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给你一瓶生可乐

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  1. 第一次参加周年庆活动,这次收获颇丰,投稿也捞了波奖励。 想了下,12周年庆前我是新手上路,活动后奖励1发下来,我怕是直飙高级会员了
  2. 可乐鸡翅,只要腌制入味,之后过过水捞出,煎香两边,最后下可乐+慢慢收汁就行,简单又好吃
  3. 没错,又是The First Take里面发现的歌,这个节目好像是一次机会,一镜到底,很多邀请上来歌手、乐团,上来都是先一段自白之类的,有的还会说自己紧张(毕竟一次机会,失误也照样被录入),开始演唱的时候普遍都很严肃对待,而这4位有点特别,开始就一边自我介绍一边搞怪表演(个人感觉团队定位就是这样),歌曲录制时更是唱歌+舞蹈,难度不小。 四位女生风格各异,主唱齐脖短发+圆框眼睛,这难道不是那种埋头读书好学生的形象?但是她1开口,反差立马就出来了,帅气的声线+妖娆又搞怪的动作。其余三位也各有特色,双马尾平刘海,黑(有点灰)长直,非主流发型,但她们毕竟不是主唱,没有太多单独表演的机会,不过三位合唱的阶段也十分亮眼,声音融合得非常和谐又好听,是歌曲不可或缺的重要部分。
  4. 想生活不凑合,就要选志同道合,没什么共同话题,各自对对方的兴趣又没意愿接触的,硬凑到一起反而给自己增加焦虑的可能
  5. ↑充满年代感的MV↑ 女子十二乐坊是以流行音乐形式来演奏中国民乐的乐团,估计很多人别说听过她们的弹奏,连乐队名都没听过。 其实我对纯乐器演奏是没啥兴趣的,听到她们的演奏只是家里人播的时候乱入了我的耳朵,而用中国乐器演奏,在我认知里都是人数较少,弹奏的普遍是很空灵、很优美的歌曲,这种现代风形式的当时给我留下了不浅的印象。 这首曲名为自由,但我音乐鉴赏能力有限,听出了浓浓的异域风情,加上MV里经常出现沙漠的场景,我反而觉得是用中国乐器弹奏着埃及风的乐曲
  6. 贸易区给小伙伴找答案=传递知识。给学生授课=传递知识。 最后给学生传递第一种知识(安利SS),完美
  7. 这个很难想,可能来个苦瓜炒牛肉......................................里面的牛肉能接受
  8. ↑从1分钟处开始唱↑ 这首歌在油管播放量高达2.1亿,估计很多人听过,不过也会有像我一样,只是刚发现加入歌单或者没有听过的吧,所以就拿来 水 分享一下 据了解《猫》刚出的时候只是收录在单曲内而且不是主打的歌曲,所以并没造成很大的轰动,但也在他们歌迷中被誉为隐藏神曲,最后the first take邀请dish到频道演唱,从此爆火,可以说是金子终会发光的体现了。 本人只是一个臭听歌的,不会什么专业的评价,只能说好听、上头,能火绝对不是偶然,温柔的旋律配上主唱的少年音+深情演唱,有时候我也会跟着唱上两句,然而我根本不会日语。 最后说下滑点,视频里真的能看出匠海唱得非常投入,观察下视频里麦克风的防喷网,一开始和之后的差别就知道
  9. 素菜类的好像只有苦瓜接受不了,没办法跟别人一样欣赏到所谓的回甘,其余好像没了
  10. ↑《够不够》↑ 歌词: 这首歌第一听的时候感觉真的太搞怪了,现在看歌词,又感觉非常的真实,比如第一句非常经典,光我身边就发生过这种事情,读书时有名舍友就因为女友父母,导致分手,他们姐弟恋,女方父母催结婚,那舍友毕业都还没怎么有条件结婚,最后只能悲催。我本来也觉得这世界应该很少这种传统思想的家长了,但这却发生在我身边,刷新我的三观。 方大同这么有律动感的唱出这么残酷的歌词,真为鬼才是也,祝各位坛友能遇到情况与歌里完全相反的对象
