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as_2038

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  1. 所以很讲策略啊~你一看对手满费过回合 对手就可能手里有坑 你就得考虑修改你的计划了 但对手可能什么都没有 留费是为了吓你 这就是心理战啦 万智就是一个充满选择的游戏~
  2. 万智牌光可以在对手回合干事情就比炉石好玩很多了~想象一下你在自己回合啥都不干把费用留着,等对手回合上一个怪扔一个闪电箭的感觉~
  3. 没办法...毕竟只是做广告用的,凑活凑活好了.....
  4. 2013打了mod牌确实是多,但好像不是很方便联机....不过确实很有趣的
  5. 好啦!首先欢迎来到万智牌! 之所以扯前面那么长一段,我只是想让大家知道一个事实........ 那就是当你拿起万智牌的一瞬间,你就是旅法师....哦不,鹏洛客啦!(改口真难呀) 别问我为什么!剧本就是这么写的! 什么?你问我剧本谁写的?那你可问对人啦! 写这个剧本的人呢,英文名叫Wizards of the Coast,中文名叫威世智或者海岸巫师(不过大家都更喜欢叫它卫生纸),创始人是一个叫理查加菲的数学教授,算算来已经....23年啦。 不过你作为旅法师,当然不用去了解这些细枝末节的东西啦!拿起背包然后出发拯救多元宇宙吧!(推 啥....啥?你说你不会...魔法? 噫!堂堂旅法师你怎么能不会魔法!让我来教你吧! 法力 作为一个法师,当然你要有法力值啦!施法需要法力值,就和射X需要X液一样是宇宙常识吧! 法力值从哪来?这还用问吗!当然是从这个时空中汲取出来的呀! 我们的世界四处都充斥着魔力,只需要你从地里面提取出来就行啦! 比如平原呀,山脉呀,树林啊,沼泽啊,海岛呀,海岛呀,海岛呀.........啥?为什么那么多海岛?海岛是万智最强牌不是基本常识吗? http://magiccards.info/scans/en/ala/233.jpg[/img]http://magiccards.info/scans/en/mi/291.jpg[/img]http://magiccards.info/scans/cn/som/248.jpg[/img] 不过你也发现啦,这五种地的颜色也不一样哦~这是因为我们要释放的法术有各种各样的特点,需要用不同属性的魔力才能释放出来! 因此我们需要从不同属性的地方吸取法力,才能够释放这些法术哦~ 比如这个漂亮的小姐姐,一看就是需要纯洁的白色法力才能召唤出来! 你要是只有乌黑麻秋的沼泽的话,就去召唤几个触手怪自己玩吧! http://magiccards.info/scans/cn/zen/83.jpg[/img] 另外你发现,我只贴了5个属性的地,这是因为在我们这个世界,只用这5个属性就能施放所有的魔法啦! 这些属性有一个专有的名词,那就是颜色!万智牌有五个颜色,白,蓝,黑,红,绿,排列顺序是有讲究的哟~ 万智牌的五色轮也是一种很有趣的哲♂学,具体我会在下一篇文章阐述! 哦对了!我忘记说了~ 对于获取魔力,旅法师们大多会从土地中获取,就是下地啦! 不过还有很多其他获取魔力的方式哦,比如从一些宝物(我们称之为神器),或者一些生物中获得! 比如这个! http://magiccards.info/scans/en/al/232.jpg[/img] 只用一张牌,不用任何代价就能获得三点魔力,是不是很厉害呢~所以这玩意的价格也很厉害哟............ 不过不用担心!这张牌你只能在t1环境里见到!而主流比赛都是摩登或者t2环境,这张牌基本没有登场的机会....啥?你问我环境是啥?哎呀扯远了嘻嘻嘻嘻不好意思(装傻) 咒语 有了法力,我们当然就能施法啦! 啊,你想要自己来施放一个?当然可以啦,来来来..... 恩恩你放了一个平原来吸取法力,学的很快嘛,继续继续... 啊嘞,你说你放不出来?让我看看你想放啥.... 见了鬼啦!你一个平原就想施放这东西吗?(拍头) 还是好好听我讲吧! 首先我们要明确一个概念,就是咒语(Spell)! 在万智牌里面,当你从手中施放不是地(Land)的牌的时候,都叫施放咒语! 