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LoNG_Gor

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  1. 建議AI漢化,大部份能看懂
  2. 成功把巨臂駁上,次男的霸氣立即暴增、狂增、勁增!殺殺殺殺殺!他此刻的氣勢比他任何時候也強大五十倍;無比霸念、無比狂態。如此的可惡魔神,天下間還有什麼可以抵擋?他媽的,天下間還有什麼可以抵擋了?
  3. 最強者我覺得武男寫得挺好,從前面的不可一世,到被大地帝皇的面子處處限制,暗地依然不幹人事,要殺,但他的命也和大地的和平綁定,矛盾就來了 像巨鯊打爆世界沒東西寫只能劇情殺
  4. 這種沒有門檻的東西,問前先實踐吧
  5. 最近在構思怎麼編故事時想到的一個點,最好不用說當然是全都要,但這里先擇一,下面瞎編兩個例子 比如有一個作品,講述了一個王道征途的故事,架構完整,公認的優秀劇情,但也僅僅只是個故事,沒有特定想表達的中心思想 這劇情怎麼個好法我不好說,畢竟蘿蔔青菜各有所愛,此處把你喜歡的作品腦補進去就是了,假如有的話 另一個,以引喻社會現象為軸,諷刺各種人性黑暗的史詩級作品,很多位置留白讓讀者腦補,劇情能和現實大部份情況對應上 就問一下各位比較偏好哪一方吧,作為參考
  6. 這都什麼跟什麼......不是什麼事都需要理由的
  7. 什麼地獄難度,大概率在開局上戰場時就噶屁了
  8. 就跟某音流行的原因差不多吧,多數人追求快速且容易得到的快感,廁紙順便能逃避現實
  9. 動畫這東西連著看會比較有趣,但隔個三五七年再出后續,實在是沒勁去看
  10. 這部啊...三句不離神作兩字看得我頭皮發麻,本人比較反感神作這個詞來著
  11. 偶爾有幾部吧,但比較好奇有沒有人會像我一樣,在玩一些已經推出了十幾代的rpg,要入坑還是會從初代開玩
  12. 主要看作品想做什麼題材吧,讓個美少女去打打殺殺也不太合理
  13. 除非有共識要上分,否則真不重要
  14. 之前玩了一陣 在17號的凌晨01069了... ban-die
  15. 文藝復興了屬於是 另外本作也有前傳小說 破完後可以看一下
  16. 這款剛好在剛才通關了 雖然只是挑戰難度 之前在縫合怪暴君那卡關了好久 今天才狠下心打過去了
  17. 多人嗎 最近也突然想打tr了 但我沒麦
  18. 就像打rpg一樣 過了一段時間全忘了不知如何重拾 而這段時間通常是忙別的事去了 或者單純忘記了和懶
  19. 不過20 由於是窮孩子的關係 真正買的遊戲只有為了支持冷門開發者、工作坊mod、一部份相當喜歡的遊戲 其他情況都是找資源
  20. 我這垃圾電腦打csgo都卡 csgo2那還得了
  21. 陰間不至於 只是玩完後稍微有點重度自閉而已
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