好处,感情细腻真实,流畅的文笔犹如一波波清澈的流水,能很真实地把剧中人物的痛苦和爱意传达给玩家。 你要问我丸户什么地方可以黑,那大概就只能吹毛求疵的说,人物套路化比较严重了吧。比如我老是可以在丸户的作品里找得到一个暗恋男主已经久女主角.................. 不管你怎么样,反正我是真的喜欢胃药游戏的。只要不恶心人。屈折した恋とか、届かない想いとか、まるて大好き! 这种受虐癖好还得怪罪于以前看的《零之使魔》。当时经常为才狗和路易斯两人的恋情感到着急和胃痛,在床上翻来覆去几个星期睡不着,于是渐渐地就爱上了这种胃疼的感觉(?)。现在我已经差不多看不下去顺风顺水的恋爱了。非得是有点考验,有点届不到的恋爱,才能让我满足。 所以我喜欢妹作,机娘和丸户啊ww 要搞读者心态对于作家来说那可真是再简单不过了。毕竟作家是他作品里的神明,无论多么美好的东西,只要作家事先设好局,那也能合情合理的撕裂给你看。比如某CL,如果最后没有光玉的奇迹那可真的是............. 233男主人到中年妻离女散父亲入狱一无所成一无所得亦一无所知。恐怕真的没有比这个更虐人的结局了吧w
  21. 其实对于我这种纯爱人来说,双子线其实是被恶习了一把的。怎么看这走向都是要姐妹丼,我先吐为敬。 但是其他线真的好用。 确实呀233 ww就此打住吧
  22. galgame区的基本都是我的同好8。还有@薄荷猫 这位人超好的,,要不是他耐下心来陪我版聊我估计现在都还在新人区呢w
  23. →_→也不算吧,不过确实gal是重点 这个是我的自我介绍呀w https://sstm.moe/topic/253482-【300字新人报到】/?tab=comments#comment-13189659
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  25. 草我现在想想,魔物娘岂不是历史久远的玩意了吗? 聊斋都已经开始控魔物娘了。 我记得《聊斋志异》里面还有一篇女主角干脆就不是人类形态,而是人首蛇身的。再往前推西方以前也有美人鱼和鹰身女妖的传说。 魔物娘真是伴随人类伴随了很久的好文明啊(赞叹不已)。
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