无论是召唤生物呀,还是释放法术呀,还是掏出丁...哦不掏出神器呀,都算是施放咒语(Cast Spell)哦! 那好,我们就来讲咒语吧! 还是来拿我们漂亮的小姐姐举例子(别问我为啥总是她,谁叫她本子最多呢哎嘿嘿) 这么茫茫多的字,写的都是什么意思呢?让我们一点一点看吧~ [attach]116882[/attach] 1.名称就是牌名啦!每张牌都有一个独一无二的名字,万智牌这么多年还没有出过两张同名却不一样的牌呢~ 2.背景框的颜色代表了这张牌的颜色,颜色一般而言,都是和它的费用相关的,比如用白色法术力支付的就是白色牌,用绿色的就是绿色牌,但也有例外哦(奥扎奇说的就是你)。 有些牌可能需要两种颜色的法术力支付,那边框就会变成双色,有些牌需要多种法术力,那边框就会变成金色~ 另外有些牌不需要费用支付,它们一般就是无色,但也有例外...这些例外都会写在牌面的效果里面,所以不用担心啦 3.费用就代表施放这咒语需要支付的费用啦!我们的小姐姐右上角有一个白色的符号和一个灰底的2,就代表施放她需要1点白色法术力和2点任意色法术力。我们一般简写为2W,W就是white白色啦。 同理,蓝色简写是U(blUe),黑色简写是B(Black),红色简写是R(Red),绿色简写是G(Green)。 这些简写有时候也会有很多梗~比如下面这位的昵称就是“撕逼兽”,你知道为什么吗~ http://magiccards.info/scans/cn/nph/68.jpg[/img] 4.插图是万智牌不可缺少的一部分! 万智牌很多画都是非常知名的画家来画的,有些是非常出名的油画大师,有些是漫画师,有些是广告插画界的大拿,所以万智的不少卡牌都非常好看! 贴一张我很喜欢的!(不确定墙内能不能看...) 5.卡牌类别分为两部分!波浪号前面的被称为主类别,后面的被称为副类别。 主类别就是生物啦法术啦地啦之类的,副类别就是人类啊骑士啊士兵啊杰斯啊杰斯啊杰斯啊什么的。 我们的小姐姐就是生物啦!还有一些咒语类别,比如蓝色最喜欢的康就是瞬间,白色最喜欢的锁就是结界~ http://magiccards.info/scans/cn/nph/38.jpg[/img]http://magiccards.info/scans/cn/mm2/29.jpg[/img] 6.卡牌版本代表这是哪个系列的卡包的牌,标志的颜色代表着稀有度~万智一共四种稀有度,铁(Common)、银(Uncommon)、金(Rare)和秘稀(Mythic Rare),大概就是炉石的白蓝紫橙啦! 不过万智每包保底一个金三个银,这还是比炉石好的~ 我们的小姐姐就是金牌啦哎嘿嘿 7.卡牌能力就是这张牌的主体啦,这张牌能够有什么作用都写在这里咯。 需要注意的是万智牌有一个关键字系统,简而言之就是为了避免牌面写不下,用一个关键字来代替一段叙述。 小姐姐的先攻就是一个关键字!它的全部描述是“具有先攻异能的生物可以在战斗中优先造成伤害”,换句话说,如果一个有先攻异能的麻风侏儒打一个没有先攻的麻风侏儒,有先攻的不会死掉,因为他优先对对手造成伤害,对面还没来得及出手就死掉啦!是一个生物战中很强力的异能~ 卡牌效果呢,具体来说又有永久物的效果,又称为异能,和非永久物的效果。异能又分为静止异能、启动异能和触发异能,但这都太麻烦啦下次再说吧~ 8.这里是收藏编号和画师的名字,万智牌手都多少有那么一两个特别喜欢的画师~这些画师有时候也会来大赛现场亲笔签名和卡牌扩边什么的,总之是很粉丝向的东西啦 9.攻防能力就是是只有生物才有的能力啦!(不过现在有一种叫做载具的非生物神器牌面上也有攻防能力了)前一个数字称为力量(Power),后一个数字称为防御力(Toughness)。简单来说就是攻击和血量啦。 不过讲到这里,顺便讲两个万智牌和游戏王和炉石在生物战上非常不同的区别吧~、 (1)万智牌里面,那种血很薄但是技能很强的生物,相比游戏王和炉石而言是很难死的。原因在于万智牌的战斗系统,进攻方不能选择让生物去指定进攻防守方的某个生物,只能决定生物进攻与否。是否让防守生物去阻挡进攻生物,是防守方做出的选择,进攻方是决定不了的。因此防守方完全可以出卖血量来保存自己那些效果强力但是血很薄的生物,这也是为什么万智牌厉害的生物费用普遍比较低的原因之一。 (传说中的1费旅法师) (2)和炉石相比,万智牌的生物在回合结束时会回满血量到上限,因此一个大生物在场上是没办法用一堆小生物主动换死或者用车轮战耗死的,这也是部分大生物在万智牌的生物战中十分强力的原因之一 http://magiccards.info/scans/cn/rtr/143.jpg[/img] (比如这货...喂不要想歪呀) 一不小心就讲了这么多了哎嘿嘿........那么!终于到了最关键的问题啦! 我去哪里玩万智牌呢? 首先要注意一点,万智牌在官方眼中,是一个线下游戏。换句话说,官方并不打算在线上给玩家足够好的体验,所有的官方电子产品要不是要钱,要不是做广告用的。 因此体验万智牌最佳的方式,是去找人一起玩!万智牌官网就有牌店搜寻的功能,可以帮你找到附近的认证牌店。 当然啦...在国内万智牌的推广力度并不大,那只能选择电子版咯~ 在电子版中,办的最好的是Magic Online,但这玩意是官方推出的,第一要钱买卡,和实体一模一样,第二国内连接比较...感人,第三UI很.....对新手不友好。所以我并不推荐这个。 我比较推荐的是steam上的万智对决(Magic Duel),这是威世智专门用来推广用的电子产品,优点是很好上手,教程详细,而且卡池随环境更新而扩充(这是实体的待遇啊!),最关键的是,开包永远不会开出多余的卡!意味着全卡所需要的金币是一个定值,这对非洲人来说是一个大好消息啊。缺点呢,就是牌的种类并不齐全,每个系列大概只会收入一半左右的卡。而且高稀有度的牌不能放4张,银卡只能放3张,金卡2张秘稀1张,而很多套路是需要4张金乃至4张秘稀的,所以并不能完整的体验万智的魅力。不过对于新手而言,这是最好上手的选择了。 steam连接~http://store.steampowered.com/app/316010/ 另外还有好多非官方的电子平台,比如Xmage,forge,VPT,但是这些软件界面和操作对新手并不友好,基本是在预设你玩过不少万智情况下设计的,新手去玩的话比较容易懵逼。但是优点是全牌池全环境,基本上就是实体的体验了,要是你打算更进一步的话可以考虑一下~ 好啦!今天就先说这么多,有问题的可以问我,想要找个万智对决的组织的可以私信。下一期的预告是~ 五色轮的哲♂学! 再见~
  6. 这就是DQ和FF一向的传统呀,当然它们也是继承了欧美3大RPG翻箱倒柜的习惯
  7. 找到同好! 我现在专心用帕诺玛小姐姐 3v3非常强力感觉...
  8. 讲道理battlerite好玩到爆好吗,比dota2还好玩....... 游戏模式大概就是wow的竞技场,3v3或者2v2选英雄pvp那种,把人怼死就赢 英雄有奶有远程有近战,每个人都有控制技和逃生技,但都各有特色,一局节奏特别快,没有装备,上来就是干。场地中央有回血回怒槽的球,就是鼓励你往中间打。拖时间也不好使,场地会越来越小,出场地就会掉血,就是鼓励你干架。 游戏是五局三胜,每一局都有一个固定的3选1技能点,类似风暴英雄,有些英雄点了某些perk就简直起飞了,各种op 昨天刚出官方汉化,官方也很重视中国市场的样子,也讲过试图部署服务器节点,开发者和玩家互动很多,感觉十分用心。 盈利模式是用金币或者内购买英雄,还有花钱开饰品。现在处于付费公测的阶段,要玩的话要花68rmb,但是在以后正式上线的时候是免费的,不过如果花过68的话正式版玩英雄是不要钱,而且以后出的新英雄也全部免费(我没理解错的话),公测开出的饰品也全部保留。 B站王老菊做过视频可以看一下 http://www.bilibili.com/video/av6457469/ steam商店地址 http://store.steampowered.com/app/504370/ 我现在和我dota2的车队天天不玩dota就玩battlerite......都快玩疯了都
  9. 去看攻略吧 听说这游戏到后面难到爆
  10. 我觉得写得已经挺好的了...能看出进步呢 剧情的话我不是很会评价,不过要是写出史诗感的话我觉得还是差一点火候...是想写成史书的感觉吗?细节和叙述都不像是一般的小说的风格。
  11. 竞技场最重要的是2号位的速度 推图最重要的是血和奶 别问我怎么知道的..
