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村庄勇者【重建村落任重道远】

村庄勇者【重建村落任重道远】 (2/9)

  • 跬步之积:看啊,我已经签到了这~~么久了
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 最后一期聊TD的,就像我好几年前玩了最后一次那样,得划上一个休止符了。一个自己玩得下去的游戏的终结总是会令人有些许不舍。像前几个月的nine完结了,像更早之前的兰斯系列完结。虽然每个故事都没有把他们从生到死的一生仔仔细细的全部写出来。但以他们的性格,即便故事再延续下去也会是一个GE吧。与其这样,不如趁早结束还比较好。 好像略微有些跑题了,不过该讲的还是不会忘记的。 TD的四个故事,与其说是四条世界线发生的不同故事,不如说是一种继承,类似存档的那种继承。玩游戏的时候不就是这样吧,获得一件好装备或者学到一个新技能,又或是为了看看不同选择项发生的变化,我们总是乐于多存几个档。TD的四个故事就像四个存档,第四个存档的内容是吸收了前三个存档的优点集合的。 这点在第四部中可以说是彻底的展开来表现,他们的强大也得以继承下来,不用像某些主角一样,每到一个新的地方都要删档重来做新人,这种设定一次两次还好,做多了就令人厌烦了。主角众也正是因为继承下来的强大才可以成功保住第四个世界。但凡没有前三个世界的积累,恐怕第四个世界也会是悲剧结局。 在第二期的时候曾经吐槽过,男主战力成长速度跟鬼一样。虽然是为了剧情发展而不得不进行的必要成长,但给人的感觉还是过于强行了。说白了,但凡一开始把他当成中下游水平来写也不会太突兀,只能说这点比较可惜。 虽然我吐槽这个战力,但是最后决战时的战力强化我觉得不算事。给人一种水到渠成的感觉,我是比较讨厌那种主角刚一被打翻然后两话后又能成功车翻反派的情节的,无他,挂开太大,情节太草率,除了光环闪闪发光之外看不出别的。而我能接受的强化是那种能自圆其说的不会打自己脸的强化。就比如男主之所以能车翻反派是因为透支了二十年力量,能获得这种力量是因为真女主有这种能力,前后没有太大的矛盾,比较能够接受。 TD虽然老套,但也告诉我们,能老老实实的讲好一个故事有多难。
  2. 本来是想着可以的话,那个时候就应该把tiny dungeon系列的感想给写完的了,没想到懒癌犯了,在2019年写下第一篇过后从此再无下文,隔了几年再来看,觉得还是把坑填了比较好。只是自19年至今都没在碰过td了,在某些细节上也许会有疏忽,这就没办法了。 书接上文,男主在故事开始前的背景里还是十分惨的,这个惨仅以学生生活来谈。首先大背景是四族战争,人族作为始作俑者被其他三族排挤,这是一惨。其二种族设定,人族特殊只特殊在仪式兵器,在种族值方面样样不行,偏偏主角没有仪式兵器,在魔武学园里堪称人下人。综合起来,男主在学园没被揍死都可能是学园禁止杀伐的缘故。 不过很快转折点就来了(真正的书接上文),男主的魔族大老婆(贝露)来了,贝露因其强大的实力在三界闻名,又因为对男主的青睐导致男主名气上升(之前都是杂鱼设定),从此学园高手都开始与男主接触,在不断的与他人的接触中,男主可谓得到了全方位的发展,这才有了最后第四扇门的成功。可以说贝露是男主的福星。其实这里比较想不懂的是,明明龙族金龙都叫他哥了,却愣是没人对他感兴趣,贝露一来立刻成了众矢之的,明明大家都是三界至宝,凭什么你还自带吸引光环。 故事其实挺老套的,就是一个男主不断成长,不断邂逅,最后贯彻了自己的选择,成为了勇者的故事,然而老套不一定就不是好故事,比如地城邂逅也是类似的英雄故事,依旧能看得津津有味。这里我比较想吐槽的是背景设定问题,为了让男主与各女角色自然的接触,设定在了校园这一十分万能的场所。但同时也导致了,某些细节上的崩坏。比如,三族女主到最后都成长为了三族武力的巅峰,因为三女主各有特别原因,所以即便是在学生时期就有如斯成长并不奇怪。然而,为了让男主的实力不至于落后三女主太多。男主的实力简直是飞跃式提升。这点在后作endless dungeon中展现的淋漓尽致。心眼进化的都跟预知未来一样了,而且无cd无限蓝随时触发,仅靠每日锻炼就有了堪比三女主的bug技能,在某些方面来看说不是bug谁会信啊。 不过总的来说还行。
  3. Rager

    https://sstm.moe/topic/221229-求レベルドレイン3~魔王に吸われるためのレベル上げ~全cg存档/

    賞金要打在標題 範例:求一个3D人物的RPG游戏(200节操)

