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饿掉鱼

【游星】一般向游戏交流区
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  1. 好多音乐都是mili唱的。大部分有人声的都是哦 顺便一提这个音乐的mv十分疯狂.让无数图书馆玩家看到后不自觉献上了膝盖
  2. 欧卡确实非常耐玩.玩起来很放松 还有就是之星系列.过山车之星和动物园之星
  3. 那个...还招优秀会员么(如果不算回复量的话 还有就是萌新可以胜任么(小声卑微 虽然咱贴写的不好,但应该还是能多水水的
  4. 加油.因为对游戏的爱学计算机语言很难得啊 保持这颗热爱的心吧
  5. 在这款游戏中.玩家扮演一个能吸收敌人攻击的小幽灵 当小幽灵触碰到敌方的子弹时会受到伤害并将攻击保存为卡片 这样描述的话...这到底还算卡牌游戏么...? (不过能出牌就算卡牌游戏吧x) 游戏性评分: 合格 非游戏性评分: 合格 上手难度: ②优秀 画面表现 ①及格 玩法创意: ②优秀 音乐表现 ①及格 重开可玩性: ①及格 剧情表现 无剧情 构筑平衡性: 〇烂 外部参考 Steam 30天好评 数据不足 全部好评 24 评价中好评 95% 咱在尝试一种新的借助wps的排版方式.不知道这样的话会不会更赞呢 还有就是如果有朋友提出不同意见咱会列出一张新的表格来整理不同意见的.毕竟咱一个人评价的话还是主观嘛 现在咱来讲讲各部分的评分依据 先给个总结吧.这款游戏扔到微信摸鱼小游戏里完全不违和 甚至还贴心的默认禁用键盘操作.全程鼠标也可以畅玩 超亲民的上手难度.不低的通关难度.轻松愉快的画面与音乐.要是开发者在国内,不上架steam,转移到微信阵地估计会大火.要是再植入点广告什么的...(跑题了 玩法创意方面.大家在搜索引擎搜索一下"卡牌弹幕射击"就只有伊甸之路和这款游戏了(而且这款游戏和伊甸玩法完全不同哇) 如果想细看看的话.为了排版简洁,咱还是折叠处理吧 重开可玩性.就是说这款游戏流程就是短,请参考合成大西瓜 你闲起来完全可以拿起来开一局完全没有违和感.鉴于这点可以给个及格分(只要不烂咱还是尽量给及格这样的评分标准 构筑平衡性就是完全没有构筑.撞到什么卡就用什么卡 至于非游戏性方面~嘛.都已经横向对比微信的摸鱼小游戏了,所以也就是及格水准吧 反正不会让人感到违和或者被噪声污染 啦啦~欢迎大家游玩后指点我呀
  6. 0v0那这款游戏也可以枪版试试(x 话说就是优化差.玩一会儿重启一下游戏就好了 不过不是肉鸽哦,而且难度蛮高的 应该不会合适所有人 所以我应该更谨慎的给冷门游戏评分了.本来会因为情怀稍微美化一下的 不过看了我美化过后的推荐之后去玩发现不尽人意就麻烦了(信任都被辜负了
  7. 嘛~这次不是肉鸽的说 不过作为构筑类卡牌游戏来说也很优秀了 无尽宇宙确实只能图几个小时的开心呀...话说你原价买了? 对富翁投来羡慕的目光
  8. 感谢xkxzmezh酱认真的分享~ (话说是不是剧透有点多了呀)剧透警告剧透警告 至于和杀戮尖塔相比.是因为这款游戏目前就是所有卡牌游戏头上的一片云呀.在我看来这款游戏在其他方面(非游戏性的剧情/画面/音乐表现)是碾压爬塔的(虚空蹭热度 毕竟真说要能正面挑战一下杀戮尖塔游戏性的游戏...emmm...我找不到对不起 当然如果您能找到的话欢迎推荐给我.窝100%会去玩的 这款游戏也是少有的当前讨论度能挑战一下爬塔的卡牌游戏,对吧? 至于剧情方面...只能说即便是这样的剧情在"卡牌游戏"的范围中也是站在顶端的佼佼者了(除开昆特牌.邪恶冥刻这种剧情大佬)至少可以说剧情更优秀的屈指可数吧? 因为我涉猎的游戏面并不广,天外有天人外有人.拿卡牌游戏和所有其他游戏比某个点还是办不到(因为我知道自己并不了解其他种类游戏某个方面的平均分能达到多少.所以只能界定在卡牌游戏范围中)包括说剧情的烂.在巨大的非线性文本量面前有一些瑕疵应该也是可以容忍的吧?至少爱之小镇 食指指令 6协会2科的剧情/世界观塑造还是蛮优秀的吧 不过咱会把多方意见更新进去来让参考更加完善的 总的来说,这款游戏的总体质量在被不尽人意的游戏性平衡一下之后再去参加前十名卡牌游戏排名.应该还够格的说?
