转跳到内容

7567

【会员】高级会员
  • 内容数

    416
  • 加入

  • 最后访问

7567 发表的所有内容

  1. 昨天通关了,感觉一般吧,主要是上半年玩过了鬼泣5,导致所有体验都对标着鬼泣5,所以对白金这款游戏要求有点高了,现在感觉有点落差感。 战斗系统还是那套闪躲反击,在这基础上加了替身的连携,不再是无脑的“魔女时间"了,这是个进步。 战斗的特效很花,玩久了感觉眼睛很累,小怪一多,经常看不清怪的动作,想无伤真的太难了。每个替身的手搓技能也不是能很好的衔接,个人感觉每个技能都比较独立,导致后期觉得有些技能有些鸡肋(可能我太菜了)。但白金战斗系统有点好处是,是个手残都能打得花里胡哨。 有个最主要的问题就是视角锁定问题,这个视角打那个飞天和钻地的无敌怪,真的转半天都锁不到那怪身上。还有经常摔下悬崖。 贴图和建模延用了很多尼尔的素材,部分音效是直接拿来用的,关卡地图也很多重复利用,当然这没什么不好的,只是感觉白金很穷。 剧情也是白开水,很俗,最后结局也是标准的日式感动。游戏大背景还有很多东西可以挖掘,这代销量不错,续作应该也是稳了。 关卡设计这方面,感觉一关太长了,通一关要打2,3个小时,11章完全可以扩成20章。关卡也没有令人印象深刻值得品味的场景(虽然鬼泣5进魔界树后的场景也令人作呕)。 支线方面,前期做的还有点意思,但后面一关十多个支线,着实有点烦人,重复度也很高,特别是有些体感操控的任务,真的反人类。 让我觉得最有意思的NPC就是自动贩卖机了,每个地方的自动贩卖机的性格都不一样,有点好玩。
  2. NS独占基本都会买,白金近几年质量还行,买实体,实在不好玩就出了
  3. DLC不会改变本体剧情,也就是说不会像IF一样出个透魔线。 这代火纹每个人物刻画的都很好,都是有血有肉有故事的人,不再是工具人了。 挖人可以靠支援等级,到B都能挖,多周目记得是能继承支援的吧。唯独黑鹫的休伯特和青狮的杜笃不能挖,黑鹫线也不能挖粉毛,其他除了级长都能挖
  4. 5年后还有一半,校园12章,皇女线是到19章就结束了,其他线似乎都到22章 皇女线挖不了粉毛
  5. 我玩通之后就不喜欢皇女了 个人比较喜欢宅女,英古利特,粉毛 奔驰姐5年后降颜值。。。
  6. 这代没有结婚,只能最后和谁定情了。 皇女只有皇女线才能给戒指
  7. 已经通了教会线和皇女线,现在来打皇子线 这代人物塑造剧情还可以,就是关卡设计有点简单了 坐等本月难度更新
  8. 不能switch的switch,这个机型实属鸡肋,还不如原版。 估计之后还会有主机加强版。
  9. 大表哥2,FF15全套都是100多G的,PS4的1T容量根本不够用
  10. see dragons!see dragons!see dragons! B社真的弟中弟,整个展会手游塞满,底下不知道坐了多少托,全是自家员工吧,不喊下明天就被开除 有亮点的就是三上的幽灵线东京还有DOOM,德军总部中规中矩 ,死亡轮回感觉一般
  11. 也不知道仁王口碑什么时候崩的,就是因为不是PS4独占上PC了? 看了各种视频,媒体底下的评论,基本都是嘲讽。 这代改进挺多的,加了很多光影,贴图还是光荣祖传的贴图。自捏可以选女角色这点好评,光荣人物建模还是可以的。 不知道这代数值系统有没有改进,仁王最大的弊病可能就是数值崩溃。 看了下视频,这代战斗上增加了很多鬼的技能,残心系统也还在。有些场景,BOSS战还会进入妖怪的空间? 日本游戏的续作基本不会变很多,说大型DLC的基本是无脑喷罢了,有的人可能根本没玩过,毕竟仁王也就200W销量。
  12. 育碧Uplay商店推出了新的喜加一活动,玩家在5月16日晚上9点至22日凌晨4点登陆Uplay平台,就可免费领取《极限巅峰》标准版,对冰雪极限运动游戏感兴趣的玩家别错过这次福利。 《极限巅峰》是由育碧制作发行的一款以冰雪极限运动为题材的体育竞技游戏。 在游戏中,玩家可以进行滑雪、跳伞、滑翔等多种极限运动,还可以自定义服装打造属于自己的角色。 本作于2016年12月发售,目前在Steam上的整体评价为多半好评,好评率为74%,售价118元。 早买早享受,晚买享折扣,不买免费送。真不愧是育碧
  13. epic的会免还是挺不错的,半月一周期,游戏质量还不低
  14. 这是MMORPG的衰落,玩游戏的人都长大了。
  15. 日常任务像上班,导致年龄大了就一点不想碰日常游戏
  16. 之前在epic买的游戏是不是亏死,无主之地3的价格在国区只要30刀
  17. 恭喜恭喜,这游戏我现在还烂在一半。。。
  18. 陨石逃课很早就知道了,但是M19这么打没意思,我是认真打的打了一下午,我感觉DMD打V哥相当刺激不会乏味。 但丁其他关卡比较难打S评价,操作比尼禄和V复杂多了,特别是M9,打得最好一次都是A,全程陨石打不出S。
  19. 我DMD难度的但丁关就M19拿了S,打了一下午,最后变真魔人极限过关。其他的都太难了,但丁操作还是太复杂了玩不来。
  20. 我是高分信自己,低分看媒体。 毕竟一个游戏好,不一定适合所有人 神界原罪2我不喜欢自己一个人玩,当4人开黑的时候那才真是欢乐 我最讨厌的就是播片游戏,评分再高都掉不起我的胃口
  21. 在考虑是入NS版还是PS4版,NS的据说只有30帧数 我不是帧数警察 。
  22. 只通过能云到的东西加上个人多年游戏经验,这两家评分确实过低了很有可能包含个人情绪。 游戏内容的确高度重复,连育碧的流水线沙盒都不如,最难以忍受的就是要推主线,必须去清支线,支线就是烧巢穴,追人,清据点等以此循环。公式化开放世界怕的不是重复性,怕的就是强制让你去玩这些重复的东西,而且每次重复的东西还都一样的,随机排列组合下也行啊。 这种强制支线很容易让人产生疲劳和厌倦,并且使得主线剧情十分割裂。 还有个汽油问题,所有主播游戏前期大部分时间都不是在找油就是在找油的路上,可能后面摩托升级会改善这点,但不能在车上挂两桶油就很不人性化,MAD MAX都能让车上放两桶油。 还有一点突兀的地方就是游戏和过场的切换,长时间的黑屏加载。游戏的演出也十分的尬,很多镜头都是平铺直叙显得十分枯燥乏味。 剧情没看完不了解怎么样,但可以看出这游戏有个很大的框架,也有很多用心的设定。制作组什么都想做,但什么都做不好就成了现在这种半成品。 游戏总体感觉很普通,评分应该在7-7.5左右,没有突出的部分,显得作品十分平庸。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款