    未修正的問題 將處於廢棄狀態無法回答 請於七天內修改

    1. Rager

      Rager

      七日已到 強制撤銷 不處分

  4. 现在除了等资料片我基本什么都不想做.jpg 第一部各种便当我觉得海星,毕竟魔人战争,一个个都活到最后这也太随便了
  5. Qp是要努力地刷了,达芬奇就算了,连一发护符的尊敬也不想给。。。
  6. 也许应该在兰斯10汉化前对兰斯之前的系列进行一番神侃,结果很遗憾的是,玩兰斯2重制的时候并没有玩通,兰斯5D甚至没有玩,战国兰斯线路又太多,就只能挑出那几部现在比较熟悉的来侃侃。 按照兰斯的故事来排列,要先说的自然是寻找小光,当然是重制版,要是与未重制版有任何剧情冲突,我也没法负责。 兰斯01的剧情用一句话就能总结出来:某冒险者兰斯在寻找小光的途中顺便侦破了利萨斯的残酷王女虐待女孩子的事件。事实上,兰斯每一部的故事都差不多能用一两句话来总结。而且大部分时候都能表现出兰斯本人强大的幸运EX属性,总能在做小事情的时候顺便完成一件可以改变国家形势的大事,这样的幸运,不可多得。 兰斯这个可怕的冒险者,是没有什么畏惧之心的。不过,可能也是有的,但在兰斯心目中自己是全世界最强的,于是这份畏惧之心根本没有表现出来的时机。无匹的幸运,不错的战斗能力,是的,在01时他的战力只能说是不错,还有无所畏惧之心,加上超强的色欲,一个独一无二的鬼畜王,诞生了。 那么,他在01中做出什么无畏的事呢?关于色欲这种事自己体验游戏去吧,不好详谈。 第一件我想大概是直面加奈美刀锋的时候,当时,加奈美的忍刀可是就直接停留在吾王脖子上的,吾王若是敢于反抗,怕是一刀就得结束故事。好在加奈美是个倒霉的家伙,很快就被抓住破绽一波反杀,加奈美打出GG。虽说这件事中加奈美的冒失不可缺少,但吾王的无畏同样重要,他要是怂了加奈美就是再冒失也无济于事。 第二件是探索鬼屋,于我们听起来像很普通的事。但那可是兰斯的世界,鬼啊幽灵什么的是真实存在的。也就是说,兰斯是知道有鬼的情况下还敢去探索的,这就需要相当的勇气了,不过,兰斯在这里也是因为有着相当的色欲支撑着他进行的。也可以说,他的勇气大部分都与色欲有关。下面的事,绝对与色欲挂钩。 那就是与某强国的王女,进行了不可名状的造人行为。这件事放在现实世界要么牢底坐穿要么死无葬身。当然,在兰斯世界也是如此。可惜了,谁又能想象到利萨斯的王女会是个抖m,居然喜欢上了粗暴对待自己的兰斯,巴不得立刻嫁给兰斯。让人不禁莞尔,不愧是幸运EX,作死还能收获一份爱情外加一个强大的国家做嫁妆。 至于原来的目的,早在不知不觉中完成了,兰斯嘛,就是这么一个随心所欲的人。明天,就来讲讲,兰斯与心之友相遇的那一部吧。 在他拔出心之友的一刻就已经证明,这个男人,注定要撼动世界。
  7. 今天要说的是之前在对加奈进行评论时提到的那一重要的部分,因为它本体是一只猫,为了方便称呼,就用它人类形态的名字来称呼它好了,它名叫一之濑步,一个化女硬说男,加奈线中必不可缺的人物。 这可以说是一个非常常见的猫的报恩类型的故事,正好主角也是一只猫。与加奈相见时的野猫步酱,只为这么一次相识,只为这么一段短暂的相遇,就已与加奈建立起了深藏心中的友谊,因为友情献出生命,对他是一件十分自豪的事。 这是由于坚信才会产生的奇迹,有过悲惨境遇的步酱相信着加奈幼年时传递给它的温暖,在它的心灵里,遍布的尽是荆棘,只在最深处藏着那么一朵珍贵的花,当你的某件东西弥足珍贵的时候,你也是可以为其奉献一切的,步正是这么一个例子。 本来是应该为它写一篇长文的,不过有些大致已在加奈的时候提起过了,所以对它的评论也只能停留在这种程度了。下一次,大概就完结这篇心得了。
