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infinity轮回

【幽境】公园向导
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  1. 关于星之终途的结局,这种问题我觉得是严重剧透,所以我就放剧透里了,想看可以看 黄毛线从写了,整的挺好的
  2. cube问题就是剧情太短,共通线和个人线铺垫都不足,其实本作设定我还挺喜欢的,我感觉好好打磨打磨能写的更好
  3. 前言 70. KIRA☆KIRA 煌煌舞台 个人评分:9分 通关时间:2017年10月 共通线完美的诠释了什么叫青春,什么叫摇滚,什么叫朋克精神,就这个共通线就已经有佳作以上的水准了。而个人线的主题升华更是使这部作品上升了一个台阶。游戏中男主所在乐队做的曲子也都特别有摇滚的味道。总结:神作必玩。 发行日期:2007-11-22 开发:OVERDRIVE 71.夏空彼方 个人评分:8分 通关时间:2017年10月 传说中的柚子社最后一部剧情作,玩完之后确实是有这种感觉。至少它讲了一个完整的,好的,能够自圆其说的故事。伏笔和解谜设置的恰到好处,关键时刻的展开也足够有冲击力。唯一的问题可能是它不是那么很“柚子”,但我感觉柚子厨玩一玩这部作品也不会很吃亏,说不定就打开新世界的大门了。 发行日期:2008-05-23 开发:Yuzu-Soft 72.战女神Verita 个人评分:8.5分 通关时间:2017年10月 相比战Z而言,画面和系统都有了很大的提升,双男主的设计很别出心裁,光和暗的倾向选择会影响历史走向也颇有新意。剧情上史诗感依旧,完美的起到了承上启下的作用。不管怎么说战女神系列战Z和战V是必玩的,也是我目前认为E社剧情最好的两部游戏。 发行日期:2010-04-23 开发:Eushully 73.游魂 -Kiss on My Deity- 个人评分:7分 通关时间:2017年11月 在游魂之后方糖从此在兽耳娘废萌的路上越走越远,一路不复返。不过作为方糖兽耳娘起始之作,本作剧情上还是有那么点东西的,缺点是年代较为久远,和近几年的废萌比确实不占什么优势,跳过本作也不失为一个合适的选择。 发行日期:2008-07-11 开发:Lump of Sugar 74.游魂2 -You're the Only One- 个人评分:6.5分 通关时间:2017年11月 虽说在画面上和1代比有了巨大的进步,但剧情完全沦为白开水,除了看看1代人物彩蛋还挺有意思以外,实在是想不到什么推荐的理由。 发行日期:2016-09-23 开发:Lump of Sugar +3.天津罪 个人评分:8分(暂定) 通关时间:2022年12月 说句心里话,我对天津罪是有点失望的,主要是吹了这么多年,还一直没有汉化,在我心目中它应该是要超越青鸟和幸福噩梦的作品。(这个故事告诉我们,玩gal期望一定不能拉太高)实际游玩下来其实还是紫社老一套:克独特的画风,H很色很实用,剧情有佳作水准,气氛烘托很到位。但问题就是玩多了之后我看到开头基本就能猜到剧情走向,后续展开带来的冲击力也就没有那么强了。不过说了这么多,本作质量还是有保证的,无论是紫社厨还是没接触过紫社作品的人,天津罪都是一个不错的选择。 发行日期:2016-07-29 开发:Purple SOFTWARE +4.献给神明般的你 EXTENDED EDITION 个人评分:7分(暂定) 通关时间:2023年1月 和天津罪正好相反,本来我就对这部作品没报多大期望。(CUBE的废萌,懂的都懂)实际游玩下来意外的还挺有意思的,从新写的拉娜线质量不错,另外几条个人线虽说展开比较仓促,但也都讲了一个完整的故事。总的来说是一部中规中矩的废萌作。 发行日期:2022-03-25 开发:CUBE +5.星之终途 个人评分:8.5分(暂定) 通关时间:2023年1月 Key三部短篇企划的最后一部,可以说是完美的画了一个句号。机器人,末世,AI,科幻,一切看起来都是那么熟悉,但如何写好就看作者功力了。田中罗密欧确实没有让我失望,无论是世界观的架构,还是主线剧情的推进,以及人物性格和心理的塑造,无疑都是顶尖水平,配合本作优秀的画面和音乐,可以说是现代短篇gal集大成之作。(另外我个人觉得本作OP做得特别好,之后有机会应该会唱一下) 发行日期:2022-09-30 开发:Key 召唤阵
  4. 这问题可太经典了,所有时空轮回或者穿越系的作品都可能涉及到的问题
  5. 画风确实挺老的,但是也确实经典。只能说战女神系列应该是有生之年了
  6. 唱的是sp的主题曲就是了,之后有机会应该会唱sprb的主题曲
  7. 夏日口袋的主题曲,比我想象的要难唱一些,高潮部分好像有点跑调,再加上有点太过注重于唱准词了,慎点 歌词 召唤阵
  8. 看世界观是感觉出6部没问题,问题是A社感觉不太会整,有生之年吧,但要是我真能玩到夏娃6肯定的老感动了
  9. 年度总结,评论还能写的这么风趣 其中有很多部都是很想玩但是因为没有汉化所以要等等的
  10. 夏娃2不知道为什么觉得不如夏娃1的人非常多,我个人觉得是不分上下吧,所以夏娃3还有希望吗?
