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as_2038

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  1. 哇哦终于又见到一个批《时间的玫瑰》的了(握手握手),在我上大学的文学社里面一般都认为北岛翻译=瞎JB翻,自己不懂原文拿英译本翻还批别人翻译的不好233333,另外海子短诗不少呀... 大学里面有不少有意思的诗人,北大五四文学社还有复旦诗社都有一些很不错的诗人,就是他们圈子太封闭比较小众。 所以不如读些国外的诗人?{:7_509:}个人觉得可以先试试洛尔迦和里尔克,或者俄国诗人帕斯捷尔纳克和曼德尔施塔姆,这几个比较好懂... PS在TROW任何页面上直接摁键盘输入Time is not a Reality but the Origin of the World这句话有惊喜
  2. 哇呀我也是爱手艺的忠实粉丝!!!!!(完了凑一块去了),谈到COC的话严重推荐论坛trow的CoC版块(其实整个论坛我都很推荐),一堆原创+翻译,都是那里的人自己翻译和写作的。 不要看卡夫卡的中长篇啦...卡夫卡这人特闷骚。短篇推荐《判决》(严重推荐)《饥饿艺术家》(←说的就是卡夫卡自己)《流放岛上一幕》还有两篇想不起名字了...这里有链接 http://www.saohua.com/shuku/kafka/zw3/index.htm 现代诗的话,中国最吊的还是海子(海子的才华真是天生的),智性一点的话推荐多多(比较难懂),我个人比较喜欢一个年轻诗人王敖... 感觉能谈的太多了orz
  3. 我去去去你难道是张大锤2333 顺便发一个卡夫卡的小短篇 [fold=点我咯] 决定 为了解脱痛苦,必须消除紧张,作放松活动。我决定挣扎着离开安乐椅,围着桌子跑步,活动着头部和脖子,注视着炉火,让眼睛周围的肌肉绷紧。我违心地做着这一切。倘若A要到来,我极其热情地向他招呼;我友好地容忍B在我房间里;我不顾劳累和痛苦,C唠叨什么,我都长叹着接受。   尽管这样,由于出现一些不可避免的错误,每个错误都可能使得整个事情卡壳,无论大小事情都要卡壳,于是我不得不在圈子里退着走。   因此,当糟糕的人有所表现时,最好的办法是容忍一切,他们觉得可以继续表演,就引导他们作进一步的表演。然后给以白眼,这样作不会感到后悔。总之凡是生活中的鬼怪,要把它捏扁,也就是说,要增加生活中的安静,除安静以外,别的,不要让它产生。   这种情况下最有特点的一个动作是用小指在眉毛上画上一道。[/fold]
  4. 刚刚去超市买东西,现在才有时间回.. 对话那个我回过头来看我写的确实有些问题...对话风格应该和叙述风格相匹配,我没考虑你文章的叙事风格就这么写确实会让人感觉很奇怪。不过我认为“疏离感”并不全是用对话洗练与否表现的,而是文字给人带来的....感觉,我不太知道该如何描述...举例的话就好像加缪的《局外人》,里面的对话并不算那么简练(相比海明威而言),但是就会感觉主角和其他人不是一个维度的感觉。如果要具体分析哪些语句怎么造成这种疏离感的话....还是拿文本来比较好,空谈说不出什么东西来。 最后一句本来就是豆瓣上的玩笑话所以别太在意233,实际上真要谈对中国当代作家影响较大的外国作家的话,首当其冲的肯定是马尔克斯呀...早期先锋派的作品几乎都是被马尔克斯博尔赫斯这俩人mind fuck的产物,莫言直接学人家的马孔多搞了个高密乡出来。不过你不看卡夫卡让我好桑感...........卡夫卡在我心目中可真是一流作家的存在,要不我推荐点有趣的给你看.. PS骚年读现代诗吗{:7_536:}
  5. 可能是我没有说清楚:其实不存在什么过渡段这种东西,一篇好的小说全文都在推进剧情,整篇都在吸引人。因此不存在如何写过渡段的方法,有的只是如何致力于通过描写细节、安排情节而让故事吸引人的方法。 你要是做不到把握过长的剧情的话,不如先从短篇或者中篇写起,先掌握描写剧情推进的方法。等你把故事写的连那些没有高潮的部分都很吸引人的时候,自然就不会问出这种问题了
  6. 非常简单:如果没有驾驭两个高潮的能力,全篇就只写一个高潮。 如果你并没有驾驭写长篇小说的能力,不如就写中篇。如果中篇也写不好,就写成短篇。 在真正的好小说里面,不存在过渡段这种说法:所有的文字都在推进剧情,直至终点,甚至所谓的高潮都是剧情发展自然而然的结果。 如果你自认为高潮之间的部分不能吸引读者,那干脆就不写得了
  7. 尼玛你是莉诺达斯派来的间谍吧!!长矛达斯这种名字一眼就看出来了好吗