  8. 上去素质清波体力,素质一发友情十连,素质地点一下老婆听语音,下线
  9. 就盼望着这些卫星早点落地,虽然国服进度还早得很。。。
  10. 剧情优先,其次才是cg,但画风太奇特接受不了的剧情再好也会弃
  11. “纯白交响曲”可以说是我的入门作了,我早已忘记是出于何种目的,又是在何种时间接触这部作品的了,我记得的,就只有它是我接触的第一部galgame这回事,一直以来也没怎么提起它,感觉有点过意不去,就写一篇来怀念一下它好了。 “纯白交响曲”是调色板的作品之一,也玩过几部该社的其它作品,诸如少女领域啊,恋樱,还有最近的三个⑨。虽然剧情不一,玩下来的感受却十分统一,这剧情是真的甜,基本就是确定关系后开始疯狂地塞狗粮放闪光弹,恩爱秀地我这有伴的人都感到嫉妒,确立关系后碰到什么大风大浪我都不在怕的,这么甜的作品你告诉我会出事?不存在的。当然,你要是老虚的作品我就慌了,多治愈都能给你搞成致郁,爱的战士果然名不虚传。背景不论,就是这么甜的gal我一开始都快删游戏,主要是一开始设定差点劝退,女校耶,不会出现全校都是我后宫的恶心设定吧。好在之后男女均衡,不是那种蛇皮套路。 男主角瓜生新吾,是少有的我现在还记得全名的男角色,是一个在性格、处事方面绝对可被称作好男人的家伙。他患有哮喘病,从小就对空气特别敏感,不过空气在这里指的不是广泛意义而是指气氛的意思,气氛稍有不对他就感觉浑身难受,誓要展现出自己的全部功夫来改善气氛。就冲这设定,我只能给八分,这性格太过老好人了,而且,把气氛搞得一致性的友好的话就很难有感情上的共鸣了,试问,又有谁能做到像他这样不顾一切只求搞好气氛呢?一点都不现实,而且,他跟谁的气氛都保持一致的话,就会像在自己身旁筑起围墙一样,你了解我的表面就行了,至于深层次的,抱歉,会影响到气氛的。 在所有女主角中,红毛乾纱凪当然是我最喜欢的,但印象最深刻的,要数班长濑名爱理。因为在爱理的线路中,新吾终于成了一个完全忘记察看气氛的人了,这本是贬义的话语对新吾来说简直是最大的褒奖,他开始肆无忌惮地秀起了恩爱,在全班面前放闪光弹,理由无他,新吾我,今天有了喜欢的女孩子了,我要为了她抛弃以往的和谐气氛。这个时候的他,我想才是最真实的他。以前那个圆润的自己他会解释为是为了让气氛不难受才做出的选择,虽说结果上是为了让自己不发病,在更好的气氛下生活。但实际上,他不过是在不停地削减自己的需求去迎合他人,有谁会认为,一个无欲无求的人会是一个真正的人,正是因为有了欲求,人才可以称作是人,一尊无欲无求的大佛,人们会去膜拜,会去尊敬,却不会有人想去替代。;恋爱中的新吾可能是游戏以来第一次为自己而活,为了他的爱,他开始肩负她的责任。为了他的爱,他开始成为依靠。为了他的爱,他开始解除心中的围墙,将一个真实的自己,展现出来。此时的他,我要毫不吝惜的给出十分。 男孩也许会是蓝色的吧, 女孩也许会是红色的吧, 那么, 相爱的两人是纯白的吧, 是纯白色真的太好了, 会绘成什么样的图案, 上演怎样的故事, 演奏怎样的交响曲, 是相爱的两人决定的, 一起完成, 从纯白开始的瑰丽。
