欧美RPG这几年是越玩越枯燥。
以前觉得JRPG剧情有点中二,欧美厂做的像是看电影,现在,呵呵
2077也是一坨屎(尤其是PS4版),宣传的玩法全部没有。目前的玩法都是市面游戏玩烂的东西,整个开放世界和玩法还不如几年前的看门狗2(虽然这游戏剧情拉跨)。
巫师3,我个人认为它的主线剧情也比较一般,亮点是在支线,特别是DLC1的石之心。
2015年巫师3拿年度,我挺不服气的,因为那年有游戏玩法剧情更加优秀的合金装备5幻痛,可惜幻痛的第二章被砍了没做,遗憾(ctmd KONAMI)。
这几年的欧美RPG越来越流水线化,玩法没创新,剧情淡如水,有的剧情甚至不能做到逻辑自洽(比如奇迹2)。
反观这几年的日厂,玩法剧情画面该有的都有,各家都有自己的特色。【欧美流水线早点去世吧(暴论)】