  12. 直接上内裤魔老爷的文:任天堂模式的秘密:为什么中国没人投资3A游戏? https://zhuanlan.zhihu.com/p/21389337?refer=necromanov 从来不信腾讯会搞家用机掌机这种第一方平台
  13. 博德之门ee 博德之门2ee 神界 永恒之柱 steam都有
  14. 火焰纹章觉醒 火焰纹章if 异度之刃 节奏天国 星光幻歌 塞尔达时之笛 马里奥大陆 动物之森 任天堂全明星大乱斗
  15. 毕竟骨头大师本质上也就是个半神巫妖...解密者其实也已经是半神等级的了,两者实力差距没有那么大
  16. 给你个连接 https://trow.cc/board/showtopic=25433 不过我猜你看过了~
  17. 异域镇魂曲厉害的地方不只是这里。 异域镇魂曲是一个真正试图把哲学、宇宙、人生信条、信仰在RPG里讨论的游戏。首先异域镇魂曲选用的是DND2版中的异度风景战役背景,本身就是一个立足于多元宇宙的设定,而且各个位面都依靠生物的信仰存活,划分成不同区域,各个位面的生物、风景都根据阵营9宫格有不同的设定,听起来就十分唯心主义。比如守序中立的机械境就是一个全部由齿轮和钢铁构造的世界,体现对秩序的绝对认同,生活的生物都是一种长着电脑模样的机器人。而混乱中立的狱边异境全部由混乱不定性的物质组成,上面生活的生物必须要用自己的意志改变周围的环境才能站在上面,不至于陷入无尽的混乱之中,队友达肯就是来自这个位面的吉斯瑟雷人(Your path is mine.) 异度风景还有十数个公会,被称为派系,每个派系都有自己独特的哲学命题,有人说从古至今的所有哲学家都能按照其思想归为某个派系之一。我们主角出生的地方叫停尸房,本身就是其中一个派系:万亡会/清除者的大本营。这是一个信仰“生命只是虚妄,死亡才是真实”的教派,认为生只是死亡的投影(因此不死身的主角是他们信仰的绝对反叛)。你在加入这个派系的时候就要做一个任务,是要说服一个试图自杀的成员不死,这就需要你对这个派系的信仰有所了解才行(当然可以使用暴力的方法)。同样的,在流程中还出现了好几个派系,女队员之一的安娜属于无政府主义,加入这个派系需要找一个内奸;另一个女队员失宠姐姐属于感觉协会,因你而死的戴娜拉也是这个派系的,是一个认为“人生是经验的总和”的派系,认同于人生就是要不断经历新事物,不断学习;在马路上走来走去的保安们属于和协会,是一个信奉和谐至上、万物终将一统的协会;那个会说话的铠甲的队友属于屠悯者,认为一切不公都应当被抹消掉,除了公正,其他都是软弱和包庇(因此你也可以通过这个信条来说服他自杀,你会得到一大笔经验值);最后游戏中比较显眼的除了那个乱狗叫的混沌会,就是登神者了,这是一个信仰“众人皆可成神,只要他们不断锤炼自己”的派系,信仰不断苦修锤炼就可以达到神的境界,你的前世把一个重要的遗产交给了他们保管。 这还仅仅是派系和位面,这个游戏的队友刻画更是牛逼到无以复加。一个会说话的骷髅头,一个改邪归正的吸精女妖,一个被束缚的吉斯瑟雷人,一个是你前世的弟子而现在全身是火的法师,一个会说话的铠甲,一个机器人,一个提夫林——所有的队友加入你,不只是因为流程,而更像是刺青店的老板所说的:被你的苦痛(Torment)所吸引,你去了解他们的故事就会发现,他们很多是因为你,才变成现在这个样子。路上碰见的npc更是奇妙:明明可以一只手毁灭世界却喜好收集头骨的法师,一只为了传播熵而被制造出的会说话的武器,在骷髅、食尸鬼和僵尸三者保持精妙平衡的不死国度,几百只颅鼠凑成一起的万众一体,为了逃脱自己命运而被利用的老头子,堕落的天使,还有那个曾经爱过你的两个女人..............能说的实在是太多太多了。 那说了这么多,这到底是个什么游戏呢? 其实很简单,这就是一个不死人,寻求死亡的冒险。 什么能改变一个人的本质?(What can change the nature of a human?) 让我们用主角,无名氏(the nameless one),最后对最终boss说的一段话作为结束吧: ————————“那么这就是我的回答,而你就是证据。没有任何事情可以改变一个人的本质。” ————————“如果在我穿越诸界的旅程中,我有学习到任何东西的话,那就是许多东西会改变一个人的本质。无论是悔恨,或爱,或复仇或害怕——你所相信的任何东西都可以改变一个人的本质。我见过信仰移动城市,使一个人脱离死亡,将邪恶女巫的心转变为仁慈。这整个要塞都是有信仰构筑的。信仰诅咒了一个女人,她的心紧系于希望,希望一个不爱她的人爱她。信仰让一个人追寻不朽,他成功了。而且它让一个鬼魂以为自己不只是我的一部分。”   什么才是宝贵的呢?   永恒轻轻坠落在地。 放个资料站 https://pos.trow.cc/torment/jianjie.htm
  18. 不要独立显卡 i3 4g内存 500g机械硬盘 算算
  19. 你要是全工作的机子也不用5000块呀 多出来的显卡钱cpu钱内存钱不还是玩游戏的硬件成本嘛 ps4除了玩游戏还能看电视啥的 不过国内用不了就是了
  20. 5000也比ps4贵啊 而且ps4服役又不止3年
  21. 游戏本 不是游戏啊 是指笔记本电脑
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