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kimisaid

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  1. 不是人工学院系列的续作,但是自定义服装和人物要比人工学院更好,也继承了人工学院交流的SLG部分,感觉会比人工学院更好。只是宣传动画看不出来是单男主还是可以自由捏男角色放进游戏,单男主就只能玩玩后宫,多个男角色有可能还能玩点NTR的PLAY
  2. 放置类和经营类吧。。。其实国内好一点的手游基本没什么休闲的,全是肝肝肝的
  3. 新手去学习竞技场,天梯不氪金完全被屌打,竞技场相对还算公平,而且很有趣,成为竞技场高手后加上任务金币绝对可以永动的,金币只增不减还能开包
  4. 全是A社和E社的那几个作品,还有没有其他好玩的,而且说是有NTR其实玩下来完全没感觉有
  5. OTK骑带的吧,带大富翁,奥秘鱼和546,整体卡组也是奶骑风格,只不过是靠凑硬币和奥秘打斩杀,感觉比传统苟的奶骑略好一点
  6. 选着留吧,偏拔作肯定选实用的,其他大作就选剧情和音乐好的,想起来就可以重温一下
  7. 不可能的。。昆特牌放在巫师3里那是锦上添花,单独拿出来和炉石竞争想也不要想
  8. 市场需求就是这样,过去画面做不好,就从音乐剧本来下功夫,现在的画面做得很精美,直接靠这个就能打开市场,要比写个好剧本轻松多了还能圈一堆粉出个FD
  9. 无属性加成就很好啊,氪金玩家能花钱,也不影响和平民玩家的属性差距,至少竞技性没有受到影响
  10. ntr还行,凌辱就要看情况了,触手人外兽X什么的已经不喜欢了,ryona之类太血腥erogame就不能接受了,这些只能用在恐怖游戏里才好
  11. 命令与征服 红警都玩过,非常经典的了,和英雄无敌一样让我印象深刻
  12. 黑魂剧情也非常具有神秘色彩,隐晦但有吸引力,而且这种硬核ACT很受欢迎,无双相比之下没什么特别大的吸引力
  13. 通常玩游戏就冲着那几个最喜欢的角色来,先推了再看其他有没有兴趣
  14. 最近怎么老是把这种题材怪异的东西动画化
  15. 只需要安妮拉克丝和阿狸,LOL最后的颜值担当,其他基本都有一股欧美女汉子的感觉,那些人外就不说了
  16. 平衡性越来越差了,有几个英雄卡的强度简直逆天,牧师搬空对面牌库相比之下只是脏,不见得有多强
  17. 一直以来GALGAME都是以多女主为主流吧,单女主基本没有,多女主GAL作为商业作品太好用了,方便制作同时也能媚宅,基本上常见的人物萌点分别往几个女主身上一套就可以了,CG又多故事也好凑,单女主优秀作品我是没有见过的,或许小品作里面会有
  18. 都好几年的游戏了,网杀玩的人都大不如以前,面杀更凑不够人,感觉主要是新内容平衡性做得太差
  19. 收藏癖和强迫症基本都要全收集全成就的,特别是隐藏要素和多周目要素多的时候必须刷刷刷
  20. 冰霜节真的对竞技场玩家的福音,新手变多了,胜场变高了,还白送入场券,这段时间基本上都在永动,打得爽金币涨的也多
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