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infinity轮回

【幽境】公园向导
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  1. 啊?我上个月也没打成指标啊,这个奖励就不领了。顺便这个月比上个月还忙,很有可能也达不成了,真是非常不好意思。
  2. 盲猜敏感魔人和加奈美。 传统回合制一个比较靠谱的解决办法我觉得还是浮动经验,也就是和怪的等级差距影响获取经验的多少,做得好了平衡起来很不错的,当然勇战那种方法我觉得也很有意思
  3. 第二代我是没玩下去,不过可能与时间不够有关,我觉得就是太肝了吧,太繁琐,而且前期剧情抓不住人,刚玩了个开头不好说
  4. 我还玩了5D,真的是硬着头皮玩下去的,不过回想起来,还是值了
  5. 4月份 申请人:infinity轮回 游园点数:70(月常*1+周常*6+上月向导20) 游园点获取地点:https://sstm.moe/topic/192488-📅【任务系统】周期性任务——每周每月会刷新的福利(20200314第三版)/?do=findComment&comment=16713421
  6. 四月 3.27-4.2 任务 楼层/帖子链接 奖励节操 “周常”系列 投石问路 https://sstm.moe/topic/332849-【无剧透简评】infinity轮回的锐评系列【第二十六期】/ 30 走街串巷 30 谈笑风生 30 信手拈来 https://sstm.moe/topic/332849-【无剧透简评】infinity轮回的锐评系列【第二十六期】/ 60 4.3-4.9 任务 楼层/帖子链接 奖励节操 “周常”系列 投石问路 https://sstm.moe/topic/333271-【无剧透简评】infinity轮回的锐评系列【第二十七期】/ 30 走街串巷 30 谈笑风生 30 信手拈来 https://sstm.moe/topic/333271-【无剧透简评】infinity轮回的锐评系列【第二十七期】/ 60 4.10-4.16 任务 楼层/帖子链接 奖励节操 “周常”系列 投石问路 30 走街串巷 30 谈笑风生 30 信手拈来 60 4.17-4.23 任务 楼层/帖子链接 奖励节操 “周常”系列 投石问路 https://sstm.moe/topic/333834-【无剧透简评】infinity轮回的锐评系列【第二十八期】十一周年活动队友招募/ 30 走街串巷 30 谈笑风生 30 信手拈来 https://sstm.moe/topic/333834-【无剧透简评】infinity轮回的锐评系列【第二十八期】十一周年活动队友招募/ 60 4.24-4.30 任务 楼层/帖子链接 奖励节操 “周常”系列 投石问路 30 走街串巷 30 谈笑风生 30 信手拈来 60 月常 任务 楼层/帖子链接 奖励节操 月常”系列 文思泉涌 70 抛砖引玉 https://sstm.moe/topic/332849-【无剧透简评】infinity轮回的锐评系列【第二十六期】/ 100 能人巨匠 130 匠心独运 100
  7. 前言 141.青春×好奇相伴的三角恋爱 个人评分:7分 通关时间:2020年3月 欢乐纯爱向,在颜艺社里认知度较低,质量也比颜艺社后来几部经典作品稍差一些,不过喜欢颜艺社调调的还是可以玩的。 发行日期:2016-11-25 开发:ASa Project 142.天结城堡大师(天结神缘) 个人评分:8分 通关时间:2020年3月 E社经典SLG,延续了神采的系统,游戏性方面没得说。大老婆很香,一众后宫也很有特点,剧情上是个王道故事。基本没有短板,很全面的一部作品。 发行日期:2017-05-26 开发:Eushully 143.兰斯01 个人评分:7.5分 通关时间:2020年3月 兰斯1的重制版,从这部开始,我就深深感受到,兰斯系列是真的很难,不是那种传统回合制随便打打都能过,game over是家常便饭。但这样游戏才变得好玩起来,每一步行动都需要慎重思考,策略性拉满(但我最后免不了还是要看攻略)。兰斯01作为系列起点作的重制版,本身质量算是中等偏上,剧情上还是偏向小打小闹,但是玩起来很有意思,作为入坑兰斯系列的作品还是合格的。 发行日期:2013-09-27 开发:ALICESOFT 144.兰斯02 个人评分:7分 通关时间:2020年3月 兰斯2的重制版。虽然说是重制,但因为时间比较靠前,画风还是比较古早的,而且故事本身也不是很有趣,游戏性也一般般。但是本作中有两位重要角色登场,一路陪跑到兰斯10,如果实在玩不下去游戏也建议云一下剧情。 发行日期:2009-12-18 开发:ALICESOFT 145.兰斯03 个人评分:8分 通关时间:2020年4月 兰斯3的重制版。唯一一部有语音的兰斯作品(话说兰斯的声音听着好不适应),故事一下子就变得宏伟了许多,篇幅上也比上面两部作品要长很多,引出了一系列重要设定。战斗体验基于兰斯01进一步的优化,玩起来十分有趣。在整个兰斯系列里也是质量靠前的存在(毕竟是重制版) 发行日期:2015-08-28 开发:ALICESOFT 召唤阵
  8. 宁宁天下第一! https://static-play.kg.qq.com/node/8rs33HU5ja/play_v2?s=AJy8NMAmN5KmQAqm&shareuid=639d9b8d2c2b3f89354c&topsource=a0_pn201001006_z11_u1068968212_l0_t1682505909__&pageId=details_of_creations 歌词 召唤阵
  9. 今天从新看规则有一个问题,组队解谜题的话是每个人都有11周年勋章吗?然后节操要分配这样?
