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yhz012

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yhz012 发表的所有内容

  1. 不过最近咱ddl要死了(x 估计不一定能摸鱼做题了(
  2. 实话来说大概真的可能会(x 因为LC上面那一堆题看着就不想动(外加我不想丢了c++就强迫自己用c++写 在这的话伪代码也好py也好我就可以放开了写了(
  3. 那就和咱专业更对口了( 虽然其实咱手懒到现在一直都没刷leetcode
  4. 讨论方向一转程序 那咱投py一票,虽然第三方库咱也就只会用numpy就是了
  5. 我大概算是作弊(x 因为本科专业会用到傅里叶展三角函数,当时顺手把双曲三角的也基本记住了了 推傅里叶的话,感觉只能暴力展exp(kx)算没啥方便的方法了吧…… 怎么说,现在我跑到概率统计这边感觉也没好到哪去 说实话我是觉得一维傅里叶还算勉强能接受吧,二维的我觉得我算着要死了
  6. 上面那里我补了一下把这个公式代进等式右边求出来的abcd,不过可能手滑求错了 我是因为本科专业每天要面对傅里叶老爷爷,这些公式我都快背下来了 不过说实话多亏提醒用傅里叶,不然我这辈子打死都不想再回忆起这公式(
  7. ………………我本科毕业了转专业就是为了逃离傅里叶老爷爷 行了我知道了 coth (b pi) = 1/(b pi) + 2 * sum_{i = 1}^inf (b pi/ ((b pi) ^2 + (i pi) ^2) ) a = 1/4 b = 2 c = 1/8 d = 1
  8. 159/7=22.7142857143 均值不能超过23,因为是正整数,所以中位数不能超过23 那就能得到前三个数不超过20 21 22,如果只递增1,也会超过159,所以是19 20 21 符合条件,总数60 后面两个等我刷完牙继续
  9. 剧场版已经出了 我同意第一季更多的是探讨如果出现这样一个西比拉系统,社会会有哪些变化,我们该不该要这个系统。而后面则是在肯定有这个系统的基础上,探讨怎么改进系统了
  10. 印象里通用解法在《信号与系统》里提到过,稍等我找下 奥本海姆《信号与系统》中文版附录 链接: https://pan.baidu.com/s/1gHdbTHHwQuFqyNVSfft2xg 提取码: fy8r 虽然说实话我觉得中文版翻译不怎么讲人话,不过我这暂时没翻到英文版 只是因为咱已经被这本书折磨了不知道多少年了,所以闭着眼睛都能回忆起这本书的目录……
  11. 改版之后需要重新穿越 https://wiki.sstmlt.com/wiki/论坛设定FAQ 看了下你内容数不够,不过也没差几个了,所以问题不大 ↓这黑条也太应景了
  12. 啊咱懂的咱懂的,比如说现在咱的报告也是在绝赞拖延中(x距离ddl只剩2天时间 咱觉得如果还是在interests范围内的话,还是尽量继续吧。虽然也不要把自己推的太厉害就是了,有一些任务其实是可以和导师商量不放在自己身上的。 这个和咱的interests有点关系呢w multi-agents 如何自发的合作完成任务,包括如何认识到自己无法独立完成或者完成代价太大,如何判断可以与其他人合作什么的
  13. 每个学科都有自己的一套从现实抽象出来的模型,只是很多时候人们做着做着就忘了这些只不过是近似的模型了。看来不止我们这边是这样呢…… 怎么说……往好了说至少算是有了一项确实很好用的能力呢……要说很多人至少我是很希望能做到这样呢。 麻麻现在是觉得现在做的事情并不在自己的research interests么?这样的话有讨论换课题的可行性么……?
  14. 咱是AI方向的,实话实说其实就是业界明显是吹过了,但是学界像麻麻说的一样,能有10%论文算是有开创性价值的都不错了,剩下的全都是圈内自hi,靠着改改参数,套套模型,然后“精心选取”某些实验用的例子来展现自己的研究结果是多么好。(实际上拿到现实应用一下其实根本没有多少优越性。)照我们教授的嘲讽就是与其叫machine learning不如叫machine guessing 233 咱的想法是这些咱都知道,未来也可能会迫不得已要做一些这样的事情,但是多多少少还是希望在这个过程中能够试着更多的增加一些真正有价值的一些思考,未必能发的出来,但是这些思考本身至少是对自己有意义的,这样就好吧……
  15. 摸摸静岳麻麻 咱的话是今年申请博士,一方面自己专业这边说实话很不喜欢现在工业界的一些做法,就像在流沙上建城堡一样,就这么出去毫无疑问20年之内业界寒冬肯定会死一大批人。读个博士虽然不指望自己能成为天选之子能拯救业界什么的,但是至少还保持在研究领域,脑子还能继续活跃着到时候或许还能转到隔壁领域混口饭吃吧……另一方面就是现在工业界那边国内用人情况太糟糕了,以后谋个教职不求有钱,但求有闲吧…… 仔细想想其实自己最后选走博士这边的路其实只是因为不想去工业界的逃避就是了…………
  16. 个人觉得原作挺好的,不过这番的制作组搞事就很可惜…… 以及作为伊织党有点胃疼
  17. 非要说的话,神器里面的君と彼女と彼女の恋也是打破第四面墙的吧
  18. 毕竟这番不就是看学姐表演魔术嘛,你看这鸽子真大,呃,我是说这贝希摩斯真白
  19. 怕不是去异世界给史莱姆送福利去了(x 不过历练一番回来没准能拿异世界魔法当魔术表演吧,虽然感觉最后还是会变成送福利(x
  20. 退一步讲真的持证玩游戏的话,总觉得会变成有的孩子放课后直接跑去网吧先玩到10点然后再回家……
  21. 班长那性格说实话就不会告白,不然也不会之后有猫和虎的事情了 西尾笔下至少咱觉得是没有完美的角色的,所以班长不擅长表达情感这一点是注定要保留的
  22. 如果要是喜欢oped的话,其实可以考虑买一波歌物语,已经把到目前为止所有oped都收录了 只是不知道现在还有没有aniplex+的特典 班长怎么说……伤物语要是A上去了也就没有后面的故事了吧……
  23. 那应该叫boy meet 荡漾吗233 化刚开始1分钟的时间内新房味太浓了,不习惯这种高信息密度的人来说的话确实会看的很劝退的感觉,不过坚持过3分钟大概就开始进入正题了吧 怎么说,我觉得化开始最方便的点是第一集半个小时内,就把前期主线解释清楚了,同时也大体上盖住了整个化物语内的故事流程,一旦这里坚持过去之后,后面的就比较好接受了 当然非要说还有一部分私心是因为ed的你不知道的故事太好听了(
  24. 怎么说,某种意义上伤整体的风格和其他物语系列的风格不太一致,所以拉人入坑总会有微妙的“封面欺诈”这种感觉 而且要知道伤的铁血篇花了1个小时结果实际上也还是全程话痨,不仅话痨而且还在某种意义上是标准的西尾式日常话痨。如果从化开始的话,第一集24分钟就会神速展开boy meet girl内容,相对来说可能更好抓到人 至少以咱个人角度来看,打戏不是物语核心表达内容之一,物语只是一些人与人相遇的时候所展开的小故事罢了
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