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LoNG_Gor

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  1. 成功把巨臂駁上,次男的霸氣立即暴增、狂增、勁增!殺殺殺殺殺!他此刻的氣勢比他任何時候也強大五十倍;無比霸念、無比狂態。如此的可惡魔神,天下間還有什麼可以抵擋?他媽的,天下間還有什麼可以抵擋了?
  2. 最強者我覺得武男寫得挺好,從前面的不可一世,到被大地帝皇的面子處處限制,暗地依然不幹人事,要殺,但他的命也和大地的和平綁定,矛盾就來了 像巨鯊打爆世界沒東西寫只能劇情殺
  3. 最近在構思怎麼編故事時想到的一個點,最好不用說當然是全都要,但這里先擇一,下面瞎編兩個例子 比如有一個作品,講述了一個王道征途的故事,架構完整,公認的優秀劇情,但也僅僅只是個故事,沒有特定想表達的中心思想 這劇情怎麼個好法我不好說,畢竟蘿蔔青菜各有所愛,此處把你喜歡的作品腦補進去就是了,假如有的話 另一個,以引喻社會現象為軸,諷刺各種人性黑暗的史詩級作品,很多位置留白讓讀者腦補,劇情能和現實大部份情況對應上 就問一下各位比較偏好哪一方吧,作為參考
  4. 這都什麼跟什麼......不是什麼事都需要理由的
  5. 什麼地獄難度,大概率在開局上戰場時就噶屁了
  6. 就跟某音流行的原因差不多吧,多數人追求快速且容易得到的快感,廁紙順便能逃避現實
  7. 動畫這東西連著看會比較有趣,但隔個三五七年再出后續,實在是沒勁去看
  8. 這部啊...三句不離神作兩字看得我頭皮發麻,本人比較反感神作這個詞來著
  9. 偶爾有幾部吧,但比較好奇有沒有人會像我一樣,在玩一些已經推出了十幾代的rpg,要入坑還是會從初代開玩
  10. 主要看作品想做什麼題材吧,讓個美少女去打打殺殺也不太合理
  11. 這款剛好在剛才通關了 雖然只是挑戰難度 之前在縫合怪暴君那卡關了好久 今天才狠下心打過去了
  12. 就像打rpg一樣 過了一段時間全忘了不知如何重拾 而這段時間通常是忙別的事去了 或者單純忘記了和懶
  13. 不過20 由於是窮孩子的關係 真正買的遊戲只有為了支持冷門開發者、工作坊mod、一部份相當喜歡的遊戲 其他情況都是找資源
  14. 我這垃圾電腦打csgo都卡 csgo2那還得了
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