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月见闪光

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  1. 其实文笔大体也还可以,算是写出了该有的韵味,但是……字数只到规定字数的一半喔?时间和场景也都超出了 这可不是限定“主题”的征文,而是限定“场景”和“时间”的写作
  2. 可以是当然可以,但不会让你多拿3个数字,也不保证你能获得勋章,优秀作品还是以你最好的那一篇为定的
  3. 嘛,说要评论,也没什么太多可说的吧…… 你大部分句子,都没什么问题 但你大部分的句子,也都不是最好的写法 要更进一步,就只能苦下功夫,打磨每一句话,不断思考适合自己的写法。 ——但就现在这个样子,大致也够你写出自己想写的东西了
  4. 是那个超级厉害的新人 是写玩具少女攻略的人 是三天就写了一万字的人 ——我这里是不是该应景地说一声,斯国一——? 咳,不闹了。这真是篇优点很明显的文章,排版好,字体清晰,叙述流畅,首先看起来就让人觉得很舒服,很清爽。写法上也是我最初出这个题时的期待——场景和时间局限在小小的地方,但思绪却能不受限制,靠回忆,靠对话,去完善一个跨度要远得多的故事。字数嘛,也真是无可挑剔,玛德你们都是怪物吗三天写一万三千字还跟我吐槽其他版区的活动太难了【笑 至于百合是优点是缺点,就见仁见智了。 缺点则往往是和优点相伴的。行文流畅,说明你思路清晰流畅,这篇看得出来是一口气写下来的,但也正因为此,某些地方,尤其是感情抒发之处,写得不够细致。我个人比起直抒胸臆,更喜欢罗马假日那种含蓄又委婉的表达啦。试着让感情变得克制,并不会削弱它,反而时常是在强化它,最深情在无言处,对吧? 以及就是,一些太过生活化的用语可能会让人有些出戏。干,我们才不会给人取“傲娇女神”这种别名呢。well,不过瑕不掩瑜,总体来说,还是篇挺好的故事的。
  5. {:10_637:}虽然我投了游戏王一票,但这次有比赛恐怕没时间参加了啊
  6. {:10_637:}一,场景超出酒馆。二,不是完整故事(没有结局)。因此只能遗憾的说,不合格
  7. {:10_637:}好吧,算你过关,如果你还有兴趣参加广场的周年庆活动的话,等待会公告发出来,你能去领三个“数字”不要问“数字”是什么,待会你就懂了
  8. 首先,不是酒肆后院是在酒肆“旁边”吧,布告栏什么的不放在街边也没意义。其次,最好还是限于“屋子”之内,并不是完全不能超……但其实这篇大部分内容都不在酒肆之内吧
  9. 不好意思,字数2700,场景也超出了酒馆之外{:10_637:}
  10. {:10_642:}你要问我有什么要改的话……细节太缺乏,场景切换太快,叙述重点不清。与其说怎么改,不如说你找本书定个目标,然后仿照着他的写法去写写看,等自己觉得看不出差异了,才是“怎么改”的问题
  11. 直接在后面回复更新了……你刷了那么多回复,没有在意别人是怎么更新的吗
  12. 为版面整洁,也为了读者阅读方便,请尽量放在同一贴下
  13. 连载请放在同一贴下更新吧,谢谢合作
  14. 嗯,因为第一人称本来就是营造“旁观者”的角色而使用的,以我的理解,这才是第一人称的正确使用方法?