  12. 相比镜在本篇+FD中差劲的表现,我觉得加奈在本篇中的表现就已经相当不错了,至于FD,令人遗憾的是,我大致上已经把内容给忘光了,所以评价她的时候就只能根据本篇表现了。可正因此,我觉得加奈在本篇是真正做到了一个支线女主该做的事情,让人可以感受到她与真女主不一样的魅力。当然,此前提到的镜也是有这样的魅力的,只是还不够,也有可能是因为她给我的期待值太高了,所以没做到才显得魅力不足。 加奈是个天然眼睛女仆装,这些属性在galgame中可以说是玩烂的了,想她一样三属性兼备的角色也并非没有,更重要的是,我是很不喜欢天然这种性格的,这就导致我是带着恨随便的心情去玩加奈支线的,结果运气好,碰上一条剧情不错的支线。同时,加奈刷新了我对天然的看法,那种傻傻的、好欺负的天然实在是好玩,使得加奈的故事有趣了起来。实际上她的故事何止不有趣,简直可以跟蓝和澪一起比惨,由于真红的惨太规格外,所以不加入众人之间的比拼。 五岁的加奈在与母亲的旅行途中遭遇了神隐,自己孤身一人来到了神秘的地方,在那里,她的脑中被寄生了一种生物的种子,那种生物以人的记忆为食,一旦记忆被吃光,被寄生者就会死亡。通过前人的笔记注意到自己处境的加奈为了生存,开始读书。这是我觉得她惨的原因之一,本来好好的五岁孩子,字都不识几个,正该享受家庭爱,却来到了这么一个破地方,破就算了,还陷入了生命的威胁,加奈没被吓瘫都已经不错,更何况还要读书。学习都没怎么学习的加奈看书的心情估计就跟我在学数据结构时一模一样,一头雾水,满脸黑人问号,这书是认识我的啊,我却不认识它们啊。在这种情况下还能生存,可见加奈绝对是一个坚强的女孩子。或许她在书中学到了很多吧,但脑中生物是不会给她留下什么的。 在之后又是由于莫名原因,她到了“世界”与悠马相见,又扯到了一段过去,原来二者在从前早已相识,不过悠马把她给忘了,当时没看到真主线的我直认为悠马是个渣男。后来明白因果后才去除这个印象。在最后,加奈还是通过某些原因解决了脑内的威胁,至于这个原因是什么,因为牵扯到另一个我很有好感的角色,故在此不论。 加奈的支线算是非常良心的了,什么坑都填了,也没挖什么新坑,就是一个完完整整的故事,FD什么的我们只需要乖乖看她是怎么幸福就行了,这样简简单单的多好。我很不容忍把一个故事说完的角色再拉出来强行加上一些严肃气氛后又在短短十几分钟内解除危机这种无趣行为。加奈却没有,这,大概就是我对加奈的本篇+FD的评价很高的原因吧。
  13. 本来就我个人而言,是不打算这么快就扯到“曙光”中的内容的,但,在评价支线角色时如果单谈本篇而不谈FD的话,那些人的戏份都显得有些过少了。无奈之下,只好把FD中的内容也加入, 做出对角色最确实的评价。 要说的是镜这个白/银发角色,关于她的发色请原谅我的眼瞎,F社那厚涂风格一出我实在不知道她到底是什么发色。总而言之,我们先略过发色不谈,来谈谈她在剧情中的表现。在本篇中,我 们可以发现镜的一大特点:宅,这个特点就可以说是非常贴近玩家的个性啦,看着她在剧情中种种的宅表现,真的是时不时都会由衷发笑,感叹自己也有诸如此类的行为。第二特点就是她对男主角的称 呼:哥哥。哇,天降妹妹,这对我等妹控可谓彻头彻尾的福音,并且,镜对男主的称呼也是一个伏笔所在,下面再谈,冲这设定,镜的故事我决定好好看完。之后就开始看了,看完之后我的想法就只剩 一个,感觉她的表现和在共通线中也没什么不同,除了加入在悠马危急关头放出式神,证明她和时雨有类似能力和家世之外,也没多出什么,一条支线该是什么样还是什么样,没有增添半点新的魅力, 真是白白浪费了挺不错的人设。你也许会说,放出式神不就代表着她也是有所成长,为了朋友乐于付出的吗?然而事实是,放出式神确定她为了朋友乐于付出,可那是共通线中的内容啊,支线只是对蝴 蝶的来历追加了说明而已。这一条支线下来,我对镜的好感减少了不少,不过关于哥哥这个称呼的坑有填还是挺好的。 然后就来到了FD,故事承接本篇,悠马和镜外出购买游戏回来。