  10. 4月又是忙碌的一个月,这次给大家带来一个我特别喜欢的曲子,仰望夜空的星辰的ed《Star Map》 https://static-play.kg.qq.com/node/CJQ39865cb/play_v2?s=pGZ2KjpUKNK-ap60&shareuid=639d9b8d2c2b3f89354c&topsource=a0_pn201001006_z11_u1068968212_l0_t1682066320__&pageId=poplayer 歌词 召唤阵
  11. 前言 136.美好的每一天(素晴日) 个人评分:9.5分 通关时间:2020年2月 神作不解释。说实话玩之前我以为素晴日的猎奇恐怖元素很多,还是有点抵触的,毕竟被列入了十二神器之一(当然十二神器就是个噱头),实际玩下来发现其实本作猎奇恐怖的地方非常少,前期更多的是电波、悬疑和狂气,而到了游戏的终局,我才发现这竟然是一个王道到不能再王道的故事。个人认为素晴日最大的特点是多视角叙事的模式,随着视角的不断变化,虽然是同一个故事,但是体验是完全不一样的,而每一章的疑点在下一章都有一定的解答,将各个章节又串联在了一起。玩素晴日千万不要看到它前期的云里雾里就被劝退,玩到最后,你才会领略到这个游戏的真正魅力。 发行日期:2010-03-26 开发:ケロQ 137.樱之诗 个人评分:8.5分 通关时间:2020年2月 可能是因为刚通关素晴日吧,樱之诗带给我的冲击明显要小一些(或者说我不懂艺术?),樱之诗男主的性格和为人处世的方式让我有很大的既视感,很多剧情基本都能猜到男主做了什么,这种典型的日系男主形象看多了难免也会审美疲劳。当然绝对不是说樱之诗不是一部优秀的作品,颇具艺术感和哲学性的剧情使这部作品在galgame领域独树一帜,再加上这个系列还有后面的刻和响,等体验完完整的故事再给这个系列做一个盖棺定论似乎要更好一些。(就是不知道多少年后能实现了) 发行日期:2015-10-23 开发:枕 138.Love Love Sisters 个人评分:6.5分 通关时间:2020年3月 后宫萌拔,已经有了老婆还要和老婆的姐妹开后宫,好奇的可以自行了解。 发行日期:2017-01-10 开发:ぱじゃまエクスタシー 139.Re:LieF 〜给挚爱的你〜 个人评分:8分 通关时间:2020年3月 美术、音乐、演出一等一的作品,剧情稍逊一筹,但也不是白开水纯爱故事,总体比较推荐。 发行日期:2016-10-28 开发:RASK 140.寄宿之恋 个人评分:7分 通关时间:2020年3月 很有意思的纯爱甜作,ASa在发糖和搞笑这一块,是专业的。 发行日期:2018-03-30 开发:ASa Project 召唤阵 十一周年活动有意组队的小伙伴可以私信我哦,这样我就可以划水了
  12. 11周年快乐!这么一想我来到sstm还没到1年,也没赶上10周年活动,这次可以好好体验一下
  13. 流星世界演绎者饼画的是真大,不过确实未来可期吧,希望不要烂尾
  14. 前言 131.与她*心渐近 个人评分:7分 通关时间:2020年2月 非常正统的校园纯爱作,还是偏乡下那种的。smee的纯爱质量有保证,玩起来也不会无聊,没事再发发糖,闲暇时间玩一玩还是不错的。(另外OP特别好听) 发行日期:2016-09-30 开发:SMEE 132.塔下兵势×异之课题 个人评分:6.5分 通关时间:2020年2月 加入了卡牌和RPG元素的作品,但是并不合格,剧情和战斗都很无聊,不推荐。 发行日期:2015-08-28 开发:Astronauts: Comet 133.怀想·史诗 个人评分:7分 通关时间:2020年2月 和上一部作品是同一世界观,把战斗的部分删了,体感还可以。本作是一个单线游戏,从头到尾讲了一个完整的故事,中间没有拖沓的环节。把H的部分放到了额外故事中,不影响主线节奏,这一点是比较好评的。但是故事本身并没有多出彩,只能说作为幻想风的作品中规中矩吧。 发行日期:2016-07-29 开发:Astronauts: Comet 134.哥哥,早上起床之前都要抱紧我哦! 个人评分:6.5分 通关时间:2020年2月 俗称妹抱,整个就是个萌拔,基本没有剧情,妹控可以玩。 发行日期:2018-05-25 开发:Tinkle Position 135.流星世界演绎者 个人评分:7.5分 通关时间:2020年2月 世界观无敌!最大的问题是本作是一个系列作的序章,挖了一堆坑没填,放ED的时候我还以为是游戏OP呢,游戏刚要正式展开,结果给我弹回主界面了,顿时就睡不着觉了。只能说未来可期吧,这个系列要是能完整的写好,绝对是数一数二的系列作品。 发行日期:2019-07-26 开发:Heliodor 召唤阵
  15. 上个月比较勉强,最近事也是比较多
  16. 可能我还是不咋太喜欢种田吧,这种类型的比如三国志啥的都玩不太下去
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