  8. 还真是一股卡尔维诺的感觉..说几个建议 如果你打算采用这种风格,就不要写“他顿时愣了”这种话。电影化叙事要点是动作、神态、细节,而不是心理——要用动作、神态、细节去体现心理,或者用环境描写,譬如你可以写“他感觉关节僵硬,喉头上下抖动,瞳孔放大”来表现“他顿时愣了” 少用主观形容词,比如“无助的抵抗着寒气”,还是那句话,从细节、动作、神态去写他的“无助”,比如“他迅速地搓了三下手,眼角恍惚地扫过夜色中昏黄的灯光,他觉得似乎有淡蓝色的寒气正像他步步逼近” 环境描写是个好玩意,在描写冬天时可以多关注一点金属质感的东西,比如你写到的“闪着寒光的铁轨”,很能体现出“冷”这个感觉。仔细挖一下的话还有好多可以写的,比如灯柱,透过车厢玻璃中看到的金属饭盒,生锈的站台隔板,雾中模模糊糊的广告牌(有着夸张的明星笑容)等等,多开脑洞的话能积累好多东西。 对话可以再雕琢一下——不是说你写的不好,只是还有可以提高的余地。站长和一个冬夜里突然闯入的陌生人,可以把话说得更客气而生疏一点,来体现“冬”的寒意和疏离感,比如:“在如此寒冷的夜晚驾临此地,想必您一定有非常紧急的要事吧”、“虽然我并不是有意针对您,不过我们关门的时刻正在迫近”。有时候“冷”不只是体感,还是心理上的感觉,多开脑洞,肯定能有提升的。 卡尔维诺有一本讲写作的文论,叫《美国讲稿》,是他为准备去哈佛做一个一学期共6次的关于文学的讲座所写的演讲稿,不过还没写完就病逝了,但已经完成了大半。如果你要是对卡尔维诺的写作风格感兴趣的话,比较推荐读一读,很薄的一个小册子,每篇都不长。 PS豆瓣上有个吐槽,说影响中国当代文学的不是三架马车,是三辆卡车:卡夫卡,卡尔维诺,卡佛。
  9. 事情要往好的方面看不是?我听说过盗版玩家转变成正版玩家的,可没听说过正版玩家转变成盗版玩家的。 至少现在正版玩家是只升不减,支付方式也越来越方便,steam国区价格也是低的出奇,我们应该看好购买正版这件事情呀。 另外有些人说没中文就说明不重视中国不买正版,我只想说不买正版凭什么让人家支持中国市场……我隐约记得是FIFA还是FM给粉丝回信,说国区销量只要超20万下一作就出官方中文,结果大家都懂的。 关于汉化还有很重要的一点,对于一些小作坊做的独立游戏而言,如果不是开发前就打算好了,对中文的支持比法语德语西语这些字母文字难度要高,就因为中文是双字节。所以对于这些小工作室而言,支持中文可能会花费超出支持法德西等字母文字的工作量,甚至要修改一些底层代码,翻译的工作量倒是其次的。
  10. braid也算是掀起独立游戏热潮的领头羊了,吹哥也是个游戏界老油条,做出来的东西讨不讨喜不说,一定又有一些值得琢磨的小玩意在里面。所以别看预告都是简单小游戏,背后肯定有货
  11. 我去搜了下google 维基百科关于ARPG的词条:https://en.wikipedia.org/wiki/Action_role-playing_game 在早期游戏里提到了3个游戏,都没有Ys,连falcon本家的Panorama Island以及Dragon Slayer都提到了。 百度百科也说有争议竞争ARPG始祖的是Dragon Slayer都没提Ys 你介绍游戏是你的权力,你自己说话不严谨被人挑出错倒是我们的不对咯?“始祖”“最佳”“顶峰”这种词本来就很容易引战,没做好功课就别随便乱说
  12. 什么是一个游戏类型始祖,那是一个游戏形式的发源,是确立了一个游戏形式发展模式的游戏,就算博德之门评价再高也不能算rpg始祖,因为有巫术魔法门创世纪在它前面压着。这种词不能乱用啊,要是有人不知道误解了可就以讹传讹了。 而且你不知道谁是arpg始祖就能未经考证就说伊苏是arpg始祖吗?这逻辑不就那些国内厂家动不动就说自己游戏是全球最吊应用技术独树一帜啥的一样吗?而且就算人家没续作了你就能把别人的历史功绩抹消了吗?宣传喜欢的游戏是一回事,尊不尊重其他的游戏又是另一回事。 话说回来伊苏都算arpg的话塞尔达传说也都算了,后者名气可大多了,第一款作品86年比伊苏1的87年还早,我可没见到有人说塞尔达传说是arpg始祖的
  13. 国产的高自由度rpg还真不多,就河洛三部曲了,不过优秀的rpg倒是不少,轩辕剑幽城幻剑录阿猫阿狗什么的我还挺喜欢的
  14. 自从育碧糟蹋了英雄无敌和魔法门就一生黑
  15. C&C的游戏多了去了 近了有质量效应3部曲,龙世纪起源,永恒之柱 远了有辐射1辐射2,博得之门1博德之门2,魔法门巫术创世纪,慢慢选
  16. 请把电子游戏大电影这个纪录片甩给他 B站地址av1344473
  17. 四叠半神话大系 跟看过的所有动画都不一样 奇作
  18. 就实话实说就好...为了绅士物穿越不是什么见不得人的事情啦
  19. 游戏王卖卡牌的是科乐美啊.................卖牌的钱肯定不是100%分到高桥手里面啊,关键要看分成比例是多少啊
  20. 8月弃坑的,也是台风谷.....一个唐门 当时玩得high一天花10多个小时,双职业选的杀手游侠每天搬砖..搬完去刷世界boss,玩得特别疯...我的一套手工紫和悲回风都是搬出来的...
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