  11. 很详细的解释,理解论坛想让永久类奖励能持续保值,毕竟没有游戏那样更新内容或数值膨胀之类的保持活动吸引力。 本来我最近穿越→升到初级会员挂上签名,就打算做条每天签到+看看有趣内容不太活跃的咸鱼,只是还没晒干就碰巧遇上周年庆。来了次咸鱼翻身呈现出新鲜的一面,这波是出于个人肝活动的感受得出的疑问,没必要太当回事,这次活动拿完奖励估计我活跃期就到期了,彻底晒干成咸鱼,就当是个过客随口提的无谓意见
  12. JJ版 原版 歌词: 直接讲实话,我就是因为看了JJ翻唱的视频才知道这首歌的。 然后我再去找原唱的时候,发现......林俊杰唱的这一版有点碾压原唱的感觉,我也不是特别懂,只能说说自己的主观感受,也不是说原唱很难听,就是JJ很多地方处理得比原唱好,也自己改了一点,比如《在风暖月光的地点》这句,地点两个字的唱法听着就比原唱好很多,原唱主歌部分给人一种有气无力的感觉,有些地方句尾音没拖长也不是高音却出现了颤音,听着很怪。JJ版就没有这个问题。以至于我的歌单里收藏的是JJ版而不是原唱
  13. 终于来到凑齐活动奖励的最后一贴,我的题材也耗得差不多了 深海迷航,顾名思义,就是在海里探索生存的游戏,但并不是你来到一处度假胜地,在海洋里畅游度假,你是飞船失事垂落在这片汪洋行星之中。 不过一开始你的确好运的坠落到一处水景优美的浅海处,附近没有什么危险的生物,还有不少鱼类,迫降仓里有制作台可以把它们做成食物、饮用水,也能搜集附近的素材制作基础的用具,当制作出扫描枪之后,你就能在海里搜寻各种原本在飞船上散落到海中的残骸,扫描来解锁它们的制作。 游戏中你可以慢慢自己探索,解锁各种用具、载具、甚至居住的建筑,然后在这里开启你的二度人生。也能跟着主线的引导,一步步的解开这座星球上的谜团。 这游戏我通了有两遍了,虽然第二遍是因为网络出了问题,被迫玩单机,然后开了个头就算网络恢复了也忍不住把第二遍通掉,喜欢探索生存的话,这游戏挺上头,一开始从仓顶跳进海的时候感觉风景真的不错,一番探索也没发现什么危险(毒气鱼和自爆鱼:有本事你在我旁边别跑),只需注意下自身的氧气值,直到无线电开始收到主线内容,跟着发过来的地标离开这片新手浅海.......不出意外的话,给你第一波大震撼的,应该是在你探索不远处极光号的船头or船尾时 游戏有昼夜系统,在浅海时黑夜到来恐怖的氛围感也挺足,不过后期要探索更深的海底,光线照不下来,白天也没用,只能靠你自己制作的光源。 游玩深海迷航的时候建议大家戴上耳机,如果加上有深海恐惧症做佐料的话,你将会收获一个难忘的游戏体验
  14. 游星区: 就像kris评价的,游星的真的简单吗,如果不玩FGO的,需要回2贴+发6个新帖才能拿到,虽然目前我已经发了5个和回了2次,但是正因如此,我得到的币是104,看着离目标差6个币,奖励7个币的回复限定2次已经不能再加,我就因为这剩余的几个币被迫多发一个新帖。发6个新帖对坛友来说是否简单? 然后是文漫: 奇物价格350币.....参考最高奖励(50币)的方式,分别是发800字的新书入库和语音区翻唱或自制音乐,这两无论是制作耗时还是投稿时战胜自己的羞耻心都不是容易做到的,先不说50币奖励怎么样,我觉得会投的就没几个。 再接着就是些30、25、10的发帖类任务,做这些要凑够350也要不少的数量,我发过3个奖励25的推荐音乐任务贴,有2个是1贴就介绍了我觉得BGM经典的游戏。早知道奇物价格这么高,我就在游戏里面抽一个BGM随便写两句50字就整一贴,然后每个BGM都敷衍一贴,这样还轻松些。