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至今沒玩過戰女神系列(其實戰Z玩了個開頭)。 補系列挺麻煩的,特別是舊畫風不太接受得到,算上重製版後,戰1還是戰2的畫風比較難接受,同理姬狩、神采也一樣,不過早幾年的話神采其實也還接受得到不過當時沒怎麼玩神采,好像去玩了封緘還是天結然後回不去神采了。 然後戰Z當時其實有打算玩,但是不知道什麼原因,那時電腦玩GAL都有機會出現問題,隨機出現鼠標點擊位置不同、像是按住了CTRL/右鍵,奇怪的是就GAL,其他遊戲一點事都沒,如果是鍵盤問題/中毒的話應該上網或玩其他遊戲都會出問題,很奇怪。於是戰Z也沒玩下去了。看戰鬥畫面,感覺也是戰Z比較符合喜好。不知道會不會再出完全重製的,再更新一下畫風。
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第一期本來還在想要選反方,但沒玩過遊戲不好說,於是去玩一下,然後比想像中無聊玩了一周都沒怎麼動然後最後就沒參與了,笑死 第二期我選正方: 在NTR中找純愛和在廢萌(其實應該是拔作才對)中找人生哲學都試過。 "主要是以物以稀為貴來說" 1.純愛牛頭人太常見了,沒有尋找的意義。 黃毛很執著女主,而苦主卻大多只會嘴上說相信但內心慌得很,對女主都不上心了,這根本已經不能算是愛了。而且有句話叫經得起考驗的愛情才叫幸福,會被NTR起已經是經不起考驗了,而相對的,女主大多會完全沉迷黃毛,身體除了他以外都接受不到了,所以排除了第2次的NTR的可能性。所以黃毛才是真正的純愛。 2.廢萌很難找到令人信服的人生道理 廢萌的戀愛,一般只會嘴上說喜歡,然後啪啪啪,實際卻沒有考慮過身邊人、學生身份、將來的工作,完全找不到一點有建設性的想法,所以如果可以在一部廢萌中,找到一個可以令成年人覺得合理、有意義的想法,那就是十分的珍貴,把作品分數拉很高,很值得人記住的作品了。
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翻譯沒那麼準確和機翻/直接換句子還是有分別的。主要是之前玩的版本主角從一個三好青年變成一個老流氓了。看網上說漢化有2個版本,其中一個是機翻,這個自娛自樂的要說機翻那肯定不是,但要說如果是指句子完全不同意思所以叫機翻的話也不是不能接受,所以就不知道這2個版本中的機翻到底是指那個了。
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難度設計上感覺有點怪,雖然我是風精靈無腦流。不過有塔防守的那幾個城跟其他城相差有點大,甚至有一個城就在開局附近就可以打的。而且教學關對手也有點太強,3劍客屬性太高,完全不像教學關。不過最主要還是教學關,感覺序章就可以勸退不少人。
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有沒有人知道魔導巧殼翻譯好一點的版本是那個版本,之前玩過一個應該是自娛自樂的,主角會說打他們都是為了上女人。
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這就是誇張化和無中生有的分別了,一個起碼有點底子,雖然實際還是很不同。一個是純妄想
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偽娘大X比較少見,而且再大也是人類範疇,扶她沒有極限,見過有3,4個人高的。而且扶她其實也是有點存在可能性的,雙性人什麼的就是了,比801穴正常
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偽娘是可愛的男孩子,扶她是長了大兄弟的女孩子,以推女孩子來說,我更偏向後者。 偽娘屬於畫女硬說男,而且跟扶她不同的是,偽娘的兄弟一般都是特別小的,扶她一般是特別大的,極巨化後長得比1個人還高都是很常見的操作。然後有些時候看CG時,因為都會有馬,所以前者如果不看射擊痕跡的話甚至察覺不到原來有兄弟在。要說男子氣概的話扶她比偽娘更高,偽娘很顯然有明顯淡化他是男人的傾向,只論XP,在2次元中男性對偽娘可以長大還算正常吧。 不過我是沒有玩過女裝山脈系列,含偽娘的,主要就少女領域、俺是少女漫畫家、近月、(戀愛少女與守護之盾,想玩過但玩不到只看過小說)等男主是偽娘的,其餘最多也就一堆女主當中有1個偽娘配角可推,沒有主要特別是推偽娘的,而這堆作品也比較多,也算挺多人討論了,所以也沒有什麼需不需要作特別交流的需求吧? 然後我覺得BL其實也可以歸GALGAME吧?文字戀愛類應該就算了,不過男性向論壇要說BL的話可能沒什麼人有東西可以說的。
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