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as_2038

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  1. 逆转本来就是fans向的吧...而且1-1本来就毫无难度 做成这样没啥可说的吧
  2. 哇哦真宵这么看起来好妩媚
  3. 啊久违的节奏,上次在同盟看到叙事节奏这么好的作品还是一个月之前吧 语言风格让我想到了龙枪,但是节奏要慢很多,有种仲夏午后的慵懒的感觉。行文相当成熟,没有用多少多余的词,看似很华丽的语言其实很简洁——相当好的文字掌控能力 情节还没展开,不做评论。没有在一开头就在明面上摆出很多设定,这也应该是好作品的基本前提了吧,不过从细节上还是能看出很多有意思的玩意 总之是非常有趣值得一看的文字
  4. 这时候抓两三个细节就很有说服力 比如肘弯的伤疤 眼角 眼神 下意识的握拳 走路后脚跟着地 当然怎么串进去就是要看你的了
  5. 如果是这样的话 普鲁斯特是个绝佳的学习对象 我第一次看《追忆似水年华》是在书店等人,拿起第一卷就开始看,全都是细节套细节然后递进细节,然后看了20分钟一点时间流逝的感觉都没有,然后你问我20分钟究竟看了什么让我概括的话我一句都说不上来,但是随便翻到看过的一页就能想起来这一页和之后讲的故事,非常神奇的阅读体验 还有就是福克纳,美国现代作家顶峰,《喧哗与骚动》不好懂可以不读,但其他的读读很有意思,比如《押沙龙!押沙龙!》,就是这种写作方式 实际上现代主义基本就是这样,不是依靠故事推动剧情,而是依靠密密麻麻的细节造成读者感官和感觉上的递进,一步步引向作者所希冀的方向。因为这些作家不只是想写一个故事,而是想借这个故事向读者传达一种体验,一种感性而非理性的体验
  6. hmm想写的主题很有趣呢 不过如果我要写这种平淡+略显悲观的主题的话,我会写更多琐碎的细节+冷色调的描写,然后把节奏拖的很慢很慢
  7. 远哭:酋长8折,彩虹六号-33%,英雄无敌7-50%(可惜英雄无敌7我已经原价入了 刺客信条全面打折50%以上,远哭前几作-50%以上,看门狗-60% 在此作为一名育碧黑我强烈推荐光之子,虽然游戏流程短系统一般,但是画风和音乐质量绝对是近几年PC上2Drpg的上乘,现在-75%光之子仅售17rmb,简直不能更便宜 另外南方公园:真理智障(误)作为黑岛遗老+续作大厂+bug生产机的黑曜石出品,-75%仅售32rmb,游戏还不带官方中文,赶紧买呀!
  8. 看位置了吧..要是5号位的话我会先出团队装,比如战鼓 梅肯啥的,要是团队缺先手那就跳刀推推,要是团队要打后手就出吹风以太
  9. 其实从玩家角度来看720p和1080p差距不大...主要是个面子问题
  10. 一般不学诅咒 巫医一般主2副1 线上保大哥的 要是游走型的巫医我会学一级诅咒一级弹弹乐 但是巫医游走实在一般 不如小牛土猫海民lion这种
  11. ...没写完呢 要是我的话会更多一些细节 像文中这么写就感觉两个人在说相声一样...当然对话写的还不错 但我还是认为没有场景感 就像是在听相声...
  12. 看心情咯 音乐的话一般就是那几首我喜欢的 比如空之境界2的M01 超时空之轮的时之回廊和风之憧憬 主要是放松下来 开始写就不在意有没有bgm了
  13. 可以叫国内朋友登下你号..再绑个国内卡就能切到国区 然后你人在国外也一样 我就是这么干的..
  14. 可以这么说吧…剧情真的很有趣 演出方式确实和电影一样
  15. 啊就像是认识到了文学的美感、文学的精妙而不由得心生敬意的感觉 古希腊人把艺术比作缪斯女神,对文学的爱就像是对神的一种崇敬吧
  16. 游戏本来就是一种独特的艺术形式,混合了其他所有艺术形式之长,而且游戏的电影化叙事的进化之路也不是一年两年了
  17. 和像COD或者MGS那种电影化叙事不一样,这游戏的叙事不是线性的,而是反复夹杂着插叙、倒叙什么的
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