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王耀·伪

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  1. 不光是奴隶兵,什么死囚,被言语鼓动起来的普通市民,没有经过训练的普通高中生啥的战斗力都高的离谱
  2. 上条当麻,贴吧老哥都想和他击剑的男人。 卫宫士郎,虽然他实际上并不算后宫男主角,每条线都只有一个女主的。 远山金次,与其说是后宫男主角,不如说是顶级工具人,被整的我都心疼。 平贺才人,一个打七万,被打的吐血眼皮都不夹一下的真男人。
  3. 还是得看剧情,经过了前几部奥的拉胯和来打的拉胯之后现在的观众对待剧情都比较苛刻了
  4. U咩人真是离谱,一波操作直接把医生兔子积攒的人气败了个精光,直到现在都有PTSD
  5. 成长型角色确实不容易讨喜,一般来说,塑造成长型角色的时候一定要先抑后扬,比如《雷欧奥特曼》,够成长了吧,前期打谁都打不过,不得不一集一特训疯狂操练才能与怪兽对抗,但是成长之后带来的升华也就更加热血澎湃,从而成为大家所喜爱的“格斗王”。同样的《天元突破》中的西蒙也是一个成长型的角色,前期懦弱废柴,只有靠大哥的鼓舞才能作战,而且还窥伺大嫂,如果这个人设放到现在也是要被喷成“路明非”的,但是在大哥死后西蒙在尼亚等人的鼓励下心境的转变也使得他一下子成为了广受大众欢迎的男主角。 所以有时候不是成长型主角不受欢迎的问题,而是作者笔力与塑造的问题,这点需要考虑一下。
  6. 我是很不喜欢这部漫画的,标题欺诈,把后宫党骗进来杀
  7. 这年头业界简直跟中了邪似的,神经病操作一波接一波的,宝可梦这种按部就班就不会出错的作品都出事了我还能说啥呢
  8. 作为WOW玩家,SC2玩家,风暴观众,我只巴不得暴雪死
  9. 他该不会以为自己在中国风评很好吧,不会吧?
  10. UE主要是前作女主,不过同样是前作女主的剑圣和猫拳的待遇就很惨了,连被迫害的资格都没有。 不过作为一个没接触过前作的玩家来说,我还是更喜欢真琴一些,正如你所说,UE的属性太普通了,在二次元里头丢块石头能砸到十来个。
  11. 我不喜欢剧情,文青味太重了,人设是神仙人设,但是剧情明显配不上这样的人设
  12. 所以我选择脱宅。反正我爱的超级系萝卜已经死了
  13. 要看当初为什么弃的坑,比如我因为暴雪的煞笔操作弃的WOW,他就算后面再搞什么有趣的东西我也不会回去的,心伤到了。
  14. 舰长就是玩家扮演的一个NPC而已,主线剧情完全不关你的事情,支线剧情才能上去舔两口(还不确定是不是正史)。 好的蹦蹦蹦同人难找,大多都是轻松向开后宫的,走剧情的有很多被官方打脸、吃书打脸。
  15. 在攻高纸防的世界观里,哥布林、骷髅兵这样大规模的杂兵比少数几个英雄吊多了
  16. 阿育自己弱智找人甩锅罢了,人家暴雪也没全世界统一和谐,国内审核也没神经到这种地步,看看CSOL、CF、CODOL
  17. 重装系统之后两百小时的档丢了,从此转战猛汉王了
  18. steam版的挂了UU加速器都没用,裸连更不行,估计是他们那边的问题了,而且好像海外的也有连不上的情况
  19. 大多数也不是赌狗,就是凑个热闹玩玩而已,买几个自己喜欢的队伍意思一下。我买了五十块钱德国想玩玩,结果就碰上战车翻车,简直绝望
  20. 虽然想杀了睿站几个高层亲妈,但是不得不说国内还真没比睿站更好的了
  21. 我永远喜欢雏菊会长.jpg 感觉日本那边是不是出台了啥禁止后宫法案,我追得一大堆作品都强行单女主拆后宫,友少、路人之类的,看得人一肚子火
  22. 我是觉得假如有时空魔法,那么要么少部分人会,那么直接就锁定凶手了,要么很多人会,那么侦探就变成比拼谁的时空魔法更高深了。总之时空魔法在推理类剧情里面太BUG了,不管给侦探还是凶手都是。有限度的可以看见过去的魔眼倒是很适合。 而射程太远则会造成另外一个问题:我在A国一个魔炮打死B国人,那么即使侦探知道是我干的了,那他也没法抓我。而且这么一来凶手的范围就大大的扩大了,会使得剧情变得臃肿。
  23. 俺寻思,不管是在魔法世界还是科技世界,发生命案后要做的第一件事情就是封锁现场,保证现场不会被破坏。 接着是对现场进行搜查,检查现场是否遗漏有可以作为证据的东西,毒药、匕首、被火球烧出的痕迹、冰箭融化后流下的水等等。 然后就是尸检,调查死者的死因,死于枪杀、毒杀、刀杀、绞杀、诅咒杀、火球杀、冰冻杀等等,现实中的法医可以做到的事情没道理魔法世界的法医做不到。 后面就是对死者的人际关系进行调查,或是调查曾经出现在案发地点的人物,再通过对犯罪动机的推理锁定犯罪嫌疑人,接着通过不可置疑的证据与丝丝入扣的推理锁定犯人。 所以我设计的三原则如下:1.不存在时空魔法。 2.不存在射程超过十千米的魔法。 3.所有人都可以使用魔法。
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