要说我对FD最大的感受是什么,那必定是,加那么多支线干什么,你们加起来都没真红能打好吧,大概是游戏方也注意到了这点 ,所以干脆在最后的FD的FD“红瞳”中删去了所有支线角色的选择,今天,我们只走真红线,真红万岁!咳,有点跑题了,但也没说错什么,那几个战斗力真的是负数。镜的战斗力尤其如此,在镜的支线 里,你甚至可以看到镜出场。这句对伊莉雅剧场版的调侃我觉得完全可以化用在镜的支线中。这篇故事镜的存在感无限接近于零,大部分的注意力都被莲和白抢走,即镜的哥哥和嫂子。在本篇中潜水的 哥哥上去就马力全开地抢走了属于妹妹的支线。镜在FD中的戏份多在于哥哥要砍死悠马的时候上演的生死离别感人桥段,但镜大概是得罪了什么人,本来就少得戏份还被真红抢走了一部分,连哥哥都吐 槽了:你都要死了还不喊我妹妹的名字,还去喊别的女人的名字。我想哥哥那时候,可能真的是肺都要气炸。 简言之,我觉得镜的性格还是蛮讨喜的,但她的戏份早在本篇中就杀青,最后出个FD也只能是强行降低别人的好感了。
  14. “五彩斑斓的世界”可以说是把我对剧情锁的恨意增加到一个峰值的作品,除真女主真红外还有另外几条支线可供选择,令人郁闷的是,只有将所有的支线全部通过后才可进 入真主线,这种设定是十分考验支线的故事水准的,你必须得让玩家对每一位女角都保持一定的兴趣,才能让玩家有兴趣完成这个任务。然而,“世界”并没有完成这一个任务, 因为,除了真红,我整个游戏差不多都是跳着看的,那些女性实在是没有get到我的点子上。加奈的支线可以说是有始有终,是不错的支线。镜的故事大概是为了卖FD才写出来 的吧,然而在FD中镜在支线中简直宛如路人澪的故事予人草率之感,还有一位绿发女路人,那是谁?于是就很随意地到了真主线,真主线就很舒服了,毕竟是真红主场嘛,了解了剧情后 发现,这个故事脑洞还是蛮大的。 这里主要写的是“世界”中的内容,FD中的暂不加入感想。首先悠马的操作就显得很皮了,我也是在图书馆工作过的人,虽然规模不同,但还是很能理解“悠马”到底是有多无聊 的。不一样的大概就在于规模了,我是没有想到过因为无聊可以搞出这么多幺蛾子。可以说,这个故事就是因为悠马而闲出来的。他为了打发时间,强行找了个妹子打发时间,结果 那妹子洗脑大法太强,弄得他满脑子真红,日日夜夜想着这个真红。终于他找了个机会,一下子就搞出来个大新闻,结果他在自己搞出来的大新闻中突然后悔了,不 是后悔爱上了真红,而是后悔给真红带来了痛苦。他想着弥补过错,弥补的方法是离开真红,真红却也因为那些天的经历爱上了悠马。这可就好了,无论悠马做出什么选择, 最后惨的肯定有真红一份。好在游戏没有喂屎,在虐完真红后还是给了真红一个happyend?可能吗,不存在的,后面基本出个FD就要再虐真红一次,真红,可以说是我玩过的 纯爱游戏中境遇最惨的一位,而且原因很奇葩,是因为FD出的太多了... 总而言之,悠马最后做出了一个很负责的选择,只是,他的负责是针对其他人而言的,直到最后,他都没有对真红负责过吧。莫名其妙的改变了真红生活的环境,由于他 的出现,导致真红珍视的一切被全部破坏。其后为了负责,创造出一个虚伪的世界,又为了抹去自己对真红的爱,把虚伪世界中的真红设置为半透明的状态,又强制性的决定 了其他人的命运,我想,不管如何,被他人决定的命运是不会让人愉悦的吧。因为这些,我对悠马的印象极差,直到接触了曙光,观感才发生改变。不过,那就是下一个 游戏的事情了......
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