我觉得做这类任务的,看到350币的要求,不少人应该会和我一样产生敷衍做任务的想法 最后是那些日常任务,1天2币......从活动开头持续做到尾才有点作用,不然就是那个接龙活动,6币,我一开就有看,本来是2币的,估计做活动的有人反映奖励贼拉所以提高了吧,但是要拉团队注定参加的人不会多,论坛多数是零碎的上线+讨论,能扎堆成小团体的估计就现在能接龙那几个人了 奇物,个人认为买的应该都冲着3阶段甚至4阶的奖励去的,那就代表需要做到上述的内容还要把漫区+公园的任务也一并清理,现在的人都和比卡攸一样,浑身长满肝了吗。我的疑问就是,这就是适当任务吗
  15. 但是投稿奖励那可以看到,选上基础章的奖励最好,所以基础章才是最好看的,反而最容易获得,特殊章次一档却要那么肝
  16. 看来是这次的活动要求特别高 gal的奇物要求改回200币了,可以愉快的玩耍了
  17. 还好只是公布贴标错了,不然先标价再涨价,信任危机可就起来了
  18. gal如果真的从200升价到350,我就只能说这次周年庆活动,除了漫区,另外的都给我喂了一口X, 1、gal起了欺骗我开始肝活动作用,200定价看似能肝,后期涨价。涨到350我感觉应该没考虑过想买齐公园奇物+特殊章+改永久的人,可能需要住在公园才能做到吧 2、游星区我发了5个新帖,两次回帖,18X5+14=104,他定110,这6点仿佛在跟我开玩笑。 3、文漫...我既写了800字小作文(50),又去语音区推了3次歌(75),3次元写了光阴的贴(30),3次元回了5次贴(10),回头看到商店发现,连一半都没达标(当初我就在想这商店为什么一直不开) 漫区虽然300,但是他两个回答问题的活动就已经给了150,错一些也有个120左右,回帖只需要1条50字就给10,还不会限你每天一次硬拖你进度,这样才定的300 这波我是被活动策划给耍到了,假设活动刚开我就看到所有区的价格,我打从周年庆开始我就不会参与一点,太费时间,我不知道以前的活动是不是都这么肝,反正这波下来,我对论坛的活动都不抱什么希望
  19. https://sstm.moe/topic/355418-【12周年庆·商店价目公示帖】re:异世界的参访者(52-行商支线剧情更新至《初见》)/ 今天商店价格出来了,你看看那离谱的价格,文区要350,gal的也变成350
  20. 4.29~5.5 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励 周常任务 推贤举善 https://sstm.moe/topic/202568-✨🏵️【长期活动】心湖拾珠(主题推荐活动)/?do=findComment&comment=17618669 版主计算 生花妙笔 版主计算 4.29 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励 日常任务 能言善辩 https://sstm.moe/topic/355180-拔作教科书《美少女万華鏡異聞-雪おんな》【红包】/?do=findComment&comment=17614201 https://sstm.moe/topic/355043-大家怎么看gal(里界)里搞捏他现实热门事物的(理性讨论)/?do=findComment&comment=17614198 https://sstm.moe/topic/351961-bukkake!-ドシコリングminukiマックスアクメしてもいいですか?/?do=findComment&comment=17614196 10
