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infinity轮回

【幽境】公园向导
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  1. 第一次听这个主题曲就非常喜欢,苦练了几天可算是有点成效了,但还是会有跑调,抢拍,发音不准等毁耳环节,请多多包涵。 歌词 召唤阵
  2. 9nine每部都不会很长,感觉可以找个时间一口气补完
  3. 他好像不算拉环社本社的作品,应该是字公司之类的吧
  4. 新春快乐,兔年大吉! 75.幸福噩梦 个人评分:8分 通关时间:2017年12月 紫社一如既往的高质量作品,梦与现实交织,亦真亦幻的体验还是挺特殊的,紫社厨不能错过的一部佳作。 发行日期:2013-02-28 开发:Purple software 76.花咲Workspring! 个人评分:7分 通关时间:2018年1月 还算不错的废萌作品。能看到saga从这部作品开始转型,逐渐摆脱新岛夕时期的风格,之后的每一部作品基本都能给人带来眼前一亮的表现。 发行日期:2015-03-27 开发:SAGA PLANETS 77.她和我与恋人 个人评分:6分 通关时间:2018年1月 设定及其离谱,你有个女友,然后又和别人好上,最后你的两个女友和解了。剧情白开水,不推荐。 发行日期:2012-12-14 开发:PULLTOP LATTE 78.想要传达给你的爱恋 个人评分:7.5分 通关时间:2018年3月 我永远喜欢新堂彩音!!!!!!! 你让我评价恋彼女,我是不太好说的,本来评价就有点两极分化,梗图一堆,更何况我还是个彩音党。唯一一句评价:只能说新岛夕发刀子确实有一手。(要不男主咱还是和彩音好好过日子吧呜呜呜呜~) 发行日期:2015-10-30 开发:Us:track 79. 9-nine-九次九日九重色 个人评分:7分 通关时间:2018年3月 单论这一部作品而言,其实挺一般的,不过作为整个9nine系列的基石,还是很好的起到了埋伏笔,挖坑以及引出下文的作用。更何况现在可以直接去把整个9nine系列玩完,不用像我当年一年玩一部,后面都忘了前面讲啥剧情了。9nine系列典型的低开高走,还是值得一玩的。 发行日期:2017-04-28 开发:Palette 召唤阵
  5. 英雄战姬啊,之前玩了快一半多,好像是因为觉得有点无聊就搁置了,有一段时间还想捡回来从头开始玩一遍来着,一直没倒出功夫
  6. 是这部作品,最近刚玩了个开头,一种浓浓的saga味扑面而来
  7. 就感觉有很多经典gal短篇都会涉及这几个关键词中的一个或多个
  8. 白色相簿2应该说是没有特殊世界观游戏里最上等的那一类,光是写恋爱纠葛就能写到这种程度,应该说确实是强(我是雪菜党)
  9. 战女神系列真的非常不错,我记得我还从新回顾过战z和战v的剧情,还是非常感慨
  10. 别的线没变,加了一条新的线。其实我也觉得AI女主线写的一般,虽说月咏应该才是真女主
  11. 关于星之终途的结局,这种问题我觉得是严重剧透,所以我就放剧透里了,想看可以看 黄毛线从写了,整的挺好的
  12. cube问题就是剧情太短,共通线和个人线铺垫都不足,其实本作设定我还挺喜欢的,我感觉好好打磨打磨能写的更好
  13. 新的汉化作我比较感兴趣的一般都会玩,接下来计划就是saga的雄星壮志了
