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luminaire

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村庄勇者【重建村落任重道远】

村庄勇者【重建村落任重道远】 (2/9)

  • 跬步之积:看啊,我已经签到了这~~么久了
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 那些从玩之前就带有偏见的游戏比较容易弃坑吧,尤其是被别人拉进来的那种 还有就是那一堆无可救药的山寨游戏 从模式到角色到UI再到圈钱手段没一个是自己的东西 这种坑不弃干嘛
  2. 感觉不是游戏模式或者系统有啥问题,问题是出在周目上 火纹老几代游戏不也是一个模子刻出来的,但是如果让我一款游戏通关个四五遍才能全收集,我估计我会摔机 再来回顾E社作品全收集所需要的周目数 简直要老命啊有没有(E社玩家-1
  3. 就看低地给不给力吧。基本低地一崩AI法国就秒躺 法国:MMP这游戏太难玩了
  4. 有一次在给班级数钱(统计学费)的时候把钱搁在一边打牌 结果被当成赌博= = 后来高中的时候只要上课别当着老师面打牌老师都不管的。。。 老师:都放学了你们怎么还不回家? 我:我们打完这一把就走 老师:别回家太晚,走的时候记得把门锁好
  5. 总想简化路线,最少的周目拿到全收集或者全结局 然后这个游戏必须在硬盘里放着,即使以后再也不碰也要放着
  6. 睿智的P社玩家+100 元首日常手撕马其诺(虽然现在看不到了 其他三萌(乱伦风云2、大妈2、魔幻风云4)只看别人玩过。。。
  7. 2013版挺有意思的。。还有未来黑科技,但是槽点也是蛮多的。 因为比起4代更偏向于童话风格,然后难度也很奇葩(你想赚钱就要忍污染或者犯罪率,你想干净就别想赚钱,然而一个城市格子就这么大,想分区也没法分,还有万恶的高速) 所以也是各种招人黑 有各种各样的东西比如巨塔啦控制网络啦omega啦可玩性还算比较高,但是交通问题真的是个大问题。 相比之下隔壁天际线连红绿灯都能选择用不用真的贴心到极点(一条路20个路口但是没有红绿灯=不堵车)
  8. 本来想选俄罗斯方块的。。结果呼声都很高嘛。。。 而且大金刚画风不一样嘛喂2333333
  9. 玩过3代,结果在看到红警3的时候-------这TM不是C&C3嘛!!!EA你在逗我
  10. 灵魂附体吗233333333 然而火枪表示并不想参与讨论
  11. 放到最后。。。 结果总是推到最想推的时候就不想玩这个游戏了。。。
  12. 三13玩一个小时其中40分钟在走路20分钟在看海,结构看起来像10但是完全不如10紧凑 有趣的设定很多,但是节奏拖沓要了命
  13. 不是很懂{:7_536:} 不过我自己用了三种win10自带的输入法,之间切换是用的alt+shift 其中自带中文的中英使用shift切换 自带日文的日英使用alt+capslock切换 用过一段时间还是能习惯的吧。。。至于五笔还是太高端了{:7_512:}
  14. 毕竟情怀无敌,毕竟情怀志,比起光荣神TM的志13我觉得育婊的情怀无敌7还算是良心作吧。。
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