  11. 怎么感觉我玩过的游戏月晓大佬都玩过 E社最近两部一个天结2,一个天冥我都没玩下去,不知道是我变了,还是E社变了。
  12. 近月主要是我的期望太高了,也是当时太有名气。asa的别的作品我还是觉得不错的,恋0可能主要还有个画风问题吧。
  13. 前言 65.Noble☆Works 个人评分:7分 通关时间:2017年9月 感觉是柚子废萌里存在感最低的一部作品,但其实柚子社有的它都有:有意思的设定,讨喜的人设,白开水日常,中规中矩的个人线。柚子厨有时间补一下这部作品应该没什么问题。 发行日期:2010-12-24 开发:Yuzu-Soft 66.恋爱0公里 个人评分:6分 通关时间:2017年9月 ASa Project颜艺起点之作,几个魔性的表情流传甚广,之后出的一些列作品也让公司有了颜艺社这个外号。但本作实际质量一般,以无厘头搞笑为主,剧情水到不行,画风也偏老,想玩颜艺社作品建议还是从近几年的作品入手。 发行日期:2011-10-28 开发:ASa Project 67.幼驯染成了大总统 个人评分:6分 通关时间:2017年9月 也是一部无厘头作品,本人玩完就感觉很莫名其妙,这到底讲了个啥故事?观感不如普通废萌,不推荐。 发行日期:2009-10-30 开发:ALcot 68.战女神Zero 个人评分:8.5分 通关时间:2017年9月 宏伟史诗,经典必玩!基本是公认的E社剧情巅峰,以个人视角见证历史的变迁,而老塞本人又是这风云变幻的世界中最为核心的存在。战女神系列最为成功的一点我认为就是塑造了赛利卡这样一个传奇人物,所以战女神系列什么时候出新作啊(大哭)。 发行日期:2008-06-13 开发:Eushully 69.近月少女的礼仪 个人评分:7.5分 通关时间:2017年10月 久闻大名但略感失望的一部作品,记得当时有人把近月和G弦做比较,我本人对近月的期望差不多也是G弦水平的作品,但实际游玩下来感觉和G弦差的可不是一点半点。如果除去伪娘这个噱头,我个人认为近月只能说是有一定剧情展开的佳作。 发行日期:2012-10-26 开发:Navel 召唤阵
  14. 咱就不说战斗怎么怎么样,就这个剧情真的是0分甚至负分,可能E社想出一个专攻游戏性的作品?我也是玩了一段时间玩不下去了,太折磨了,E社咱长点心吧
  15. 电子琴!想来本人学了一段时间电子琴,不过后来半途而废了。 按键声确实有一点点大,不过弹得还是不错的。
  16. 真的好听,我一开始还以为是原唱
  17. 前两天把天津罪通关了,不说别的,这OP是真的好听。 歌词 召唤阵
  18. 就那个世界观,要补完还得好几部吧。就a社现在这状态,可能真是有生之年了
  19. 紫社我也就玩了这四部加一个克洛的时钟,可以说确实是佳作频出的一个公司
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