其实是我悟了以后和女朋友聊天的时候想到的这件事,然后就突然想发个帖子。
我刚刚
突然悟了
在做危危岛的箱子解密的时候
莫娜的岛屿和任务真的很烧脑,莫娜的一系列秘境、任务、解密都相当有趣且复杂。尤其是岛屿里,甚至还要切换雾天和雨天,回到过去与现实,这种是在国产圈钱游戏频出的世代中我首次看到。虽然在其他游戏中能遇见这种场景,但在原神里我还是第一次碰见。
我之前做的时候完全没想到这一层,因为我之前的印象里原神的解密大多数都是一些傻逼解密,策划想让你解密而解密。这次我突然发现这个解密居然那么牛逼,可以并肩鬼泣、鬼武者等游戏。
原来我一直都戴着有色眼镜看原神,我潜移默化的就认为原神不配,国产不配,原神不配有高智商乐趣解密。我随便做做也就算了,我不想动脑子。
做了莫娜的一系列解密以后我才发现原来国产也可以这么屌,有如此有乐趣的解密,而我在玩其他游戏时其实也碰见过很多解密,很多傻逼解密、阴间解密,不过我都没抱怨过或者很少抱怨,大概是因为老外的游戏吧。
原神初登场的时候,给我的感觉很惊艳,但是玩了半年,一年,就逐渐发现这游戏真的很疲软了,之前的乐趣也都是建立在资源紧缺的状态上。
我之所以不乐意做原神的解密,归根究底还是,我浪费大量时间去感受你策划的傻逼脑子,结果给我2原石···我单抽一次卡就要160,毕竟游戏模式和资源还是抽卡那一套····我解密就是坐牢。而其他游戏你解密获得的满足感就大多了,要么是破关,要么是给重要道具。
原神初登场的时候,给我的感觉很惊艳,但是玩了半年,一年,就逐渐发现这游戏真的很疲软了,之前的乐趣也都是建立在资源紧缺的状态上。