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daydream0

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  1. 演习是积分制,将阶以上除了积分还需要排名才能上去.
  2. 有啥BUG啊~我还以为一直维护到现在还没开呢~~
  3. 游戏有的是只是玩多了感觉没意思了又无事可做就随便开个消磨时间了
  4. 活动3船大建不出,大肝也没捞到的酋长路过
  5. 3-4两白皮自律省油又省力~就是出货率太感人
  6. 不氪金根本肝不起来~刷2把就没油了~
  7. 那么到底是辣条状的贪吃蛇呢还是俄罗斯方块状的辣条......
  8. BOSS也不是那么好当的~首先他的策划征服世界或是什么大阴谋来让人们知道他的存在,等到勇者出现了还得安排手下去给勇者送钱送装备什么的那无聊了,人家忙着呢~
  9. 参与期望调查 美少女游戏(Bishōjo game,Gal Game)是一种可以与美丽动人的动画少女进行互动的电子游戏。 早期Galgame的就是电子配图小说,故事单一结局或喜或悲:后来通过加入选项来推进故事发展延伸出多结局,或加入其他系统增加游戏性等等。但基本都有个通病就是自由度低,都是几个选项通向结局,透过选项基本也能猜到结局了(某些超神展开的除外),完全看不到所谓的互动在哪。
  10. 没有RO差评。。。 没有星际OL差评。。。 没有龙与地下城OL差评。。。 还有当年非主流聚集地的劲舞团哪去了 {:10_622:}
  11. 就没人记得[backcolor=black]冒险岛[/backcolor]外挂岛吗
  12. 美少女游戏(Bishōjo game,Gal Game)是一种可以与美丽动人的动画少女进行互动的电子游戏(摘自百度百科)。 但当今的galgame: ADV类就如同加了图片及BGM的有声电子书一样: RPG/ARPG、SLG类就是刷刷刷~ 现在的galgame都有个通病就是自由度低,都是几个选项通向结局,透过选项基本也能猜到结局了(某些超神展开的除外),完全看不到所谓的互动在哪。 在我看来galgame应该是制作组给定一个世界,在围绕这个世界的各种设定下通过一种特殊算法来计算玩家的各个举动(该举动不是单一或几个选项,而是玩家通过文字输入来表达某个动作或是对话)来推进剧情的发展,这样每个玩家都能发展出属于自己的世界,而不是千篇一律的剧本式发展。 以上是我个人的想法,我也知道这样的 想法在现在有些不太实际,但我们要记住galgame的要点是与美丽动人的动画少女进行互动而不是看有声配图电子书。
  13. 故事发生在5和6代之间,难道说有翼人的 遗迹还没被豆子毁完{:10_638:}
  14. 我想知道棋魂为啥不继续了啊~~~
  15. 说到机甲怎么能少了我东方老师的徒手拆高达{:10_637:}
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