转跳到内容

qazdr0a

【会员】中级会员
  • 内容数

    291
  • 加入

  • 最后访问

qazdr0a 发表的所有内容

  1. 说实话,这种无趣的任务链能给玩家好的体验嘛,但是大多数玩家绝对不是想在游戏里重复跟日常一样的过程的233
  2. 玩了很多dos老游戏,他们的npc真的是一个剧情变一个样,但是按照现在来说,npc并不重要,即使是metagame元素多的游戏,也只不过是把npc当故事主角的一种变化了,最重要还是人类玩家现在阶段审美不够,时间不够,基本上还是喜欢线性任务更多233
  3. 准确来说,得适宜,既不能像戒色吧一样当个太监,也不能频繁使用,满脑子h对身心发展也不好,就好像喝水,喝多少,也是保持在适宜程度最好233
  4. 有没有偏大众向的神秘学或者相关的历史的论坛网站介绍,感觉如果能入门了解一下,就更好了
  5. 感觉轮回题材还是蛮多的,以前看的偏文学向的小说有一些,gal也有一些,现在则烂大街了233,很好的推荐233
  6. 文字冒险?类似fate?唔,像fate的avg啊,那就剩月姬了,抛开gal内容,剧情也不错
  7. 还行,比我强,以前的账号我都忘了,还得新注册一个233
  8. 简单,看版规慢慢水,不是acg,严肃文学流行音乐传统戏剧不也行嘛233
  9. 77年的咪咪流浪记,算是自己最早接触的日本动画233
  10. 那就趁着新人期接着水,对了,还不知道里区物价233
  11. 因为水贴是新手的福利,趁着还在新手期,再水几次233
  12. 吾爱那个也挺严格的,说实话最狠的还是花火233
  13. 一定要注意一小时的水贴量尽量保持在6到7个
  14. 梦日记是个需要孤独感的游戏,但是很难融入那种感觉,倒不如玩玩作者的续作梦日记3d版
  15. 很多人的梦想很多情况下都是趋于下沉的,因为吃力不讨好233,能踏出的还不一定成功,可能也就几份几十份销量。steam上那么多游戏其实背后都是有故事,只不过这段故事被b站up截获了233,实际上还是静静的躺在作者的blog或者是里twitter里,其实真的没人在乎这游戏有什么背景到底是怎样坚持的,不过都是后话罢了233 记得大概有个日本作者blog记载了他十多年的开发历程,好像也就十来份销量233
  16. 这个游戏以前就没打通关233,但是感觉有点为了血腥而血腥,如果玩过惧魔症候群就能感觉到这种感觉233
  17. 就这样吧233,看看以后写个比较专业又能简单述说的研究方向,偏猎奇gal的面太广了,悬疑恐怖血腥暴力探案神怪电波,东西太多233 如果看过脑髓地狱黑死馆之类的推理小说,就知道有些gal能有老式推理小说的那个味就已经让人感觉很不错了,其实我就是冲着这个味来的,而且这个方面是个巨坑,吃力不讨好233
  18. 一句话,很rpg的蜘蛛娘,这个漫画的整体观感不如说是云游戏233
  19. euphoria的有些内容就是太黄暴了233,如果真要是女性读者这就不好了233
  20. 随便写写,怕详细写了,剧透太多,本来开头写了挺多,一看这架势得写到一万字左右,而且感觉还是太郑重,就都删了,标题也改了,就剩下些看不懂的233
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款