  21. 个人感想,直接举例:如果我在找游戏的时候,你的游戏资源标题里标着动态两字时,我基本都会进去瞄一瞄,就是这么粗俗 不过粗制滥造的动态效果就免了,比如整个两帧轮流替换敷衍人就贴上动态标签的,不但没把人物呈现得更生动,还感觉容易鬼畜,玩着直接想删游戏 芜湖~发完这贴公园区买奇物的活动币应该凑齐了,我该咸鱼咯~各位肝活动的加油~
  22. 来首选择界面的BGM勾起玩家的记忆(虽然最能勾起记忆的应该是打开游戏时的“3DO”) 感觉参加了一轮语音区12周年活动下来,发现自己脑海里印象比较深的游戏BGM都是属于老游戏 或许是老游戏在配置和技术的限制下,画面做不到极致,音乐和游戏性方面都特别用心的缘故?也可能是现在人的时间不宽裕,玩游戏已经没有那么平和的心态去欣赏游戏中的音乐,老游戏吃了童年滤镜的香。不知道没有玩过英雄无敌3的人听到这些bgm会是什么评价。 壁垒 墓园 英雄无敌3的城镇BGM也是既悦耳又贴合种族环境,明明城镇里的画面动态的特效几乎没有,却因为音乐的加持,氛围感拉满,个人感觉最经典的就是墓园的,凄厉又诡异的BGM配上墓园城荒凉、贫瘠的场景堪称完美
  23. 其实我也挺久没玩了,说的内容不一定全,现役大佬见谅 嫌读字麻烦可以看上面视频,简单概括了我的内容,只是我以前玩的时候根本没玩过、甚至没见过视频里提到的PVP模式,可能是我没去留意? killing floor 2也被人叫杀地板2,一款多人合作的打僵尸游戏,有几种模式,本人玩得比较多的是生存模式,就是活过N个回合,最后打败BOSS即通关,玩多了会感觉这游戏难道不是个理财游戏?因为杀怪奖励钱,每个回合结束你都要跑到商店,在里面购买新的或升级你手上的武器,有些人第一回合结束甚至会给钱医疗,让他好出一把枪,不至于只有一把手枪奶人。 简单介绍下游戏其他内容: 1、游戏里怪物头部和身体血量不共享,你如果打不准头部,你要所有子弹倾斜到僵尸身体硬灌伤害才能击杀,而头部的血量远比身体少,所以这游戏很注重爆头 2、游戏里有负重,你需要考虑武器的重量搭配自己的装备,不过出了那么多年的游戏了,职业都有各自的套路了(也有人喜欢玩花的,比如我就挺喜欢冰冻枪) 3、游戏有十个职业可以选,狂战、突击、支援、医疗、爆破、纵火、神枪、神射、特警、生存,每个职业都有自己的技能,用职业游玩便能获得经验升级,解锁技能(建议升满再去高难的房间)。游戏里的武器虽然分了职业,但是其他职业也能用,只是没有技能的加成,所以没啥人会这么做(除了某泛而不精的职业) 4、boss有5种,到处放屁留毒,对玩家喷毒的胖子;有高伤加特林和飞弹秒杀玩家,残血会隐身逃跑回血的凯文长老;又肉伤害又高,残血会抓玩家吸血的汉斯;老手RBQ的肉锤王;近战远程两种伤害都高得离谱,还肉得飞起的女族长。关卡最后随机一种,抽中FP王、胖子,又或者碰到凯文而你又有会堵BOSS路的队友,那你大概率能收获一局完美收尾的游戏,而抽到汉斯和女族长,那就只能祈祷自己的队友比较靠谱了 最后来点点题,为什么队友在帮你,却可能害了你。这游戏除了BOSS,有两种需要快速击杀的大怪,我们简称为SC(拿着电锯的狒狒)和FP(双手铁拳的大僵尸),而他们都有一种特性,就是受到一定伤害会狂暴,迅速冲向玩家,高难模式下被这两近身非死即残。而上面也提到,这游戏很注重爆头,狂暴带来的高速移动,使你击杀变得非常困难,如果此时你只有半血,奶不在你身边,又有只被队友打怒护着半个头向你冲来的FP,你就祈祷自己准心够稳吧
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