  9. 嘿嘿~脑叶公司也是好游戏(月吹 其实只要主线通了就能在图书馆有不错的体验了
  10. 最近咨询版主说可以推别人已经评测过的游戏.那今天就来讲一讲我最近最喜欢的废墟图书馆拉~ 杀戮尖塔是凭借强大的开放性(创意工坊)起家 而废墟图书馆凭借游戏本家就能让人直呼物有所值~!(废墟图书馆同样支持创意工坊,而其中已经有不少不错的mod.值得期待) (能和杀戮尖塔论一番高低是不是已经足够证明身价了呢) 游戏时间已经说明了一切 游戏玩法:(篇幅过长所以做折叠处理) 基本玩法为双方选择合适的卡牌进行一对一的战斗.每张卡牌上面有一段随机数来决定这张卡的威力如何 如果速度高于对手,可以使用战斗卡来改变对手的攻击目标为自己 在一次对局结束后,将获得化身对方的能力来充实自己的战力(洗白弱一大半) 以下为图片说明(无剧透) 数据参考:(Steam) 原价:¥160 普通折扣¥120 最低折扣¥120 Dlc有:设定集画册+音乐包 评分:在最284个评测中有96%的好评 在全部10k+ 个评测中有92%的好评 购买推荐:短时间内看起来是难以给出更低折扣了.120元入手其实也不亏 游戏性评分: 总体评分:合格 可以说是开创了一种全新的卡牌游戏玩法.并且在卡牌游戏中能体会到接近动作游戏的爽快感 额外减分:非常烂的优化(您完全不释放资源是么) 额外减分:停止更新 额外加分:丰富的创意工坊 上手难度:①及格 虽然玩法新颖,但是每次接触全新机制都会有比较完善的指引 上手容易精通难.每回合可能需要思考十分钟以上 更多人的意见: 玩法创意:②优秀 可以说是开创了一种全新的玩法.辨识度极高 更多人的意见: 重开可玩性:①及格 这并不是一款以多刷为目的的游戏,但是有创意工坊加持.还是能体会到不少新花样的 更多人的意见: 构筑平衡性:①及格 这个应该是除了优化以外最让人诟病的点了 开发者对游戏理解有明显的失误.过牌与回费用能力完全不足,而后期所有BOSS都需要(自己的手牌变为0费)和(每回合抽牌到上限)两件套的支撑.显然是开发者自己也吃不消稀烂的过牌与回费体系了 不过.站在玩家构筑的角度上来看.不同的卡牌与特性之间还是能产生配合.并且需要针对不同的boss给出不同的卡牌与特性构造 更多人的意见: 非游戏性评分: 总体评分:优秀 能达到废墟图书馆的画面/剧情/音乐高度的卡牌游戏屈指可数或者目前来说根本没有.也许非游戏性的部分比起游戏性本身要更加优秀 画面表现:②优秀 每一张战斗卡都单独设计了特效.画面表现十分出色.插图数量与质量也许是卡牌游戏中数一数二 更多人的意见: 音乐表现:②优秀 有非常多能令人留下深刻印象的BGM.并且将单曲拎出来也是质量上乘.音乐与画面相辅相成给玩家带来极强的冲击力 剧情表现:独立完整的世界观.剧情文本相当丰富.虽然有一些桥段表现并不精彩.但整体来说保持着一定水准.更不用说一些经典剧情足以让人津津乐道提及不少 丰富的剧情内容(如果愿意支持下前作”脑叶公司”将体验到更完善的剧情润滑度与世界观) 更多人的意见: 不含剧透.关键信息已做打码处理 游戏内截图:(不含剧透 关键信息已做打码处理) "正与此地,愿您找到想要的书"
  11. 猫隣接下了每周任务 水怪的养成 任务链接: https://sstm.moe/topic/301957-各位怕虫子吗/?do=findComment&comment=15631155 https://sstm.moe/topic/303122-大伙手游和端游哪个玩的多啊/?do=findComment&comment=15628954 https://sstm.moe/topic/303811-b站的会员还有必要续费吗/?do=findComment&comment=15625861 https://sstm.moe/topic/301723-大家会在宿舍公然玩黄油吗/?do=findComment&comment=15622219 https://sstm.moe/topic/303665-新手刚来,想问一下/?do=findComment&comment=15619771 感谢提醒.已修改 @攸薩
  12. 要看是什么虫了~ 螳螂喜欢蟑螂讨厌
  13. 我的评价是被隔离缺物资时看见屯的无糖饮料(尤其是元气森林 会气的吐血
  14. 桌游区貌似都是三国杀和游戏王来着.咱插不上嘴哇 明明咱出村前还想光复桌游区来着(误 杀戮尖塔是真的让人又爱又恨 一方面是超高的可玩度.另一方面是因为太过优秀导致垄断卡牌游戏环境,然后还有不少换皮爬塔的商业游戏出现 至于原石计划...我有玩过6分钟...我印象中是操作手感蛮差就暂时搁置了 这游戏已经一年没更新了哇.也不知是不是凉了 就刚好花6分钟走了两步路 (话说这游戏绝版了?加速国内/港澳台/日本都不能访问商店页面了)
  15. 嘿嘿~最近刚好比较闲就多出点内容和大家聊天啦 抱抱 配置要求并不高.就是说我的远古神机(联想g510)全低都能带起来
  16. 先是手游(上学时没电脑 然后是端游(还没参加工作的那段时间 甚至端游还玩出优越感来了 最后回到手游(没有时间玩端游
  17. 预设卡组这个是通关之后才能使用的,通关之后可以使用之前通关过的卡组回来打怪(虽然拿出来看很迷惑,但是设计出来应该是拿来刷货币的 不过这款游戏的构筑自由性确实烂.基本每局出什么构筑都定死了 不过图几个小时的新鲜应该是够用的
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