  14. 前言 70. KIRA☆KIRA 煌煌舞台 个人评分:9分 通关时间:2017年10月 共通线完美的诠释了什么叫青春,什么叫摇滚,什么叫朋克精神,就这个共通线就已经有佳作以上的水准了。而个人线的主题升华更是使这部作品上升了一个台阶。游戏中男主所在乐队做的曲子也都特别有摇滚的味道。总结:神作必玩。 发行日期:2007-11-22 开发:OVERDRIVE 71.夏空彼方 个人评分:8分 通关时间:2017年10月 传说中的柚子社最后一部剧情作,玩完之后确实是有这种感觉。至少它讲了一个完整的,好的,能够自圆其说的故事。伏笔和解谜设置的恰到好处,关键时刻的展开也足够有冲击力。唯一的问题可能是它不是那么很“柚子”,但我感觉柚子厨玩一玩这部作品也不会很吃亏,说不定就打开新世界的大门了。 发行日期:2008-05-23 开发:Yuzu-Soft 72.战女神Verita 个人评分:8.5分 通关时间:2017年10月 相比战Z而言,画面和系统都有了很大的提升,双男主的设计很别出心裁,光和暗的倾向选择会影响历史走向也颇有新意。剧情上史诗感依旧,完美的起到了承上启下的作用。不管怎么说战女神系列战Z和战V是必玩的,也是我目前认为E社剧情最好的两部游戏。 发行日期:2010-04-23 开发:Eushully 73.游魂 -Kiss on My Deity- 个人评分:7分 通关时间:2017年11月 在游魂之后方糖从此在兽耳娘废萌的路上越走越远,一路不复返。不过作为方糖兽耳娘起始之作,本作剧情上还是有那么点东西的,缺点是年代较为久远,和近几年的废萌比确实不占什么优势,跳过本作也不失为一个合适的选择。 发行日期:2008-07-11 开发:Lump of Sugar 74.游魂2 -You're the Only One- 个人评分:6.5分 通关时间:2017年11月 虽说在画面上和1代比有了巨大的进步,但剧情完全沦为白开水,除了看看1代人物彩蛋还挺有意思以外,实在是想不到什么推荐的理由。 发行日期:2016-09-23 开发:Lump of Sugar +3.天津罪 个人评分:8分(暂定) 通关时间:2022年12月 说句心里话,我对天津罪是有点失望的,主要是吹了这么多年,还一直没有汉化,在我心目中它应该是要超越青鸟和幸福噩梦的作品。(这个故事告诉我们,玩gal期望一定不能拉太高)实际游玩下来其实还是紫社老一套:克独特的画风,H很色很实用,剧情有佳作水准,气氛烘托很到位。但问题就是玩多了之后我看到开头基本就能猜到剧情走向,后续展开带来的冲击力也就没有那么强了。不过说了这么多,本作质量还是有保证的,无论是紫社厨还是没接触过紫社作品的人,天津罪都是一个不错的选择。 发行日期:2016-07-29 开发:Purple SOFTWARE +4.献给神明般的你 EXTENDED EDITION 个人评分:7分(暂定) 通关时间:2023年1月 和天津罪正好相反,本来我就对这部作品没报多大期望。(CUBE的废萌,懂的都懂)实际游玩下来意外的还挺有意思的,从新写的拉娜线质量不错,另外几条个人线虽说展开比较仓促,但也都讲了一个完整的故事。总的来说是一部中规中矩的废萌作。 发行日期:2022-03-25 开发:CUBE +5.星之终途 个人评分:8.5分(暂定) 通关时间:2023年1月 Key三部短篇企划的最后一部,可以说是完美的画了一个句号。机器人,末世,AI,科幻,一切看起来都是那么熟悉,但如何写好就看作者功力了。田中罗密欧确实没有让我失望,无论是世界观的架构,还是主线剧情的推进,以及人物性格和心理的塑造,无疑都是顶尖水平,配合本作优秀的画面和音乐,可以说是现代短篇gal集大成之作。(另外我个人觉得本作OP做得特别好,之后有机会应该会唱一下) 发行日期:2022-09-30 开发:Key 召唤阵
  15. 这问题可太经典了,所有时空轮回或者穿越系的作品都可能涉及到的问题
  16. 画风确实挺老的,但是也确实经典。只能说战女神系列应该是有生之年了
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