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infinity轮回

【幽境】公园向导
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  1. 唱的是sp的主题曲就是了,之后有机会应该会唱sprb的主题曲
  2. 夏日口袋的主题曲,比我想象的要难唱一些,高潮部分好像有点跑调,再加上有点太过注重于唱准词了,慎点 歌词 召唤阵
  3. 看世界观是感觉出6部没问题,问题是A社感觉不太会整,有生之年吧,但要是我真能玩到夏娃6肯定的老感动了
  4. 年度总结,评论还能写的这么风趣 其中有很多部都是很想玩但是因为没有汉化所以要等等的
  5. 夏娃2不知道为什么觉得不如夏娃1的人非常多,我个人觉得是不分上下吧,所以夏娃3还有希望吗?
  6. 可能还是很多日本文化的梗看不太懂,在日语圈子表现可能会更好?
  7. 怎么感觉我玩过的游戏月晓大佬都玩过 E社最近两部一个天结2,一个天冥我都没玩下去,不知道是我变了,还是E社变了。
  8. 近月主要是我的期望太高了,也是当时太有名气。asa的别的作品我还是觉得不错的,恋0可能主要还有个画风问题吧。
  9. 前言 65.Noble☆Works 个人评分:7分 通关时间:2017年9月 感觉是柚子废萌里存在感最低的一部作品,但其实柚子社有的它都有:有意思的设定,讨喜的人设,白开水日常,中规中矩的个人线。柚子厨有时间补一下这部作品应该没什么问题。 发行日期:2010-12-24 开发:Yuzu-Soft 66.恋爱0公里 个人评分:6分 通关时间:2017年9月 ASa Project颜艺起点之作,几个魔性的表情流传甚广,之后出的一些列作品也让公司有了颜艺社这个外号。但本作实际质量一般,以无厘头搞笑为主,剧情水到不行,画风也偏老,想玩颜艺社作品建议还是从近几年的作品入手。 发行日期:2011-10-28 开发:ASa Project 67.幼驯染成了大总统 个人评分:6分 通关时间:2017年9月 也是一部无厘头作品,本人玩完就感觉很莫名其妙,这到底讲了个啥故事?观感不如普通废萌,不推荐。 发行日期:2009-10-30 开发:ALcot 68.战女神Zero 个人评分:8.5分 通关时间:2017年9月 宏伟史诗,经典必玩!基本是公认的E社剧情巅峰,以个人视角见证历史的变迁,而老塞本人又是这风云变幻的世界中最为核心的存在。战女神系列最为成功的一点我认为就是塑造了赛利卡这样一个传奇人物,所以战女神系列什么时候出新作啊(大哭)。 发行日期:2008-06-13 开发:Eushully 69.近月少女的礼仪 个人评分:7.5分 通关时间:2017年10月 久闻大名但略感失望的一部作品,记得当时有人把近月和G弦做比较,我本人对近月的期望差不多也是G弦水平的作品,但实际游玩下来感觉和G弦差的可不是一点半点。如果除去伪娘这个噱头,我个人认为近月只能说是有一定剧情展开的佳作。 发行日期:2012-10-26 开发:Navel 召唤阵
  10. 咱就不说战斗怎么怎么样,就这个剧情真的是0分甚至负分,可能E社想出一个专攻游戏性的作品?我也是玩了一段时间玩不下去了,太折磨了,E社咱长点心吧
  11. 电子琴!想来本人学了一段时间电子琴,不过后来半途而废了。 按键声确实有一点点大,不过弹得还是不错的。
  12. 真的好听,我一开始还以为是原唱
  13. 前两天把天津罪通关了,不说别的,这OP是真的好听。 歌词 召唤阵
  14. 就那个世界观,要补完还得好几部吧。就a社现在这状态,可能真是有生之年了
  15. 紫社我也就玩了这四部加一个克洛的时钟,可以说确实是佳作频出的一个公司
  16. 朝色应该算是单线游戏,倒不是单女主游戏,游戏质量真的很高
  17. 新年快乐!
  18. 新年快乐,新的一年里大家也要多多的玩galgame啊!(雾) 60.秘密游戏:杀手皇后 个人评分:8分 通关时间:2017年6月 以大逃杀为题材的一部游戏,这类游戏老生常谈的一个话题就是世界观合不合理,为什么会在现实世界中出现大逃杀这种玩法,本作这一点的处理上还是比较老套的,并没有什么新奇的设定。不过本作中大逃杀这个故事本身写的还算不错,有几个智斗的环节还是挺精彩的。 发行日期:2008-08-21 开发:Regista 61.夏娃年代记 个人评分:8.5分 通关时间:2017年7月 A社经典RPG,无论是游戏性、剧情还是人设都无可挑剔的一部作品,唯一的缺点是不知道为什么有几张CG莫名的崩。如果觉得兰斯系列太过硬核,A社RPG可以从夏娃年代记入手,一定能给你带来崭新的galgame游玩体验。 发行日期:2015-04-24 开发:ALICESOFT 62.魔法学园恋:小小的魔法使 个人评分:6分 通关时间:2017年8月 画风古早,剧情白开水,不推荐。 发行日期:2004-11-19 开发:ぱてぃしえ 63.未来乡愁 个人评分:8分 通关时间:2017年8月 原画师克在紫社的第一部作品,剧情张力不比青鸟和天津罪差,再加上克标志性的画风,无疑是一部佳作。有一个问题是我当时玩有两条个人线没有汉化,不过真结局是汉化了的,喜欢紫社的玩家建议可以补一下这部作品。 发行日期:2011-09-02 开发:Purple software 64.从晴朗的朝色泛起之际开始 个人评分:9.5分 通关时间:2017年9月 刚开始玩没觉得会有多出色,但通关后给了我一个巨大的惊喜。首先,本作的世界观设定和剧情结构绝对是数一数二的作品,真相大白时让人惊叹不已,但回头一想又有许多伏笔和暗示。其次,本作的人物塑造非常成功,尤其是塑造了一个有血有肉又富有行动力的男主,几位女主的塑造也非常有人情味,都有自己的行动理念。第三,非常独特的和风音乐更是锦上添花,给玩家展现了一个充满艺术性和和风气息的山中学园,颇有一种世外桃源的气氛。本作的其他方面如日常、演出、主旨表达等等也都十分的出色。总的来说我个人认为朝色是一部被埋没的神作,有时间一定要尝试一下这部作品。 发行日期:2009-07-24 开发:propeller 召唤阵
  19. 这个耳机麦不太行 歌词
  20. 奇异恩典确实不错,这种游戏推荐最难受的就是不剧透的话讲不出什么东西,但这游戏的剧情结构确实很有意思 碎碎念:至今仍记得那个最终选项,我意难平啊
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