  15. 我倒是比起上一篇,更喜欢这篇
  16. 内蒙古啊,挺好的地方,尽管我没有直接去过,只是在青海的草原上间接了解了些牧民的生活。 不过楼主你这是写完了还是没写完呢?作为单发的来说,感觉稍微短了点,还有,建议分下段,把字号调到3号或4号,看起来会舒服很多
  17. “你喜欢的是艺术的自己,还是自己的艺术?” 这是罗伯特·麦基在《故事》中对每个想要踏上先锋派之路的准编剧和准导演提出的问题。你是真切想要为这些只有少许人理解的艺术奉献一生,还只是觉得这些会让你很酷?如果是前者的话,做好了为此承受一切孤寂和苦难的准备的话,那就尽管去干吧;而如果是后者,只是想装点一下自己的话,拍电影的成本大概太高,学两手乐器更简单回报也高得多。 在你想要以写作表达自己的观点之际,我也想问你这个问题。你是喜欢艺术的自己,还是喜欢自己的艺术?写作大抵是没电影成本那么高的,不需要太多场地,不需要大量器材,不需要演员和道具,只要有笔和纸——或者现在只要有台一千块出头的笔记本电脑,就能写个痛快。与此相对的,电影至少是少数人的奢侈品,文字就实在是人人能写的东西了。无论内容如何,你跟朋友说自己在拍电影,他们大多是会很是惊叹一会的,但你要说自己在写书……那收获也许就只是一声善意而又不感兴趣的“哦”了。 所以,如果你只是喜欢装点一下自己,我也建议,学乐器吧,看起来酷多了。 而如果你声称——当然,现在说什么都是声称,你我现在都无力证明什么——自己是后者,自己确实有些不表达不想活了的观点和想法,那么就去试吧。写作是在黑暗中的独行,这条路孤独,无光,而且没有任何人能帮你,你也许需要花上很长,很长的时间才能写出“可堪一看”的文章,而这是否值得只有你自己知道。这不是条好走的路。 ——至于自己的观点是否独特,是否有价值,这大概是最不用担心的问题。你在想什么呢?哲学发展了三千年,中途经过那么多的革新和变化,在现代哲学面前你怎么可能想出没被讨论过研究过的观点?所有的观点都不是独特的,但是,同样的观点,在不同的人笔下写出来,就会有不同的价值。 这当然,就是写作这门技艺存在的意义了。
  18. 我知道这件事,还有《深入敌后1》这部电影,但是很多细节改了后整件事情完全就不像一码事了啊
  19. 个人建议,不要在开头放人物设定,而是试着把这些融入正文中 当然,也不是说有什么不可以……只是我个人作为作者的一点矜持吧 然后,剧情本身的问题……我觉得有点怪。 虽然是让人感动的故事,但背景上我稍微觉得有点经不起推敲。首先,轰炸机在高空巡航本身就是侵犯领空,属于战争行为,和同样在背景中的“和平条约”不符。在利比亚和叙利亚,联合国设立禁飞区并不只是单方面宣布禁止某方飞行器升空,而是通过北约的战斗机确保制空,对单方面的飞行器进行打击,使其无飞行器可升空,这理所当然地属于战争的一部分,只是没有宣战而已。 其次,文中的“威慑”行为并不存在于任何军事理论中。如果只是靠轰炸机巡航而不进行攻击,要么对方知道你不会进行攻击,那么威慑本身没有任何意义,要么对方不知道你会不会进行攻击,那么先前的和平条约就没有意义。
  20. 我觉得,使用了高科技兵器,而思维仍停留在一战末期,是件不太合理的事情。因为一战末期本来就不是个军事理论稳定的时期,机枪和坦克刚上战场,而骑兵和马刀尚没有完全淘汰,硬要选的话,我觉得二战更合理,也更有代表性
  21. 那么在打完招呼后,这就是这次的评论,或者说感想了。 邪神君的文笔自然不用多说,虽然文区不算大,但就我所见你的文笔确实算得上优秀,齿轮上的十字架也是我很喜欢的故事……但是,从那以后,弹壳之路的几篇,我感觉剧情节奏都不太好。与我之前看过的战争文相比,很容易陷入“主角是谁?主角在哪?主角要去干什么?”的窘境。 严苛一点地说,我觉得这是你对战争不够了解,至少不如你对蒸汽朋克,对猎巫人和吸血鬼那样了解。现代战争是极其复杂的立体模型,空军,海军,陆军和特种部队相辅相成,战略和战术环环相扣,落在文字上,这不仅要求对地理,对局势的大格局刻画,也要有对个人的细致入微描写。 而在这篇文章里,至少弹壳之路系列到这里为止,我对时代,战争的背景仍是几无了解,对主角的目标,故事的主线全无所知。对于一个在历史大潮中迷茫若失的小兵来说这个处境是恰当的,但对读者来说却未必是良好的阅读体验,好的故事一言以蔽之就是让读者建立起正确的期待然后再超越它,但到目前我还不知道该对故事的后续发展抱以怎么样的期待。
  22. 仿学术论文吗,这种模式倒是挺新颖的 不过如上面的所述,加上更多有意无意的历史提点能够强化文章的深度,也读起来更有意思。 ——于是,这是你之后要用的世界观吗
  23. 黑龙确实是我魂3里最喜欢的一个BOSS 但这个BOSS仍然没到达我希望它到达的高度 具体来说,更多的剧情提点,更多的阶段,不同阶段间更大的招式变化 ——至于要绕场跑来跑去这点,你对上一个有翅膀的BOSS是只能这样的啊
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